Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
Interface zu erhalten.
Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
- Controls nutzen und anpassen
- Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
- Charts/Diagramme erzeugen
- Animationen erstellen
- Audio und Video einbinden
- Anwendungen mit CSS stylen
- Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
- Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
- Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie die Logistikfunktionen von SAP S/4HANA für Beschaffung, Distribution, Retail, Lager und Transport zu Ihrem Vorteil nutzen. Sie lernen alle neuen Möglichkeiten und die wichtigsten Erfolgsfaktoren für die Migration kennen. Auch das Reporting mit Embedded Analytics, die Integration mit SAP S/4HANA Finance sowie RISE with SAP werden vorgestellt.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen von SAP S/4HANA
Benutzeroberflächen
Einkauf, Produktionsplanung, Vertrieb
SAP S/4HANA Retail
Embedded EWM
Embedded Analytics
SAP S/4HANA Finance
RISE with SAP
Migrationsprojekt
Change Management
SAP Fiori
Die Fachpresse zur Vorauflage:
E-3 Magazin: »Buchtipp!«
Aktualisiert: 2023-05-16
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Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
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Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
- Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
- Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
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Aktualisiert: 2023-05-08
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• Charts/Diagramme erzeugen
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• Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
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Aktualisiert: 2023-05-08
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Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
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• Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
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Aktualisiert: 2023-05-05
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• Nebenläufigkeit nutzen
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Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
• Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
• Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
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Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
• Controls nutzen und anpassen
• Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
• Charts/Diagramme erzeugen
• Animationen erstellen
• Audio und Video einbinden
• Anwendungen mit CSS stylen
• Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
• Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
• Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie die Logistikfunktionen von SAP S/4HANA für Beschaffung, Distribution, Retail, Lager und Transport zu Ihrem Vorteil nutzen. Sie lernen alle neuen Möglichkeiten und die wichtigsten Erfolgsfaktoren für die Migration kennen. Auch das Reporting mit Embedded Analytics, die Integration mit SAP S/4HANA Finance sowie RISE with SAP werden vorgestellt.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen von SAP S/4HANA
Benutzeroberflächen
Einkauf, Produktionsplanung, Vertrieb
SAP S/4HANA Retail
Embedded EWM
Embedded Analytics
SAP S/4HANA Finance
RISE with SAP
Migrationsprojekt
Change Management
SAP Fiori
Die Fachpresse zur Vorauflage:
E-3 Magazin: »Buchtipp!«
Aktualisiert: 2023-01-19
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Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
Interface zu erhalten.
Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
• Controls nutzen und anpassen
• Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
• Charts/Diagramme erzeugen
• Animationen erstellen
• Audio und Video einbinden
• Anwendungen mit CSS stylen
• Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
• Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
• Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
Interface zu erhalten.
Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
• Controls nutzen und anpassen
• Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
• Charts/Diagramme erzeugen
• Animationen erstellen
• Audio und Video einbinden
• Anwendungen mit CSS stylen
• Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
• Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
• Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Die Translationsqualität hängt in der Softwarelokalisierung auch von der Technologie der Internationalisierung und der Sozioökonomie des Produktionskontexts ab. Durch die digitale Revolution wird dem Übersetzer für die Arbeit an Bildschirm-Medien ein neues Selbstkonzept abverlangt.
Aktualisiert: 2020-09-01
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Die Translationsqualität hängt in der Softwarelokalisierung auch von der Technologie der Internationalisierung und der Sozioökonomie des Produktionskontexts ab. Durch die digitale Revolution wird dem Übersetzer für die Arbeit an Bildschirm-Medien ein neues Selbstkonzept abverlangt.
Aktualisiert: 2020-09-01
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Die Translationsqualität hängt in der Softwarelokalisierung auch von der Technologie der Internationalisierung und der Sozioökonomie des Produktionskontexts ab. Durch die digitale Revolution wird dem Übersetzer für die Arbeit an Bildschirm-Medien ein neues Selbstkonzept abverlangt.
