Haptische, generische Modelle weicher anatomischer Strukturen für die chirurgische Simulation

Haptische, generische Modelle weicher anatomischer Strukturen für die chirurgische Simulation von Riedle,  Hannah
In den Bereichen der medizinischen Aus- und Weiterbildung sowie der Entwicklung von neuen Medizinprodukten ist die Simulation von chirurgischen Eingriffen ein wichtiges Werkzeug zur Evaluation und Verbesserung fachlicher Fertigkeiten oder Produktleistungen. In der Folge können durch die gewonnen Erkenntnisse Ausbildungs- sowie Produktentwicklungszeiten und somit auch Kosten gesenkt werden. Die Arbeit an Leichnamen gilt aktuell als Goldstandard der chirurgischen Simulation, aber auch andere biologische und vereinfachte synthetische Modelle werden eingesetzt. Zur Erweiterung dieses Portfolios wächst der Anteil an synthetischen anatomischen Modellen mit komplexer Geometrie und realistischen Materialeigenschaften. Eine besondere Herausforderung ist hierbei die Abbildung weicher Gewebestrukturen (z.B. Herz), für welche das in der vorliegenden Dissertationsschrift entwickelte Vorgehensmodell eine neue Lösung präsentiert. Eine generische digitale Modellerstellung ermöglicht über die hohe resultierende Designflexibilität die Abbildung beliebiger adaptierbarer Anatomien und Pathologien. Die Additive Fertigung mit Silikon realisiert die effizient skalierbare Produktion dieser variablen komplexen Modelle. Finalisiert wird das Vorgehensmodell wird durch biomechanische und medizinische Untersuchungen, welche die anatomische Korrektheit validieren und das mechanische Verhalten im Vergleich zum biologischen Vorbild evaluieren.
Aktualisiert: 2021-02-11
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser vierten Auflage in zwei Teilen vor. Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Band II führt den Leser durch die digitale Bildverarbeitung, die mit Ihren Verfahren die Grundlagen für praktische Anwendungen von bildauswertenden und bildgenerierenden Systemen in vielen Bereichen bildet. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).
Aktualisiert: 2023-04-04
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Bildverarbeitung

Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Bildverarbeitung“ finden Sie Grundlagen für Studium und Praxis über die Verarbeitung von digitalen Bildern. Beide Bände des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung setzen bewusst den Fokus auf Grundlagen und Anwendungen. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde aktualisiert und ergänzt.Der zweite Band des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung führt den Leser durch die Themen der Bildverarbeitung. Der Fokus liegt auf der anschaulichen Erklärung der Grundlagen der Bildverarbeitung. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service mit Beispiel-Software und Bildverarbeitungswerkzeugen.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Bildverarbeitung

Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Bildverarbeitung“ finden Sie Grundlagen für Studium und Praxis über die Verarbeitung von digitalen Bildern. Beide Bände des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung setzen bewusst den Fokus auf Grundlagen und Anwendungen. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde aktualisiert und ergänzt.Der zweite Band des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung führt den Leser durch die Themen der Bildverarbeitung. Der Fokus liegt auf der anschaulichen Erklärung der Grundlagen der Bildverarbeitung. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service mit Beispiel-Software und Bildverarbeitungswerkzeugen.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor. „Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).
Aktualisiert: 2023-03-14
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor.  „Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band II führt den Leser durch die digitale Bildverarbeitung, die mit Ihren Verfahren die Grundlagen für praktische Anwendungen von bildauswertenden und bildgenerierenden Systemen in vielen Bereichen bildet.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Bildverarbeitung und Objekterkennung

Bildverarbeitung und Objekterkennung von Rodner,  Erik, Süße,  Herbert
Dieses Buch erläutert, wie Informationen automatisch aus Bildern extrahiert werden. Mit dieser sehr aktuellen Frage beschäftigt sich das Buch mittels eines Streifzuges durch die Bildverarbeitung. Dabei werden sowohl die mathematischen Grundlagen vieler Verfahren der 2D- und 3D-Bildanalyse vermittelt als auch deren Nutzen anhand von Problemstellungen aus vielen Bereichen (Medizin, industrielle Bildverarbeitung, Objekterkennung) erläutert. Das Buch eignet sich sowohl für Studierende der Informatik, Mathematik und Ingenieurwissenschaften als auch für Anwender aus der industriellen Bildverarbeitung.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred
Vorteile dieses Buches sind der klare didaktische Aufbau und die - nahezu - vollständige Behandlung aktueller Methoden und Themen. Von der Generierung synthetischer Bilder und Szenarien in interaktiven Anwendungen über die Vorverarbeitung und Merkmalsextraktion digitaler Bilder bis zur Bildsegmentierung, Objekterkennung und Objektverfolgung mit Kalman-Filtern. Folgende Themen wurden in der zweiten Auflage ergänzt: Der Canny-Kantendetektor und die Segmentierung lauflängenkodierter Binärbilder mit einem Union-Find-Algorithmus. "Das Werk ist eine anspruchsvolle, aber verständlich geschriebene und didaktisch gut gemachte Darstellung der beiden Bereiche [Computergrafik und Bildbearbeitung]." ekz-Informationsdienst, ID 18/07
Aktualisiert: 2023-04-07
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Computergrafik

