AKZEPTIERE DIE PERFEKTION DER MASCHINE!
Für die Anhänger Cyriss' ist kein Grundsatz heiliger als die fünfte Harmonie - der Glaube, dass die Uhrwerkgöttin sich manifestieren wird, sobald die perfekte Maschine auf Caen gebaut wurde. Der Schlüssel zur Vollendung dieses göttlichen Gefäßes liegt in den geometrischen Achsen der Macht, die die Welt umspannen. Über Jahrhunderte hat der Kult eine gewaltige mechanische Armee versammelt, um die letzten Gebiete für seine Gottheit zu erobern. Die Zeit ist gekommen, dass die Konvergenz ihr Großes Werk vollendet und niemand der sich ihnen entgegenstellt, wird bestehen können.
Widme dich der mekanischen Perfektion und überwinde das Fleisch mit Forces of WARMACHINE: Konvergenz von Cyriss. Dieses Buch enthält:
* Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte, um die Konvergenz von Cyriss nach den Regeln von WARMACHINE Mk II in die Schlacht zu führen, inklusive ungebundender Formationen.
* Ein intensiver Blick auf die Geschichte und Wissenschaft der Konvergenz von Cyriss und ihrer rätselhaften Göttin.
* Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
* Listen für Themenarmen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte der Konvergenz ins Feld führen kannst.
Aktualisiert: 2020-09-04
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Die Macht von Stein und Sturm!
Der Zirkel Orboros ist die älteste Organisation der Menschheit. Sie besteht aus mächtigen Zauberwirkern, die über Orte uralter Macht wachen. Gering an der Zahl sind diese Druiden dennoch in der Lage, die grenzenlose Macht der Natur zu beschwören und wilde Bestien wie Warpwölfe und Satyrn herbeizurufen. Außerdem gebieten sie über Armeen aus menschlichen Wölfen des Orboros und unmenschlichen und blutrünstigen Tharn-Stämmen. Die mächtigsten Druiden sind sogar in der Lage, gewaltige steinerne Hainkonstrukte zu erschaffen. Wenn man nicht den Zorn von Orboros auf sich ziehen will, sollte man um die Stätten des Zirkels einen weiten Bogen machen.
Mit diesem Forces of HORDES: Zirkel Orboros Buch kannst du die Geheimnisse dieser uralten Organisation ergründen. Es enthält:
• Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle aktuell verfügbaren Zirkel Orboros Modelle in HORDES Mk II.
• Neue Truppen für den Kampf, inklusive dem völlig neuen Warlock Cassius der Schwurträger und seinen begleitenden Solo Wurmwood, Baum des Schicksals.
• Ein detaillierter Blick in die Geschichte und den Aufbau des Zirkel Orboros.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Listen für Zirkel Orboros Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte des Zirkels Orboros ins Feld führen kannst.
Entfessle den Zorn der Naturgegen die Feinde des Orboros!
Aktualisiert: 2020-09-04
Autor:
Benjamin Ade-Thurow,
Kai Großkordt,
Anja Hapka,
Martin Hofmann,
Erika Elisabeth Keul,
Henry Lehmann,
Joachim Molkow,
Thade Naujoks,
Christian Palmer,
Douglas Seacat,
Christian Trinczek
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Für die Kaiserin und das Mutterland!
Im eisigen Norden West-Immorens liegt das mächtige Khadoranische Imperium, und gewaltiges Militär ist das Sinnbild seiner Ideale von Stärke und Robustheit. Diese eindrucksvolle Streitmacht wird von mächtigen Warcastern angeführt, die in der Schlacht ebenso unaufhaltsam sind wie der bittere khadoranische Winter, und an ihrer Seite stehen die brutalsten und am schwersten gepanzerten Warjacks, die jemals auf den Schlachtfeldern Immorens wandelten. Mit ihren stampfenden Reihen aus mutigen imperialen Soldaten, heulenden und mit uralten Relikten bewaffneten Wahnsinnigen und fähigen Arkanisten mit vergessener und verbotener Magie marschiert Khadors Armee nur einem einzigen Ziel entgegen: das größte und mächtigste Reich zu erschaffen, das die Eisernen Königreiche jemals gesehen haben.
Streitmächte von WARMACHINE: Kommandoband Khador bietet dir die Grundlage, die du brauchst, um den Eroberungsfeldzug des Imperiums anzuführen:
• Vollständige Regeln und Profile für die stolzen Warcaster und unaufhaltsamen Warjacks von Khador, einschließlich zweier neuer Warcaster und eines neuen Man-O-War-Solos.
• Detaillierte Geschichte und Hintergrundinformationen, darunter ein ausführlicher Blick auf die khadoranischen Warcaster und Warjacks.
