JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-07-01
Autor:
Aaron Acevedo,
Bruno Baxila,
Chris Bivins,
Clint Black,
Emil Cabaltierra,
Donald Crank,
Dennis Darmody,
Sebastien Ecosse,
Bien Flores,
Alberto Foche,
Gil Formosa,
Ross Grams,
Shane Lacy Hensley,
Konrad Korgull,
Irina Kuzmina,
Chris Malidore,
Jordan Peacock,
Aaron Riley,
Martin De Diego Sadaba,
Alida Saxon,
Unique Soparie,
Bryan Syme,
Jon Taylor,
Tomek Tworek,
Cheyenne Wright
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JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-07-01
Autor:
Aaron Acevedo,
Bruno Baxila,
Chris Bivins,
Clint Black,
Emil Cabaltierra,
Donald Crank,
Dennis Darmody,
Sebastien Ecosse,
Bien Flores,
Alberto Foche,
Gil Formosa,
Ross Grams,
Shane Lacy Hensley,
Konrad Korgull,
Irina Kuzmina,
Chris Malidore,
Jordan Peacock,
Aaron Riley,
Martin De Diego Sadaba,
Alida Saxon,
Unique Soparie,
Bryan Syme,
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Tomek Tworek,
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JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-06-30
Autor:
Aaron Acevedo,
Bruno Baxila,
Chris Bivins,
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Emil Cabaltierra,
Donald Crank,
Dennis Darmody,
Sebastien Ecosse,
Bien Flores,
Alberto Foche,
Gil Formosa,
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Alida Saxon,
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JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-06-30
Autor:
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JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-06-30
Autor:
Aaron Acevedo,
Bruno Baxila,
Chris Bivins,
Clint Black,
Emil Cabaltierra,
Donald Crank,
Dennis Darmody,
Sebastien Ecosse,
Bien Flores,
Alberto Foche,
Gil Formosa,
Ross Grams,
Shane Lacy Hensley,
Konrad Korgull,
Irina Kuzmina,
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Aaron Riley,
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Alida Saxon,
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Jon Taylor,
Tomek Tworek,
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Jenseits der materiellen Welt Nur närrische Werwölfe glauben, dass sie den Krieg gegen den Wyrm nur in der physischen Welt gewinnen können. Einige nutzen das Penumbra als Abkürzung, als Sammelstelle oder als Möglichkeit, Fallen für Feinde zu stellen, die keine Sicht für das Spirituelle haben. Andere nehmen Mondbrücken in die Reiche des Nahen Umbra, suchen mächtige Magie oder eine Konzentration von Wyrm-Kräften, die Gaia angreifen wollen. Manche wechseln in andere Geisterwelten, in der Hoffnung, unentdecktes Wissen zu finden, das die Geschicke für sie wenden könnte. Einige Werwölfe flüstern von der Existenz von Kreaturen, gesegnet von Gaia selbst, die von sich selbst gibt, um die Korruption des Wyrms abzuhalten. Das Spiegelbild der Welt Das Buch präsentiert die Geisterwelt des Umbras, wie die Garou und die anderen Gestaltwandler sie sehen und begreifen, so dass Spieler und Erzähler neue Informationen über die verschiedenen Geisterwelten erhalten. Es enthält einen detaillierten Blick auf das animistische Umbra, wie die Werwölfe es kennen, mit neuen Informationen zum Penumbra und den Reichen. Erzähler können die Informationen zum Astralen und Dunklen Umbra verwenden, sowohl im Penumbra als auch in der Geisterwelt selbst, um unvertraute Geisterwelten zu präsentieren, die den Garou neue Herausforderungen stellen. Das Buch enthält auch Details zu den Kami, Kreaturen und Orten, die von der Energie Gaias selbst besessen sind. Umbra: Der samtene Schatten enthält: Einen genauen Blick auf das Penumbra, die wichtigen Reiche des Nahen Umbra und das Astrale und Dunkle Umbra. Neue Informationen zu den animistischen Geistern des Nahen Umbra, darunter viele neue Geister, mit denen du die Geisterwelt beleben kannst. Neues Wissen und Systeme für die Kami, Erwählte Gaias, und eine Vielzahl von Beispielen für die Erwählten.
