Schachnovelle im Comic

Schachnovelle im Comic von Dalboth,  Thomas, Stein,  Daniel
Band 2 der Reihe Siegen Research in Graphic Narrative - SieGN widmet sich dem noch jungen Forschungsfeld der Literaturcomics am Beispiel von Thomas Humeaus Adaption von Stefan Zweigs "Schachnovelle". Wahnsinn und Genie des geheimnisvollen Dr. B. faszinieren seit mehr als 80 Jahren nicht nur die literarische Welt. Doch wie lassen sich zentrale Motive der Novelle in einem Comic darstellen? Wie finden geistige Räume oder gar das Nichts ins Visuelle? Welche Änderungen nimmt die Graphic Novel dabei vor? Und was hat eigentlich Harry Potter mit alldem zu tun? Thomas Dalboth legt Stefan Zweigs Schachnovelle und Thomas Humeaus Graphic Novel-Adaption Die Schachnovelle (Org.: Le Joueur d'échecs) in komparatistischer Tradition nebeneinander und beleuchtet sie aus unterschiedlichen Perspektiven. Hierzu werden Motive anhand des Ursprungstextes erarbeitet, um die Transponierung in das neue Medium zu untersuchen. Zur Erschließung dienen Erkenntnisse der Comicanalyse, Literaturadaption im Film sowie philosophische und popkulturelle Aspekte. Angereichert mit historischen Aufnahmen und Originalbildern des Comics verhilft dieses Buch dabei, die Nuancen, die sich erst durch die intensive und systematische Betrachtung ergeben, herauszustellen.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Schachnovelle im Comic

Schachnovelle im Comic von Dalboth,  Thomas, Stein,  Daniel
Band 2 der Reihe Siegen Research in Graphic Narrative - SieGN widmet sich dem noch jungen Forschungsfeld der Literaturcomics am Beispiel von Thomas Humeaus Adaption von Stefan Zweigs "Schachnovelle". Wahnsinn und Genie des geheimnisvollen Dr. B. faszinieren seit mehr als 80 Jahren nicht nur die literarische Welt. Doch wie lassen sich zentrale Motive der Novelle in einem Comic darstellen? Wie finden geistige Räume oder gar das Nichts ins Visuelle? Welche Änderungen nimmt die Graphic Novel dabei vor? Und was hat eigentlich Harry Potter mit alldem zu tun? Thomas Dalboth legt Stefan Zweigs Schachnovelle und Thomas Humeaus Graphic Novel-Adaption Die Schachnovelle (Org.: Le Joueur d'échecs) in komparatistischer Tradition nebeneinander und beleuchtet sie aus unterschiedlichen Perspektiven. Hierzu werden Motive anhand des Ursprungstextes erarbeitet, um die Transponierung in das neue Medium zu untersuchen. Zur Erschließung dienen Erkenntnisse der Comicanalyse, Literaturadaption im Film sowie philosophische und popkulturelle Aspekte. Angereichert mit historischen Aufnahmen und Originalbildern des Comics verhilft dieses Buch dabei, die Nuancen, die sich erst durch die intensive und systematische Betrachtung ergeben, herauszustellen.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, Hoffmann,  Oliver, King,  Stephen, Marks ,  Jonathan
Der Revolvermann hat Odetta Holmes in die Mittwelt geholt, um ihn bei seiner Suche nach dem Dunklen Turm zu unterstützen. Doch Roland und Eddie konnten nicht ahnen, dass Odetta ein dunkles Geheimnis hat, das eine Gefahr für ihre gesamte Queste darstellt … Die dunkle Seite ihrer Persönlichkeit, Detta Walker, bringt das Katet in große Gefahr, und Roland Deschains muss schließlich ein episches Feuergefecht gegen die New Yorker Polizei bestehen.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, Hoffmann,  Oliver, King,  Stephen, Marks ,  Jonathan
Der Revolvermann hat Odetta Holmes in die Mittwelt geholt, um ihn bei seiner Suche nach dem Dunklen Turm zu unterstützen. Doch Roland und Eddie konnten nicht ahnen, dass Odetta ein dunkles Geheimnis hat, das eine Gefahr für ihre gesamte Queste darstellt … Die dunkle Seite ihrer Persönlichkeit, Detta Walker, bringt das Katet in große Gefahr, und Roland Deschains muss schließlich ein episches Feuergefecht gegen die New Yorker Polizei bestehen.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, King,  Stephen
»Im Land der Erinnerung ist die Zeit immer das Jetzt.« Stephen Kings Dark-Fantasy-Saga Der Dunkle Turm fasziniert die Leser seit über 30 Jahren. Drei – Die Herrin der Schatten ist der 14. Band der epischen Graphic Novel über den Revolvermann Roland und seine Suche nach dem Dunklen Turm in einer postapokalyptischen Welt. Ein schicksalhafter Unfall verändert das Leben der jungen Afroamerikanerin Odetta Holmes unwiderruflich und zwingt sie, sich ihrer gespaltenen Persönlichkeit zu stellen. Der Mann in Schwarz hat sie im Visier, und auch Revolvermann Roland spielt keine uneigennützige Rolle in ihrem Leben. Aber wer ist die Herrin der Schatten wirklich, und kennt sie wenigstens selbst die Wahrheit über sich? Der Dunkle Turm im Kino! Im Februar 2017 startet die große Verfilmung nach Motiven der Saga um den Dunklen Turm mit Idris Elba und Matthew McConaughey in den Hauptrollen.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, King,  Stephen
»Im Land der Erinnerung ist die Zeit immer das Jetzt.« Stephen Kings Dark-Fantasy-Saga Der Dunkle Turm fasziniert die Leser seit über 30 Jahren. Drei – Die Herrin der Schatten ist der 14. Band der epischen Graphic Novel über den Revolvermann Roland und seine Suche nach dem Dunklen Turm in einer postapokalyptischen Welt. Ein schicksalhafter Unfall verändert das Leben der jungen Afroamerikanerin Odetta Holmes unwiderruflich und zwingt sie, sich ihrer gespaltenen Persönlichkeit zu stellen. Der Mann in Schwarz hat sie im Visier, und auch Revolvermann Roland spielt keine uneigennützige Rolle in ihrem Leben. Aber wer ist die Herrin der Schatten wirklich, und kennt sie wenigstens selbst die Wahrheit über sich? Der Dunkle Turm im Kino! Im Februar 2017 startet die große Verfilmung nach Motiven der Saga um den Dunklen Turm mit Idris Elba und Matthew McConaughey in den Hauptrollen.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, Isanove,  Richard, King,  Stephen
»Der Erste ist der Gefangene. Ein Dämon hat von ihm Besitz ergriffen.« Stephen Kings Dark-Fantasy-Saga Der Dunkle Turm fasziniert die Leser seit über 30 Jahren. Drei – Der Gefangene, der 12. Band der epischen Graphic Novel, erzählt die klassische Geschichte des Junkies Eddie Dean und wie er vom gefährlichen Pflaster des urbanen New Yorks in die postapokalyptische Wüstenei von Mittwelt gezogen wird. Dort soll er Roland, den letzten Revolvermann, zum Dunklen Turm begleiten. Der Turm droht einzustürzen, wenn Eddie stirbt. Aber der muss zuvor noch mit eigenen Dämonen um sein Leben kämpfen…
Aktualisiert: 2023-06-15
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Stephen Kings Der Dunkle Turm

