Living-Planet

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Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen lassen – Kinder zwischen 8 und 12 Jahren gestalten ihren eigenen, handgroßen Planeten und erwecken ihn zum Leben. Welche Bedingungen müssen auf einem Planeten herrschen, damit Leben entsteht? Wie erschaffe ich mit dem Kugel-Gewächshaus meine eigene Atmosphäre? Anhand spannender Experimente mit dem Mini-Planeten lernen Kinder die Abläufe hinter der Tag- und Nachtgrenze, den Jahreszeiten und den Klimazonen kennen. Und damit ihr kleiner Mini-Planet zum Hingucker und die Beleuchtungs- und Klimazonen noch anschaulicher werden, kann der Planet mit kleinen Häusern, Bäumen und Bergen gestaltet werden. Mit dem KOSMOS Experimentierkasten „Living Planet“ erschaffen Kinder eine zweite, kleine Erde und entdecken spielerisch die Grundlagen des Lebens auf dem grünen Planeten. Einen eigenen Mini-Planeten zum Leben erwecken! Die Kinder formen einen Ball aus Erde, auf dem sie aus Gips Pole und Meere anbringen. Schnell in die Kugel-Atmosphäre stecken (hängen) und schon bald sprießt Grün auf dem Planeten. Fehlen nur noch kleine Häuser, Berge und Bäume, die als Dekoelemente in den Planeten gesteckt werden und später beim Experimentieren helfen. Die Anleitung des KOSMOS Experimentierkastens erläutert Schritt für Schritt: Wo liegen Pole auf einem Planeten und warum? Wofür braucht ein Planet eine Atmosphäre und wie funktioniert sie? Wie kann Leben auf einem Planeten überhaupt entstehen? Spannende Experimente und Wissenstexte rund um Tag- und Nachtrhythmen, die Erdrotation, Wasser und Sauerstoff auf der Erde warten auf die Kinder zwischen acht und zwölf Jahren. Erdkunde wird lebendig!
Aktualisiert: 2023-06-21
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Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen lassen – Kinder zwischen 8 und 12 Jahren gestalten ihren eigenen, handgroßen Planeten und erwecken ihn zum Leben. Welche Bedingungen müssen auf einem Planeten herrschen, damit Leben entsteht? Wie erschaffe ich mit dem Kugel-Gewächshaus meine eigene Atmosphäre? Anhand spannender Experimente mit dem Mini-Planeten lernen Kinder die Abläufe hinter der Tag- und Nachtgrenze, den Jahreszeiten und den Klimazonen kennen. Und damit ihr kleiner Mini-Planet zum Hingucker und die Beleuchtungs- und Klimazonen noch anschaulicher werden, kann der Planet mit kleinen Häusern, Bäumen und Bergen gestaltet werden. Mit dem KOSMOS Experimentierkasten „Living Planet“ erschaffen Kinder eine zweite, kleine Erde und entdecken spielerisch die Grundlagen des Lebens auf dem grünen Planeten. Einen eigenen Mini-Planeten zum Leben erwecken! Die Kinder formen einen Ball aus Erde, auf dem sie aus Gips Pole und Meere anbringen. Schnell in die Kugel-Atmosphäre stecken (hängen) und schon bald sprießt Grün auf dem Planeten. Fehlen nur noch kleine Häuser, Berge und Bäume, die als Dekoelemente in den Planeten gesteckt werden und später beim Experimentieren helfen. Die Anleitung des KOSMOS Experimentierkastens erläutert Schritt für Schritt: Wo liegen Pole auf einem Planeten und warum? Wofür braucht ein Planet eine Atmosphäre und wie funktioniert sie? Wie kann Leben auf einem Planeten überhaupt entstehen? Spannende Experimente und Wissenstexte rund um Tag- und Nachtrhythmen, die Erdrotation, Wasser und Sauerstoff auf der Erde warten auf die Kinder zwischen acht und zwölf Jahren. Erdkunde wird lebendig!
