Folge dem Ruf In der ungezähmten Wildnis warten Geheimnisse und Gefahren, so dass sie sich bestens als Hintergrundkulisse für heldenhafte Abenteuer eignet. Egal ob Abenteurer auf der Suche nach einer Drachenhöhle Berge erklimmen, sich einen Weg durch den Dschungel hacken oder nach einer vor langer Zeit vom Wüstensand verschluckten heiligen Stadt suchen, dieser Band gibt ihnen die Werkzeuge an die Hand, um in der Wildnis zu überleben. Mit dem Formwandler steht eine neue, 20stufige Basisklasse zur Verfügung, deren Merkmale animalische Kräfte verleihen. Hinzu kommen Übersichten zu Druidensekten und -ritualen, neue Archetypen, Charakteroptionen, Zauber und Regelelemente. Die Ausbauregeln X: Wildnis enthalten: ► Den Formwandler, eine neue Charakterklasse, welche die ungezähmten Kräfte der Natur nutzt, um die Gestalt zu ändern und primitive Brutalität aufs Schlachtfeld zu tragen! ► Archetypen für Alchemisten, Attentäter, Barbaren, Barden, Druiden, Ermittler, Hexen, Jäger, Kinetiker, Paladine, Schurken, Waldläufer und andere. ► Talente und magische Gegenstände, damit Charaktere aller Art die Gefahren der Natur meistern und durch Züchten magischer Pflanzen die Macht der Natur nutzen können. ► Dutzende Zauber, um die Mächte der Natur zu nutzen, zu behindern oder sich gegen sie zu schützen. ► Neue und erweiterte Regeln zum Umgang mit Reittieren, Tiergefährten und Vertrauten. ► Einen Abschnitt zur Ersten Welt mit Ratschlägen, Zaubern und anderen Elementen, wie di das Reich der Feen in deine Kampagne integrieren kannst. ► Regelsysteme für das Erkunden neuer Lande und wie du Charaktere mit natürlichen Gefahren und seltsamen Gelände herausfordern kannst, egal ob gewöhnlich oder magisch. ► Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
Alexander Augunas,
John Bennett,
Robert Brookes,
Jeff Carlisle,
Alexandre Chaudret,
John Compton,
Dan Dillon,
Jorge Fares,
Shen Fei,
Igor Grechanyi,
Leesha Hannigan,
Miguel Regodón Harkness,
Steven T. Helt,
Thurston Hillman,
Eric Hindley,
Hai Hoang,
Ralph Horsley,
Ramon Puasa Jr,
Mikko Kallio,
Jason Keeley,
Yan Kyohara,
Isabelle Lee,
William Liu,
Valeria Lutfullina,
Diana Martinez,
Brynn Metheney,
Jason Nelson,
Nikolai Ostertag,
Roberto Pitturru,
Stephen Radney-MacFarland,
Wayne Reynolds,
Alex Riggs,
Kiki Moch Rizky,
David N. Ross,
David Schwartz,
Mark Seifter,
Dimitri Sirenko,
Firat Solhan,
Jeffery Swank,
Linda Zayas-Palmer
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Öffne deinen Geist! Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur Ameisen sind, verdrehen sie doch allein mit der Kraft ihres Willens die Realität auf der Suche nach uraltem Wissen. Nun ziehe auch du den Schleier zurück, hinter dem das bislang Verborgene liegt, und erlerne die Geheimnisse diese okkulten Meister -so du es denn wagst! Die Ausbauregeln VII: Okkultes sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten: - Sechs neue okkulte Basisklassen - der energieformende Kinetiker, das geisterherbeirufende Medium, der trügerische Mesmerist, der geistbeugende Mentalist, der unberechenbare Okkultist und der ein Phantom an sich bindende Spiritist. - Archetypen für alle neue Klassen, sowie eine breite Auswahl an seltsamen, fremdartigen und mysteriösen Archetypen und Klassenoptionen für bestehende Charaktere. - Neue Talente, um okkulte Charaktere zu individualisieren, sowie eine gänzlich neue Methode zum Einsatz existenter Fertigkeiten, um einem Meister der Glaubensheilung, der Hypnose, der Psychometrie und anderen Dingen zu werden! - Über 100 Zauber, die das neue System der Mentalen Magie verwenden, und Rituale, welche sogar nichtzauberkundigen Charakteren okkulte Macht verleihen! Erkunde Welten jenseits deiner Vorstellungskraft mittels Traumreise oder verteidige dich mit dem Turm des Eisernen Willens gegen mentale Bedrohungen! - Regeln und Tipps, wie du das Okkulte in deiner Kampagne nutzen kannst, seien es Chakras, tödliche Geistebenen, Besessenheit, Geistesduelle und die Esoterischen Ebenen. - Viele neue magische Gegenstände wie unheimliche Geisterspiegel, Schrumpfköpfe, Wachspuppen und neue verfluchte Gegenstände und mächtige Artefakte. - Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
