Objective-C kompakt

Objective-C kompakt von Seelemann,  Max
Das Buch vermittelt ein fundamentales Verständnis von Objective-C. Es beschreibt jeden Aspekt so ausführlich wie nötig und doch so kurz wie möglich. Besonders behandelt werden die Unterschiede zu anderen Sprachen. Mit einer ausführlichen Diskussion der Grundlagen des Nachrichtenversands, darüber, was Objekte und Klassen sind, sowie der zugrunde liegenden Laufzeitumgebung wird tief in die Interna der Sprache vorgedrungen. Code-Beispiele zeigen die praktische Anwendung beim Programmieren und wie sich Objective-C-Elemente bei der Lösung unterschiedlicher Aufgaben einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Objective-C kompakt

Objective-C kompakt von Seelemann,  Max
Das Buch vermittelt ein fundamentales Verständnis von Objective-C. Es beschreibt jeden Aspekt so ausführlich wie nötig und doch so kurz wie möglich. Besonders behandelt werden die Unterschiede zu anderen Sprachen. Mit einer ausführlichen Diskussion der Grundlagen des Nachrichtenversands, darüber, was Objekte und Klassen sind, sowie der zugrunde liegenden Laufzeitumgebung wird tief in die Interna der Sprache vorgedrungen. Code-Beispiele zeigen die praktische Anwendung beim Programmieren und wie sich Objective-C-Elemente bei der Lösung unterschiedlicher Aufgaben einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
Aktualisiert: 2023-05-08
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
Aktualisiert: 2023-05-08
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
Aktualisiert: 2023-05-05
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Objective-C kompakt

Objective-C kompakt von Seelemann,  Max
Das Buch vermittelt ein fundamentales Verständnis von Objective-C. Es beschreibt jeden Aspekt so ausführlich wie nötig und doch so kurz wie möglich. Besonders behandelt werden die Unterschiede zu anderen Sprachen. Mit einer ausführlichen Diskussion der Grundlagen des Nachrichtenversands, darüber, was Objekte und Klassen sind, sowie der zugrunde liegenden Laufzeitumgebung wird tief in die Interna der Sprache vorgedrungen. Code-Beispiele zeigen die praktische Anwendung beim Programmieren und wie sich Objective-C-Elemente bei der Lösung unterschiedlicher Aufgaben einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
Aktualisiert: 2023-05-05
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Objective-C kompakt

Objective-C kompakt von Seelemann,  Max
Das Buch vermittelt ein fundamentales Verständnis von Objective-C. Es beschreibt jeden Aspekt so ausführlich wie nötig und doch so kurz wie möglich. Besonders behandelt werden die Unterschiede zu anderen Sprachen. Mit einer ausführlichen Diskussion der Grundlagen des Nachrichtenversands, darüber, was Objekte und Klassen sind, sowie der zugrunde liegenden Laufzeitumgebung wird tief in die Interna der Sprache vorgedrungen. Code-Beispiele zeigen die praktische Anwendung beim Programmieren und wie sich Objective-C-Elemente bei der Lösung unterschiedlicher Aufgaben einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Rohstoff-Trading mit System

Rohstoff-Trading mit System von Hechler,  Markus, Stork,  Carsten
Die Spekulation auf Rohstoffe gilt als die Königsklasse des Tradings. Carsten Stork und Markus Hechler sind darin seit Jahrzehnten Profis. Ob 9/11, Immobilienblase, Finanzkrise, Niedrigzins-Superhausse oder Coronavirus: Die beiden waren „live“ dabei, haben die Auswirkungen beobachtet – und getradet. In diesem Buch berichten sie aber nicht nur von ihren Erlebnissen und Erfahrungen. Über die Jahre haben sie ein Trading-System entwickelt, welches alles in sich vereint, was es für erfolgreiches Rohstoff-Trading braucht: ausgefeilte, bewährte Strategien sowie ein kluges und zuverlässiges Risikomanagement. In diesem Buch zeigen sie, wie die Rohstoffmärkte funktionieren und wie auch der Privatanleger die Assetklasse Rohstoffe lukrativ handeln kann.
Aktualisiert: 2023-03-20
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iPhone Apps programmieren

