DSA – Almanach der Ungeheuer

DSA – Almanach der Ungeheuer von Jacobi,  Katja, Kalupner,  Lena, Kalupner,  Matthias, Schmidt,  David
Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die Wälder, Wüsten und Gebirge bevölkern. Und ebenso leben in Efferds Ozeanen zahllose Wesen, einige von ihnen so sonderbar und selten, dass kaum eines Menschen Auge sie je erblickte. Doch nicht alle Kreaturen sind friedlich oder gar nützlich. Manch Ungeheuer lauert in finsterer Höhle oder im dichten Dschungel. Vier aventurische Koryphäen der Tierkunde haben sich zusammengeschlossen und gemeinsam ein Handbuch mit allerlei Monstren und Bestien zusammengestellt: den Almanach der Ungeheuer! In diesem handlichen Büchlein im B5-Format stellen die horasische Dottora Feodora Pamina di Castellani, die Andergaster Kampfmagierin Lioba Jarwen von Wolfenstein, Professor Orelio Santuez aus Al'Anfa und Uhyrlix Sohn des Rombosch aus einer traditionsreichen Familie von Naturforschern im einenden Geiste der Wissenschaft ihr Werk mit 160 Seiten vor. Die Leser erwartet: - ein Vorwort von Orelio Santuez, Prodekan der Naturkundlichen Fakultät an der Groß-al'anfanischen Universalschule der Stadt des Raben, Halle der Erleuchtung, gestiftet von seiner Halbgöttlichen Weisheit Nandus - mehr als 60 ausführliche Beschreibungen von ikonischen Kreaturen aus der Welt von Das Schwarze Auge, jede einzelne mit einer wunderschönen Illustration im In-Game-Stil - unterhaltsame Kommentare der In-Game-Autoren zu ihrer eigenen Arbeit - ein Kapitel zur Systematik der naturkundlichen Forschung in Aventurien - ein Kapitel zu den mythischen Tierkönigen - ein Kapitel zur Verwertung von Beute und Materialien erlegter Bestien - natürlich aus Zwergensicht verfasst!
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA – Almanach der Ungeheuer

DSA – Almanach der Ungeheuer von Jacobi,  Katja, Kalupner,  Lena, Kalupner,  Matthias, Schmidt,  David
Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die Wälder, Wüsten und Gebirge bevölkern. Und ebenso leben in Efferds Ozeanen zahllose Wesen, einige von ihnen so sonderbar und selten, dass kaum eines Menschen Auge sie je erblickte. Doch nicht alle Kreaturen sind friedlich oder gar nützlich. Manch Ungeheuer lauert in finsterer Höhle oder im dichten Dschungel. Vier aventurische Koryphäen der Tierkunde haben sich zusammengeschlossen und gemeinsam ein Handbuch mit allerlei Monstren und Bestien zusammengestellt: den Almanach der Ungeheuer! In diesem handlichen Büchlein im B5-Format stellen die horasische Dottora Feodora Pamina di Castellani, die Andergaster Kampfmagierin Lioba Jarwen von Wolfenstein, Professor Orelio Santuez aus Al'Anfa und Uhyrlix Sohn des Rombosch aus einer traditionsreichen Familie von Naturforschern im einenden Geiste der Wissenschaft ihr Werk mit 160 Seiten vor. Die Leser erwartet: - ein Vorwort von Orelio Santuez, Prodekan der Naturkundlichen Fakultät an der Groß-al'anfanischen Universalschule der Stadt des Raben, Halle der Erleuchtung, gestiftet von seiner Halbgöttlichen Weisheit Nandus - mehr als 60 ausführliche Beschreibungen von ikonischen Kreaturen aus der Welt von Das Schwarze Auge, jede einzelne mit einer wunderschönen Illustration im In-Game-Stil - unterhaltsame Kommentare der In-Game-Autoren zu ihrer eigenen Arbeit - ein Kapitel zur Systematik der naturkundlichen Forschung in Aventurien - ein Kapitel zu den mythischen Tierkönigen - ein Kapitel zur Verwertung von Beute und Materialien erlegter Bestien - natürlich aus Zwergensicht verfasst!
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA – Almanach der Ungeheuer

