Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive

Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive von Case,  James, Chu,  Tuan Duong, Fiuza,  João, Khalid,  Sammy, Lutfullina,  Valeria, Mammoliti,  Damien, O’Brien,  Will, Peters,  Christoph, Pitturru,  Roberto, Rand,  S. W., Rekun,  Mikhail, Revolution,  Gunship, Reynolds,  Wayne, Rivera,  Corey, Rosenberger,  Roena, Seifter,  Mark, Zhbankov,  Denis
Das Unbekannte lockt! Dieser Quellenband enthält Geheimnisse, die Spieler und Spielleiter nutzen können, um das Übersinnliche in ihre Kampagnen einzuführen und thematisch zu nutzen! Hier findest du zwei neue Charakterklassen, die sich bestens für den Vorstoß ins Unerklärliche eignen: Entfessle die unergründlichen Kräfte deines Verstandes als Mentalist oder greife als Thaumaturg auf übernatürliche Geheimnisse und mystische Werkzeuge zurück! Hinzu kommen acht Verschlusssachen, geheime Akten zu verschiedenen paranormalen Themen, die Spieleroptionen, Werkzeuge für Spielleiter und tiefergehende Informationen enthalten. Es geht um fremdartige Wesen, Ausrüstung zu ihrer Verfolgung und welche Kräfte man aus einer Begegnung mit ihnen erlangen kann. Es werden Kulte und esoterische Glaubensansätze vorgestellt, apokryphische Magie und das Geheimnis, wie man zu einem lebenden Gefäß für ein mystisches Wesen werden kann. Und hier findest du temporale Anomalien, Archetypen für ein Reisen entlang der Oberfläche der Zeit und ein neues Mysterium, welches Mystiker von den Fesseln der Kausalität befreit. Jede Fallakte enthält zudem ein kurzes Abenteuer, welches die Charaktere in Kontakt mit dem Paranormalen bringt. Alle acht zusammen führen die Helden über Golarion und lassen sie das unerklärliche Phänomen des Zeitalters der Verlorenen Omen erleben!
Aktualisiert: 2023-06-01
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Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive

Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive von Case,  James, Chu,  Tuan Duong, Fiuza,  João, Khalid,  Sammy, Lutfullina,  Valeria, Mammoliti,  Damien, O’Brien,  Will, Peters,  Christoph, Pitturru,  Roberto, Rand,  S. W., Rekun,  Mikhail, Revolution,  Gunship, Reynolds,  Wayne, Rivera,  Corey, Rosenberger,  Roena, Seifter,  Mark, Zhbankov,  Denis
Das Unbekannte lockt! Dieser Quellenband enthält Geheimnisse, die Spieler und Spielleiter nutzen können, um das Übersinnliche in ihre Kampagnen einzuführen und thematisch zu nutzen! Hier findest du zwei neue Charakterklassen, die sich bestens für den Vorstoß ins Unerklärliche eignen: Entfessle die unergründlichen Kräfte deines Verstandes als Mentalist oder greife als Thaumaturg auf übernatürliche Geheimnisse und mystische Werkzeuge zurück! Hinzu kommen acht Verschlusssachen, geheime Akten zu verschiedenen paranormalen Themen, die Spieleroptionen, Werkzeuge für Spielleiter und tiefergehende Informationen enthalten. Es geht um fremdartige Wesen, Ausrüstung zu ihrer Verfolgung und welche Kräfte man aus einer Begegnung mit ihnen erlangen kann. Es werden Kulte und esoterische Glaubensansätze vorgestellt, apokryphische Magie und das Geheimnis, wie man zu einem lebenden Gefäß für ein mystisches Wesen werden kann. Und hier findest du temporale Anomalien, Archetypen für ein Reisen entlang der Oberfläche der Zeit und ein neues Mysterium, welches Mystiker von den Fesseln der Kausalität befreit. Jede Fallakte enthält zudem ein kurzes Abenteuer, welches die Charaktere in Kontakt mit dem Paranormalen bringt. Alle acht zusammen führen die Helden über Golarion und lassen sie das unerklärliche Phänomen des Zeitalters der Verlorenen Omen erleben!
Aktualisiert: 2023-04-29
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Pathfinder 2 – Buch der Toten

