Aktualisiert: 2023-06-30
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Aktualisiert: 2023-06-30
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Aktualisiert: 2023-06-30
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Ein Frage- und Antwortspiel für Kinder von 6 – 10 Jahren
Mit diesem Kartenspiel für die Grundschule ist es möglich: 96 lustige, knifflige und spannende Fragen und Antworten zu den Themen Natur, Tiere, Märchen und was Kinder sonst noch interessiert.
- Für alle Unterrichtsphasen
- Zum Alleinlösen
- Zum Rätseln in der Gruppe
Etwas lernen macht nicht nur in der Schule Spaß, das Spiel ist auch für die Unterhaltung zu Hause bestens geeignet.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Als Lehrerin oder Lehrer wissen Sie es selbst am besten: So ein Schulalltag hat es in sich! Von Hausaufgaben, Elternarbeit und Klassenklima bis hin zu Schulanfang und Lärm im Klassenzimmer - damit alles reibungslos läuft, ist eine perfekte Organisation essentiell. Und genau dabei hilft Ihnen dieser Band!
Sie erhalten mit diesem Band eine Sammlung aus 232 Tipps und Hinweisen für die erfolgreiche Organisation des Schulalltags. Dabei werden ganz verschiedene Situationen und Anlässe abgedeckt. Natürlich lassen sich alle Organisationsideen ganz leicht in die Praxis umsetzen, damit Sie sofort von ihnen profitieren können.
Die 232 Tipps und Hinweise dieses Bandes werden sich garantiert positiv auf Ihren Schulalltag auswirken. Ohne Aufwand, schnell und unkompliziert sorgen Sie dafür, dass Sie die Organisation Ihres Schulalltags fortan besser im Griff haben.
- Auf ein Neues, liebe Schüler!
- Und überhaupt! Tipps zur Organisation des Schulalltags
- Spaß für zwischendurch
- Große Pause
- Psst!
- Eine tolle Gemeinschaft
- Immer wieder montags
- Tipps für unterwegs
- Und Grüße an die Eltern
- Mit Freude an die Hausaufgaben
- Heute wird gefeiert
- Ende gut, alles gut!
- 232 einfache Ideen, Praxistipps und Rituale zur perfekten Organisation des Schulalltags in der Grundschule
- Kurze übersichtliche Beschreibungen
Aktualisiert: 2023-06-14
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Für jeden Schüler das passende Knobel-Lernspiel!
Dieses Buch bietet Ihnen 60 schnelle, altersgemäße Rätselaufgaben, die Spaß bereiten und die Kombinationsfähigkeit anregen. Mit der schlauen Ente Elli und dem gutmütigen Fuchs Sam lernen Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch die wichtigsten Grundlagen in den Hauptfächern.
Mithilfe von Ausmal-, Such- und Linienbildern sowie Geheimschriften und Bastelanleitungen trainieren die Erstklässler außerdem Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. Auf den Arbeitsblättern befinden sich Schnelldenker-Zusatzaufgaben für ganz flinke Knobler und ein abtrennbarer „Erste-Hilfe-Kasten“ mit Lösungshinweisen für die Schwächeren.
Die Lösungen werden auf den Arbeitsblättern z. T. verschlüsselt angegeben – so wird sogar die Selbstkontrolle zu einem wahren Rätselspaß!
- 60 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben für die Fächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch „Erste-Hilfe-Kasten“ und Schnelldenker-Zusatzaufgabe
- Lösungen (z. T. verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrerhand
Aktualisiert: 2023-06-14
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Dieses Buch bietet Ihnen 60 schnelle, altersgemäße Rätselaufgaben, die Spaß bereiten und die Kombinationsfähigkeit anregen.