Aktualisiert: 2023-06-12
Autor:
Chris Bivins,
John Cobb,
N. Conte,
Richard Kane Ferguson,
David Hill,
Jeff “El Jeffe’” Holt,
Jeremy Kostiew,
Danielle Lauzon,
Brian Leblanc,
Borja Puig Linares,
Chris Shaffer,
Leath Sheales,
Andrew Trabbold,
Filamena Young,
Eric Zawadzki
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Die Kriege des Zorns In der Prähistorie arbeiteten die Werwölfe an der Seite der anderen Gestaltwandler, um Gaia vor den vielen Bedrohungen ihrer Existenz zu bewahren. Der Stolz der Werwölfe und ihr großer Zorn trieb sie dazu, ihre Vettern zu ermorden, so dass zwei Völker der Gestaltwandler ausstarben und Gaias Kinder für immer gebrochen waren. Jahrtausende später brachte die doppelte Verlockung von Kolonialismus und Eroberung wieder einmal die Gestaltwandler in Konflikt, was zum Tod der Camazotz führte. Niemand wusste genau, was die Kriege des Zorns ausgelöst hat, oder wie das Leben war, als die Gestaltwandler zusammenarbeiteten, bis heute. Die aufgedeckte Vergangenheit Zerbrochene Träume gewährt einen genauen Blick auf die Prähistorie der Gestaltwandler, sowohl auf die Bedrohungen, denen sie sich stellen mussten, ehe die Umstände sie in den Krieg trieben, als auch den Krieg des Zorns selbst. Statt einer Antwort zeigt es viele Zeitperioden und viele Möglichkeiten, wie der Krieg hätte beginnen können, damit Spieler und Spielleiter ihre eigene Prähistorie erschaffen können. Es präsentiert auch die Umstände des Zweiten Kriegs des Zorns, an dem die Spieler teilnehmen können, entweder als Garou-Conquistadores oder als die Fera, die verzweifelt versuchen, eine Invasion abzuhalten. Zu guter Letzt gibt die enthaltene Chronik modernen Charakteren die Gelegenheit, diese entscheidenden Momente der Geschichte zu besuchen, in einem Versuch, die mächtigen Schergen des Wyrm zu besiegen. Zerbrochene Träume enthält: Der erste Blick jemals auf die Welt der Dunkelheit vor dem Krieg des Zorns. Die Arten, wie der Krieg des Zorns beginnen konnte, und wie einfallsreiche Charaktere beeinflussen können, was passiert ist. Zwei Chronik-Gerüste, die moderne Charaktere in die Vergangenheit bringen, mit neuen Fähigkeiten und neuen Erzählwerkzeugen, die Spieler in den Mittelpunkt einer großen Geschichte rücken.
