Blender- Das Handbuch / Blender Handbuch 2.8
Kapitel 2: Objekte
Hanns Ch. Heinrich
Im zweiten Kapitel geht es um die unterschiedlichsten Objekte, die von Blender als Ausgangsmaterial zur Verfügung gestellt werden. Neben Meshes, Kurven, Text oder Kameras sollten auch besonders die Addons beachtet werden, mit denen sich ganze Landschaften und Bäume herstellen lassen. Zu jedem Objekt werden die Parameter mitgeteilt, mit deren Hilfe Modifizierungen vorgenommen werden können.