• Ein Bemalleitfaden voller Tipps und Inspirationen, um dir dabei zu helfen, eine Armee zu erschaffen, die ebenso individuell ist wie du selbst.
• Zwei neue Themenarmeen, die es dir erlauben, spezialisierte Armeen Khadors mit besonderen Vorteilen zusammenzustellen.
Aktualisiert: 2020-09-04
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Die Reiche der Menschheit stehen Seite an Seite.
Die heraufziehende Bedrohung durch die Armeen von Cryx ist zu groß geworden. Der Tod tränkt die vom Krieg zerrissene Region und Kaiserin Ayn und König Leto selbst stellen sich unglaublichen Gefahren, um sich zu treffen und ihren Widerstand zu koordinieren. Der Nördliche Kreuzzug des Protektorats schließt sich Khador und Cygnar an, ein letztes Bündnis gegen die unendlichen Heere des Drachenvaters. Während sich diese Armeen vereinen, um die untoten Streitmächte von Cryx vom Festland zu vertreiben, kämpft in den Tunneln unter den Schlachtfeldern ein einsamer khadoranischer Soldat um die Rettung einer der größten Legenden des Mutterlandes.
WARMACHINE: Abrechnung schlägt das nächste aufregende Kapitel der WARMACHINE-Saga auf. Kämpfe ums Überleben mit:
• Neuen Warcastern, unter ihnen sowohl neue Helden als auch epische Varianten einiger der gefürchtetsten und verehrtesten Legenden von WARMACHINE.
• Einer neue Generation von Kolossen, um jedwede Gegenwehr zu zerschmettern.
• Einer Auswahl neuer Warjacks, darunter die persönlichen Warjacks mächtiger Warcaster.
• Neuen Solos, die für noch größere Vielseitigkeit auf dem Schlachtfeld sorgen.
• Neuen Geschichten, die an die großen Taten von WARMACHINE: Rache anknüpfen.
• Einem Hobbyleitfaden, der dir dabei hilft, deine Truppen für die Schlacht vorzubereiten.
• Themenarmeen für jeden neuen Warcaster, die dir erlauben, Armeen zusammenzustellen, die auf spezialisierten Truppen der WARMACHINE-Welt basieren.
Die Abrechnung steht bevor!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Die Vergeltung ist nahe!
Im lange von der Welt abgeschnittenen Ios, versteckt hinter undurchdringlichen Grenzen, bereitet sich eine Sekte auf den Krieg vor. Die Vergeltung der Scyrah war einst verboten, weil sie gefährlich und radikal ist, doch nun ist sie aus den Schatten getreten und bietet den Elfen von Ios eine Chance auf Erlösung. Die Vergeltung ist davon überzeugt, dass sie den langsamen Tod ihrer Göttin Scyrah aufhalten und ihr Volk retten kann, wenn sie nur die ungezügelte Verbreitung der menschlichen Magie unterbindet. Die Armee der Vergeltung ist mit der Macht der Arkanika bewaffnet und wird von mächtigen Myrmidonen unterstützt und sie ist darauf vorbereitet, jeden einzelnen, menschlichen Magier in West-Immoren zu jagen und zu töten. In diesem Band wird die erste neue Fraktion seit dem Erscheinen des preisgekrönten Miniaturenspiels WARMACHINE vorgestellt.
Forces of WARMACHINE: Vergeltung der Scyrah enthält:
* Vollständige Regeln für die Fraktion und Charakterprofile, um die Vergeltung bei WARMACHINE Mk II ins Feld zu führen, inklusive fünf neuen Warcastern.
* Einen Leitfaden zum Bemalen von Miniaturen, um die Streitkräfte für die Schlacht vorzubereiten.
* Einen komplett neuen Themenarmeen-Bereich, welcher es den Spielern ermöglicht, Heere auf Basis der verschiedenen Spezialeinheiten aufzubauen, welche es in der Welt von WARMACHINE gibt.
Entfessle die Macht der elfischen Vergeltung!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Prime – Der Beginn des Krieges
Die Eisernen Königreiche sind ein fantastisches Reich, geschmiedet in den Feuern des Kampfes, in dem Magie und Technologie verschmelzen, um das Antlitz des Krieges neu zu gestalten. Das Schlachtfeld wird beherrscht von den Warcastern – mächtigen Individuen, die sowohl den bewaffneten als auch den arkanen Kampf gemeistert haben und die über die einzigartige Fähigkeit verfügen, die mächtigsten Krieger der Eisernen Königreiche zu befehligen: die titanischen, dampfbetriebenen Maschinen, die als Warjacks bekannt sind. Da sie auf magische Weise miteinander verbunden sind, verfügen ein Warcaster und seine Warjacks über die Schlagkraft einer kleinen Armee. Stehen sie an der Spitze eines Heers, sind sie unaufhaltsam.
