Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen.
Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen.
Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Der edle Schuber enthält zusätzlich zum Hardcoverband noch vier exklusive ARKHAM HORROR: Das Kartenspiel Erweiterungspacks mit je fünf Spielkarten.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen. Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über dieses Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! Das „Der Feind im Schatten: Kompendium“ ist ein unverzichtbares Handbuch zum ersten Teil der epischen Kampagne Der Innere Feind, dem bahnbrechenden Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, das eine ganze Generation von Spielern inspiriert hat. Vollgepackt mit zusätzlichen Regeln, optionalen NSC, verlockenden Abenteueraufhängern und fundierten Ratschlägen für neue und erfahrene Spielleiter ist es die perfekte Ergänzung, um „Der Innere Feind“ oder jedes andere WFRS-Abenteuer noch intensiver zu erleben. Ebenfalls enthalten sind neue Regeln, die Karriere des Kultmagus des Tzeentch, drei klassische Begegnungen und Die Geschichte des Verborgenen Juwels, eine dramatische Geschichte voller Heldentaten und Intrigen. Dieses Kompendium ist die perfekte Ergänzung für jede Gruppe, die „Der Innere Feind“ oder eine andere Kampagne des Imperiums spielt.
Aktualisiert: 2023-03-02
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Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über dieses Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! "Der Feind im Schatten" ist der erste Band des überarbeiteten und aktualisierten Director’s Cut von" Der Innere Feind", einer der verehrtesten Rollenspielkampagnen, die jemals geschrieben wurden. Versammelt eure Helden und führt sie von ihren bescheidenen Anfängen als mittellose, unerfahrene Abenteurer bis in die Hallen der Großen und Mächtigen, wo nichts so ist, wie es scheint, und jede Entscheidung das Schicksal des Imperiums zu verändern vermag. "Der Feind im Schatten" beginnt die fünfteilige Serie düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierten. Dieser Director’s Cut enthält aufschlussreiche Kommentare mit einem Hauch von schwarzem Humor, clevere Vorschläge für neue Möglichkeiten, die Kampagne durchzuspielen, und einen vollständigen Leitfaden für Bögenhafen voller aufregender Orte, die es zu besuchen und zu erkunden gilt.
Aktualisiert: 2023-03-02
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Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen. Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Aktualisiert: 2023-02-14
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Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen.
Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Der edle Schuber enthält zusätzlich zum Hardcoverband noch vier exklusive ARKHAM HORROR: Das Kartenspiel Erweiterungspacks mit je fünf Spielkarten.
Aktualisiert: 2023-04-16
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Die Alten Götter kommen, um unsere Welt zu verschlingen, und nur die mutigen Ermittler von Arkham Horror stellen sich ihnen in dieser schaurigen Novellensammlung entgegen.
Die Suche nach ihrer Schwester führt Jenny Barnes in die dunkelsten Ecken von Arkham. Bundesagent Roland Banks wird in einem bizarren Fall mit den übernatürlichen Schrecken Arkhams konfrontiert. Bei einem sonderbaren Experiment erregt Astronom Professor Norman Withers die Aufmerksamkeit einer seltsamen Kreatur. Und Seemann Silas Marsh muss sich in Innsmouth seinen schlimmsten Albträumen stellen, nachdem ein altes Buch ihm das Ende der Welt prophezeit hat.