Mit der schlauen Ente Elli und dem gutmütigen Fuchs Sam lernen Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch die wichtigsten Grundlagen in den Hauptfächern. Mithilfe von Ausmal-, Such- und Linienbildern sowie Geheimschriften und Bastelanleitungen trainieren die Zweitklässler außerdem Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. Auf den Arbeitsblättern befinden sich Schnelldenker-Zusatzaufgaben für ganz flinke Knobler und eine abtrennbare „Erste-Hilfe-Kiste“ mit Lösungshinweisen für die Schwächeren.
Die Lösungen werden auf den Arbeitsblättern z. T. verschlüsselt angegeben – so wird sogar die Selbstkontrolle zu einem wahren Rätselspaß!
Der Band enthält:
- 60 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben für die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachunterricht und Englisch sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch „Erste-Hilfe-Kasten“ und Schnelldenker-Zusatzaufgabe
- Lösungen (z. T. verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrerhand
Aktualisiert: 2023-06-14
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Sie möchten Ihren Deutschunterricht unterhaltsam gestalten und dennoch Lerninhalte vermitteln? In diesem Buch finden Sie zahlreiche spritzige Spielideen, mit denen Sie Ihrem Ziel näherkommen. Vermitteln Sie Grammatik und Rechtschreibung auf spielerische Art und Weise und sorgen Sie bei Leseübungen und Wortschatz-Spielen für Begeisterung! Und das alles ohne großen Aufwand und umfangreiche Vorbereitung. Witzige Gesprächsimpulse sowie Ideen für den Spaß zwischendurch machen Ihren Deutschunterricht zum Erlebnis!
120 Spielideen für die Bereiche Grammatik, Lesen, Schreiben, Rechtschreiben, Wortschatz und Sprechen, z. B. Verben-Wettkampf,Leseschnellzug, Wörtermischmasch und Prominenten-Interview
Aktualisiert: 2023-06-14
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Ein Frage- und Antwortspiel für Kinder ab 7 Jahren.
Ob allein oder in der Gruppe – mit diesem pfiffigen Kartenspiel knobeln und rätseln die Kinder liebend gerne!
Die ansprechend und witzig illustrierten Spielkarten enthalten 96 Fragen und Antworten zum Zählen, Rechnen, Grübeln und Nachdenken.
Die Quizfragen greifen Situationen aus dem Alltag der Kinder auf und trainieren wichtige mathematische Grundkenntnisse (Addition und Subtraktion, Rechnen mit Längen und Gewichten, Uhrzeit, Tage der Woche u. ä.).
Das Spiel knüpft an den Wissensstand der 1. und 2. Klasse an, eignet sich aber auch für höhere Jahrgangsstufen zur spielerischen Wiederholung mathematischer Inhalte. Die lustigen Figuren wie Eisbär Emil, Monster Alfred, Kuh Brigitte oder Charly Frosch bringen Motivation und Spaß ins Spiel!
Das Spiel ist bestens geeignet für
- die Freiarbeit und Auflockerung des Unterrichts
- Einzel-, Partner-, Gruppenarbeit
- das spielerische Üben zu Hause.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Die meisten Schülerinnen und Schüler sind sich völlig einig: Vokabelnlernen macht keinen Spaß! Aber es geht auch anders. Mit diesem Band wird das lästige Lernen der Vokabeln zu einem echten Vergnügen!
Der Band liefert Ihnen eine Vielzahl an witzigen und kreativen Spielideen, mit denen das Vokabelnlernen im Englischunterricht plötzlich viel spannender ist. So wird die Motivation der Kinder in der Grund- und Hauptschule geweckt und vor allem aufrechterhalten.
Auch für Sie als Lehrkraft wird das Vokabeltraining zum Kinderspiel, denn die Materialien für die Vokabelspiele können ohne Vorbereitung sofort im Englischunterricht eingesetzt werden.
- Vokabel-Domino
- Buchstaben-Jogging
- Der Zauberhut
- Wörter-Duell
- Das Stimmen-Memory
- Simon says u.v.m.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Später Schulvormittag – Ihre Schüler sind ausgepowert und nicht mehr aufnahmefähig für neue Lerninhalte?