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Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen lassen – Kinder zwischen 8 und 12 Jahren gestalten ihren eigenen, handgroßen Planeten und erwecken ihn zum Leben. Welche Bedingungen müssen auf einem Planeten herrschen, damit Leben entsteht? Wie erschaffe ich mit dem Kugel-Gewächshaus meine eigene Atmosphäre? Anhand spannender Experimente mit dem Mini-Planeten lernen Kinder die Abläufe hinter der Tag- und Nachtgrenze, den Jahreszeiten und den Klimazonen kennen. Und damit ihr kleiner Mini-Planet zum Hingucker und die Beleuchtungs- und Klimazonen noch anschaulicher werden, kann der Planet mit kleinen Häusern, Bäumen und Bergen gestaltet werden. Mit dem KOSMOS Experimentierkasten „Living Planet“ erschaffen Kinder eine zweite, kleine Erde und entdecken spielerisch die Grundlagen des Lebens auf dem grünen Planeten. Einen eigenen Mini-Planeten zum Leben erwecken! Die Kinder formen einen Ball aus Erde, auf dem sie aus Gips Pole und Meere anbringen. Schnell in die Kugel-Atmosphäre stecken (hängen) und schon bald sprießt Grün auf dem Planeten. Fehlen nur noch kleine Häuser, Berge und Bäume, die als Dekoelemente in den Planeten gesteckt werden und später beim Experimentieren helfen. Die Anleitung des KOSMOS Experimentierkastens erläutert Schritt für Schritt: Wo liegen Pole auf einem Planeten und warum? Wofür braucht ein Planet eine Atmosphäre und wie funktioniert sie? Wie kann Leben auf einem Planeten überhaupt entstehen? Spannende Experimente und Wissenstexte rund um Tag- und Nachtrhythmen, die Erdrotation, Wasser und Sauerstoff auf der Erde warten auf die Kinder zwischen acht und zwölf Jahren. Erdkunde wird lebendig!
Aktualisiert: 2023-06-21
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Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen lassen – Kinder zwischen 8 und 12 Jahren gestalten ihren eigenen, handgroßen Planeten und erwecken ihn zum Leben. Welche Bedingungen müssen auf einem Planeten herrschen, damit Leben entsteht? Wie erschaffe ich mit dem Kugel-Gewächshaus meine eigene Atmosphäre? Anhand spannender Experimente mit dem Mini-Planeten lernen Kinder die Abläufe hinter der Tag- und Nachtgrenze, den Jahreszeiten und den Klimazonen kennen. Und damit ihr kleiner Mini-Planet zum Hingucker und die Beleuchtungs- und Klimazonen noch anschaulicher werden, kann der Planet mit kleinen Häusern, Bäumen und Bergen gestaltet werden. Mit dem KOSMOS Experimentierkasten „Living Planet“ erschaffen Kinder eine zweite, kleine Erde und entdecken spielerisch die Grundlagen des Lebens auf dem grünen Planeten. Einen eigenen Mini-Planeten zum Leben erwecken! Die Kinder formen einen Ball aus Erde, auf dem sie aus Gips Pole und Meere anbringen. Schnell in die Kugel-Atmosphäre stecken (hängen) und schon bald sprießt Grün auf dem Planeten. Fehlen nur noch kleine Häuser, Berge und Bäume, die als Dekoelemente in den Planeten gesteckt werden und später beim Experimentieren helfen. Die Anleitung des KOSMOS Experimentierkastens erläutert Schritt für Schritt: Wo liegen Pole auf einem Planeten und warum? Wofür braucht ein Planet eine Atmosphäre und wie funktioniert sie? Wie kann Leben auf einem Planeten überhaupt entstehen? Spannende Experimente und Wissenstexte rund um Tag- und Nachtrhythmen, die Erdrotation, Wasser und Sauerstoff auf der Erde warten auf die Kinder zwischen acht und zwölf Jahren. Erdkunde wird lebendig!
Aktualisiert: 2023-06-21
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Gecko Run, Trampolin

