Digital zeichnen & illustrieren

Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-06-29
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Digital zeichnen & illustrieren

Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-06-29
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Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-06-29
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Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-06-23
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Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-05-18
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Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-05-10
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Digital zeichnen & illustrieren von Hohl,  Jessica
Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen. Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber. Wie fängt man an? Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen Verschiedene Tools und ihre Unterschiede Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-05-10
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Adobe Illustrator

Adobe Illustrator von Flemming,  Kai
Sie brauchen Hilfe bei der Arbeit mit Adobe Illustrator? Kai Flemming steht Ihnen mit diesem Grundkurs bei Ihren ersten Schritten zur Seite: Er erklärt ausführlich alle wichtigen Funktionen von Illustrator und präsentiert attraktive Workshops, die Ihnen helfen werden, die Illustrator-Werkzeuge sicher anzuwenden: Schnell zeichnen Sie einfache Pfade und überzeugen bald schon mit Diagrammen, Logos und 3D-Grafiken. Für Einsteiger ein Muss! Aus dem Inhalt: Illustrator kennenlernen Arbeitsoberfläche, Werkzeuge Pfade zeichnen leicht gemacht Geometrische Formen Objekte erstellen, transformieren, ausrichten, verzerren Farben und Verläufe, Text Ebenen und Aussehen Muster, Pinsel und Symbole Transparenzen und Effekte Ansprechende Diagramme Illustrator 3D, Illustrator in der Cloud Ausgabe für Print, Web, Video
Aktualisiert: 2023-03-14
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Adobe Illustrator

Adobe Illustrator von Gause,  Monika
Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender. Aus dem Inhalt: Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC Vektorgrafik-Grundlagen Arbeiten mit Dokumenten Objekte erstellen Geometrische Objekte und Transformationen Pfade konstruieren und bearbeiten Freihand-Werkzeuge Farbe Mit Konturen und Pinseln arbeiten Verläufe und Verlaufsgitter Objekte organisieren und bearbeiten Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen Transparenzen und Masken Spezial-Effekte Spezialobjekte Text und Typografie Diagramme Muster, Raster und Schraffuren Symbole: Objektkopien organisieren Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten Ausgabe und Optimierung Austausch, Weiterverarbeitung, Druck Web- und Bildschirmgrafik Personalisieren und erweitern Plug-ins für Illustrator Die Fachpresse zur Vorauflage: maclife.de: »Der Untertitel ist Programm: »Das umfassende Handbuch« bietet maximale Information sowohl zum Erlernen der Software als auch zum gezielten Nachschlagen.« Akademie Druck + Medien Nord-West e.V.: »Das Werk beeindruckt auch erfahrene Pfadfinder mit wissenswerter Vollständigkeit.«
Aktualisiert: 2023-03-14
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Adobe Illustrator CC

Adobe Illustrator CC von Flemming,  Kai
Sie brauchen Hilfe bei der Arbeit mit Illustrator CC? Kai Flemming steht Ihnen mit diesem Grundkurs bei Ihren ersten Schritten zur Seite: Er erklärt ausführlich alle wichtigen Funktionen von Illustrator CC und präsentiert attraktive Workshops, die Ihnen helfen werden, die Illustrator-Werkzeuge sicher anzuwenden: Schnell zeichnen Sie einfache Pfade und überzeugen bald schon mit Diagrammen, Logos und 3D-Grafiken. Für Einsteiger ein Muss! Aus dem Inhalt: Oberfläche, Arbeitsbereiche und Dateien Pfade Objekte erstellen und bearbeiten Bilder und Grafiken Farbe und Verläufe Ebenen Muster, Pinsel und Symbole Transparenzen und Effekte Text Grafiken für Web und Screen Diagramme 3D in Illustrator CC Zusammenspiel in der CC Ausgabe für den Druck Die Fachpresse zur Vorauflage: Akademie Druck + Medien Nord-West e.V.: »Kurz, knapp, verständlich: Bewährte Qualität des Rheinwerk-Verlages.«
Aktualisiert: 2021-07-12
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Digital Paintbook Volume 2

