C Programmieren für Einsteiger + C++ Programmieren für Einsteiger + C# Programmieren für Einsteiger
Michael Bonacina, Markus Neumann
1. C Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C-Experten
Der leichte Weg zum C-Experten!
C ist eine der etabliertesten und weitverbreitetsten Programmiersprachen der Welt und Basis vieler moderner objektorientierter Sprachen wie Java, C++ oder C#. In diesem Buch lernen Sie das Programmieren mit C beginnend mit den Grundlagen verständlich und praxisorientiert, ohne dass dabei Vorkenntnisse notwendig wären. Nach dem Durcharbeiten des Buches sind Sie in der Lage eigene komplexere C Anwendungen inklusive grafischer Oberflächen zu entwickeln.
Der leichte Weg zum C-Experten!
2. C++ Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C++-Experten
Der leichte Weg zum C++-Experten!
In diesem Buch wird die Programmiersprache C++, beginnend mit den Grundlagen, vermittelt, ohne, dass dabei Vorkenntnisse vorausgesetzt werden. Besonderer Fokus liegt dabei auf Objektorientierter Programmierung und dem Erstellen grafischer Oberflächen mit Hilfe von MFC. Auch auf C++ Besonderheiten, wie die Arbeit mit Zeigern und Referenzen, wird ausführlich eingegangen. Jedes Kapitel beinhaltet Übungsaufgaben, durch die man das Gelernte direkt anwenden kann. Nach dem Durcharbeiten des Buches kann der Leser eigene komplexe C++ Anwendungen inklusive grafischer Oberflächen erstellen.
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3. C# Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C#-Experten!
Der leichte Weg zum C#-Experten!
C# ist eine weit verbreitete, leicht zu erlernende plattformunabhängige Allzweckprogrammiersprache und eignet sich daher bestens zum Programmieren lernen! In diesem Buch wird das Programmieren mit C# und Visual Studio beginnend mit den Grundlagen leicht und verständlich erklärt, ohne, dass dabei Vorkenntnisse vorausgesetzt werden. Ein besonderer Fokus wird dabei auf Objektorientiere Programmierung (OOP) und das Erstellen von grafischen Oberflächen mit Hilfe des modernen Windows Presentation Foundation gelegt. Jedes Kapitel beinhaltet Übungsaufgaben, durch die man das Gelernte anhand praktischer Beispiele direkt anwenden kann.Nach dem Durcharbeiten des Buches kann der Leser eigene komplexere C# Anwendungen inklusive grafischer Oberfläche programmieren.
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