HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia

HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia von Arnold,  Nicolas, Chzarnowski,  Piotr, Diaz,  Carlos, Ducos,  Guillaume, Gladigau,  Michael, Haas,  Stefan, Kaatz,  Larissa, Milde,  Goerke, Niko,  Katharina, Tan,  Maze, Weule,  Christopher
Koblenz, eine der ältesten Städte in deutschen Landen, liegt idyllisch an der Mündung der Mosel in den Rhein, in einer Region, die von Sonne und Wein verwöhnt wird. Vis-á-vis trohnt die mächtige Feste Ehrenbreitstein auf einem steil abfallenden Felsen, während in den Straßen der alten Römerstadt die Ritter des Deutschen Ordens für Ordnung sorgen. Koblenz - ein friedliches Städtchen weitab vom Horror der Dämonenscharen, verschont von Krieg und Not, gesegnet durch die Anwesenheit des Fürstbischofs. Doch das Unheil regt sich auch hier. Eine merkwürdige Krankheit breitet sich aus, während nachts ein grausames Untier den Unvorsichtigen auflauert. Verborgen hinter einem Schleier aus Täuschung und Intrige geht ein skrupelloser Teufelskult verbotenen Praktiken nach, um einen Dämonenherrn aus der Zeit der Römer in unsere Welt zu rufen. Während Altertumsforscher in antiken Ruinen nach Antworten suchen, geraten die Jäger in einen Strudel aus Lüge und Verrat. Der Quellenband Koblenz enthält eine umfangreiche Stadtbeschreibung zu Stadt und Umland. Spieler können die Profession Altertumsforscher wählen und mithilfe antiker Fluchtafeln erstaunliche magische Effekte hervorrufen. Auf die HeXXenmeisterin wartet eine Fülle neuer Monster und ein episches Abenteuer, das viele Möglichkeiten zum offenen Rollenspiel, eine packende Detektivgeschichte und rasante Action bietet. Ordensmacht und Römerfluch ist der erste Band, der für die zweite Edition von HeXXen 1733 erscheint. Das enthaltene Material kann aber auch ohne Probleme mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2023-07-01
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HeXXen 1733: Kaisergambit – Regionalia Wien

HeXXen 1733: Kaisergambit – Regionalia Wien von Baas,  Philipp, Bader,  Mirko, Celeda,  Claus
"Kaisergambit" ist ein Regionalia-Band für HeXXen 1733 und beleuchtet die Gassen, Palazzi, Schänken, Kaffehäuser und Keller der Kaiserstadt Wien. Alle ikonischen Orte Wiens sind beschrieben sowie auch das alltägliche Leben zwischen Prunk, Protz und Glorie auf der einen und Armut, Schmutz und Verrat auf der anderen Seite. Der Band ist dreigeteilt. Im ersten Teil wird das für die Spieler und Jäger relevante Wissen über die Residenzstadt enthüllt mit all seinen Gerüchten, Tratsch und Mythen. Im zweiten Teil ist Wissenswertes für die HeXXenmeisterin zu finden. Dabei werden die Wahrheiten hinter allen Gerüchten und Geschichten erläutert. Der dritte Teil ist ein Abenteuer, das die Jäger in die feine Gesellschaft Wiens entführt, aber auch die Schattenseiten der Stadt offenbart. Umfang: 128 Seiten, Aufmachung: Hardcover mit Kunstleder
Aktualisiert: 2023-07-01
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HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz)

HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz) von Bader,  Mirko
Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Holzwürfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und besonderen Jägerkräften.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz)

HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz) von Bader,  Mirko
Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Holzwürfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und besonderen Jägerkräften.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia

HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia von Arnold,  Nicolas, Chzarnowski,  Piotr, Diaz,  Carlos, Ducos,  Guillaume, Gladigau,  Michael, Haas,  Stefan, Kaatz,  Larissa, Milde,  Goerke, Niko,  Katharina, Tan,  Maze, Weule,  Christopher
Koblenz, eine der ältesten Städte in deutschen Landen, liegt idyllisch an der Mündung der Mosel in den Rhein, in einer Region, die von Sonne und Wein verwöhnt wird. Vis-á-vis trohnt die mächtige Feste Ehrenbreitstein auf einem steil abfallenden Felsen, während in den Straßen der alten Römerstadt die Ritter des Deutschen Ordens für Ordnung sorgen. Koblenz - ein friedliches Städtchen weitab vom Horror der Dämonenscharen, verschont von Krieg und Not, gesegnet durch die Anwesenheit des Fürstbischofs. Doch das Unheil regt sich auch hier. Eine merkwürdige Krankheit breitet sich aus, während nachts ein grausames Untier den Unvorsichtigen auflauert. Verborgen hinter einem Schleier aus Täuschung und Intrige geht ein skrupelloser Teufelskult verbotenen Praktiken nach, um einen Dämonenherrn aus der Zeit der Römer in unsere Welt zu rufen. Während Altertumsforscher in antiken Ruinen nach Antworten suchen, geraten die Jäger in einen Strudel aus Lüge und Verrat. Der Quellenband Koblenz enthält eine umfangreiche Stadtbeschreibung zu Stadt und Umland. Spieler können die Profession Altertumsforscher wählen und mithilfe antiker Fluchtafeln erstaunliche magische Effekte hervorrufen. Auf die HeXXenmeisterin wartet eine Fülle neuer Monster und ein episches Abenteuer, das viele Möglichkeiten zum offenen Rollenspiel, eine packende Detektivgeschichte und rasante Action bietet. Ordensmacht und Römerfluch ist der erste Band, der für die zweite Edition von HeXXen 1733 erscheint. Das enthaltene Material kann aber auch ohne Probleme mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia

HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia von Arnold,  Nicolas, Chzarnowski,  Piotr, Diaz,  Carlos, Ducos,  Guillaume, Gladigau,  Michael, Haas,  Stefan, Kaatz,  Larissa, Milde,  Goerke, Niko,  Katharina, Tan,  Maze, Weule,  Christopher
Koblenz, eine der ältesten Städte in deutschen Landen, liegt idyllisch an der Mündung der Mosel in den Rhein, in einer Region, die von Sonne und Wein verwöhnt wird. Vis-á-vis trohnt die mächtige Feste Ehrenbreitstein auf einem steil abfallenden Felsen, während in den Straßen der alten Römerstadt die Ritter des Deutschen Ordens für Ordnung sorgen. Koblenz - ein friedliches Städtchen weitab vom Horror der Dämonenscharen, verschont von Krieg und Not, gesegnet durch die Anwesenheit des Fürstbischofs. Doch das Unheil regt sich auch hier. Eine merkwürdige Krankheit breitet sich aus, während nachts ein grausames Untier den Unvorsichtigen auflauert. Verborgen hinter einem Schleier aus Täuschung und Intrige geht ein skrupelloser Teufelskult verbotenen Praktiken nach, um einen Dämonenherrn aus der Zeit der Römer in unsere Welt zu rufen. Während Altertumsforscher in antiken Ruinen nach Antworten suchen, geraten die Jäger in einen Strudel aus Lüge und Verrat. Der Quellenband Koblenz enthält eine umfangreiche Stadtbeschreibung zu Stadt und Umland. Spieler können die Profession Altertumsforscher wählen und mithilfe antiker Fluchtafeln erstaunliche magische Effekte hervorrufen. Auf die HeXXenmeisterin wartet eine Fülle neuer Monster und ein episches Abenteuer, das viele Möglichkeiten zum offenen Rollenspiel, eine packende Detektivgeschichte und rasante Action bietet. Ordensmacht und Römerfluch ist der erste Band, der für die zweite Edition von HeXXen 1733 erscheint. Das enthaltene Material kann aber auch ohne Probleme mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia

HeXXen 1733: Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia von Arnold,  Nicolas, Chzarnowski,  Piotr, Diaz,  Carlos, Ducos,  Guillaume, Gladigau,  Michael, Haas,  Stefan, Kaatz,  Larissa, Milde,  Goerke, Niko,  Katharina, Tan,  Maze, Weule,  Christopher
Koblenz, eine der ältesten Städte in deutschen Landen, liegt idyllisch an der Mündung der Mosel in den Rhein, in einer Region, die von Sonne und Wein verwöhnt wird. Vis-á-vis trohnt die mächtige Feste Ehrenbreitstein auf einem steil abfallenden Felsen, während in den Straßen der alten Römerstadt die Ritter des Deutschen Ordens für Ordnung sorgen. Koblenz - ein friedliches Städtchen weitab vom Horror der Dämonenscharen, verschont von Krieg und Not, gesegnet durch die Anwesenheit des Fürstbischofs. Doch das Unheil regt sich auch hier. Eine merkwürdige Krankheit breitet sich aus, während nachts ein grausames Untier den Unvorsichtigen auflauert. Verborgen hinter einem Schleier aus Täuschung und Intrige geht ein skrupelloser Teufelskult verbotenen Praktiken nach, um einen Dämonenherrn aus der Zeit der Römer in unsere Welt zu rufen. Während Altertumsforscher in antiken Ruinen nach Antworten suchen, geraten die Jäger in einen Strudel aus Lüge und Verrat. Der Quellenband Koblenz enthält eine umfangreiche Stadtbeschreibung zu Stadt und Umland. Spieler können die Profession Altertumsforscher wählen und mithilfe antiker Fluchtafeln erstaunliche magische Effekte hervorrufen. Auf die HeXXenmeisterin wartet eine Fülle neuer Monster und ein episches Abenteuer, das viele Möglichkeiten zum offenen Rollenspiel, eine packende Detektivgeschichte und rasante Action bietet. Ordensmacht und Römerfluch ist der erste Band, der für die zweite Edition von HeXXen 1733 erscheint. Das enthaltene Material kann aber auch ohne Probleme mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Teufelsbann

HeXXen 1733: Teufelsbann von Bader,  Mirko, Gaertner,  Christian, Kaspers,  Pia, Weber,  Martin
Teufelsbann legt den Grundstein für das neue Monstersetting "Dämonen" und ist in erster Linie für die Benutzung der Spieler zugeschnitten. Im Hintergrundteil dieses Bandes werden einige der bekanntesten Teufelskulte, ihre Anhänger und Machenschaften, berühmte Persönlichkeiten und vermutete Ziele beschrieben – alles aus Sicht der Okuluthin namens Blaumeise, die diese Kulte unter Lebensgefahr infiltriert hat. Der Regelteil stellt die neuen Rollen Verbannung und Anrufung vor, auf der viel der neuen Professionen basieren. Die Professionen von Dämonenjägern sind vielfältig: Die freien Mägde Christi sind mutige, athletische Kämpferinnen. Die Exorzisten der Karmesinkammer sind willensstarke Kämpfer gegen Phantome und Spukgestalten. Die Geläuterten waren einst Teufelspaktierer, die ihren Irrweg einsahen und nun gegen ihr früheren Verbündeten kämpfen. Die Sphärenprotektoren hingegen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Portale in die Hölle zu finden und zu verschließen. Dies sind nur einige der insgesamt sechs Professionen. Aber damit nicht genug, wird man auch ein neues Charakterkonzept austesten können, das des Besessenen! Das Buch umfasst 128 Seiten, Hardcover mit Kunstleder-Einband. Das Buch ist für die zweite Edition von HeXXen 1733 ausgelegt, kann aber problemlos mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Teufelsbann

HeXXen 1733: Teufelsbann von Bader,  Mirko, Gaertner,  Christian, Kaspers,  Pia, Weber,  Martin
Teufelsbann legt den Grundstein für das neue Monstersetting "Dämonen" und ist in erster Linie für die Benutzung der Spieler zugeschnitten. Im Hintergrundteil dieses Bandes werden einige der bekanntesten Teufelskulte, ihre Anhänger und Machenschaften, berühmte Persönlichkeiten und vermutete Ziele beschrieben – alles aus Sicht der Okuluthin namens Blaumeise, die diese Kulte unter Lebensgefahr infiltriert hat. Der Regelteil stellt die neuen Rollen Verbannung und Anrufung vor, auf der viel der neuen Professionen basieren. Die Professionen von Dämonenjägern sind vielfältig: Die freien Mägde Christi sind mutige, athletische Kämpferinnen. Die Exorzisten der Karmesinkammer sind willensstarke Kämpfer gegen Phantome und Spukgestalten. Die Geläuterten waren einst Teufelspaktierer, die ihren Irrweg einsahen und nun gegen ihr früheren Verbündeten kämpfen. Die Sphärenprotektoren hingegen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Portale in die Hölle zu finden und zu verschließen. Dies sind nur einige der insgesamt sechs Professionen. Aber damit nicht genug, wird man auch ein neues Charakterkonzept austesten können, das des Besessenen! Das Buch umfasst 128 Seiten, Hardcover mit Kunstleder-Einband. Das Buch ist für die zweite Edition von HeXXen 1733 ausgelegt, kann aber problemlos mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Teufelsbann

