ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der dritte Fall führt die Ermittler:innen nach Irland. Zwei tote Bankangestellte, offensichtlich vergiftet. Mord oder doch nur ein Unfall? Trotz der großen Bemühungen der örtlichen Polizei wurde der Mörder nie gefunden. Die Spieler:innen wurden gerufen, um das Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat. Können die Spieler:innen den Fall aufklären? Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

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Der dritte Fall führt die Ermittler:innen nach Irland. Zwei tote Bankangestellte, offensichtlich vergiftet. Mord oder doch nur ein Unfall? Trotz der großen Bemühungen der örtlichen Polizei wurde der Mörder nie gefunden. Die Spieler:innen wurden gerufen, um das Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat. Können die Spieler:innen den Fall aufklären? Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der dritte Fall führt die Ermittler:innen nach Irland. Zwei tote Bankangestellte, offensichtlich vergiftet. Mord oder doch nur ein Unfall? Trotz der großen Bemühungen der örtlichen Polizei wurde der Mörder nie gefunden. Die Spieler:innen wurden gerufen, um das Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat. Können die Spieler:innen den Fall aufklären? Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
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ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

ThinkFun – 76486 – Cold Case: Mord mit Zinsen. Der Krimi im eigenen Heim. Wer findet den Mörder? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der dritte Fall führt die Ermittler:innen nach Irland. Zwei tote Bankangestellte, offensichtlich vergiftet. Mord oder doch nur ein Unfall? Trotz der großen Bemühungen der örtlichen Polizei wurde der Mörder nie gefunden. Die Spieler:innen wurden gerufen, um das Verbrechen endlich aufzuklären und Hinweise aufzuspüren, die die Polizei niemals gefunden hat. Können die Spieler:innen den Fall aufklären? Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 21402 – Was passt zusammen? – Puzzelspiel für Kinder, Bildpaare zuordnen für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 21402 – Was passt zusammen? – Puzzelspiel für Kinder, Bildpaare zuordnen für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder spielerisch Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Bei Was passt zusammen? greifen und begreifen sie die Spielkarten. Die einfache Selbstkontrolle durch das Puzzle-Prinzip verrät sofort, ob die Karten zusammenpassen. Das Erfolgserlebnis bestärkt die Kinder darin, weiterzumachen.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Kinderspiel Unsere Welt, 20640, von 4 bis 7 Jahren

Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Kinderspiel Unsere Welt, 20640, von 4 bis 7 Jahren von Baars,  Gunter
Das Lege- und Merkspiel aus der Reihe Wieso? Weshalb? Warum? lässt Kinder spielerisch die Welt und deren Bewohner entdecken. Wissen, Glück und ein gutes Gedächtnis garantieren abwechslungsreichen Spielspaß. In der Anleitung gibt es zu jeder der liebevoll illustrierten Abbildungen kurze, kindgerechte Erklärungen, warum zum Beispiel eine Banane krumm wächst und wo es auf der Erde am kältesten ist.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Kinderspiel Unsere Welt, 20640, von 4 bis 7 Jahren

Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? Kinderspiel Unsere Welt, 20640, von 4 bis 7 Jahren von Baars,  Gunter
Das Lege- und Merkspiel aus der Reihe Wieso? Weshalb? Warum? lässt Kinder spielerisch die Welt und deren Bewohner entdecken. Wissen, Glück und ein gutes Gedächtnis garantieren abwechslungsreichen Spielspaß. In der Anleitung gibt es zu jeder der liebevoll illustrierten Abbildungen kurze, kindgerechte Erklärungen, warum zum Beispiel eine Banane krumm wächst und wo es auf der Erde am kältesten ist.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Tiere und ihre Kinder bietet Spaß beim Entdecken und Wahrnehmen. Zu wem gehören die Löwenbabys? Und wo ist die Katzenmama der kleinen Kätzchen? Spielerisch entdecken Kinder die Tiere und deren Nachwuchs. Beim Zuordnen der Bildpaare werden die Kinder zum Fragen und Erzählen angeregt. Was fressen die Affen? Und wie heißen die Kinder der Rehe? So erweitern sie ganz nebenbei ihren Wortschatz.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Tiere und ihre Kinder bietet Spaß beim Entdecken und Wahrnehmen. Zu wem gehören die Löwenbabys? Und wo ist die Katzenmama der kleinen Kätzchen? Spielerisch entdecken Kinder die Tiere und deren Nachwuchs. Beim Zuordnen der Bildpaare werden die Kinder zum Fragen und Erzählen angeregt. Was fressen die Affen? Und wie heißen die Kinder der Rehe? So erweitern sie ganz nebenbei ihren Wortschatz.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 21403 – Tiere und ihre Kinder – Kinderspiel, Tierwelt kennenlernen – für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Tiere und ihre Kinder bietet Spaß beim Entdecken und Wahrnehmen. Zu wem gehören die Löwenbabys? Und wo ist die Katzenmama der kleinen Kätzchen? Spielerisch entdecken Kinder die Tiere und deren Nachwuchs. Beim Zuordnen der Bildpaare werden die Kinder zum Fragen und Erzählen angeregt. Was fressen die Affen? Und wie heißen die Kinder der Rehe? So erweitern sie ganz nebenbei ihren Wortschatz.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Baars,  Gunter
In dem Kinderspiel "Entdecke die Welt" stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause.Lerninhalte: Soziale und kulturelle Umwelt.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Baars,  Gunter
In dem Kinderspiel "Entdecke die Welt" stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause.Lerninhalte: Soziale und kulturelle Umwelt.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 24990 – Entdecke die Welt – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Baars,  Gunter
In dem Kinderspiel "Entdecke die Welt" stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause.Lerninhalte: Soziale und kulturelle Umwelt.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der vierte Fall der Cold Case Reihe führt die Spieler:innen nach Frankreich. Ein Mord wurde begangen und ein Täter dafür verurteilt. Nach 25 Jahren Gefängnis kommt dieser Frei und wird kurze Zeit später selbst Tot aufgefunden. Was ist passiert?Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der vierte Fall der Cold Case Reihe führt die Spieler:innen nach Frankreich. Ein Mord wurde begangen und ein Täter dafür verurteilt. Nach 25 Jahren Gefängnis kommt dieser Frei und wird kurze Zeit später selbst Tot aufgefunden. Was ist passiert?Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren

ThinkFun – Cold Case: Der letzte Zug. Der Krimi im eigenen Heim. Was ist passiert? Ein Rätsel-Spiel für Einen oder in der Gruppe ab 14 Jahren
Der vierte Fall der Cold Case Reihe führt die Spieler:innen nach Frankreich. Ein Mord wurde begangen und ein Täter dafür verurteilt. Nach 25 Jahren Gefängnis kommt dieser Frei und wird kurze Zeit später selbst Tot aufgefunden. Was ist passiert?Lerninhalte: Logik und Denkspaß.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler

Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler
Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Was passt wohin?" ist die Frage: Gehört der Apfel in den Baum? Und wo fühlt sich die Ente wohl? Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten: Im Freispiel lernen die Kinder zunächst die Materialien des Spiels „Was passt wohin?“ kennen. Für die Tier- und Gegenstandsbilder passen die Zuordnungen auf den See, an den Baum und auf die Wiese. So sollte am Ende des Spiels beispielsweise die Schaukel am Baum hängen, der Igel in der Wiese liegen und der Fisch im See schwimmen.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Motorik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler

Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler
Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Was passt wohin?" ist die Frage: Gehört der Apfel in den Baum? Und wo fühlt sich die Ente wohl? Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten: Im Freispiel lernen die Kinder zunächst die Materialien des Spiels „Was passt wohin?“ kennen. Für die Tier- und Gegenstandsbilder passen die Zuordnungen auf den See, an den Baum und auf die Wiese. So sollte am Ende des Spiels beispielsweise die Schaukel am Baum hängen, der Igel in der Wiese liegen und der Fisch im See schwimmen.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Motorik.Spieleanleitung in DE.
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Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler

Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler
Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Was passt wohin?" ist die Frage: Gehört der Apfel in den Baum? Und wo fühlt sich die Ente wohl? Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten: Im Freispiel lernen die Kinder zunächst die Materialien des Spiels „Was passt wohin?“ kennen. Für die Tier- und Gegenstandsbilder passen die Zuordnungen auf den See, an den Baum und auf die Wiese. So sollte am Ende des Spiels beispielsweise die Schaukel am Baum hängen, der Igel in der Wiese liegen und der Fisch im See schwimmen.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Motorik.Spieleanleitung in DE.
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Ravensburger 24721 – Komm, wir kaufen ein! – Lernspiel für die Kleinen – Zuordnungsspiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-4 Spieler

Ravensburger 24721 – Komm, wir kaufen ein! – Lernspiel für die Kleinen – Zuordnungsspiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-4 Spieler von Brand,  Inka und Markus
In dem Kinderspiel "Komm, wir kaufen ein!" sind die Fragen: In welchem Regal sind die Bananen oder die Milch? Liegt das Obst im Kühlregal oder die Milch in der Gemüseabteilung? Bei diesem Zuordnungsspiel entdecken die Kleinkinder einen wichtigen Teil des Alltags. Das Ziel ist, erstes Grundwissen mit Sprachförderung zu verknüpfen. Außerdem ist Aufmerksamkeit gefragt beim Zuordnen der passenden Produkte in die Regale.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Sprache.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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