Stephen Kings Der Dunkle Turm von David,  Peter, Furth,  Robin, King,  Stephen, Kowalski,  Piotr
»Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste …und der Revolvermann folgte ihm.« Roland, der letzte Revolvermann in Mittwelt, ist unbeirrbar auf der Suche nach dem Dunklen Turm, den er vor dem Einsturz retten muss, soll nicht die gesamte Welt zugrunde gehen. Viele seiner Freunde und Weggefährten sind dabei schon auf der Strecke geblieben – durch sein Verschulden. Zuletzt hat er Jake, einen Jungen in seiner Obhut, von einer Brücke in den gewissen Tod stürzen lassen. Und bei einem Palaver hat sein Erzfeind, der Mann in Schwarz, mithilfe von magischen Tarotkarten orakelt, dass die Reihe der Opfer damit nicht endet. Allen Warnungen zum Trotz schreckt Roland aber nicht davor zurück, auch den Junkie Eddie Dean in seine verderbliche Welt zu ziehen. Eddie besitzt die Gabe, magische Türen zu öffnen, und durch just eine solche gelangt er aus dem New York des Jahres 1987 in Rolands Welt. Aber auch das geht nicht ohne Verluste – schmerzliche Verluste –, vor allem wenn man sich mit der New Yorker Unterwelt anlegt ... »Lange Tage und angenehme Nächte ...«
Aktualisiert: 2023-06-15
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Schachnovelle im Comic