Aktualisiert: 2023-04-16
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Entfessel die Horden!Mit diesem Buch kannst du die gewöhnlichen Goblins links liegen lassen und stattdessen eine Horde der gefürchtetsten Gegner der Fantasy entfesseln! Das Pathfinder Monsterhandbuch II präsentiert Hunderte von Wesen für das Pathfinder Rollenspiel. Auf seinen Seiten findest du untote Drachen und schelmische Gremlins, kreischende Todesfeen und unaufhaltsame Titanen, den berüchtigten Grinderlak und vieles mehr!Doch nicht alle müssen Feinde der SC sein, ebenso gut könnten Wächter aus fernen Welten, lebende Schatten und Vampire dem Ruf des Abenteuers folgen.Neue Regeln zur Anpassung und Verbesserung von Monstern und ein erweitertes Glossar ihrer Fähigkeiten stellen sicher, dass du ausreichend vorbereitet bist,deine Helden herauszufordern, egal wohin das Abenteuer sie führen mag!Das Pathfinder Monsterhandbuch II ist der zweite unverzichtbare Begleitband voller Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Dieses ideenreiche Rollenspiel basiert auf mehr als 10 Jahren ständiger Weiterentwicklung und einem offenen Spieltest mit mehr als 50.000 Teilnehmern weltweit, die das beliebteste Rollenspiel der Welt in das nächste Jahrtausend geführt haben.Das Pathfinder Monsterhandbuch II enthält:? Mehr als 300 verschiedene Monster? Neue Kreaturen ebenso wie vertraute und wohlbekannte Bestien aus Sagen, Literatur und Pathfinder-Abenteuern? Herausforderungen für jedes Abenteuer und jeden Stufenbereich? Viele neue Schablonen und Monstervarianten, die es ermöglichen, Monster während des Spieles anzupassen? Zahlreiche Monsterlisten, die eine schnelle Übersicht erlauben(inkl. Listen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum)? Neue Regeln zum Erschaffen und Darstellen hochstufiger Bedrohungen? Erweiterte allgemeine Monsterregeln, um besondere Angriffe, Verteidigungen und Eigenschaften zu vereinfachen? Neue Vertraute, Tiergefährten und andere Verbündete? Und VIEL, VIEL MEHR !
Aktualisiert: 2022-07-04
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Fünf Grimme und gefahrvolle Szenarien von Graeme Davis "Lasst mich Euch von Komtess Maria-Ulrike von Liebwitz zu Ambosstein und ihrem tödlichen Zwist mit Baron Otto von Dammenblatz erzählen! Dies ist anders als jede Geschichte, die zuvor erzählt wurde, ein wahrhaft episches Drama, das Euch erstaunen und verblüffen wird, voll böser Hexen, profaner Dämonen, betrügerischer Meuchler und Mord der schlimmsten Art. Und natürlich werden wir Zeuge eines ganz besonders großen Ereignisses: Ein Abend in der Oper mit der Großgräfin von Nuln, an dem Detlef Sierck, der beste Schauspieler, den das Imperium hervorgebracht hat, uns mit seiner Darbietung in seinen Bann schlägt! Dies ist eine Geschichte, die es wert ist, erzählt zu werden. Kommt näher und lasst uns beginnen …" Raue Nächte & Harte Tage enthält fünf phänomenale Szenarien für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel aus der Feder von WFRS-Veteran Graeme Davis. Diese aufregenden Abenteuer können einzeln gespielt oder zu einer epischen fünfteiligen Kampagne verknüpft werden, in der unsere mutigen Helden in einen erbitterten Streit zwischen zwei rivalisierenden Adelshäusern verwickelt werden, die um das Reikland ringen. Raue Nächte & Harte Tage stellt auch eine völlig neue spielbare Spezies vor, die Gnome, und präsentiert eine Vielzahl von Kneipenspielen, die selbst den hartnäckigsten Abenteurer zu unterhalten wissen.
Aktualisiert: 2022-07-04
Autor:
Graeme Davis,
Mark Gibbons,
Ralph Horsley,
Fernando Issamo,
Andy Law,
Victor Leza,
Sam Manley,
Mitchell Nolte,
Jonathan O’Donoghue,
Scott Purdy,
Ben Scerri,
Matteo Spirito
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EINE GRIMME WELT VOLLER GEFÄHRLICHER ABENTEUER Du vermagst nicht mehr, dieses Buch aus der Hand zu legen, nicht wahr? Du weißt, was in diesem Folianten lauert. Du hast sie gesehen. Die Verderbten, die Arroganten und die Verlorenen. Oh, gewiss, du würdet jetzt gern einfach weiterziehen, als sei nichts gewesen, und ein Leben voller Blumen und Pasteten führen, doch du weißt längst, dass du stattdessen den Weg beschreiten wirst, den dir dieses Buch offenbart. Du versuchst noch, dich vom Gegenteil zu überzeigen, doch du gierst längst nach der Beute und du magst es, dich in Kämpfe zu stürzen. Wir kennen die Wahrheit doch längst, nicht wahr? Also mach dein Schwert bereit, öle deine Pistole und vergiss den Hund nicht. Er mag klein sein, doch er ist wirklich bissig. Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel führt dich zurück in die Alte Welt. Sammle deine Gruppe, erschafft Eure (Anti-)Helden und macht Euch auf den Weg, um Euch dem dräuenden Dunkel, bösartigen Intrigen und schrecklichen Kreaturen zu stellen, die nach nichts als Zerstörung streben. Das Regelbuch des Warhammer Fantasy-Rollenspiels enthält alles, was du für grimme und gefährliche Rollenspiel-Abenteuer in der Alten Welt brauchst.