Gecko Run, Trampolin
Die Kugeln lernen das Fliegen: Mit dem Trampolin erhält jede Gecko Run-Bahn eine aufregende Erweiterung. Wie weit kann die Kugel fliegen? Kann sie sogar zurück auf einen höheren Abschnitt katapultiert werden? Spannende Experimente rund um Sprungkraft und Flugbahnen warten. Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite: mit zwei zusätzlichen Bahnen und einer Brücke bietet Gecko Run noch mehr Möglichkeiten. Mit dem Trampolin sind die Kinder ab acht Jahren genauso frei wie mit den Teilen des Starter Sets: Ob um die Ecke, über Hindernisse weg, an Türen, Glasscheiben, oder Regalen – freies Bauen! Die perfekte Erweiterung für Gecko Run von KOSMOS, für noch rasantere Bahnen mit Sprungkraft. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar. Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder ab acht Jahren austüfteln können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente aus vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Trampolin

Gecko Run, Trampolin
Die Kugeln lernen das Fliegen: Mit dem Trampolin erhält jede Gecko Run-Bahn eine aufregende Erweiterung. Wie weit kann die Kugel fliegen? Kann sie sogar zurück auf einen höheren Abschnitt katapultiert werden? Spannende Experimente rund um Sprungkraft und Flugbahnen warten. Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite: mit zwei zusätzlichen Bahnen und einer Brücke bietet Gecko Run noch mehr Möglichkeiten. Mit dem Trampolin sind die Kinder ab acht Jahren genauso frei wie mit den Teilen des Starter Sets: Ob um die Ecke, über Hindernisse weg, an Türen, Glasscheiben, oder Regalen – freies Bauen! Die perfekte Erweiterung für Gecko Run von KOSMOS, für noch rasantere Bahnen mit Sprungkraft. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar. Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder ab acht Jahren austüfteln können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente aus vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Trampolin

Gecko Run, Trampolin
Die Kugeln lernen das Fliegen: Mit dem Trampolin erhält jede Gecko Run-Bahn eine aufregende Erweiterung. Wie weit kann die Kugel fliegen? Kann sie sogar zurück auf einen höheren Abschnitt katapultiert werden? Spannende Experimente rund um Sprungkraft und Flugbahnen warten. Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite: mit zwei zusätzlichen Bahnen und einer Brücke bietet Gecko Run noch mehr Möglichkeiten. Mit dem Trampolin sind die Kinder ab acht Jahren genauso frei wie mit den Teilen des Starter Sets: Ob um die Ecke, über Hindernisse weg, an Türen, Glasscheiben, oder Regalen – freies Bauen! Die perfekte Erweiterung für Gecko Run von KOSMOS, für noch rasantere Bahnen mit Sprungkraft. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar. Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder ab acht Jahren austüfteln können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente aus vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Twister

Gecko Run, Twister
Jetzt wird den Kugeln schwindelig: Der Twister ist ein hypnotischer Tempowechsler, in dem die Kugeln ihre Kreise drehen. In welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Und wie geht es danach weiter? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regalen und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Twister experimentiert werden. Gecko Run wird schwindelerregend: Der Twister von KOSMOS bietet Kindern ab acht Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Jetzt wird den Kugeln schwindelig! Wie viele Kreise drehen sie, bevor sie im Loch des Twisters verschwinden? Und in welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit jeder kleinen Veränderung starten die Kinder ein neues Kugel-Abenteuer! Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Für Kinder ab acht Jahren.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Twister

Gecko Run, Twister
Jetzt wird den Kugeln schwindelig: Der Twister ist ein hypnotischer Tempowechsler, in dem die Kugeln ihre Kreise drehen. In welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Und wie geht es danach weiter? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regalen und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Twister experimentiert werden. Gecko Run wird schwindelerregend: Der Twister von KOSMOS bietet Kindern ab acht Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Jetzt wird den Kugeln schwindelig! Wie viele Kreise drehen sie, bevor sie im Loch des Twisters verschwinden? Und in welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit jeder kleinen Veränderung starten die Kinder ein neues Kugel-Abenteuer! Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Für Kinder ab acht Jahren.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Twister

