Von Neon-Schriftzügen an Ladenfronten bis hin zu gekachelten U-Bahn-Schildern – . Das Designprojekt »Berlin Typography« dokumentiert seit Jahren die Vielfalt von Schrift in dieser sich rasant verändernden Stadt. Die schönsten Beispiele sind in diesem Band versammelt und : stilvolle Neonschilder von Apotheken, Friseursalons oder Blumenläden, Schriftzüge auf Bibliotheken und Universitäten, Brücken und Denkmälern sowie die vielfältigsten Schriftarten, die auf Straßenschildern und in U- oder S-Bahn-Stationen verwendet werden. , begleitet von einer und kurzen Bildunterschriften, die jedes Foto in der Stadt lokalisieren: für Berlin-Touristen und ein für echte Berliner und alle, die sich für Grafikdesign und urbane Kultur interessieren.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Von Neon-Schriftzügen an Ladenfronten bis hin zu gekachelten U-Bahn-Schildern – . Das Designprojekt »Berlin Typography« dokumentiert seit Jahren die Vielfalt von Schrift in dieser sich rasant verändernden Stadt. Die schönsten Beispiele sind in diesem Band versammelt und : stilvolle Neonschilder von Apotheken, Friseursalons oder Blumenläden, Schriftzüge auf Bibliotheken und Universitäten, Brücken und Denkmälern sowie die vielfältigsten Schriftarten, die auf Straßenschildern und in U- oder S-Bahn-Stationen verwendet werden. , begleitet von einer und kurzen Bildunterschriften, die jedes Foto in der Stadt lokalisieren: für Berlin-Touristen und ein für echte Berliner und alle, die sich für Grafikdesign und urbane Kultur interessieren.
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Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen.
Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software
Übungen und Tipps, um sich an ein Grafiktablett zu gewöhnen
Verschiedene Tools und ihre Unterschiede
Zusammenspiel von digitalen und traditionellen Medien
Grundlegende Tipps zum Manga / Comic zeichnen
Step-by-Step Erklärungen zu einer kompletten Illustration
Interessante Techniken zum Ausprobieren
Aktualisiert: 2023-06-29
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Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen.
Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
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Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
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Aktualisiert: 2023-06-29
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PowerPoint kennt jeder, hat jeder auf dem Rechner und bestimmt auch schon einige Male für Präsentationen genutzt. Doch wussten Sie, dass Sie damit auch ganz einfach Grafiken gestalten können? Nicht nur Rechtecke, Pfeile und Diagramme kann man mit PowerPoint erstellen, sondern auch Personen, Gebrauchsgegenstände oder gar Flugzeuge bis hin zu komplexen Szenen mit Hintergrund und Ambiente. Wie das geht, zeigt Ihnen Grafikdesigner Anosh Soltani in diesem Buch. Dabei hält er sich immer an den Leitsatz: »Die Welt besteht aus Grundformen.«
Wie Sie aus diesen von einfachen Silhouetten bis zum Eiffelturm alle erdenklichen Figuren erstellen können, bringt Anosh Soltani Ihnen anhand von einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit vielen Abbildungen, Beispielen und Übungen sowie wertvollen Praxistipps bei. Die dabei erlernten Techniken können Sie auch in Illustrator und Co. anwenden. So visualisieren Sie schon bald ohne Vorkenntnisse Ihre kreativen Ideen in ganz eigenen, individuellen Grafiken, mit denen Sie Kunden und Kollegen überzeugen.
Aktualisiert: 2023-06-29
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Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen.
Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
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Aktualisiert: 2023-06-29
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Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen.
Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software
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Aktualisiert: 2023-06-29
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Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software
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Aktualisiert: 2023-06-29
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-23
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Mit Hilfen zur Hard- und Softwareauswahl sowie vielen Techniktipps für Zeichenanfänger*innen.
Malen mit Stift, Pinsel und Papier? Ja klar. Es geht aber auch anders: Beim benötigen Sie Computer oder Tablet (iPad, Grafiktabletts o.Ä.), Software oder App (Procreate, Adobe Illustrator o.Ä.). Das Ergebnis ist kein fertiges Gemälde, sondern eine Bilddatei. Soweit die Theorie. In der Praxis wird es komplex, es gibt unzählige Hard- und Software. Einen tollen liefert unser Ratgeber.
Wie fängt man an?