Schachnovelle im Comic von Dalboth,  Thomas, Stein,  Daniel
Band 2 der Reihe Siegen Research in Graphic Narrative - SieGN widmet sich dem noch jungen Forschungsfeld der Literaturcomics am Beispiel von Thomas Humeaus Adaption von Stefan Zweigs "Schachnovelle". Wahnsinn und Genie des geheimnisvollen Dr. B. faszinieren seit mehr als 80 Jahren nicht nur die literarische Welt. Doch wie lassen sich zentrale Motive der Novelle in einem Comic darstellen? Wie finden geistige Räume oder gar das Nichts ins Visuelle? Welche Änderungen nimmt die Graphic Novel dabei vor? Und was hat eigentlich Harry Potter mit alldem zu tun? Thomas Dalboth legt Stefan Zweigs Schachnovelle und Thomas Humeaus Graphic Novel-Adaption Die Schachnovelle (Org.: Le Joueur d'échecs) in komparatistischer Tradition nebeneinander und beleuchtet sie aus unterschiedlichen Perspektiven. Hierzu werden Motive anhand des Ursprungstextes erarbeitet, um die Transponierung in das neue Medium zu untersuchen. Zur Erschließung dienen Erkenntnisse der Comicanalyse, Literaturadaption im Film sowie philosophische und popkulturelle Aspekte. Angereichert mit historischen Aufnahmen und Originalbildern des Comics verhilft dieses Buch dabei, die Nuancen, die sich erst durch die intensive und systematische Betrachtung ergeben, herauszustellen.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Schachnovelle im Comic

Schachnovelle im Comic von Dalboth,  Thomas, Stein,  Daniel
Band 2 der Reihe Siegen Research in Graphic Narrative - SieGN widmet sich dem noch jungen Forschungsfeld der Literaturcomics am Beispiel von Thomas Humeaus Adaption von Stefan Zweigs "Schachnovelle". Wahnsinn und Genie des geheimnisvollen Dr. B. faszinieren seit mehr als 80 Jahren nicht nur die literarische Welt. Doch wie lassen sich zentrale Motive der Novelle in einem Comic darstellen? Wie finden geistige Räume oder gar das Nichts ins Visuelle? Welche Änderungen nimmt die Graphic Novel dabei vor? Und was hat eigentlich Harry Potter mit alldem zu tun? Thomas Dalboth legt Stefan Zweigs Schachnovelle und Thomas Humeaus Graphic Novel-Adaption Die Schachnovelle (Org.: Le Joueur d'échecs) in komparatistischer Tradition nebeneinander und beleuchtet sie aus unterschiedlichen Perspektiven. Hierzu werden Motive anhand des Ursprungstextes erarbeitet, um die Transponierung in das neue Medium zu untersuchen. Zur Erschließung dienen Erkenntnisse der Comicanalyse, Literaturadaption im Film sowie philosophische und popkulturelle Aspekte. Angereichert mit historischen Aufnahmen und Originalbildern des Comics verhilft dieses Buch dabei, die Nuancen, die sich erst durch die intensive und systematische Betrachtung ergeben, herauszustellen.
Aktualisiert: 2023-05-24
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Schachnovelle im Comic

Schachnovelle im Comic von Dalboth,  Thomas, Stein,  Daniel
Band 2 der Reihe Siegen Research in Graphic Narrative - SieGN widmet sich dem noch jungen Forschungsfeld der Literaturcomics am Beispiel von Thomas Humeaus Adaption von Stefan Zweigs "Schachnovelle". Wahnsinn und Genie des geheimnisvollen Dr. B. faszinieren seit mehr als 80 Jahren nicht nur die literarische Welt. Doch wie lassen sich zentrale Motive der Novelle in einem Comic darstellen? Wie finden geistige Räume oder gar das Nichts ins Visuelle? Welche Änderungen nimmt die Graphic Novel dabei vor? Und was hat eigentlich Harry Potter mit alldem zu tun? Thomas Dalboth legt Stefan Zweigs Schachnovelle und Thomas Humeaus Graphic Novel-Adaption Die Schachnovelle (Org.: Le Joueur d'échecs) in komparatistischer Tradition nebeneinander und beleuchtet sie aus unterschiedlichen Perspektiven. Hierzu werden Motive anhand des Ursprungstextes erarbeitet, um die Transponierung in das neue Medium zu untersuchen. Zur Erschließung dienen Erkenntnisse der Comicanalyse, Literaturadaption im Film sowie philosophische und popkulturelle Aspekte. Angereichert mit historischen Aufnahmen und Originalbildern des Comics verhilft dieses Buch dabei, die Nuancen, die sich erst durch die intensive und systematische Betrachtung ergeben, herauszustellen.
Aktualisiert: 2023-05-24
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Die Flüsse von London – Graphic Novel