DSA – Almanach der Ungeheuer von Jacobi,  Katja, Kalupner,  Lena, Kalupner,  Matthias, Schmidt,  David
Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die Wälder, Wüsten und Gebirge bevölkern. Und ebenso leben in Efferds Ozeanen zahllose Wesen, einige von ihnen so sonderbar und selten, dass kaum eines Menschen Auge sie je erblickte. Doch nicht alle Kreaturen sind friedlich oder gar nützlich. Manch Ungeheuer lauert in finsterer Höhle oder im dichten Dschungel. Vier aventurische Koryphäen der Tierkunde haben sich zusammengeschlossen und gemeinsam ein Handbuch mit allerlei Monstren und Bestien zusammengestellt: den Almanach der Ungeheuer! In diesem handlichen Büchlein im B5-Format stellen die horasische Dottora Feodora Pamina di Castellani, die Andergaster Kampfmagierin Lioba Jarwen von Wolfenstein, Professor Orelio Santuez aus Al'Anfa und Uhyrlix Sohn des Rombosch aus einer traditionsreichen Familie von Naturforschern im einenden Geiste der Wissenschaft ihr Werk mit 160 Seiten vor. Die Leser erwartet: - ein Vorwort von Orelio Santuez, Prodekan der Naturkundlichen Fakultät an der Groß-al'anfanischen Universalschule der Stadt des Raben, Halle der Erleuchtung, gestiftet von seiner Halbgöttlichen Weisheit Nandus - mehr als 60 ausführliche Beschreibungen von ikonischen Kreaturen aus der Welt von Das Schwarze Auge, jede einzelne mit einer wunderschönen Illustration im In-Game-Stil - unterhaltsame Kommentare der In-Game-Autoren zu ihrer eigenen Arbeit - ein Kapitel zur Systematik der naturkundlichen Forschung in Aventurien - ein Kapitel zu den mythischen Tierkönigen - ein Kapitel zur Verwertung von Beute und Materialien erlegter Bestien - natürlich aus Zwergensicht verfasst!
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Schlangengrab

Die Phileasson-Saga – Schlangengrab von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Die Seeschlangen des Perlenmeers zerdrücken die Planken stolzer Segler und ziehen kühne Recken in ein nasses Grab. So sagt man. Ungeheuer so schrecklich, dass ihr Zorn dereinst die Welt entzweireißen wird. So sagt man. In ihrem fünften Abenteuer müssen sich Asleif Phileasson und Beorn der Blender ausgerechnet einer solchen Bestie stellen. Nur wem es gelingt, einen Reißzahn aus dem Maul einer Seeschlange zu stehlen, hat die nächste Prüfung bestanden und darf sich weiterhin Hoffnung auf den Titel »König der Meere« machen. Doch alleine schon die Fahrt ins Perlenmeer wird für die beiden Kontrahenten zu einer tödlichen Herausforderung.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Schlangengrab

Die Phileasson-Saga – Schlangengrab von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Die Seeschlangen des Perlenmeers zerdrücken die Planken stolzer Segler und ziehen kühne Recken in ein nasses Grab. So sagt man. Ungeheuer so schrecklich, dass ihr Zorn dereinst die Welt entzweireißen wird. So sagt man. In ihrem fünften Abenteuer müssen sich Asleif Phileasson und Beorn der Blender ausgerechnet einer solchen Bestie stellen. Nur wem es gelingt, einen Reißzahn aus dem Maul einer Seeschlange zu stehlen, hat die nächste Prüfung bestanden und darf sich weiterhin Hoffnung auf den Titel »König der Meere« machen. Doch alleine schon die Fahrt ins Perlenmeer wird für die beiden Kontrahenten zu einer tödlichen Herausforderung.
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Die Phileasson-Saga – Schlangengrab

Die Phileasson-Saga – Schlangengrab von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Die Seeschlangen des Perlenmeers zerdrücken die Planken stolzer Segler und ziehen kühne Recken in ein nasses Grab. So sagt man. Ungeheuer so schrecklich, dass ihr Zorn dereinst die Welt entzweireißen wird. So sagt man. In ihrem fünften Abenteuer müssen sich Asleif Phileasson und Beorn der Blender ausgerechnet einer solchen Bestie stellen. Nur wem es gelingt, einen Reißzahn aus dem Maul einer Seeschlange zu stehlen, hat die nächste Prüfung bestanden und darf sich weiterhin Hoffnung auf den Titel »König der Meere« machen. Doch alleine schon die Fahrt ins Perlenmeer wird für die beiden Kontrahenten zu einer tödlichen Herausforderung.
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Die Phileasson-Saga – Schlangengrab