Computergrafik von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Das Buch „Computergrafik“ vermittelt Ihnen breites Wissen über die Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern Sie studieren Informatik oder haben als Ingenieur beruflich mit Bildverarbeitung zu tun? Dann ist das Buch „Computergrafik“ das richtige Standardwerk für Sie. Es beschäftigt sich mit allen Bereichen dieses Themenfelds, darunter interaktiven 3D-Computergrafiken, Beleuchtungsmodellen, Szenengraphen und Cull-Algorithmen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie sich bereits längere Zeit mit dem Thema beschäftigen oder noch unerfahren sind. Die Autoren versorgen Fortgeschrittene und Einsteiger mit theoretischem Wissen, welches sich auch auf die Praxis übertragen lässt. Die vierte Auflage wurde erweitert und beschäftigt sich zusätzlich mit der neuen Grafik-API Vulkan. Dieses Buch ist der erste Band eines Standardwerks über Computergrafik und Bildverarbeitung. Für einen ganzheitlichen Zugang zum Thema empfehlen wir die Lektüre beider Werke.
Aktualisiert: 2023-04-15
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Computergrafik

Computergrafik von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Das Buch „Computergrafik“ vermittelt Ihnen breites Wissen über die Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern Sie studieren Informatik oder haben als Ingenieur beruflich mit Bildverarbeitung zu tun? Dann ist das Buch „Computergrafik“ das richtige Standardwerk für Sie. Es beschäftigt sich mit allen Bereichen dieses Themenfelds, darunter interaktiven 3D-Computergrafiken, Beleuchtungsmodellen, Szenengraphen und Cull-Algorithmen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie sich bereits längere Zeit mit dem Thema beschäftigen oder noch unerfahren sind. Die Autoren versorgen Fortgeschrittene und Einsteiger mit theoretischem Wissen, welches sich auch auf die Praxis übertragen lässt. Die vierte Auflage wurde erweitert und beschäftigt sich zusätzlich mit der neuen Grafik-API Vulkan. Dieses Buch ist der erste Band eines Standardwerks über Computergrafik und Bildverarbeitung. Für einen ganzheitlichen Zugang zum Thema empfehlen wir die Lektüre beider Werke.
Aktualisiert: 2023-04-07
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor. „Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).
Aktualisiert: 2023-04-07
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Bildverarbeitung und Objekterkennung

Bildverarbeitung und Objekterkennung von Rodner,  Erik, Süße,  Herbert
Dieses Buch erläutert, wie Informationen automatisch aus Bildern extrahiert werden. Mit dieser sehr aktuellen Frage beschäftigt sich das Buch mittels eines Streifzuges durch die Bildverarbeitung. Dabei werden sowohl die mathematischen Grundlagen vieler Verfahren der 2D- und 3D-Bildanalyse vermittelt als auch deren Nutzen anhand von Problemstellungen aus vielen Bereichen (Medizin, industrielle Bildverarbeitung, Objekterkennung) erläutert. Das Buch eignet sich sowohl für Studierende der Informatik, Mathematik und Ingenieurwissenschaften als auch für Anwender aus der industriellen Bildverarbeitung.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Computergrafik und Bildverarbeitung

Computergrafik und Bildverarbeitung von Fischer,  Max, Haberäcker,  Peter, Nischwitz,  Alfred, Socher,  Gudrun
Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor.  „Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band II führt den Leser durch die digitale Bildverarbeitung, die mit Ihren Verfahren die Grundlagen für praktische Anwendungen von bildauswertenden und bildgenerierenden Systemen in vielen Bereichen bildet.
Aktualisiert: 2020-01-03
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