Gecko Run, Twister
Jetzt wird den Kugeln schwindelig: Der Twister ist ein hypnotischer Tempowechsler, in dem die Kugeln ihre Kreise drehen. In welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Und wie geht es danach weiter? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regalen und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Twister experimentiert werden. Gecko Run wird schwindelerregend: Der Twister von KOSMOS bietet Kindern ab acht Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Jetzt wird den Kugeln schwindelig! Wie viele Kreise drehen sie, bevor sie im Loch des Twisters verschwinden? Und in welchem Winkel starten die Kugeln am besten in die Kreisel-Action? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit jeder kleinen Veränderung starten die Kinder ein neues Kugel-Abenteuer! Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Für Kinder ab acht Jahren.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Looping

Gecko Run, Looping
Kopfüber in den Kugel-Wahnsinn: Mit dem Looping startet die nächste Challenge von Gecko Run. Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regale und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Looping experimentiert werden. Gecko Run wird mit Karacho erweitert: Der Looping von KOSMOS bietet Kindern ab acht Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar. Mit der Looping-Erweiterung geht’s kopfüber weiter: Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit jeder kleinen Veränderung starten die Kinder ab acht Jahren ein neues Kugel-Abenteuer! Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Looping

Gecko Run, Looping
Kopfüber in den Kugel-Wahnsinn: Mit dem Looping startet die nächste Challenge von Gecko Run. Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regale und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Looping experimentiert werden. Gecko Run wird mit Karacho erweitert: Der Looping von KOSMOS bietet Kindern ab acht Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar. Mit der Looping-Erweiterung geht’s kopfüber weiter: Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit jeder kleinen Veränderung starten die Kinder ab acht Jahren ein neues Kugel-Abenteuer! Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der "Big Box" spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Snake

Gecko Run, Snake
Die Kugeln schlängeln sich im Zick-Zack durch die Snake: Mit diesem Trick erhält jede Gecko Run-Bahn eine aufregende Erweiterung. Wie lange braucht die Kugel, um durch die Snake zu rollen? Schafft sie es überhaupt wieder heraus? Spannende Experimente rund um den eckigen Tunnel und den Tempowechsel warten. Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite: mit zwei Extra-Tracks und einer Brücke bietet Gecko Run noch mehr Möglichkeiten. Die perfekte Erweiterung für Gecko Run von KOSMOS, für noch rasantere Bahnen mit Zick-Zack-Spaß. Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar. Wie gut schlängelt sich die Kugel durch den Zick-Zack-Kurs? Mit der Snake-Erweiterung bekommt die Gecko Run Kugelbahn ein neues, spannendes Trick-Element dazu! Schafft es die Kugel sicher wieder heraus? Und wie wirkt sich der plötzliche Tempowechsel aus? Spannende neue Fragen, die die Kinder ab acht Jahren austüfteln können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit Ideen für die Tricks. Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run „Starter Set“ oder der „Big Box“ spielbar.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Rufus

Rufus
Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter Dampfwolken aus, die von einer LED effektvoll beleuchtet werden. Dank Ultraschall-Zerstäuber braucht Rufus für sein Kunststück nur ein wenig gewöhnliches Leitungswasser, sodass er auch garantiert kinderzimmerfreundlich ist. Aus über 100 Teilen bauen die Kinder ihn zusammen. Besonders cool: als laufender Roboter, fahrender Zug stehen zwei tolle Modelle zur Auswahl. Was ist der Unterschied zwischen Dampf, Nebel und Rauch? Und was genau stößt Rufus aus? Die Anleitung führt mit vielen Bildern durch die Aufbau-Schritte und hält Wissen bereit. Der KOSMOS Roboter-Bausatz nimmt Kinder zwischen 8 und 14 Jahren mit in eine mechanische Spielewelt und verbreitet eine coole Fabrik-Atmosphäre. Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter kleine Wasserdampfwolken aus, die mit einer LED stimmungsvoll beleuchtet werden. Steampunk-Atmosphäre pur! Doch wie genau funktioniert eigentlich seine Maschine? Und was ist der Unterschied zwischen Nebel, Dampf und Rauch? Die Anleitung erklärts. Bevor Rufus losdampfen kann, wird er von den Kindern aus über 100 Einzelteilen zusammengebaut. Besonders cool: Sie können zwischen zwei verschiedenen Roboter-Modellen wählen. Ob als laufender Roboter oder fahrender Zug, die detailliert designten Teilen des KOSMOS Roboter-Bausatzes katapultieren Kinder zwischen 8 und 14 Jahren sofort in eine faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Rufus