Grundlagen zum Arbeiten mit digitalen Bildern, unabhängig von der Software
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Verschiedene Tools und ihre Unterschiede
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Aktualisiert: 2023-06-23
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-23
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-23
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Was ist Design? Was steckt hinter Begriffen und Bezeichnungen wie Jugendstil, Bauhaus, Art déco oder Postmoderne? Welche Faktoren beeinflussen die Gestaltung von Industrieprodukten im Laufe der Geschichte? Der Designhistoriker Thomas Hauffe gibt in diesem umfangreichen und reich bebilderten Band einen zeitgemäßen und leicht verständlichen Überblick über die internationale Geschichte des Designs von der frühen Industrialisierung bis heute. Er zeigt Zusammenhänge auf und gibt markante Beispiele, von den Klassikern wie dem Thonet-Stuhl Nr. 14 oder den Stahlrohrmöbeln der Bauhauszeit bis hin zu den Kultobjekten unserer Zeit wie iPhone, Sneakers oder Tablet-Computer. Dabei berichtet er nicht nur über die bekannten Design-Ikonen, sondern auch über die millionenfach verbreiteten Alltagsobjekte wie den Einkaufswagen, die Legosteine oder die Büroklammer.
Eine Designgeschichte, die die historischen Entwicklungslinien bis in die digitale Gegenwart verfolgt und auch die vielfältigen technischen und gesellschaftlichen Aspekte des Designs im 21. Jahrhundert übersichtlich darstellt.
Aktualisiert: 2023-06-17
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Was ist Design? Was steckt hinter Begriffen und Bezeichnungen wie Jugendstil, Bauhaus, Art déco oder Postmoderne? Welche Faktoren beeinflussen die Gestaltung von Industrieprodukten im Laufe der Geschichte? Der Designhistoriker Thomas Hauffe gibt in diesem umfangreichen und reich bebilderten Band einen zeitgemäßen und leicht verständlichen Überblick über die internationale Geschichte des Designs von der frühen Industrialisierung bis heute. Er zeigt Zusammenhänge auf und gibt markante Beispiele, von den Klassikern wie dem Thonet-Stuhl Nr. 14 oder den Stahlrohrmöbeln der Bauhauszeit bis hin zu den Kultobjekten unserer Zeit wie iPhone, Sneakers oder Tablet-Computer. Dabei berichtet er nicht nur über die bekannten Design-Ikonen, sondern auch über die millionenfach verbreiteten Alltagsobjekte wie den Einkaufswagen, die Legosteine oder die Büroklammer.
Eine Designgeschichte, die die historischen Entwicklungslinien bis in die digitale Gegenwart verfolgt und auch die vielfältigen technischen und gesellschaftlichen Aspekte des Designs im 21. Jahrhundert übersichtlich darstellt.
Aktualisiert: 2023-06-17
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-16
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-16
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PowerPoint kennt jeder, hat jeder auf dem Rechner und bestimmt auch schon einige Male für Präsentationen genutzt. Doch wussten Sie, dass Sie damit auch ganz einfach Grafiken gestalten können? Nicht nur Rechtecke, Pfeile und Diagramme kann man mit PowerPoint erstellen, sondern auch Personen, Gebrauchsgegenstände oder gar Flugzeuge bis hin zu komplexen Szenen mit Hintergrund und Ambiente. Wie das geht, zeigt Ihnen Grafikdesigner Anosh Soltani in diesem Buch. Dabei hält er sich immer an den Leitsatz: »Die Welt besteht aus Grundformen.«
Wie Sie aus diesen von einfachen Silhouetten bis zum Eiffelturm alle erdenklichen Figuren erstellen können, bringt Anosh Soltani Ihnen anhand von einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit vielen Abbildungen, Beispielen und Übungen sowie wertvollen Praxistipps bei. Die dabei erlernten Techniken können Sie auch in Illustrator und Co. anwenden. So visualisieren Sie schon bald ohne Vorkenntnisse Ihre kreativen Ideen in ganz eigenen, individuellen Grafiken, mit denen Sie Kunden und Kollegen überzeugen.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
Aktualisiert: 2023-06-09
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Unser Wissen und Denken bildet sich immer auch durch grafisches Darstellen heraus, es wird durch bildliche Zeichen anschaulich und vermittelbar. Doch was bildet man dabei eigentlich ab - als Piktogramm oder Diagramm, als Karte oder Informationsgrafik, als Illustration oder Animation? Zwischen Theorie und Praxis vermittelnd, fragen die Beiträge des Bandes nicht nur, wie die zugrunde liegende Bilderordnung funktioniert, sondern auch, wie sie im Entwurfsprozess entwickelt wird. Es wird deutlich: Gestaltete Bilder geben einer immateriellen Idee eine materielle Form - sie sind Weisen der Welterzeugung. Sie beruhen auf geregelten Verfahren und lassen dennoch Spielraum für gestalterische Freiheiten.
Mit Beiträgen von: Annette Geiger, Bianca Holtschke, Hannes Kater, Joosten Mueller, Rolf F. Nohr, Samuel Nyholm, Carolin Scheler, Astrit Schmidt-Burkhardt, Pierre Smolarski, Daniela Stöppel, Lukas R. A. Wilde.
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