Digital Paintbook Volume 2 von Barthelmey,  Ken, Bouchlouch,  Younes, Gerth,  Christian, Hassler,  Roger, Moik,  Jack, Peso,  Luis, Sauer,  Sven, Wetter,  Oliver
• Tutorial zur Cover-Illustration "Hydra vs. Herkules" von Ken Barthelmey (Adobe Photoshop) • iphone-Painting von Luis Peso (Brushes) • Maritimes Gemälde von Jack Moik (Adobe Photoshop) • Die Matte Paintings der preisgekrönten TV-Saga "Game of Thrones" • 3D/2D-Tutorial von Younes Bouchlouch (ZBrush / Cinema 4D / Adobe Photoshop) • Software-Wissen von Oliver Wetter: Farbschemata mit dem Color Scheme Designer • Environment Design-Tutorial von Christian Gerth (Adobe Photoshop) Digital Paintbook ist die deutschsprachige Buchreihe für Concept Art, Digital & Matte Painting. Jeder Band bietet • nachvollziehbare Schritt-für-Schritt-Tutorials für Anfänger und Fortgeschrittene • eine Best-of-Galerie mit Werken von namhaften Profis und talentierten Lesern • Interviews und Portfolios von Spitzen-Künstlern aus der CG- und Illustrationsbranche • Tipps und Wissenswertes zu Hardware, Software, Techniken und Business rund um das Digital Painting Das Digital Paintbook ist eine unverzichtbare Lern- und Inspirationsquelle für alle, die sich mit Digital Painting beschäftigen − vom technisch ambitionierten Hobby-Künstler, über CG-Newcomer bis hin zum Illustrationsprofi. Es bietet eine einzigartige Präsentationsplattform für Künstler aus der internationalen CG-Szene, legt aber auch besonderen Wert auf die Förderung und Darstellung von Profis und Nachwuchstalenten aus dem deutschsprachigen In- und Ausland. Weitere Informationen und Materialien zum Buch unter www.digital-paintbook.de
Aktualisiert: 2020-01-01
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Digital Painting Workbook

Digital Painting Workbook von Hassler,  Roger
Digital Painting - das digitale Malen am Computer bietet Hobby- und Profi-Künstlern vielseitige Möglichkeiten für die Umsetzung kreativer Ideen. Ob klassische Skizzentechnik oder Malerei wie auf Papier, Arbeiten mit Fotovorlagen und Fotomontagen oder Weiterbearbeitung von traditionell gemalten Werken: Beim digitalen Malen ist alles erlaubt, was Spaß macht und den gewünschten Effekt erzielt. Das vorliegende Buch bietet einen Einstieg in die digitale Maltechnik. Eine Einführung gewährt einen Überblick über Anwendungsbereiche, Hard- und Softwarevoraussetzungen sowie die Ausgabemöglichkeiten von digitaler Kunst. Am Beispiel von Adobe Photoshop und Corel Painter werden die grundlegenden Programmfunktionen erklärt. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Digital Painting Motive unter Berücksichtigung verschiedenster Techniken: Skizzieren Licht und Schatten Volumen und Tiefe Strukturen und Texturen Fotos in Gemälde umwandeln Digitalkomposition Matte Painting Portraits malen Eigene Motive erstellen In den Übungen entstehen Stillleben, Tiermotive, Portraits, Fantasy- und Landschaftsbilder, die auch von Anfängern leicht nachzuvollziehen sind und mit nahezu jedem Grafikprogramm nachgearbeitet werden können. Roger Hassler: Digital Painting Workbook Sprache: deutsch
Aktualisiert: 2020-01-01
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Adobe Illustrator CC

