Falkengrund Jubiläumsband

Falkengrund Jubiläumsband von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Shaw,  Tork, Smith,  Mat, Virnich,  Jerome
Von Kobolden, Feen und Holzfällern In den nördlichen Wäldern Andorans liegt das Dorf Falkengrund. Hier herrscht das Holzfällerkonsortium mit eiserner Hand und es warten allerlei Abenteuer auf tapfere Helden. Der vorliegende Band enthält eine auf der 1. Stufe beginnende Minikampagne, in deren Verlauf die Charaktere nicht nur mit den Machenschaften des Konsortiums und zornigen Feenwesen konfrontiert werden, sondern es auch immer wieder mit den ansässigen Kobolden zu tun bekommen. Dazu kommen die Rätsel zwergischer Hinterlassenschaften. Dieser Band enthält: - Eine Minikampagne aus fünf thematisch verbundenen Abenteuern für die Stufen 1 bis 8, wobei die einzelnen Kapitel auch jedes für sich allein gespielt werden können. - Einen Reiseführer zum Dorf Falkengrund. - Eine Abhandlung über die Lebensweise der Kobolde. - Einen umfangreichen Regelteil zum Erschaffen eigener Koboldcharaktere.
Aktualisiert: 2020-06-09
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Wir sein Heldengoblins

Wir sein Heldengoblins von Frasier,  Crystal, Jacobs,  James, Maclean,  Hal, Pett,  Richard
Die Goblinhelden sind zurück!Dieser Band sammelt die vier bekannten Goblinabenteuer und erweitert sie um ein bislang nicht auf Deutsch vorliegendes fünftes Abenteuer, so dass man nun eine durchgehende Kampagne mit Goblin-SC spielen kann! Beginnend mit der 1. Stufe in einer NSC-Klasse können die Helden zunächst richtige Klassenstufen erlangen und schließlich in die schwindelerregende Höhen der 6. Stufe oder noch höher aufsteigen!Hinzu kommt eine überarbeitete und neusortierte Fassung des alten Goblinhandbuches.Erlebt, wie einfache Junggoblins zu Helden aufsteigen - und vielleicht sogar zu Häuptlingen! Erstarrt vor Ehrfurcht gegenüber dem legendären Häuptling Kehlreißer Darmmatscher! Erzittert angesichts Gegnern wie der Magischen Maggie, der bösartigen Vorka und Papa Fleischmampf! Bereist Sümpfe, Wälder und ein fernes Land jenseits von Golarion! Noch nie war das Goblinleben riskanter, nie aufregender und nie lohnender!Dieser Band enthält:- Eine Minikampagne aus fünf chronologisch verbundenen Abenteuern, wobei die einzelnen Kapitel auch jedes für sich allein gespielt werden können.- Vier vorgefertigte Goblin-Spielercharaktere mit Ausfertigungen für unterschiedliche Stufen.- Eine Abhandlung über die Lebensweise der Goblins.- Einen umfangreichen Regelteil zum Erschaffen eigener Goblincharaktere.- Und jede Menge Chaos!
Aktualisiert: 2020-06-09
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Tödliche Gezeiten

Tödliche Gezeiten von Goodall,  Matthew, Greenshields,  Alex, Helt,  Steven T., McFarland,  Ben, Schmidt,  Ulrich-Alexander
Legendäre Schätze! In den von Piraten frequentierten Kneipen der Fesselinseln hört man ständig Geschichten über vergrabene Schätze. Als Kapitänin Varossa Lanteri aber behauptet zu wissen, wo der Hort der legendären Jemma Rotklaue versteckt sei, scheint es die Wahrheit zu sein. Kapitänin Lanteri heuert die Spielercharaktere als Mannschaft für die Suche nach dem magischen Schlüssel an, mit dem sich nicht nur die Tür zu Rotklaues Schatz öffnen lässt, sondern auch zu der uralten Zyklopenfestung, in welcher er verborgen liegt! Können die Charaktere lange genug überleben, um ihren Anteil an der Beute zu beanspruchen, oder werden ihre Feinde – oder sogar ihre Verbündeten – sie in ein feuchtes Grab schicken? Tödliche Gezeiten ist eine Sammlung von drei Abenteuern voller Meeresräuber, plündernden Drachen, zyklopischen Schrecken und mehr, die zusammen eine kurze Kampagne für Charaktere der 4. Stufe ergeben! Hinzu kommt die detailreichste Karte der Fesselinseln, welche bisher veröffentlicht wurde. Am Ende des Abenteuers sollten die Charaktere die 7. Stufe erreicht und ihren Anteil an Rotklaues Schatz erlangt haben – sofern sie die uralten Schrecken überleben, welche den Hort bewachen! Dieses Abenteuer spielt in derselben Region wie der Abenteuerpfad „Unter Piraten“ und greift manche der Themen aus diesen Abenteuern auf.
Aktualisiert: 2020-04-06
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