Pathfinder 2 – Buch der Toten von Adams,  Shafi, Artuz,  Jason, Balzer,  Helge C., Bulmahn,  Jason, Catalan,  Jessica, Chu,  Tuan Duong, Durham,  Josh, Escarp,  Wilmar Ballespi, Fiuza,  João, Hamilton,  Kent, Kieliszek,  Dariusz, Lastra,  Luis Salas, Luna,  Mayra, Mammoliti,  Damien, Nakhodkin,  Artur, Orlowski,  Vladislav, Paganessi,  Mirco, Pitturru,  Roberto, Posada,  Sandra, Rizky,  Kiki Moch, Rosenberger,  Roena, Slyusareva,  Olli, Solhan,  Firat, Springer,  Carl, Vengerova,  Iana
Die Toten erheben sich! Dieses blasphemische Werk bringt die von Untoten ausgehende, wankende Bedrohung ins Rampenlicht deiner Kampagne. Sollten sich die Helden geisterhaften Horden entgegenstellen, so finden sie hier die Werkzeuge, um die Untoten zu bekämpfen. Natürlich könnten sie sich auch auf der anderen Seite wiederfinden und als Geister, Ghule, Leichname, Mumien, Skelette, Vampire oder Zombies existieren! Auf den Seiten dieses Buches findest du neue Spukerscheinungen und Informationen zu den Ländern der Kampagnenhintergrundwelt der Verlorenen Omen, die von Untoten heimgesucht werden – kurz, als Spielleiter findest du hier alles, um Untote Teil deines nächsten Abenteuers zu machen! Dazu gehören auch ein umfangreiches Bestiarium mit zahlreichen Varianten der klassischen Untoten und ein Abenteuer mit Fokus auf das Erwachen einer untoten Gefahr.
Aktualisiert: 2023-02-16
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Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe-Kompendium

Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe-Kompendium von Astruga,  David, Avila,  Gislaine, Baker,  Kate, Bernard,  Olivier, Bono,  Anthony, Bryan,  Kevin, Case,  James, Epperson,  Jay, Glicker,  Stephen, H.H.S.,  Sen, Hammond,  Steven, Han,  Tan Shao, Hladkova,  Vlada, Hong,  Joan, Jarzabski,  Jenny, Juta,  Jason, Kallio,  Mikko, Kim,  Joshua, Lastra,  Luis Salas, Lazzaretti,  Robert, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Mammoliti,  Damien, Michaels,  Jacob W., Mullen,  Andrew, Nakhodkin,  Artur, Nelson,  Jason, Perks,  Ian, Peters,  Christoph, Posada,  Sandra, Povey,  Jennifer, Rambo,  Danita, Reinecke,  Nathan, Rekun,  Mikhail, Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Schwartz,  David, Silvera,  Ricardo Padierne, Snow,  Timothy, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Suursoo,  Jessé, Thompson,  William, Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Virk,  Ruvaid, Weathers,  Jabari, Yarova,  Vicky, Young,  Scott
Wer zu lange in den Abgrund starrt… • Das vorliegende Kompendium erweitert den Abenteuerpfad Das Schreckensgewölbe um potentielle neue Gegner, welche die Charaktere in den Tiefen der Finsterlande antreffen können, lauern dort doch die Xulgathen und gäbe es die Möglichkeit, ihnen ihre Schätze abzunehmen. Wem dies nicht reicht, der will sich vielleicht mit ihrem dämonischen Schutzpatron Zevgavizeb in seinem abyssalen Reich Finsterfraß anlegen oder mehr über die Kulte der Finsterlande erfahren. • Die Amurruni betrachten es als ihren göttlichen Auftrag, Gefahren für das Gefüge der Realität aufzuspüren und zu bekämpfen – Gefahren, wie sie sich z.B. unter dem Karglicht bei Otari zusammenbrauen... • Plus: Gigantische Kaijus dürften selbst die mächtigsten Monsterjäger auf die Probe stellen! • Neue Talente und Schätze! • Und mehr!
Aktualisiert: 2023-03-02
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Pathfinder 2 – Zeitalter dVO: Mythische Monster