Die Flüsse von London – Graphic Novel von Aaronovitch,  Ben, Cartmel,  Andrew, Fricke,  Kerstin, Sullivan,  Lee
Diesmal haben sich die Autoren Ben Aaronovitch und Andrew Cartmel in einer Reihe von Kurzgeschichten ihrem magisch begabten Polizisten Peter Grant, seiner Partnerin Sahra Guleed und ihren Mitarbeitern gewidmet. Ein Anthologie übernatürlicher Verbrechen auf den Straßen Londons, die direkte in die Kontinuität der „Die Flüsse von London“-Romane greifen.
Aktualisiert: 2023-05-19
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Flughunde

Flughunde von Beyer,  Marcel, Lust,  Ulli, Platthaus,  Andreas
Seit dem Erscheinen seines ebenso brillanten wie erschütternden Romans »Flughunde« im Jahr 1995 gilt Marcel Beyer als »einer der besten jungen Romanciers der Gegenwart« (The New Yorker). »Flughunde«, mittlerweile in 14 Sprachen übersetzt, erzählt vom Ende des Zweiten Weltkriegs aus der Perspektive eines fanatischen Akustikers im Dienste der Nazis und aus der Sicht einer der Töchter Goebbels’, erzählt von der Instrumentalisierung der Sprache durch die Propaganda und von Experimenten mit menschlichen Stimmen. Ulli Lust, eine der bedeutendsten deutschsprachigen Comic-Künstler und erst kürzlich mit dem Comic-Oscar, dem Prix Révélation, ausgezeichnet, legt hier Marcel Beyers verstörendes Meisterwerk als Graphic Novel vor.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Alte Meister

Alte Meister von Bernhard,  Thomas, Mahler,  Nicolas, Platthaus,  Andreas
Im Wiener Kunsthistorischen Museum, auf der Sitzbank gegenüber von Tintorettos »Weißbärtigem Mann«, bezieht jeden zweiten Vormittag – außer an den eintrittsfreien Samstagen – der Musikphilosoph Reger Stellung. Eines Tages wird die Routine unterbrochen: Reger bittet seinen Freund Atzbacher, sich ausgerechnet am Samstag mit ihm im Museum zu treffen. Doch bevor der Grund für dieses ungewöhnliche Verhalten enthüllt wird, ergeht sich Reger in herrlich schwungvollen Tiraden gegen die Kunst im allgemeinen, die Maler im besonderen, verdammt Stifter ebenso wie Heidegger, beschimpft Wien und die Wiener – und weiß doch, daß die einzige Rettung im menschlichen Gegenüber zu finden ist, im »Lebensmenschen« in seinem Fall.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Der Weltverbesserer

Der Weltverbesserer von Bernhard,  Thomas, Mahler,  Nicolas
Ein uralter, gelähmter, fast tauber Privatgelehrter, Philosoph und Haustyrann zugleich, soll für seinen kaum verständlichen »Traktat zur Verbesserung der Welt« die Ehrendoktorwürde erhalten und wartet zusammen mit seiner Lebensgefährtin, seinem »notwendigen Übel«, zu Hause auf die Verleihungszeremonie. Bis zum Eintreffen der Honoratioren vergeht einige Zeit, während deren nicht nur die komödiantisch ausgekosteten Altersbosheiten, die erbarmungslose Ironie eines Sprachkünstlers und das erschreckende Zerrbild einer Ehe zu erleben sind, sondern auch die Widersprüche und die Verletzlichkeit eines sonderbaren Menschen, dessen Traktat auf die »totale Abschaffung« der Welt zielt und der von dieser »verrückten« Welt geehrt, aber nicht wirklich verstanden wird.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Flughunde

Flughunde von Beyer,  Marcel, Lust,  Ulli, Platthaus,  Andreas
Seit dem Erscheinen seines ebenso brillanten wie erschütternden Romans »Flughunde« im Jahr 1995 gilt Marcel Beyer als »einer der besten jungen Romanciers der Gegenwart« (The New Yorker). »Flughunde«, mittlerweile in 14 Sprachen übersetzt, erzählt vom Ende des Zweiten Weltkriegs aus der Perspektive eines fanatischen Akustikers im Dienste der Nazis und aus der Sicht einer der Töchter Goebbels’, erzählt von der Instrumentalisierung der Sprache durch die Propaganda und von Experimenten mit menschlichen Stimmen. Ulli Lust, eine der bedeutendsten deutschsprachigen Comic-Künstler und erst kürzlich mit dem Comic-Oscar, dem Prix Révélation, ausgezeichnet, legt hier Marcel Beyers verstörendes Meisterwerk als Graphic Novel vor.
Aktualisiert: 2023-05-17
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