Dieses Buch bietet Ihnen eine Fülle von orginellen Spielideen – so haben Sie im Handumdrehen die richtige Motivationshilfe parat. Alle Spiele sind schnell und unkompliziert im Unterricht einsetzbar, praxisnah und anschaulich. Nur mit einem Stück Kreide bewaffnet zaubern Sie lustige Spiele an die Tafel: Das ist spielerisches Lernen in Reinkultur!
95 Tafelspiele, z.B. Mathe-Fußball, Das Wort des Tages, Der Buchstaben-Drehwurm, Tipp für Tafelwischer, Tafel-Kim, Das Quatsch-Satz-Spiel, Das Wortschatzrennen und viele mehr
Aktualisiert: 2023-06-14
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Dieses Buch bietet Ihnen 111 praktische, fächerübergreifende Spielideen zur Auflockerung – ohne viel Aufregung! Zettel, Stift und Kreide: Mehr Materialien brauchen Sie nicht für diese lustigen, kleinen Spiele.
Mit wenig Aufwand und Vorbereitung können Sie so Ihre Schülerinnen und Schüler in nur wenigen Minuten immer wieder neu motivieren.
Die Kinder spielen an ihren Sitzplätzen im Klassenverband, in Gruppen, mit dem Banknachbarn oder still für sich. Die Spiele können in den Fachunterricht integriert, als Aufwärmspiele eingesetzt sowie als sinnvolle Entspannungsübungen verwendet werden.
Auch besondere Ereignisse wie Geburtstage werden aufgegriffen. Außerdem bietet dieser Band Ideen, um Stimmungslagen wie Aggressionen und Montagsmüdigkeit aktiv zu begegnen. Die übersichtliche Darstellung und anschaulichen Erklärungen ermöglichen Ihnen einen schnellen und unkomplizierten Einsatz.
So ist auf kleinstem Raum größter Spaß garantiert!
Der Band enthält:
- 111 fächerübergreifende Spielideen, z. B. Das Monsterspiel, Fledermäuse, Mein Schulweg und Musik macht müde Mäuse munter
- Spiele für Geburtstage, zum Aggressionsabbau, zur Konzentration und Entspannung
Aktualisiert: 2023-06-14
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Dieses Buch bietet Ihnen über 60 schnelle, altersgemäße Rätselaufgaben, die Spaß bereiten und die Kombinationsfähigkeit anregen.
Mit der schlauen Ente Elli und dem gutmütigen Fuchs Sam lernen Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch die wichtigsten Grundlagen in den Hauptfächern. Mithilfe von Ausmal-, Such- und Linienbildern sowie Geheimschriften und Bastelanleitungen trainieren die Zweitklässler außerdem Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. Auf den Arbeitsblättern befinden sich Schnelldenker-Zusatzaufgaben für ganz flinke Knobler und eine abtrennbare „Erste-Hilfe-Kiste“ mit Lösungshinweisen für die Schwächeren.
Die Lösungen werden auf den Arbeitsblättern z. T. verschlüsselt angegeben – so wird sogar die Selbstkontrolle zu einem wahren Rätselspaß!
Der Band enthält:
- 60 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben für die Fächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch „Erste-Hilfe-Kasten“ und Schnelldenker-Zusatzaufgabe
- Lösungen (z. T. verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrerhand
Aktualisiert: 2023-06-14
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Mit den 111 kleinen, anregenden Spielideen dieses Bandes bringen Sie Bewegung in die Klasse! Alle Spiele finden im Klassenzimmer statt, lockern den Schulalltag auf und wecken neue Energien. Dabei ermöglichen Ihnen die übersichtliche Darstellung und die anschaulichen Erklärungen einen schnellen und unkomplizierten Einsatz.