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
Chris Bivins,
John Bridges,
Nathan Dorey,
Meghan Fitzgerald,
Jeff Holt,
Anthony Jennings,
Brian Leblanc,
Nik May,
William O’Brien,
Leath Sheales,
Geoff Skellams,
Ron Spencer
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Zum Laufen geboren Die Garou werden in zwei Arten von Familien geboren: Menschen und Wölfe. Sie sind die Blutsgeschwister – die, die „das Blut“ haben. Diese besonderen Leute, egal ob auf zwei oder vier Beinen, tragen die Hoffnung der Garou in sich: das Versprechen von zukünftigen Generationen. Auch wenn Garou die Kinder von Blutsgeschwistern sind, weiß niemand, dass sie anders sind, bis sie ihre erste Verwandlung durchlaufen. Bis zu diesem gesegneten (oder verwünschten) Augenblick sind sie nicht anders als ihre weltlichen Verwandten. Die meisten leben als Menschen, durchleben die Narrheit der Menschheit, und hoffen die ganze Zeit insgeheim, dass sie etwas Besonderes sind, dass sie den Wolf in sich tragen. Auch wenn der Wolf für die meisten Blutsgeschwister niemals heulen wird, spielen sie doch eine entscheidende Rolle im Krieg, weil sie die Anstrengungen von hinter den Schlachtreihen unterstützen. Festgesteckt im zweiten Gang Dieses Buch rückt Blutsgeschwister ins Rampenlicht und zeigt, wie sie ihr Leben an der Seite der Garou führen – Werwölfe, die ihre Söhne und Töchter, Brüder und Schwestern, selbst ihre Eltern sein könnten. Es erkundet die Gesellschaft der Blutsverwandten, sowohl die Eingeweihten wie auch jene, die von nichts den Garou ahnen. Erzähler finden Ratschläge dazu, Chroniken über Blutsgeschwister zu leiten, während Spieler spezielle Gaben für Blutsgeschwister und Fetische entdecken können und die vielen Unterschiede zwischen den Geschwistern von Garou und Fera kennenlernen. Blutsgeschwister – Ein eigener Schlag enthält: Übersicht über die Blutsgeschwister, sowie einige der Gemeinschaften, die von Blutsgeschwistern gegründet wurden, um die Sache der Garou zu unterstützen – und sich vor dem Zorn ihrer Vettern zu schützen. Charaktererschaffung zum Spielen von Blutsgeschwistern, darunter neue Fertigkeiten, Hintergründe, Vor- und Nachteile sowie spezielle Riten, Gaben und Fetische für Blutsgeschwister. Richtlinien zum Leiten von Blutgeschwister-Chroniken, sowie genaue Informationen zu Blutspürern, den einzigartigen Geistern, die die Garou verwenden, um ihre entfernten Vettern zu beobachten und die Stämme zu warnen, wenn einer die Erste Verwandlung durchläuft.
Aktualisiert: 2022-05-18
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Jenseits der materiellen Welt Nur närrische Werwölfe glauben, dass sie den Krieg gegen den Wyrm nur in der physischen Welt gewinnen können. Einige nutzen das Penumbra als Abkürzung, als Sammelstelle oder als Möglichkeit, Fallen für Feinde zu stellen, die keine Sicht für das Spirituelle haben. Andere nehmen Mondbrücken in die Reiche des Nahen Umbra, suchen mächtige Magie oder eine Konzentration von Wyrm-Kräften, die Gaia angreifen wollen. Manche wechseln in andere Geisterwelten, in der Hoffnung, unentdecktes Wissen zu finden, das die Geschicke für sie wenden könnte. Einige Werwölfe flüstern von der Existenz von Kreaturen, gesegnet von Gaia selbst, die von sich selbst gibt, um die Korruption des Wyrms abzuhalten. Das Spiegelbild der Welt Das Buch präsentiert die Geisterwelt des Umbras, wie die Garou und die anderen Gestaltwandler sie sehen und begreifen, so dass Spieler und Erzähler neue Informationen über die verschiedenen Geisterwelten erhalten. Es enthält einen detaillierten Blick auf das animistische Umbra, wie die Werwölfe es kennen, mit neuen Informationen zum Penumbra und den Reichen. Erzähler können die Informationen zum Astralen und Dunklen Umbra verwenden, sowohl im Penumbra als auch in der Geisterwelt selbst, um unvertraute Geisterwelten zu präsentieren, die den Garou neue Herausforderungen stellen. Das Buch enthält auch Details zu den Kami, Kreaturen und Orten, die von der Energie Gaias selbst besessen sind. Umbra: Der samtene Schatten enthält: Einen genauen Blick auf das Penumbra, die wichtigen Reiche des Nahen Umbra und das Astrale und Dunkle Umbra. Neue Informationen zu den animistischen Geistern des Nahen Umbra, darunter viele neue Geister, mit denen du die Geisterwelt beleben kannst. Neues Wissen und Systeme für die Kami, Erwählte Gaias, und eine Vielzahl von Beispielen für die Erwählten.