Pathfinder 2 – Zeitalter dVO: Mythische Monster von Ameen,  Hazem, Azevedo,  Carol, Balzer,  Helge C., Canavaggia,  Loïc, Case,  James, Compton,  John, Desiati,  Emanuele, Ebert,  Dana, H.H.S.,  Sen, Huerta,  Andrew, Kim,  Joshua, Lascano,  Aaron, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lundeen,  Stephanie, Merciel,  Liane, Mullen,  Andrew, Orlowski,  Vladislav, Posada,  Sandra, Rosenberger,  Roena, Sayre,  Michael, Snow,  Shay, Sotgiu,  Luca, Tondro,  Jason, Vengerova,  Iana
Befreie die Bestien! Auf jeden großen Helden von Golarion lauert ein noch größeres Monster. Einige dieser Kreaturen haben ihre Berühmtheit durch lokale Volksmärchen und alte Epen erlangt. Andere haben ihren Ruf auf dem Rücken ihrer Opfer aufgebaut, indem sie so grausame Taten vollbrachten, dass sie sich jeder Beschönigung entziehen. Der Band Mythische Monster präsentiert 20 Monster von überall auf Golarion. Jeder Eintrag enthält Informationen über den besonderen Platz der Kreatur in der Welt, Spielwerte, um sie als Gegner verwenden zu können, Anleitungen für die Einbeziehung des Monsters in jede Spielstufe und Belohnungen für Helden, die sich einem solch legendären Gegner stellen!
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad)

Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad) von Ansari,  Saif, Astruga,  David, Augunas,  Alexander, Bernard,  Olivier, Cabrera,  Carlos, Catalan,  Jessica, Epperson,  Jay, Fields,  Benjamin U., Frandsen,  Kim, Glass,  Leo, Glicker,  Stephen, Groves,  Jim, Hladkova,  Vlada, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Kimmel,  Mike, Kronewitter,  Cole, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mortimer,  Patchen, Mullen,  Andrew, Murphy,  Hilary Moon, Nakhodkin,  Artur, Perks,  Ian, Phelan,  Samantha, Posada,  Sandra, Raes,  Kyle T., Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Roberts,  John S., Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Silvera,  Ricardo Padierne, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Suursoo,  Jessé, Valdez,  Diego, Welham,  Mike, White,  Andrew, Yaksha,  Brian, Yarova,  Vicky
Die gnadenlosen Straßen von Absalom. In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt. In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet… Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne… - Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt - Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom - Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra - Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster… Und vieles mehr!
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Das Kortos-Kompendium

Pathfinder 2 – Das Kortos-Kompendium von Astruga,  David, Baker,  Kate, Bernard,  Olivier, Bono,  Anthony, Bryan,  Kevin, Epperson,  Jay, Glicker,  Stephen, Hammond,  Steven, Hladkova,  Vlada, Juta,  Jason, Kallio,  Mikko, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mullen,  Andrew, Nakhodkin,  Artur, Nelson,  Jason, Perks,  Ian, Posada,  Sandra, Povey,  Jennifer, Reinecke,  Nathan, Rekun,  Mikhail, Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Schwartz,  David, Silvera,  Ricardo Padierne, Snow,  Timothy, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Suursoo,  Jessé, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Young,  Scott
Entdecke mit der Insel Kortos die Umgebung der großen Stadt Absalom! Der Abenteuerpfad „Die Klippenwacht“ beschränkt sich auf die gewaltige Stadt als Handlungsort, doch soll dies die Wachtmeister, nicht davon abhalten, die Insel Kortos und damit das Umland von Absalom zu erkunden und vielleicht Übeltäter zu verfolgen, die glauben, sich in der Wildnis der Gerechtigkeit entziehen zu können! Der Band kann natürlich auch in anderen Kampagnen und mit jeder Heldengruppe als Nachschlagewerk genutzt werden. Dieses Abenteuerpfad-Kompendium enthält: - einen Reiseführer zu den Kortosbergen und den dort wartenden Gefahren - einen Reiseführer zu den Graslanden und seinen Bewohnern - einen Reiseführer zum Örtchen Weidental in den Graslanden - eine Präsentation einiger minderer Artefakte, welche der Gott Aroden zurückgelassen hat - eine Abhandlung über die Amurruni von Golarion - Stufe 20-Talente - viele neue Monster
Aktualisiert: 2022-11-03
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