10 GOTO 20
35 Jahre Computerspiele von innen
Miron Schmidt
Interessante Begegnungen und Erlebnisse aus der Geschichte der Computerspiele – von den ersten Heimcomputern über Besuche bei Spieleherstellern, die Crackingszene und ein frühes Online-Spiel bis hin zur historischen Beschäftigung mit alten Spielen. Dabei wird immer ein Zeitbild gezeichnet und die Bedeutung der einzelnen Stationen aus dem Blickwinkel des Verfassers eingeordnet.