Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses Buch. Es zeigt dir alles von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation – Schritt für Schritt und an vielen Beispielen. Deine Programme kannst du direkt im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben, ganz unabhängig vom Betriebssystem. Ran an die Tasten, fertig, los!
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
Die Fachpresse zur Vorauflage:
MagPi: »Falls Sie sich schon immer mal an JavaScript versuchen wollten - hier ist der perfekte Einstieg.«
Mac Life: »Ein leichtfüßiger und spaßiger Programmierkurs, der sich nicht nur an Kinder richtet.«
Aktualisiert: 2022-05-05
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Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses Buch. Es zeigt dir alles von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation – Schritt für Schritt und an vielen Beispielen. Deine Programme kannst du direkt im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben, ganz unabhängig vom Betriebssystem. Ran an die Tasten, fertig, los!
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
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Aktualisiert: 2022-04-14
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App-Entwicklung für iOS mit Xcode und Swift
Ein Alltag ohne mobile Endgeräte ist heute kaum noch vorstellbar. Mindestens das Smartphone, oft auch ein Tablet oder Notebook sind quasi immer dabei. Dafür braucht es passende Anwendungen, kurz Apps, die den Besonderheiten dieser Geräte Rechnung tragen.
Für iOS ist als Programmiersprache für Apps vor allem Swift angesagt, worauf sich dieses Buch konzentriert.
Es vermittelt Ihnen den Einstieg in die Programmierung von iOS-Apps mit Swift und dem Entwicklungstool Xcode, ohne Vorwissen im Bereich Swift-Programmierung und iOS-Entwicklung vorauszusetzen. Das Buch unterstützt Sie beim Selbststudium, dient aber auch als Basis, wenn Sie das Programmieren von iOS-Apps in Seminaren oder Kursen kennenlernen.
Die Quellcodes, mit denen im Buch gearbeitet wird, stehen auf der Webseite des Verlags zum Download bereit.
Aus dem Inhalt:
• Das iOS-System
• Xcode-Projekte erstellen
• Kernkonzepte der iOS-Entwicklung
• Verbindungen und Ereignisse
• Layoutfragen
• Mächtigere Komponenten
• Umgang mit persistenten Daten
• Apps mit Web-Technologie und Cordova
• Als Apple-Entwickler registrieren
• iOS Human Interface Guidelines
• Veröffentlichung im App Store
• Grundlagen der OOP
• Erste Grundlagen in Swift
Der Autor
Ralph Steyer ist Diplom-Mathematiker und seit 1996 im Bereich EDV-Schulung, Programmierung und Beratung selbstständig. Seine Spezialgebiete sind die Internetprogrammierung und objektorientierte Softwareentwicklung. Er unterrichtet als Dozent an einer Bankakademie sowie an einer Fachhochschule. Zudem schreibt er für verschiedene Computermagazine und ist Autor zahlreicher Fachbücher.
Aktualisiert: 2023-01-10
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Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!
Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, nur deinen Computer. Mit vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung Schritt für Schritt kennen – vom Rechentrainer bis zur Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Mit JavaScript lernst du die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. An die Tasten, fertig, los!
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
Objektorientiert programmieren
Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
Aktualisiert: 2019-11-18
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Programmieren lernen und Apps entwickeln – so gelingt der Einstieg!
Inkl. Starterpack zum Herunterladen und sofort Loslegen
Intuitive Programmierung mit LiveCode – vom Autor des LiveCode-Blogs
Programmieren Sie Apps für einfach alles: Wecker-App, Quiz-App, Vokabeltrainer, Multimedia-Apps, Spiele u. v. m.
Sie haben Ideen für eigene Apps? Wechseln Sie die Seite und werden Sie kreativ! Steigen Sie einfach ein – jeder kann Apps entwickeln. Mit LiveCode wird der Einstieg zum Kinderspiel. Denn die Programmiersprache ist stark an Ihre eigene Sprache angelehnt und erlaubt es Ihnen, sich ohne technischen Ballast an die App-Entwicklung zu machen. Und zwar mit ein- und demselben Code für Android, iOS, Windows und den Mac. Hauke Fehr führt Sie in die Grundkonzepte der App-Programmierung ein: Schritt für Schritt, mit kompakten Beispielen und Vorlagen, die Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen erweitern können. Für Apps jeglicher Couleur – von der interaktiven Präsentation über Reaktionsspiele bis zur Mulitmedia-Quiz-App – haben Sie mit diesem Buch das richtige Werkzeug an der Hand.
Aus dem Inhalt:
Installation und erste Schritte mit LiveCode
Programmieren lernen
Bilder, Video- und Audiodaten präsentieren
Apps gut strukturieren
Mit den richtigen GUI-Elementen ansprechende Apps entwickeln
Mit mehreren Benutzern und komplexen Daten umgehen
Apps für einfach alles: Wecker-App, Quiz-App, Vokabeltrainer, Multimedia-Apps, Spiele u. v. m.
Apps auf verschiedene mobile Geräte bringen - und auf den Desktop
Aktualisiert: 2019-11-18
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