Ob mit der gesamten Klasse, in Gruppen oder zu zweit, ob am Platz, im Sitzkreis oder unter Einbeziehung des gesamten Klassenraumes – dieses Buch bietet Ihnen Tipps und Ideen rund um Entspannung, Bewegung und Konzentration. So können Sie mit geringem Aufwand Ihre Schülerinnen und Schüler in wenigen Minuten wieder neu motivieren.
Die Spiele eignen sich hervorragend für die Verwendung im Fachunterricht sowie für besondere Momente im Schülerleben. Damit ist Spaß im Klassenzimmer garantiert!
111 fächerübergreifende Spielideen, z. B. Das Rätselkind, Der Rechengeist, Gruppenmassage und Aufstehen mit Hindernissen | Spiele zur bewegten Schule, zur Entspannung, Konzentration und Auflockerung
Aktualisiert: 2023-06-14
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Eine anstrengende Mathematikstunde und Ihre Schülerinnen und Schüler sind nicht mehr konzentriert. Genau der richtige Zeitpunkt für ein kurzes Spiel!
Dieses Buch bietet Ihnen eine Fülle von originellen Übungsspielen, mit denen Sie im Handumdrehen die richtige Motivationshilfe parat haben. Alle Spiele lassen sich einfach und ohne großen Aufwand in den Unterricht integrieren.
Ob in Partnerarbeit oder in der Klassengemeinschaft, drinnen oder draußen, mit diesen Spielen kitzeln Sie die Aufmerksamkeit Ihrer Schülerinnen und Schüler wieder wach und festigen gleichzeitig elementare Lerninhalte. So machen Sie Mathematik anschaulich und lebendig!
111 Spielideen, z.B. Onkel Dagobert, Der Würfel-Kaiser, Die lilalange Super-Zahl, Das Tischtennis-Einmaleins, Wettlauf der Wäscheklammern, Geburtstage schnuppern, Münzen-Kim, Geldzählen im Dunkeln und viele mehr
Aktualisiert: 2023-06-14
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Ein Buch gegen Leistungsstress, Unkonzentriertheit und Schulunlust.
Die meisten Spiele können ohne großen Vorbereitungsaufwand im Unterricht gespielt werden, für etliche sind Kopiervorlagen beigegeben. Diese können je nach Stoff und Schwierigkeitsgrad beliebig variiert werden.
Die Größe der Spielgruppen ist vom jeweiligen Spiel abhängig. Es gibt Spiele für die gesamte Klasse, für Gruppen, Partnergruppen und auch solche für Einzelarbeit. Somit eignen sich die Spiele auch sehr gut zum Einsatz bei Differenzierungs- und Individualisierungsmaßnahmen im Unterricht sowie zur Hausaufgabenerteilung.
Über 100 Lernspiele, sofort einsetzbar – auch für Vertretungsstunden geeignet.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Mehrere Fliegen mit einer Klappe: Sie suchen Rätselaufgaben, die motivieren und gleichzeitig Fachinhalte trainieren und fächerübergreifend Kompetenzen fördern? Voilà, da haben wir was für Sie.
Dieser Band bietet 65 Raäselaufgaben speziell für die 2. Klasse - zu verschiedenen Themen der Hauptfächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht, wie auch zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. So haben Sie einen praktischen Fundus für das komplette Schuljahr in petto. Diesen können Sie je nach Bedarf für Aufwärmphasen zu Beginn des Unterrichts, als Übung und Anwendung von Gelerntem, für schnelle Grundschuüer*innen oder zum spielerischen Stundenausklang nutzen. Die Arbeitsblätter sind direkt einsetzbar: Einfach kopieren und starten.