Die Phileasson-Saga – Schlangengrab von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Die Seeschlangen des Perlenmeers zerdrücken die Planken stolzer Segler und ziehen kühne Recken in ein nasses Grab. So sagt man. Ungeheuer so schrecklich, dass ihr Zorn dereinst die Welt entzweireißen wird. So sagt man. In ihrem fünften Abenteuer müssen sich Asleif Phileasson und Beorn der Blender ausgerechnet einer solchen Bestie stellen. Nur wem es gelingt, einen Reißzahn aus dem Maul einer Seeschlange zu stehlen, hat die nächste Prüfung bestanden und darf sich weiterhin Hoffnung auf den Titel »König der Meere« machen. Doch alleine schon die Fahrt ins Perlenmeer wird für die beiden Kontrahenten zu einer tödlichen Herausforderung.
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband)

DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband) von Mohr,  Michael, Ponlevoy,  David Frogier de, Rahfoth,  Diana, Schaude,  Lisa, Spohr,  Alex
Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona. Alle Figuren sind mit Hintergrundgeschichte, Werteprofil und Illustration versehen.
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband)

DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband) von Mohr,  Michael, Ponlevoy,  David Frogier de, Rahfoth,  Diana, Schaude,  Lisa, Spohr,  Alex
Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona. Alle Figuren sind mit Hintergrundgeschichte, Werteprofil und Illustration versehen.
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband)

DSA5 – Rahjas Diener (Meisterpersonenband) von Mohr,  Michael, Ponlevoy,  David Frogier de, Rahfoth,  Diana, Schaude,  Lisa, Spohr,  Alex
Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona. Alle Figuren sind mit Hintergrundgeschichte, Werteprofil und Illustration versehen.
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Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg

Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Asleif Phileasson, der größte aller Entdecker, führt den Zug der Bettler einer Heimat entgegen. Dort finden die Elenden Hoffnung, doch auch Gefahren drohen – von eitlen Reichen ebenso wie vom geschuppten Volk des Dschungels und den Bestien, die in grünen Schatten jagen. Beorn den Blender hat es derweil in eine fremde Welt verschlagen. Nebelverhangene Gestade locken mit Zauber und einer Schönheit, die Aventurien seit Jahrtausenden entbehrt – und mit Schätzen, die dem größten aller Plünderfahrer einen Hort versprechen, wie ihn noch kein Thorwaler jemals besessen hat.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg

Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Asleif Phileasson, der größte aller Entdecker, führt den Zug der Bettler einer Heimat entgegen. Dort finden die Elenden Hoffnung, doch auch Gefahren drohen – von eitlen Reichen ebenso wie vom geschuppten Volk des Dschungels und den Bestien, die in grünen Schatten jagen. Beorn den Blender hat es derweil in eine fremde Welt verschlagen. Nebelverhangene Gestade locken mit Zauber und einer Schönheit, die Aventurien seit Jahrtausenden entbehrt – und mit Schätzen, die dem größten aller Plünderfahrer einen Hort versprechen, wie ihn noch kein Thorwaler jemals besessen hat.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg

Die Phileasson-Saga – Elfenkrieg von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Asleif Phileasson, der größte aller Entdecker, führt den Zug der Bettler einer Heimat entgegen. Dort finden die Elenden Hoffnung, doch auch Gefahren drohen – von eitlen Reichen ebenso wie vom geschuppten Volk des Dschungels und den Bestien, die in grünen Schatten jagen. Beorn den Blender hat es derweil in eine fremde Welt verschlagen. Nebelverhangene Gestade locken mit Zauber und einer Schönheit, die Aventurien seit Jahrtausenden entbehrt – und mit Schätzen, die dem größten aller Plünderfahrer einen Hort versprechen, wie ihn noch kein Thorwaler jemals besessen hat.
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch)

DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch) von Demirtel,  Eevie, Spohr,  Alex
Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin über die Qualität der Etablissements, sammelt Berichte ihrer Freunde über die Bordelle und weist auf Missstände oder Besonderheiten hin. Die Beschreibung führt durch ganz Aventurien, von Mengbilla und dem Süden Aventuriens, bis hin nach Festum und dem hohen Norden. Alle Beschreibungen fassen kurz in einer Übersicht alle wissenswerten Details zusammen, etwa Preis, Qualität und Übernachtungsmöglichkeiten. Zudem gibt es eine kurze Beschreibung von Kurtisanen-Gilden und der Ansicht der Rahjakirche zum Thema Prostitution.
Aktualisiert: 2023-07-01
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DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch)

DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch) von Demirtel,  Eevie, Spohr,  Alex
Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin über die Qualität der Etablissements, sammelt Berichte ihrer Freunde über die Bordelle und weist auf Missstände oder Besonderheiten hin. Die Beschreibung führt durch ganz Aventurien, von Mengbilla und dem Süden Aventuriens, bis hin nach Festum und dem hohen Norden. Alle Beschreibungen fassen kurz in einer Übersicht alle wissenswerten Details zusammen, etwa Preis, Qualität und Übernachtungsmöglichkeiten. Zudem gibt es eine kurze Beschreibung von Kurtisanen-Gilden und der Ansicht der Rahjakirche zum Thema Prostitution.
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DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch)

DSA5 – Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch) von Demirtel,  Eevie, Spohr,  Alex
Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin über die Qualität der Etablissements, sammelt Berichte ihrer Freunde über die Bordelle und weist auf Missstände oder Besonderheiten hin. Die Beschreibung führt durch ganz Aventurien, von Mengbilla und dem Süden Aventuriens, bis hin nach Festum und dem hohen Norden. Alle Beschreibungen fassen kurz in einer Übersicht alle wissenswerten Details zusammen, etwa Preis, Qualität und Übernachtungsmöglichkeiten. Zudem gibt es eine kurze Beschreibung von Kurtisanen-Gilden und der Ansicht der Rahjakirche zum Thema Prostitution.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Nebelinseln

Die Phileasson-Saga – Nebelinseln von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Bereits seit zwei Jahren überzieht Beorn der Blender die Nebelinseln mit einem Krieg, wie ihn die Elfen seit Jahrtausenden nicht mehr gesehen haben. Inzwischen wagt man in dieser verzauberten Welt seinen Namen nur noch zu flüstern. Währenddessen leitet die Prophezeiung der zehnten Aufgabe Asleif Phileasson durch den undurchdringlichen Nebel. »Weise gilt es zu finden, den Tod in den eigenen Reihen willkommen zu heißen.« Für Phileasson heißt das, dass er sich dem mächtigen Schlangenkönig stellen muss. Doch um diese Herausforderung zu meistern, braucht er möglicherweise die Hilfe seines alten Erzfeindes Beorn ...
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Phileasson-Saga – Nebelinseln

Die Phileasson-Saga – Nebelinseln von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Bereits seit zwei Jahren überzieht Beorn der Blender die Nebelinseln mit einem Krieg, wie ihn die Elfen seit Jahrtausenden nicht mehr gesehen haben. Inzwischen wagt man in dieser verzauberten Welt seinen Namen nur noch zu flüstern. Währenddessen leitet die Prophezeiung der zehnten Aufgabe Asleif Phileasson durch den undurchdringlichen Nebel. »Weise gilt es zu finden, den Tod in den eigenen Reihen willkommen zu heißen.« Für Phileasson heißt das, dass er sich dem mächtigen Schlangenkönig stellen muss. Doch um diese Herausforderung zu meistern, braucht er möglicherweise die Hilfe seines alten Erzfeindes Beorn ...
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Die Phileasson-Saga – Die Wölfin

Die Phileasson-Saga – Die Wölfin von Corvus,  Robert, Hennen,  Bernhard
Nach ihren Abenteuern im Himmelsturm führt ihr Wettstreit mit Beorn dem Blender Asleif Phileasson und seine Mannschaft schließlich in den wilden Nordosten Aventuriens. Dort, in den verwunschenen Wäldern und weiten Ebenen, müssen sich Phileasson und seine Gefährten grimmigen Feinden und waghalsigen Herausforderungen stellen. Währenddessen wird auch Beorn mit dunklen Gefahren konfrontiert, die einen Schatten auf seine Seele legen. Beide, Beorn und Phileasson, beginnen zu begreifen, dass diese Wettfahrt sie vielleicht mehr kosten könnte als nur das Leben …
Aktualisiert: 2023-07-01
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