Rufus
Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter Dampfwolken aus, die von einer LED effektvoll beleuchtet werden. Dank Ultraschall-Zerstäuber braucht Rufus für sein Kunststück nur ein wenig gewöhnliches Leitungswasser, sodass er auch garantiert kinderzimmerfreundlich ist. Aus über 100 Teilen bauen die Kinder ihn zusammen. Besonders cool: als laufender Roboter, fahrender Zug stehen zwei tolle Modelle zur Auswahl. Was ist der Unterschied zwischen Dampf, Nebel und Rauch? Und was genau stößt Rufus aus? Die Anleitung führt mit vielen Bildern durch die Aufbau-Schritte und hält Wissen bereit. Der KOSMOS Roboter-Bausatz nimmt Kinder zwischen 8 und 14 Jahren mit in eine mechanische Spielewelt und verbreitet eine coole Fabrik-Atmosphäre. Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter kleine Wasserdampfwolken aus, die mit einer LED stimmungsvoll beleuchtet werden. Steampunk-Atmosphäre pur! Doch wie genau funktioniert eigentlich seine Maschine? Und was ist der Unterschied zwischen Nebel, Dampf und Rauch? Die Anleitung erklärts. Bevor Rufus losdampfen kann, wird er von den Kindern aus über 100 Einzelteilen zusammengebaut. Besonders cool: Sie können zwischen zwei verschiedenen Roboter-Modellen wählen. Ob als laufender Roboter oder fahrender Zug, die detailliert designten Teilen des KOSMOS Roboter-Bausatzes katapultieren Kinder zwischen 8 und 14 Jahren sofort in eine faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Rufus

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Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter Dampfwolken aus, die von einer LED effektvoll beleuchtet werden. Dank Ultraschall-Zerstäuber braucht Rufus für sein Kunststück nur ein wenig gewöhnliches Leitungswasser, sodass er auch garantiert kinderzimmerfreundlich ist. Aus über 100 Teilen bauen die Kinder ihn zusammen. Besonders cool: als laufender Roboter, fahrender Zug stehen zwei tolle Modelle zur Auswahl. Was ist der Unterschied zwischen Dampf, Nebel und Rauch? Und was genau stößt Rufus aus? Die Anleitung führt mit vielen Bildern durch die Aufbau-Schritte und hält Wissen bereit. Der KOSMOS Roboter-Bausatz nimmt Kinder zwischen 8 und 14 Jahren mit in eine mechanische Spielewelt und verbreitet eine coole Fabrik-Atmosphäre. Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber im Schornstein stößt dieser Roboter kleine Wasserdampfwolken aus, die mit einer LED stimmungsvoll beleuchtet werden. Steampunk-Atmosphäre pur! Doch wie genau funktioniert eigentlich seine Maschine? Und was ist der Unterschied zwischen Nebel, Dampf und Rauch? Die Anleitung erklärts. Bevor Rufus losdampfen kann, wird er von den Kindern aus über 100 Einzelteilen zusammengebaut. Besonders cool: Sie können zwischen zwei verschiedenen Roboter-Modellen wählen. Ob als laufender Roboter oder fahrender Zug, die detailliert designten Teilen des KOSMOS Roboter-Bausatzes katapultieren Kinder zwischen 8 und 14 Jahren sofort in eine faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Gecko Run, Big Box