HeXXen 1733: Teufelsbann von Bader,  Mirko, Gaertner,  Christian, Kaspers,  Pia, Weber,  Martin
Teufelsbann legt den Grundstein für das neue Monstersetting "Dämonen" und ist in erster Linie für die Benutzung der Spieler zugeschnitten. Im Hintergrundteil dieses Bandes werden einige der bekanntesten Teufelskulte, ihre Anhänger und Machenschaften, berühmte Persönlichkeiten und vermutete Ziele beschrieben – alles aus Sicht der Okuluthin namens Blaumeise, die diese Kulte unter Lebensgefahr infiltriert hat. Der Regelteil stellt die neuen Rollen Verbannung und Anrufung vor, auf der viel der neuen Professionen basieren. Die Professionen von Dämonenjägern sind vielfältig: Die freien Mägde Christi sind mutige, athletische Kämpferinnen. Die Exorzisten der Karmesinkammer sind willensstarke Kämpfer gegen Phantome und Spukgestalten. Die Geläuterten waren einst Teufelspaktierer, die ihren Irrweg einsahen und nun gegen ihr früheren Verbündeten kämpfen. Die Sphärenprotektoren hingegen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Portale in die Hölle zu finden und zu verschließen. Dies sind nur einige der insgesamt sechs Professionen. Aber damit nicht genug, wird man auch ein neues Charakterkonzept austesten können, das des Besessenen! Das Buch umfasst 128 Seiten, Hardcover mit Kunstleder-Einband. Das Buch ist für die zweite Edition von HeXXen 1733 ausgelegt, kann aber problemlos mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Teufelspakt

HeXXen 1733: Teufelspakt von Bader,  Mirko, Gaertner,  Christian, Kaspers,  Pia, Weber,  Martin
In diesem Buch geht es zur Sache! Nicht nur werden die furchtbaren Geheimnisse der im Schwesterband Teufelsbann vorgestellten Kulte schonungslos aufgedeckt. Wir werden auch einen Blick in die Tiefen der Sphären wagen, die Dämonen und ihre infernalen Herrscher beschreiben. Teufelspakt wird die bisherige Hintergrundgeschichte der HeXXen-Welt um eine weitere Facetten ergänzen und viele Fragen beantworten. Gibt es nur eine Hölle oder mehrere? Was ist das Wesen der Dämonen? Wo kommen sie her? Und vor allem: Was sind ihre Ziele? Natürlich sind dies alles streng vertrauliche Spielleiter-Informationen. Ergänzt wird der Band um eine Beschreibung dutzender neuer Dämonenarten von der in Scharen auftretenden Dämonenbrut bis hin zu den wiederaufarstandenen Schwerverbrechern und Serienmördern früherer Jahrhunderte, die nun als freie Dämonen auf Erden wandern. Das Buch ist für die zweite Edition von HeXXen 1733 ausgelegt, kann aber problemlos mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Hardcover-Einband in Kunstleder.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Teufelspakt