Übernimm die Kontrolle über einen Warcaster und eine Armee zerstörerischer Warjacks und Soldaten mit diesem actiongeladenen 32mm-Tabletop-Miniaturenspiel, angesiedelt in der dampfbetriebenen Fantasywelt der Eisernen Königreiche.
WARMACHINE: Prime entführt dich in diese vom Krieg zerrissene Welt und enthält:
• Vollständige Grundregeln des Spiels mit vielen Beispielen, mit denen die wichtigsten Mechanismen erklärt werden.
• Ausführliche Hintergrundgeschichten zu den Mächten der Eisernen Königreiche und den Konflikten, die sie geformt haben, angefangen bei der edlen Nation Cygnar und dem nach Eroberung hungernden Kaiserreich Khador bis hin zum albtraumhaften Reich Cryx, und weiteren Reichen.
• Eine Auswahl detaillierter Armeeprofile und Spielwerte für die mächtigen Charaktere, Warjacks und Soldaten, die dir dabei helfen, eine Armee nach deinen Wünschen ins Feld zu führen.
• Ein nützlicher Bemal- und Hobbyleitfaden, der dir zeigt, wie du sowohl deine Miniaturen als auch dein Spielfeld zum Leben erwecken kannst.
• Eine Zusammenfassung der Regeln für HORDES, dem vollständig kompatiblen Schwesterspiel, das die unzivilisierte Seite der Eisernen Königreiche beleuchtet.
TAUCHE EIN IN WARMACHINE UND STÜRZE DICH IN DIE SCHLACHT WIE NIEMALS ZUVOR!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Passe dich an und überlebe
Egal ob sie ihre eigenen Ziele verfolgen oder anderen Hilfe leisten, verfügen die Lakaien über eine Reihe besonderer Fähigkeiten, mit denen sich das Schlachtenglück wenden lässt. Während der Krieg diese Stammeskulturen tiefer in den Überlebenskampf hineinzieht, brechen immer gefährlichere Wesen aus der Dunkelheit der Wildnis hervor. Von blutrünstigen Alligatorenmenschen und wilden Farrow bis hin zu tapferen Abenteurern, die an der Grenze zwischen Zivilisation und Wildnis wandeln, kann ein General genau die Lakaien finden, die er für seine Gefechte benötigt.
Egal ob du deine reguläre Streitmacht mit Lakaien verstärken willst oder die Lakaien als eigenständige Armee führen möchtest, findest du alles Nötige in diesem Forces of HORDES: Lakaien Buch. Es enthält:
• Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle aktuell verfügbaren Lakaien Modelle in HORDES Mk II.
• Neue Truppen für den Kampf, inklusive völlig neuer Warlocks und Warbeasts.
• Ein detaillierter Blick in die Geschichte und den Aufbau der verschiedenen Lakaien-Kulturen.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Listen für Lakaien Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte der Lakaien ins Feld führen kannst.
Lass die Lakaien des Krieges los!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Rüste dich mit Waffen monströser Vernichtung!
In der Stunde ihrer größten Verzweiflung machen sich die stolzen Kriels der Trollblütigen daran, die legendären Könige der Berge zu erwecken, uralte Monster mit unvorstellbarer Größe und Kraft. Wurmwood hat jedoch ganz eigene Pläne mit den schlummernden Bestien und will sie gegen die Zivilisation wenden. In der Zwischenzeit ist das Skorn Imperium auf Rache an einem uralten Feind aus und Everblight arbeitet an der Perfektionierung seiner bislang furchterregendsten Drachenbrut.
HORDES: Giganten eröffnet das nächste spannende Kapitel in der HORDES Saga. In diesem Buch findest du:
• Mächtige neue Giganten – gewaltige Warbeasts, die über den Armeen aufragen und das Spiel mit neuen Strategien bereichern.
• Neue Warlocks für jede Fraktion, einschließlich der allerersten Warlock-Einheiten.
• Neue Truppen für den Kampf.
• Eine Fortsetzung der dramatischen Geschichte, die direkt an die Ereignisse in HORDES: Vorherrschaft anknüpft.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine
Giganten auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Themenarmee-Listen für alle neuen Warlocks, mit
denen du spezialisierte Streitkräfte ins Feld führen kannst.
Entlade deinen Zorn und Pulverisiere deine Feinde mit deiner gigantischen Macht!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Entfessle die Raserei des Krieges!
In den Schatten der Wildnis werden Ereignisse in Gang gesetzt, die ein erbittertes Aufeinandertreffen der Herrscher dieser Region zur Folge haben werden. Während ein zurückgekehrter Held ein uraltes Ritual vorbereitet, das die Pläne der Drachen stören soll, setzt das Skorne-Imperium seinen Eroberungsfeldzug fort und die belagerten Vereinten Kriels müssen in ihrem fortwährenden Überlebenskampf einen alten Feind überlisten.