Aktualisiert: 2020-09-01
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"Is there a point in time when we are completely free of any emotional impact? Probably not!” (Kaspar & König, 2012)
Emotionen beeinflussen unser Handeln und Denken. Dies gilt auch beim Lernen und Arbeiten mit dem Computer.
Bisher wurden hauptsächlich kognitive Aspekte der Mediennutzung beim multimedialen Lernen untersucht. Emotionale Faktoren wie die Gefühlslage oder die Motivation der Lernenden werden bisher vernachlässigt. In dieser Arbeit wird die Idee verfolgt durch die Veränderung der ästhetischen Erscheinung sowie der Usability von Benutzeroberflächen eine emotionale Reaktion bei Lernenden hervorzurufen, und dadurch Gestaltungsempfehlungen für ein „emotionales Design" abzuleiten.
Im ersten Teil des Buches wird auf verständliche Weise der bisherige Stand der Forschung beleuchtet. Es werden aktuelle Ergebnisse aus der Instruktionspsychologie sowie der Emotions- und Farbforschung vorgestellt an denen sich eine ästhetische Gestaltung orientieren sollte. Im zweiten Teil wird in zwei empirischen Studien mit insgesamt mehr als 500 Teilnehmern der Frage nachgegangen, inwieweit die farbliche Gestaltung (visuelle Ästhetik) sowie die Funktionalität von Lernumgebungen (Usability) positive affektive Reaktionen bei Lernenden auslösen können und wie diese emotionalen Eindrücke das Lernergebnis und die Motivation beeinflussen.
Aktualisiert: 2023-03-30
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Sie möchten sich schnell in die Windows Presentation Foundation einarbeiten? In diesem Buch lernen Sie die wichtigsten Klassen und Werkzeuge der WPF kennen, die Sie für die tägliche Praxis benötigen.
Alle Themen werden leicht verständlich an anschaulichen Beispielen erklärt. Sie finden die Beispiele auf der DVD in einer C#- und in einer VB-Version. Entsprechende Programmierkenntnisse vorausgesetzt, wird Ihnen der Einstieg in WPF mit diesem Buch sicher gelingen!
Hinweis: Als Betriebssystem wird Windows 7 oder höher benötigt.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Erweiterungen von XAML
Besonderheiten der WPF
Layouts & Steuerelemente
WPF-Anwendungen
Fenster /Frames /Gadgets
Browser-/Ribbonanwendung
Style/Trigger/Template/Skin
Verbindung mit Datenquellen
Grafik und Multimedia
2D- und 3D-Grafiken
Animationen erstellen
Audio-/Video-Dateien steuern
Sprachausgabe und -eingabe
Erweiterte Möglichkeiten
Dokumente erstellen/drucken
WPF und Windows Forms
WPF und Microsoft Office
Windows Store Apps
Aktualisiert: 2019-07-04
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Der Autor erforscht Gründe für das Entstehen sprachlicher Defekte in lokalisierten Oberflächen von Computerprogrammen. Dabei geht es nicht um Defizite in der Sprachkompetenz des Übersetzers, sondern um erzwungene Normverstöße, die dann entstehen, wenn der Übersetzer die Kontrolle über das Translat verliert. Der Fokus liegt deswegen auf dem technologischen und sozioökonomischen Kontext der Lokalisierungsleistung. Die Analyse zeigt, warum und wie die digitale Revolution das übersetzerische Berufsbild verändern wird. Das Buch bietet neue Überlegungen zur Zukunft des Übersetzens und zur Ausbildung von Übersetzern.
Aktualisiert: 2023-04-07
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Programmieren lernen per Video? Mit diesem besonders verständlichen Java-Kurs von Thomas Theis ist das kein Problem! Wie kein zweiter versteht er es, besonders Einsteigern die Programmierung auf lehrreiche und unterhaltsame Weise beizubringen. Gemeinsam mit ihm erschließen Sie sich Java von Grund auf und lernen alle wichtigen Sprachelemente kennen. Schon bald programmieren Sie Spiele ebenso wie Datenbank-Anwendungen. Ein Training, das Wissen vermittelt und dabei richtig Spaß macht! Mit vielen Übungen und Musterlösungen. Kein Vorwissen nötig - auch für Schüler geeignet!