Gecko Run, Big Box
Flexibel, vertikal und völlig frei: Mit der Kombination aus dem „Starter Set“ und den genialen Erweiterungen „Trampolin“ und „Looping“ und zwei Extra-Tricks werden noch spektakulärere Kugelbahnen gebaut. Biegsame Bahnen, rasante Kurven und clevere Hebel: Jedes Bauteil wird mit rückstandsfreien Nano-Haftpads ganz individuell an senkrechten, glatten Oberflächen befestigt und in Sekundenschnelle umgesetzt, angepasst und feinjustiert. Ob über Hindernisse hinweg, ob an Türen, Glasscheiben, Fliesen oder Regalen – mit der Big Box der KOSMOS Kugelbahn „Gecko Run“ wird getestet, was alles möglich ist! Ganz frei, ohne einschränkende Stützkonstruktion und ohne den Boden vollzustellen – ein Riesenspaß, auch zum Mitnehmen. Die Kinder ab acht Jahren entscheiden selbst, wie herausfordernd ihre Strecke wird und wie experimentell sie mit freiem Fall und Gravitation umgehen. Hier wächst die Bahn mit ihrer Erfahrung. Langlebige Materialien, ein cleveres Konzept ohne Stützkonstruktion und Tracks aus nachwachsenden Rohstoffen – diese Kugelbahn ist ressourcenschonend und wird in Deutschland hergestellt. Das „Gecko Run Starter Set“ mit den rasanten Erweiterungen „Trampolin“ und „Looping“ und zwei Trick-Elementen zusätzlich in einer Box – so wird die ganze Wohnung zum Spielfeld! Mit den rückstandsfrei haftenden Nano-Haftpads werden die Bahnen ganz individuell an senkrechten, glatten Oberflächen befestigt und in Sekundenschnelle umgesetzt und feinjustiert. Welchen Effekt dabei die Gravitation auf ihre Kugel hat und wann sie besonders viel Speed sammelt, finden die Kinder dabei ganz allein heraus. Ob über Hindernisse hinweg, ob an Türen, Glasscheiben, Fliesen oder Regalen - mit der Kugelbahn von KOSMOS kann so flexibel gebaut werden wie noch nie! Nachhaltig: Alle Tracks bestehen aus nachwachsenden Rohstoffen und die Kugelbahn wird in Deutschland hergestellt. Für Kinder ab acht Jahren.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Bitsy