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
Chris Bivins,
John Cobb,
N. Conte,
Richard Kane Ferguson,
David Hill,
Jeff “El Jeffe’” Holt,
Jeremy Kostiew,
Danielle Lauzon,
Brian Leblanc,
Borja Puig Linares,
Chris Shaffer,
Leath Sheales,
Andrew Trabbold,
Filamena Young,
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JEDERZEIT, ÜBERALL Die Savage Worlds Abenteuer-Edition bringt dich überall hin, wo du hinwillst. Vom seltsamen Wilden Westen von Deadlands bis zu von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Necessary Evil, vom merkwürdigen Campus der East Texas University bis zu den weit entfernten, ungezähmten Welten von Last Parsec. Oder erschaffe deine eigenen Welten, voll angepasst mit settingspezifischen Regeln, die dir dabei helfen, alles abzubilden, was du willst, von Pulp-Abenteuern über Sword & Scorcery bis hin zu harter Science-Fiction und allem dazwischen. Nach Jahren der Anpassungen und Spieletests mit Rollenspielern überall auf der Welt kombiniert diese Version des preisgekrönten Bestseller-Rollenspiels Savage Worlds neue und aktualisierte Regeln mit den aktuellsten Entwicklungen aus narrativem Spiel und einem taktischen Fundament, das du für jeden Spielstil verwenden kannst, der zu deiner Gruppe passt! Savage Worlds verkörpert noch mehr den Leitsatz Fast, Furious & Fun als jemals zuvor! 3. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2022-07-04
Autor:
Aaron Acevedo,
Bruno Baxila,
Chris Bivins,
Clint Black,
Emil Cabaltierra,
Donald Crank,
Dennis Darmody,
Sebastien Ecosse,
Bien Flores,
Alberto Foche,
Gil Formosa,
Ross Grams,
Shane Lacy Hensley,
Konrad Korgull,
Irina Kuzmina,
Chris Malidore,
Jordan Peacock,
Aaron Riley,
Martin De Diego Sadaba,
Alida Saxon,
Unique Soparie,
Bryan Syme,
Jon Taylor,
Tomek Tworek,
Cheyenne Wright
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Der Sturm hat einen Namen ... Die „High Lords“ sind grausame Tyrannen aus anderen Realitäten. Nun haben sie sich zusammengetan, um die Erde zu erobern und die Menschen ihrer Lebenskraft zu berauben: der Möglichkeitsenergie! Dort wo die Invasionshorden eindringen, unterwerfen sie die Welt ihrer eigenen, fremdartigen Realität. Doch die Erde ist diesem Angriff nicht schutzlos ausgeliefert. Einige Menschen nehmen große Mengen an Möglichkeitsenergie in sich auf und werden zu „Storm Knights“. Diese Helden erhalten dadurch die Macht, die Realität ihrem Willen zu unterwerfen. Sie nutzen Magie, Technologie, Wunder und sogar Superkräfte, um sich den High Lords und ihren Schergen zu stellen. Das Delphi-Konzil braucht dich, Storm Knight, um unsere Realität zu beschützen und die High Lords zu vertreiben! INHALT: • Alles zum Entwurf deiner eigenen Helden aus beliebigen Cosms, einschließlich der Zentralerde! • Regeln für cinematische Kämpfe, nervenaufreibende Verfolgungsjagden und die Überschreitung der Grenzen der Realität. • Ein Überblick über die ersten 90 Tage der Possibility Wars und Karten der aktuellen Situation. • Detailierte Beschreibung von sieben eindringenden Cosms, jeder davon mit seinem ganz eigenen Flair.
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
Chris Bivins,
Matheus Calza,
Dennis Darmody,
Talon Dunning,
Bien Flores,
Deanna Gilbert,
Darrell Hayhurst,
Shane Lacy Hensley,
Markus Plötz,
Gunship Revolution,
Alida Saxon,
Andy Trabbold,
Ross Watson
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