Das zweibändige Werk bietet erstmals eine umfassende Einführung in das komplexe Feld der modernen Medienproduktion. Es behandelt leicht verständlich und praxisnah die technischen und gestalterischen Grundlagen über die Konzeption, Planung und Kalkulation von Medienprodukten bis hin zu deren Produktionswegen und -abläufen. Der Kompendiumsband eignet sich sowohl zum Selbststudium als auch zur Unterrichtsvorbereitung. Der Workshop-Band gibt eine tutorielle Anleitung in den gezielten Einsatz branchenüblicher Präsentations- und Autorensysteme.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das zweibändige Werk bietet erstmals eine umfassende Einführung in das komplexe Feld der modernen Medienproduktion. Es behandelt leicht verständlich und praxisnah die technischen und gestalterischen Grundlagen über die Konzeption, Planung und Kalkulation von Medienprodukten bis hin zu deren Produktionswegen und -abläufen. Der Kompendiumsband eignet sich sowohl zum Selbststudium als auch zur Unterrichtsvorbereitung. Der Workshop-Band gibt eine tutorielle Anleitung in den gezielten Einsatz branchenüblicher Präsentations- und Autorensysteme.
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Das zweibändige Werk bietet erstmals eine umfassende Einführung in das komplexe Feld der modernen Medienproduktion. Es behandelt leicht verständlich und praxisnah die technischen und gestalterischen Grundlagen über die Konzeption, Planung und Kalkulation von Medienprodukten bis hin zu deren Produktionswegen und -abläufen. Der Kompendiumsband eignet sich sowohl zum Selbststudium als auch zur Unterrichtsvorbereitung. Der Workshop-Band gibt eine tutorielle Anleitung in den gezielten Einsatz branchenüblicher Präsentations- und Autorensysteme.
Aktualisiert: 2023-07-02
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3D-Grafiken erstellen ohne Vorkenntnisse
Zahlreiche praxisorientierte Workshops
Mit einem vollständigen Filmprojekt
Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen
Verschiedene Methoden der Modellierung
Materialien erstellen und texturieren
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Simulierte Animationen
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen
Für Windows und Mac
Aktualisiert: 2023-07-01
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3D-Grafiken erstellen ohne Vorkenntnisse
Zahlreiche praxisorientierte Workshops
Mit einem vollständigen Filmprojekt
Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
Aus dem Inhalt:
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Verschiedene Methoden der Modellierung
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Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Simulierte Animationen
Licht, Kamera und Szene-Objekte
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Für Windows und Mac
Aktualisiert: 2023-07-01
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3D-Grafiken erstellen ohne Vorkenntnisse
Zahlreiche praxisorientierte Workshops
Mit einem vollständigen Filmprojekt
Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
Aus dem Inhalt:
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Verschiedene Methoden der Modellierung
Materialien erstellen und texturieren
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Simulierte Animationen
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen
Für Windows und Mac
Aktualisiert: 2023-07-01
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Aktualisiert: 2023-07-01
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Umfassendes Einstiegs- und Nachschlagewerk für die Praxis
Rohmaterial, Keyframes, Effekte, Farbkorrektur und Rendern
Optimales Zusammenspiel mit Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D
Mit Adobe After Effects kann man weit mehr aus seinen Videos machen als einfache Effekthascherei. Das Programm bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, in die bunte Welt der Animation und der Spezialeffekte einzutauchen. Der Videograf und Motion Designer Georg Frömelt zeigt den Einsatz der verschiedenen Rohmaterialarten, Animationen und Keyframes. Er bringt Ihnen den Umgang mit der Zeitleiste näher und zeigt, wie Sie Ihr Compositing mit verschiedenen Ebenen anordnen. Dabei macht er weder vor 3D-Animationen noch Partikel-Effekten halt.
Viele kleine Workshops helfen Ihnen, die Möglichkeiten von After Effects voll auszuschöpfen. Sie erfahren, wie After Effects mit anderen Adobe-Programmen wie Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D interagiert und weitere Plug-Ins die Bearbeitung unterstützen. Besonderheiten beim Videoexport geben Ihnen zudem das nötige Knowhow, Ihr gekonnt bearbeitetes Video einem breiten Publikum zugänglich zu machen.
Das Workshop-Material kann auf der Website des Verlags heruntergeladen werden.
Aus dem Inhalt:
Einstieg in die Animation bewegter Bilder
Die Programmoberfläche verstehen und ein erstes Projekt erstellen
Die Arbeit mit dem Rohmaterial
Kompositionseinstellungen vornehmen, Zeit-leiste steuern und Ebenen anordnen
Keyframes setzen und Bewegungen durch Pfade steuern
Video-Vorschau und Render-Einstellungen
Compositing: Umgang mit Masken, Keying und Füllmethoden
Text-Formatierung und Textanimation
Effekte einsetzen und Vorgaben speichern
Farbkorrekturen vornehmen und Farbgebung anpassen
Tracking und Stabilisierung
3D in After Effects
Expressions anwenden und Skripte verstehen
Video-Export
Für Windows und Mac
Aktualisiert: 2023-07-01
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Umfassendes Einstiegs- und Nachschlagewerk für die Praxis
Rohmaterial, Keyframes, Effekte, Farbkorrektur und Rendern
Optimales Zusammenspiel mit Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D
Mit Adobe After Effects kann man weit mehr aus seinen Videos machen als einfache Effekthascherei. Das Programm bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, in die bunte Welt der Animation und der Spezialeffekte einzutauchen. Der Videograf und Motion Designer Georg Frömelt zeigt den Einsatz der verschiedenen Rohmaterialarten, Animationen und Keyframes. Er bringt Ihnen den Umgang mit der Zeitleiste näher und zeigt, wie Sie Ihr Compositing mit verschiedenen Ebenen anordnen. Dabei macht er weder vor 3D-Animationen noch Partikel-Effekten halt.
Viele kleine Workshops helfen Ihnen, die Möglichkeiten von After Effects voll auszuschöpfen. Sie erfahren, wie After Effects mit anderen Adobe-Programmen wie Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D interagiert und weitere Plug-Ins die Bearbeitung unterstützen. Besonderheiten beim Videoexport geben Ihnen zudem das nötige Knowhow, Ihr gekonnt bearbeitetes Video einem breiten Publikum zugänglich zu machen.
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Einstieg in die Animation bewegter Bilder
Die Programmoberfläche verstehen und ein erstes Projekt erstellen
Die Arbeit mit dem Rohmaterial
Kompositionseinstellungen vornehmen, Zeit-leiste steuern und Ebenen anordnen
Keyframes setzen und Bewegungen durch Pfade steuern
Video-Vorschau und Render-Einstellungen
Compositing: Umgang mit Masken, Keying und Füllmethoden
Text-Formatierung und Textanimation
Effekte einsetzen und Vorgaben speichern
Farbkorrekturen vornehmen und Farbgebung anpassen
Tracking und Stabilisierung
3D in After Effects
Expressions anwenden und Skripte verstehen
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Für Windows und Mac
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