Bitsy
Ohren auf, Bitsy hört alles! Über seine Mikrofone nimmt dieser Roboter Geräusche wahr und reagiert auf Klänge. Immer anders, je nachdem in welchem Modus er sich befindet. Ob er die Kinder ortet, ihnen brav folgt, von ihnen ferngesteuert wird oder Sound-Tauziehen gegen sie spielt – Bitsy sorgt mit seiner interaktiven Programmierung für Action im Kinderzimmer. So cool ist sonst keiner: Zu Bitsys innovativem Design gehören bewegliche Arme, die in seinem kugeligen Körper verschwinden können, und ein riesiges, beleuchtetes Auge für die passende Mimik. Der Roboter besteht aus über 100 Teilen, die die Kinder selbst zusammensetzen. Dabei hilft die Anleitung, die mit vielen Aufbaubildern zeigt, wie es sicher klappt! Der KOSMOS Roboter Bitsy wird für Kinder zwischen 8 und 14 Jahren zum spaßigen Spielpartner. Musik an, und gemeinsam mit ihm abtanzen! Klatschen, Klicken, Rufen – mit allen möglichen Klängen und Geräuschen können Kinder diesen Roboter steuern! Dabei kann Bitsy auf drei unterschiedliche Weisen reagieren: Er kann mit seinen Sound-Sensoren die Geräusche orten und so den Kindern hinterherlaufen. Oder er lässt sich per Geräusch fernsteuern. Und auch eine Partie Klatsch-Tauziehen ist mit dem kleinen Roboter möglich. Wer dabei keine Lust auf Klatschen hat, der nimmt einfach die beigelegte Kastagnette zu Hilfe. Bitsys innovatives Design setzt sich aus über 100 Teilen zusammen, und die Kinder bauen ihn mit Hilfe der bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitung selbst auf. Fehlen nur noch ein paar Gesichtsausdrücke für Bitsys beleuchtetes Riesenauge und schon geht der Spaß los! Lustiges Highlight: Bitsy bewegt sich sogar rhythmisch zu Musik – die Tanzfläche ist eröffnet!
Aktualisiert: 2023-06-12
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Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen lassen – Kinder zwischen 8 und 12 Jahren gestalten ihren eigenen, handgroßen Planeten und erwecken ihn zum Leben. Welche Bedingungen müssen herrschen, damit Leben entsteht? Wie erschaffe ich mit dem Kugel-Gewächshaus meine eigene Atmosphäre? Anhand spannender Experimente mit dem Mini-Planeten lernen Kinder die Abläufe hinter der Tag- und Nachtgrenze, den Jahreszeiten und den Klimazonen kennen. Und damit ihr kleiner Mini-Planet zum Hingucker und die Beleuchtungs- und Klimazonen noch anschaulicher werden, kann der Planet mit kleinen Häusern, Bäumen und Bergen gestaltet werden. Mit dem KOSMOS Experimentierkasten „Living Planet“ erschaffen Kinder eine zweite, kleine Erde und entdecken spielerisch die Grundlagen des Lebens auf dem grünen Planeten. Einen eigenen Mini-Planeten zum Leben erwecken! Die Kinder formen einen Ball aus Erde, auf dem sie aus Gips Pole und Meere anbringen. Schnell in die Kugel-Atmosphäre hängen und schon bald sprießt Grün auf dem Planeten. Fehlen nur noch die Aufstecker wie kleine Häusschen, Berge und Bäume, die später beim Experimentieren helfen, und schon wird er so richtig lebendig! Die Anleitung erläutert Schritt für Schritt: Wo liegen Pole auf einem Planeten und warum? Wofür braucht man eine Atmosphäre und was ist der Treibhauseffekt? Wie kann Leben auf einem Planeten überhaupt entstehen? Spannende Experimente und Wissenstexte rund um Tag-und Nachtrhythmen, die Erdrotation, Wetter und Klima warten auf die Kinder. Erdkunde wird lebendig!
Aktualisiert: 2023-06-12
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Sonnensystem

Sonnensystem
Die 8 Planeten kreisen um die Sonne, in der sich ein Aufziehmotor versteckt – das KOSMOS Sonnensystem funktioniert ganz ohne Elektronik und Batterie. Aus über 50 Teilen wird das Modell zusammengebaut und ist sofort startklar, damit die Planeten in vier Umlaufbahnen um das große gelbe Zentrum wandern können. Mit einem Durchmesser von 35 cm passt das Sonnensystem in jedes Kinderzimmer und wird dort zum tollen Hingucker Vom Aufbau bis zu nützlichen Tipps und spannenden Hintergrundinfos: die Anleitung erklärt jeden Schritt mit einfachen Bildern und ein Erklär-Video hilft zusätzlich. Der KOSMOS Experimentierkasten bringt das Sonnensystem ins Kinderzimmer, und mit dem genialen Aufziehmotor kreisen die Planeten allein durch eigene Kraft um die Sonne. Hier passt das Sonnensystem ins Kinderzimmer! Das geniale Modell wird aus über 50 Teilen ganz einfach zusammengesteckt. Kern und Antrieb des Ganzen ist die Sonne – in ihr wird die Mechanik eingebaut, die die Planeten in vier Umlaufbahnen zum Kreisen bringt. Das Beste daran: Dafür wird noch nicht einmal eine Batterie benötigt! Das Getriebe in der Sonne ist nämlich ein Aufziehmotor – einfach Aufziehen, und schon wandern alle Planeten von der Venus bis zum Jupiter um das gelbe Zentrum. Astronomie hautnah! Ein KOSMOS Experimentierkasten für alle Kinder von 8 bis 12 Jahren, die Sternbeobachtung lieben oder von der Raumfahrt träumen.
Aktualisiert: 2023-06-05
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