Software-Engineering als kreativer Prozess
Meta-Kriterien für die Entwicklung von Informatiklösungen
Erwin Müller
Das vorliegende Buch versucht aufzuzeigen, dass Software-Engineering mehr sein sollte, als nur eine Methodik, die mit Hilfe von formalen und mathematischen «Tools» Computerlösungen realisiert. Es versucht aufzuzeigen, dass ein Eingehen – unterstützt durch eine Prinzipiensammlung – auf menschliche Leitaspekte wie zum Beispiel auf Mensch-Computer-Interaktionen, «Human Factors» oder Kreativität für den Erfolg von Informatiklösungen von ebensolcher Relevanz ist.