Autor:
David Alvarez,
Rogier van de Beek,
John Bennett,
Subroto Bhaumik,
Logan Bonner,
Robert Brookes,
Jason Bulmahn,
Ross Byers,
Tomasz Chistowski,
John Compton,
Adam Daigle,
Felipe Escobar,
Taylor Fischer,
Mariusz Gandzel,
Igor Grechanyi,
Jim Groves,
Thurston Hillman,
Eric Hindley,
Brandon Hodge,
Ben McFarland,
Erik Mona,
Caio Maciel Monteiro,
Federico Musetti,
Jason Nelson,
Nikolai Ostertag,
Emiliano Petrozzi,
Tom Phillips,
Roberto Pitturru,
Stephen Radney-MacFarland,
Thomas M. Reid,
Wayne Reynolds,
Alex Riggs,
Alexandru Sabo,
F. Wesley Schneider,
Robert Schwalb,
Mark Seifter,
Bryan Sola,
Nemanja Stankovic,
Russ Taylor,
Steve Townshend,
Ivan Troitsky
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Tötet die Bestie!Dank ihrer Klauen, Schuppen, Muskeln und anderen Fähigkeiten besitzen Monster einen ungerechten Vorteil im Kampf um Leben und Tod. Wende das Blatt mit den in diesem Handbuch enthaltenen Techniken, um Bestien aufzuspüren, Giganten niederzustrecken und ansonsten übermächtige Kreaturen auszutricksen. Egal ob es gilt, einen Basilisken aufzuspießen oder einen Schlick zu zerquetschen, dieser Band hat alles, was du benötigst, z.B.:-Techniken und Werkzeuge, um eine Vielzahl an Aberrationen, Magischen Bestien, Monströsen Humanoiden und anderen aufzuspüren und zu neutralisieren.-Neue Archetypen und andere Charakteroptionen, welche dabei helfen, die Schwächen von Monstern zu identifizieren und ihre Stärken gegen sie einzusetzen.-Talente, Gegenstände und Zauber, mit denen du Trophäen erlangen und aus diesen Kraft schöpfen kannst.
Aktualisiert: 2020-09-15
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Öffne deinen Geist!Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur Ameisen sind, verdrehen sie doch allein mit der Kraft ihres Willens die Realität auf der Suche nach uraltem Wissen. Nun ziehe auch du den Schleier zurück, hinter dem das bislang Verborgene liegt, und erlerne die Geheimnisse diese okkulten Meister -so du es denn wagst!Die Ausbauregeln VII: Okkultes sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten:- Sechs neue okkulte Basisklassen - der energieformende Kinetiker, das geisterherbeirufende Medium, der trügerische Mesmerist, der geistbeugende Mentalist, der unberechenbare Okkultist und der ein Phantom an sich bindende Spiritist.- Archetypen für alle neue Klassen, sowie eine breite Auswahl an seltsamen, fremdartigen und mysteriösen Archetypen und Klassenoptionen für bestehende Charaktere.- Neue Talente, um okkulte Charaktere zu individualisieren, sowie eine gänzlich neue Methode zum Einsatz existenter Fertigkeiten, um einem Meister der Glaubensheilung, der Hypnose, der Psychometrie und anderen Dingen zu werden! - Über 100 Zauber, die das neue System der Mentalen Magie verwenden, und Rituale, welche sogar nichtzauberkundigen Charakteren okkulte Macht verleihen!Erkunde Welten jenseits deiner Vorstellungskraft mittels Traumreise oder verteidige dich mit dem Turm des Eisernen Willens gegen mentale Bedrohungen!- Regeln und Tipps, wie du das Okkulte in deiner Kampagne nutzen kannst, seien es Chakras, tödliche Geistebenen, Besessenheit, Geistesduelle und die Esoterischen Ebenen.- Viele neue magische Gegenstände wie unheimliche Geisterspiegel, Schrumpfköpfe, Wachspuppen und neue verfluchte Gegenstände und mächtige Artefakte.- Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2020-09-15
Autor:
John Bennett,
Logan Bonner,
Robert Brookes,
Jason Bulmahn,
Ross Byers,
John Compton,
Adam Daigle,
Jim Groves,
Thurston Hillman,
Eric Hindley,
Brandon Hodge,
Ben McFarland,
Erik Mona,
Jason Nelson,
Tom,
Rayne Waynolds
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