iPhone Apps programmieren von Hinzberg,  Holger
Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleSteuerelemente, grafische Oberflächen, NavigationKarten und lokale BenachrichtigungenEinstieg in Core Data und DebuggingAus dem Inhalt:Grundlagen von Objective-CArbeiten mit der Xcode-EntwicklungsumgebungDas MVC-EntwurfsmusteriOS-SteuerelementeFormatierung von Texten und ZahlenStoryboardsReferenzenDelegation und ProtokolleNavigationselementeGrafische OberflächenSerialisierungListen mit Arrays und DictionarysDebuggingZeichnen mit Core GraphicsMulti-Touch mit GestenerkennungDas Picker-SteuerelementTabellenDer Collection ViewDaten bereitstellen für Twitter und FacebookProgrammieren mit BlöckenDigitale und analoge Uhren mit TimernDaten suchen und findenKarten und KoordinatenEinstieg in Core DataLokale BenachrichtigungenDie Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erläutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Apps zu entwickeln.Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. Einzelne Methoden lassen sich später einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhängige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsfälle erklärt werden: von einfachen Projekten für die Eingabe von Texten und Zahlen über Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen.Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Objective-C und der App-Programmierung.Das Buch ist aktuell zu iOS 7. Als Betriebssystem benötigen Sie OS X 10.8.4 Mountain Lion oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software können Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Gerät testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist für die Beispiele im Buch nicht erforderlich.Über den Autor:Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für Mac und iPhone und hat bereits die Bücher Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.
Aktualisiert: 2023-02-03
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iPhone Apps programmieren

iPhone Apps programmieren von Hinzberg,  Holger
Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleSteuerelemente, grafische Oberflächen, NavigationKarten und lokale BenachrichtigungenEinstieg in Core Data und DebuggingAus dem Inhalt:Grundlagen von Objective-CArbeiten mit der Xcode-EntwicklungsumgebungDas MVC-EntwurfsmusteriOS-SteuerelementeFormatierung von Texten und ZahlenStoryboardsReferenzenDelegation und ProtokolleNavigationselementeGrafische OberflächenSerialisierungListen mit Arrays und DictionarysDebuggingZeichnen mit Core GraphicsMulti-Touch mit GestenerkennungDas Picker-SteuerelementTabellenDer Collection ViewDaten bereitstellen für Twitter und FacebookProgrammieren mit BlöckenDigitale und analoge Uhren mit TimernDaten suchen und findenKarten und KoordinatenEinstieg in Core DataLokale BenachrichtigungenDie Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erläutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Apps zu entwickeln.Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. Einzelne Methoden lassen sich später einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhängige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsfälle erklärt werden: von einfachen Projekten für die Eingabe von Texten und Zahlen über Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen.Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Objective-C und der App-Programmierung.Das Buch ist aktuell zu iOS 7. Als Betriebssystem benötigen Sie OS X 10.8.4 Mountain Lion oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software können Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Gerät testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist für die Beispiele im Buch nicht erforderlich.Über den Autor:Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für Mac und iPhone und hat bereits die Bücher Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.
Aktualisiert: 2023-02-03
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Modern Objective-C und Cocoa

Modern Objective-C und Cocoa von Hinzberg,  Holger
Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.Über den Autor:Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.Amazon-Bewertung zur Vorauflage:***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt. Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 5 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Die Syntax von Modern Objective-C Der Debugger Automatisierte Tests Vererbung, Kategorien und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen StoryboardsTableisten-Navigation Picker und Animation Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-02-09
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Modern Objective-C und Cocoa

Modern Objective-C und Cocoa von Hinzberg,  Holger
Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.Über den Autor:Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.Amazon-Bewertung zur Vorauflage:***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt. Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 5 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Die Syntax von Modern Objective-C Der Debugger Automatisierte Tests Vererbung, Kategorien und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen StoryboardsTableisten-Navigation Picker und Animation Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-02-09
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Objective-C kompakt

Objective-C kompakt von Seelemann,  Max
Das Buch vermittelt ein fundamentales Verständnis von Objective-C. Es beschreibt jeden Aspekt so ausführlich wie nötig und doch so kurz wie möglich. Besonders behandelt werden die Unterschiede zu anderen Sprachen. Mit einer ausführlichen Diskussion der Grundlagen des Nachrichtenversands, darüber, was Objekte und Klassen sind, sowie der zugrunde liegenden Laufzeitumgebung wird tief in die Interna der Sprache vorgedrungen. Code-Beispiele zeigen die praktische Anwendung beim Programmieren und wie sich Objective-C-Elemente bei der Lösung unterschiedlicher Aufgaben einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-04-24
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