Aktualisiert: 2022-07-04
Autor:
Dave Allen,
Dave Allsop,
Gary Astleford,
Graeme Davis,
Michael Franchina,
Andrew Hepworth,
Jon Hodgson,
Jude Hornborg,
Ralph Horsley,
Andy Law,
Lindsay Law,
Andrew Leask,
Pat Loboyko,
TS Luikart,
Sam Manley,
Dominic McDowall,
Clive Oldfield,
Scott Purdy
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Herrsche über deine Welt!Die Spieler mögen die Helden des Pathfinder Rollenspiels sein, doch die ganze Welt lastet auf deinen Schultern, den Schultern des Spielleiters.Glücklicherweise gibt es nun das Pathfinder Spielleiterhandbuch, um dir Rückendeckung zu geben. Vollgepackt mit unbezahlbaren Tipps und Informationen enthält dieses Buch alles, was du benötigst, um dein Spiel auf die nächste Stufe zu heben, beginnend mit den Grundlagen, wie du eine Spielsitzung leiten kannst, bis zu den großen Geheimnissen des Erschaffens spannender Welten und Handlungsfäden.Egal ob du ein Spiel leitest oder tausend, dieses Buch enthält seitenweise Geheimnisse, die dich eleganter, schneller und kreativer machen werden, während du zugleich imstande bist, den Spielern stets einen Schritt voraus zu sein.Das Pathfinder Spielleiterhandbuch enthält: Tipps und Tricks zur Vorbereitung und für das Spielleiten, die für Anfänger und erprobte Veteranen gleichermaßen geeignet sind. Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Entwicklung eigener Kampagnenwelten, Städte, Feudalsysteme, Kosmologien und anderer Dimensionen.Schwierige Spielertypen und wie man mit ihnen umgeht. Neue Regeln für Untersysteme wie Spukerscheinungen, Verfolgungsjagden, Prophezeiungen, Glücksspiel, Mysterien und Wahnsinn. Übersichten, die dir helfen, alles Mögliche von interessanten NSC über phantastische Schätze bis hin zu spontanen Begegnungen in jedem Gelände zu generieren. Themen für Fortgeschrittene wie der Tod von Spielercharakteren, spielzerstörende Regeln, übermächtige Gruppen, Solo-Kampagnen und außer Kontrolle geratene Handlungsbögen. Spielwerte für Beispiel-NSC für Dutzende gewöhnlicher Abenteuersituationen wie Kultanhänger, Wachen, Kneipenwirte und Piraten. UND VIELES, VIELES MEHR! 4. Auflage
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
Cam Banks,
Wolfgang Baur,
Jason Bulmahn,
Jim Butler,
Eric Cagle,
Adam Daigle,
Graeme Davis,
Joshua J. Frost,
Kenneth Hite,
James Jacobs,
Steven Kenson,
Robin Laws,
Tito Leati,
Hal Maclean,
Colin McComb,
Rob McCreary,
Jason Nelson,
David Noonan,
Richard Pett,
Rich Redman,
Sean K. Reynolds,
Wayne Reynolds,
F. Wesley Schneider,
Amber Scott,
Doug Seacat,
Mike Selinker,
Lisa Stevens,
James L. Sutter,
Russ Taylor,
Penny Williams,
Skip Williams,
Teeuwynn Woodruff
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