Aus dem Inhalt:
Einstieg leicht gemacht - vom Taschenrechner zum ersten Java-Programm in wenigen Minuten
Alle wichtigen Sprachelemente: Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datentypen
Tipps zum besseren Programmieren mit Java
Spielend programmieren lernen
Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
Dateiverwaltung und Datenbanken
Benutzeroberflächen gestalten
Der gesamte Beispielcode wird mitgeliefert
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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Sie möchten sich schnell in die Windows Presentation Foundation einarbeiten? In diesem Buch finden Sie alle Informationen, die Sie für die tägliche Praxis benötigen: Nach einem Überblick über die Grundlagen und die Beschreibungssprache XAML starten Sie mit dem Erstellen von Benutzeroberflächen: Ob Layouts, Steuerelemente oder Vorlagen - hier erfahren Sie, wie es geht. Auch das Reagieren auf Maus-, Tastatur- oder Multitouch-Ereignisse sowie die Datenbindung werden ausführlich thematisiert. Im Folgenden erfahren Sie dann, wie Sie 2D- und 3D-Grafiken und Animationen erstellen, Multimedia-Dateien einbinden, mit Dokumenten arbeiten u. v. m. Zudem erhalten Sie Informationen zum Umstieg von bzw. der Zusammenarbeit mit Windows Forms.
Alle Themen werden leicht verständlich an anschaulichen Beispielen erklärt. Sie finden die Beispiele auf der DVD dabei in einer C#- und in einer VB-Version. Entsprechende Programmierkenntnisse vorausgesetzt, wird Ihnen der Einstieg in WPF mit diesem Buch sicher gelingen!
Aus dem Inhalt:
* Grundlagen
* Erweiterungen von XAML
* Besonderheiten der WPF
* Layouts & Steuerelemente
* WPF-Anwendungen
* Fenster /Frames /Gadgets
* Browser-/Ribbonanwendung
* Style/Trigger/Template/Skin
* Verbindung mit Datenquellen
* Grafik und Multimedia
* 2D- und 3D-Grafiken
* Animationen erstellen
* Audio-/Video-Dateien steuern
* Sprachausgabe und -eingabe
* Erweiterte Möglichkeiten
* Dokumente erstellen/drucken
* WPF und Windows Forms
* WPF und Microsoft Office
Aktualisiert: 2022-01-13
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Dieses Buch bietet Ihnen einen schnellen Einstieg und umfassenden Überblick über die gesamte JavaFX-API. Schritt für Schritt zeigt es, wie Sie eine erste Anwendung bauen, wie Sie das eigene Datenmodell in der Oberfläche darstellen und editierbar machen und wie Sie die Anwendung mit JavaFX-Features anreichern, um ein modernes und ansprechendes User
Interface zu erhalten.
Dabei lernen Sie u.a., folgende Möglichkeiten von JavaFX einzusetzen:
- Controls nutzen und anpassen
- Formulare layouten und eigene Layouts erstellen
- Charts/Diagramme erzeugen
- Animationen erstellen
- Audio und Video einbinden
- Anwendungen mit CSS stylen
- Nebenläufigkeit nutzen
Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die besprochenen Inhalte praktisch nachvollziehen und vertiefen. Darüber hinaus können Sie das Buch bei der späteren Projektarbeit zum Nachschlagen einsetzen.
Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger und Umsteiger in JavaFX:
- Entwickler mit Swing-Erfahrung lernen, welche Änderungen das Arbeiten mit einem SceneGraph mit sich bringt und wie sie Anwendungen schrittweise mit JavaFX anreichern und schließlich portieren können.
- Java-Entwickler, die erst in die GUI-Entwicklung einsteigen, lernen von Grund auf, wie man moderne Benutzeroberflächen entwickelt und dabei JavaFX einsetzt.
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