Bestens gelöst: Sie als Lehrkraft müssen sich über die Kontrolle der Ergebnisse keine Gedanken machen, die Lösung ist auf den Arbeitsblättern bereits angelegt. Entweder sind die Lernrätsel selbstlösend oder die Lösung wird in verschlüsselter Form vorgegeben. Auch für Differenzierung ist automatisch gesorgt: Auf den Arbeitsblättern befindet sich für die Schwächeren, wo notwendig, eine abtrennbare "Erste-Hilfe-Kiste" mit Hinweisen. Fixere Knobelkinder bekommen "Schnelldenker"- Zusatzaufgaben mit einer weiterführenden Rätselaufgabe. So können alle Spaß beim Lernen und Knobeln haben.
- 65 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben fü die Fächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch "Erste-Hilfe-Kisten" und "Schnelldenker"-Zusatzaufgaben
- Lösungen (zum Teil verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrkraft
Aktualisiert: 2023-06-14
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Motivierende Rätselaufgaben, die gleichzeitig Fachinhalte trainieren und fächerübergreifend Kompetenzen fördern? Voilà: Dieser Band bietet 65 Rätselaufgaben speziell für die 3. Klasse zu verschiedenen Themen der Hauptfächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht. Und fokussiert auch die Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. Freuen Sie sich über einen Fundus für das ganze Schuljahr, aus dem Sie sich bei Bedarf bedienen können: ob für Aufwärmphasen zu Beginn des Unterrichts, als Übung und Anwendung von Gelerntem, für schnelle Schüler*innen oder zum spielerischen Stundenausklang.
Praktisch: Die Arbeitsblätter sind direkt einsetzbar - einfach kopieren und schon kann es losgehen. Dabei müssen Sie sich als Lehrkraft keine Gedanken über die Kontrolle der Ergebnisse machen. Die Lösung ist auf den Arbeitsblättern bereits angelegt! Entweder sind die Lernrätsel selbstlösend oder die Lösung wird in verschlüsselter Form vorgegeben.
Auch für Differenzierung ist automatisch gesorgt: Auf den Arbeitsblättern befindet sich, wo notwendig, für die Schwächeren eine abtrennbare "Erste-Hilfe-Kiste" mit nützlichen Hinweisen. Für flinke Knobelkinder gibt's "Schnelldenker"-Zusatzaufgaben mit einer weiterführenden Rätselaufgabe. So können alle Freude haben beim Lernen, Rätseln und Knobeln!
- 65 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben für die Fächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch "Erste-Hilfe-Kisten" und "Schnelldenker"-Zusatzaufgaben
- Lösungen (zum Teil verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrkraft
Aktualisiert: 2023-06-14
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Für jeden Schüler das passende Knobel-Lernspiel!
Dieses Buch bietet Ihnen 60 schnelle, altersgemäße Rätselaufgaben, die Spaß bereiten und die Kombinationsfähigkeit anregen. Mit der schlauen Ente Elli und dem gutmütigen Fuchs Sam lernen Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch die wichtigsten Grundlagen in den Hauptfächern.
Mithilfe von Ausmal-, Such- und Linienbildern sowie Geheimschriften und Bastelanleitungen trainieren die Zweitklässler außerdem Konzentration, Gedächtnis und Kreativität. Auf den Arbeitsblättern befinden sich Schnelldenker-Zusatzaufgaben für ganz flinke Knobler und ein abtrennbarer „Erste-Hilfe-Kasten“ mit Lösungshinweisen für die Schwächeren.
Die Lösungen werden auf den Arbeitsblättern z. T. verschlüsselt angegeben – so wird sogar die Selbstkontrolle zu einem wahren Rätselspaß!
Der Band enthält:
- 60 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen
- Rätselaufgaben für die Fächer Deutsch, Mathematik und Sachunterricht sowie zur Förderung von Konzentration, Gedächtnis und Kreativität
- Differenzierung durch „Erste-Hilfe-Kasten“ und Schnelldenker-Zusatzaufgabe
- Lösungen (z. T. verschlüsselt) auf dem Arbeitsblatt zur Selbstkontrolle und im Anhang zusammengefasst für die Lehrerhand
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