HeXXen 1733: Teufelspakt von Bader,  Mirko, Gaertner,  Christian, Kaspers,  Pia, Weber,  Martin
In diesem Buch geht es zur Sache! Nicht nur werden die furchtbaren Geheimnisse der im Schwesterband Teufelsbann vorgestellten Kulte schonungslos aufgedeckt. Wir werden auch einen Blick in die Tiefen der Sphären wagen, die Dämonen und ihre infernalen Herrscher beschreiben. Teufelspakt wird die bisherige Hintergrundgeschichte der HeXXen-Welt um eine weitere Facetten ergänzen und viele Fragen beantworten. Gibt es nur eine Hölle oder mehrere? Was ist das Wesen der Dämonen? Wo kommen sie her? Und vor allem: Was sind ihre Ziele? Natürlich sind dies alles streng vertrauliche Spielleiter-Informationen. Ergänzt wird der Band um eine Beschreibung dutzender neuer Dämonenarten von der in Scharen auftretenden Dämonenbrut bis hin zu den wiederaufarstandenen Schwerverbrechern und Serienmördern früherer Jahrhunderte, die nun als freie Dämonen auf Erden wandern. Das Buch ist für die zweite Edition von HeXXen 1733 ausgelegt, kann aber problemlos mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden. 128 Seiten, Hardcover-Einband in Kunstleder.
Aktualisiert: 2023-06-29
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HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz

HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz von Möbis,  Carolina, Niko,  Katharina
In der Festungsstadt Berlin wird der Handelsherr Simon Hager von düsteren Visionen heimgesucht. Seine Träume offenbaren ihm, dass ein Dämon seinen Onkel getötet hat und nun auch hinter ihm her ist. In seiner Not offenbart er sich Pfarrer Luneberg von der der Nikolaikirche. Doch dessen Versuche Simon zu helfen, verstricken beide immer tiefer in das düstere Geflecht einer abtraumhaften Mordserie von Leipzig bis Berlin. In ihrem Zentrum Simon und der Dämon, der ihm wie ein Schatten folgt. In diesem ersten Jägerbrevier für die Welt von HeXXen 1733 entführt uns Autorin Carolina Möbis in eine Welt der Intrigen und teuflischen Mächte. Nichts ist so, wie es scheint in dieser Geschichte, die in ähnlicher Aufmachung erscheint wie die Heldenbreviere für Das Schwarze Auge.
Aktualisiert: 2023-06-10
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HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz

HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz von Möbis,  Carolina, Niko,  Katharina
In der Festungsstadt Berlin wird der Handelsherr Simon Hager von düsteren Visionen heimgesucht. Seine Träume offenbaren ihm, dass ein Dämon seinen Onkel getötet hat und nun auch hinter ihm her ist. In seiner Not offenbart er sich Pfarrer Luneberg von der der Nikolaikirche. Doch dessen Versuche Simon zu helfen, verstricken beide immer tiefer in das düstere Geflecht einer abtraumhaften Mordserie von Leipzig bis Berlin. In ihrem Zentrum Simon und der Dämon, der ihm wie ein Schatten folgt. In diesem ersten Jägerbrevier für die Welt von HeXXen 1733 entführt uns Autorin Carolina Möbis in eine Welt der Intrigen und teuflischen Mächte. Nichts ist so, wie es scheint in dieser Geschichte, die in ähnlicher Aufmachung erscheint wie die Heldenbreviere für Das Schwarze Auge.
Aktualisiert: 2023-06-08
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HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz

HeXXen 1733: Jägerbrevier der Teufelshatz von Möbis,  Carolina, Niko,  Katharina
In der Festungsstadt Berlin wird der Handelsherr Simon Hager von düsteren Visionen heimgesucht. Seine Träume offenbaren ihm, dass ein Dämon seinen Onkel getötet hat und nun auch hinter ihm her ist. In seiner Not offenbart er sich Pfarrer Luneberg von der der Nikolaikirche. Doch dessen Versuche Simon zu helfen, verstricken beide immer tiefer in das düstere Geflecht einer abtraumhaften Mordserie von Leipzig bis Berlin. In ihrem Zentrum Simon und der Dämon, der ihm wie ein Schatten folgt. In diesem ersten Jägerbrevier für die Welt von HeXXen 1733 entführt uns Autorin Carolina Möbis in eine Welt der Intrigen und teuflischen Mächte. Nichts ist so, wie es scheint in dieser Geschichte, die in ähnlicher Aufmachung erscheint wie die Heldenbreviere für Das Schwarze Auge.
Aktualisiert: 2023-06-07
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HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz)

HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz) von Bader,  Mirko
Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Holzwürfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und besonderen Jägerkräften.
Aktualisiert: 2023-06-03
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HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz)

HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set (Holz) von Bader,  Mirko
Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Holzwürfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und besonderen Jägerkräften.
Aktualisiert: 2023-06-02
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