Von der Idee zur Graphic Novel

Von der Idee zur Graphic Novel von Jüdt,  Dieter
Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen? Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation. Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen! Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Von der Idee zur Graphic Novel

Von der Idee zur Graphic Novel von Jüdt,  Dieter
Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen? Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation. Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen! Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Von der Idee zur Graphic Novel

Von der Idee zur Graphic Novel von Jüdt,  Dieter
Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen? Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation. Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen! Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Von der Idee zur Graphic Novel

Von der Idee zur Graphic Novel von Jüdt,  Dieter
Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen? Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation. Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen! Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Räume in Veränderung

Räume in Veränderung von Hoerning,  Johanna, Misselwitz,  Philipp
Wie verändern die Digitalisierung, die enorme Zirkulation von Menschen und Dingen sowie die durch Globalisierung und Transnationalisierung verstärkte Verknüpfung von Orten über weite Distanzen hinweg unsere Vorstellungen von Raum und unser Handeln in Alltagsräumen? Wissenschaftler*innen aus Soziologie, Geographie, Kultur- und Medienwissenschaften, Stadtplanung, Architektur und Kunst sind dieser für unsere Zeit wesentlichen Frage im Rahmen einer einzigartigen Kollaboration nachgegangen. Ihre Ideen, Konzepte und Antworten werden im vorliegenden Band nicht nur in Textform, sondern auch durch den Blick von Grafiker*innen und Künstler*innen in zeichnerischer Form vermittelt. So entsteht ein informativer und humorvoller Band, der bewusst etablierte Formate des Wissenschaftsdiskurses durchbricht und kritische Gesellschaftszusammenhänge durch grafisches Erzählen sichtbar macht.
Aktualisiert: 2023-05-29
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Von der Idee zur Graphic Novel von Jüdt,  Dieter
Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen? Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation. Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen! Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-04-20
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Räume in Veränderung

Räume in Veränderung von Hoerning,  Johanna, Misselwitz,  Philipp
Wie verändern die Digitalisierung, die enorme Zirkulation von Menschen und Dingen sowie die durch Globalisierung und Transnationalisierung verstärkte Verknüpfung von Orten über weite Distanzen hinweg unsere Vorstellungen von Raum und unser Handeln in Alltagsräumen? Wissenschaftler*innen aus Soziologie, Geographie, Kultur- und Medienwissenschaften, Stadtplanung, Architektur und Kunst sind dieser für unsere Zeit wesentlichen Frage im Rahmen einer einzigartigen Kollaboration nachgegangen. Ihre Ideen, Konzepte und Antworten werden im vorliegenden Band nicht nur in Textform, sondern auch durch den Blick von Grafiker*innen und Künstler*innen in zeichnerischer Form vermittelt. So entsteht ein informativer und humorvoller Band, der bewusst etablierte Formate des Wissenschaftsdiskurses durchbricht und kritische Gesellschaftszusammenhänge durch grafisches Erzählen sichtbar macht.
Aktualisiert: 2023-03-28
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„Kwark Okk!“ sprach die Krähe

„Kwark Okk!“ sprach die Krähe von Fürstenau,  Rita, Geißer,  Ines Christine, Geißer,  Kirsten Carina, Grimm,  Jacob, Grimm,  Wilhelm, José,  Carmen, Kaun,  Nina
Wie kam der kleine Zaunkönig zu seinem Namen? Warum steht der Scholle der Mund schief und wieso haben Bohnen eine dunkle Naht? Diese Sammlung von fünf weniger bekannten Märchen der Brüder Grimm erzählt auf skurrile Weise von den Geheimnissen und dem verborgenen Leben der Tiere und Pflanzen. Von fünf Künstlerinnen grafisch erzählt und neu interpretiert, halten die Märchen überraschende Erklärungen für die Beschaffenheit und Sinnhaftigkeit unserer Welt bereit und sogen so für ein unterhaltsames Lesevergnügen. Die Beiträge sind in einem zweitägigen Workshop und im Austausch mit der polnischen Grimm-Spezialistin Professorin Eliza Karminska (Universität Kassel) entstanden. Die Publikation erscheint in Kooperation mit der Schauenburger Märchenwache als Sonderheft der Breitenbacher Bilderblättchen und wurde bei der Druckerei Boxan in Kassel-Waldau in drei Sonderfarben gedruckt.
Aktualisiert: 2020-09-10
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