Adobe Illustrator CC von Flemming,  Kai
Alle wichtigen Funktionen Schritt für Schritt erklärt! Sie brauchen Hilfe bei der Arbeit mit Illustrator CC? Kai Flemming steht Ihnen mit diesem Grundkurs bei Ihren ersten Schritten zur Seite: Er erklärt ausführlich alle wichtigen Funktionen von Illustrator CC und präsentiert attraktive Workshops, die Ihnen helfen werden, die Illustrator-Werkzeuge sicher anzuwenden: Schnell zeichnen Sie einfache Pfade und überzeugen bald schon mit Diagrammen, Logos und 3D-Grafiken. Für Einsteiger ein Muss! Die Kapitel dieses Buches: Oberfläche, Arbeitsbereiche und Dateien Pfade Objekte erstellen und bearbeiten Bilder und Grafiken Farbe und Verläufe Ebenen Muster, Pinsel und Symbole Transparenzen und Effekte Text Grafiken für Web und Screen Diagramme 3D in Illustrator CC Zusammenspiel in der CC Ausgabe für den Druck
Aktualisiert: 2019-03-18
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Adobe Illustrator CC

Adobe Illustrator CC von Gause,  Monika
Das umfassende Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen. Aus dem Inhalt: Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC Vektorgrafik-Grundlagen Arbeiten mit Dokumenten Objekte erstellen Geometrische Objekte und Transformationen Pfade konstruieren und bearbeiten Freihand-Werkzeuge Farbe Mit Konturen und Pinseln arbeiten Verläufe und Verlaufsgitter Objekte organisieren und bearbeiten Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen Transparenzen und Masken Spezial-Effekte Spezialobjekte Text und Typografie Diagramme Muster, Raster und Schraffuren Symbole: Objektkopien organisieren Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten Ausgabe und Optimierung Austausch, Weiterverarbeitung, Druck Web- und Bildschirmgrafik Personalisieren und erweitern Plug-ins für Illustrator
Aktualisiert: 2019-12-02
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Traumfabrik Photoshop

Traumfabrik Photoshop von Beschorner,  Marie, Giermann,  Olaf, Gralak,  Jurek, Kopp,  Simon, Staiger,  Uli
Mit diesem Buch führen Sie Regie in der Traumfabrik Photoshop! Fünf Meister ihres Fachs zeigen Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie faszinierende Artworks und außergewöhnliche Composings erschaffen. Uli Staiger, Olaf Giermann, Jurek Gralak, Marie Beschorner und Simon Kopp entführen Sie in andere Welten und zeigen Ihnen, was mit Photoshop möglich ist, wenn man seiner Fantasie einmal freien Lauf lässt und das entsprechende Know-How hat. Egal ob 3D-Technik, düstere „Dark Art“, fantastische Steampunk-Vision oder gemaltes Kunstwerk im Disney-Stil – lassen Sie sich von den Beispielen Ihrer Vorbilder inspirieren! Das Ausgangsmaterial, wichtige Zwischenschritte und Tools werden mitgeliefert, sodass Sie am Ende Ihr eigenes Photoshop-Kunstwerk in der Hand halten. Ganz nebenbei verraten die Autoren dabei auch noch so manchen Trick aus ihrer langjährigen Praxis. Das sind Hintergrundinfos und Tipps, die Sie nicht mehr missen möchten! Composing at its best: Kapitel 1: Jurek Gralak: Steampunk – Zukunftsvisionen im Retrolook Kapitel 2: Uli Staiger: Photoshop und 3D – Willkommen in einer neuen Welt Kapitel 3: Marie Beschorner: Wie im Animationsfilm – Gemalte Kunstwerke à la Disney Kapitel 4: Olaf Giermann: Dystopische Fotomontagen: Der Mensch in der Maschine Kapitel 5: Simon Kopp: Ferne Welten und fantastische Figuren – Concept Art
Aktualisiert: 2020-11-20
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