HORDES: Vorherrschaft kündet vom nächsten spannenden Kapitel der HORDES-Saga. Es enthält:
• Neue Truppen für den Kampf, darunter zehn neue Warlocks und brandneue Kriegsmaschinen.
• Neue Geschichten für jede HORDES Fraktion.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Themenarmee-Listen für alle neuen Warlocks, mit denen du spezialisierte Streitkräfte ins Feld führen kannst.
Aktualisiert: 2020-09-04
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Mache Dir die Macht eines Drachen zu Eigen!
In den gefrorenen Weiten des Nordens ist eine finstere Plage erwacht und schickt sich nun an, alles zu verschlingen, was ihr in die Quere kommt. Ein Armee bereitet sich auf den Krieg vor, ihr Anführer niemand anderes als der verschlagene und bösartige Drache Everblight, dessen reine Essenz in jedem seiner Generäle ruht. Angefüllt mit grauenhaft entstellten Ogrun, grausamen,verdorbenen Nyss und furchteinflössendem Drachengezücht ist Everblights Legion bereit, ihre Plage bis in die entferntesten Winkel von Immoren zu verbreiten.
Mit diesem Forces of HORDES: Everblights Legion Buch kannst du in die Dienste des mächtigen Everblight treten. Es enthält:
• Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle aktuell verfügbaren Everblights Legion Modelle in HORDES Mk II.
• Neue Truppen für den Kampf, inklusive dem völlig neuen Warlock Bethayne, Everblights Stimme und ihrem leichten Warbeast Belphagor.
• Ein detaillierter Blick in die Geschichte und den Aufbau von Everblights Legion.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Listen für Everblights Legion Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte von Everblights Legion ins Feld führen kannst.
Verschlinge die Eisernen Königreiche zum Ruhme Everblights!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Primal – Der Beginn des Krieges
Jenseits der industrialisierten Welt bedienen sich mächtige Fraktionen der Macht der Magie, der Natur und des Unnatürlichen in ihrem Kampf um die Vorherrschaft ihrer Reiche. In dieser Wildnis führen die mächtigen Warlocks Krieg, arkane Krieger, die über die ungezügelte Macht ihrer Warbeasts gebieten. Da sie auf magische Weise miteinander verbunden sind, verfügen ein Warlock und seine Horde Warbeasts über die Schlagkraft einer kleinen Armee. Stehen sie an der Spitze eines Heers, sind sie den mächtigsten Streitkräften der Eisernen Königreiche mehr als nur ebenbürtig.
Übernimm die Kontrolle über einen Warlock und eine Horde wilder Krieger und monströser Warbeasts mit diesem actiongeladenen 32mm-Tabletop-Miniaturenspiel, angesiedelt in der unheilvollen Wildnis von West-Immoren, der Heimat der Eisernen Königreiche.
HORDES: Primal entführt dich in diese bedrohliche Welt und enthält:
• Vollständige Grundregeln des Spiels mit vielen Beispielen, mit denen die wichtigsten Mechanismen erklärt werden.
• Ausführliche Hintergrundgeschichten zu den wilden Stämmen und Organisationen der Eiserenen Königreiche und den Konflikten, die sie geformt haben, angefangen bei den unerschütterlichen Kriels der Trollblütigen und den geheimnisvollen Druiden des Zirkels Orboros, bis hin zu den Drachenanbetern von Everblights Legion.
• Eine Auswahl detaillierter Armeeprofile und Spielwerte für die mächtigen Charaktere, Warbeasts und Krieger, die dir dabei helfen, eine Armee nach deinen Wünschen ins Feld zu führen.
• Ein nützlicher Bemal- und Hobbyleitfaden, der dir zeigt, wie du sowohl deine Miniaturen als auch dein Spielfeld zum Leben erwecken kannst.
• Eine Zusammenfassung der Regeln für WARMACHINE, dem vollständig kompatiblen Schwesterspiel, das die dampfgetriebene Seite der Eisernen Königreiche beleuchtet.
ERGREIFE DIE URTÜMLICHE MACHT VON HORDES UND ENTFESSLE DIE WUT IN DEINEM INNERN!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Bereite dich auf einen großangelegten Kampf vor!
Finsternis senkt sich auf die Nationen der Eisernen Königreiche herab, als die untoten Heerscharen von Cryx ihre wahre Stärke offenbaren und Bournestadt einnehmen. Während das Land wieder einmal vom Krieg vereinnahmt wird, liefern sich die verfeindeten Nationen ein Wettrüsten um den Bau kolossaler, waffenstarrender Warjacks, um das Blatt zu ihren Gunsten zu wenden. Doch das Erscheinen neuer Bedrohungen, zum Teil uralt, zum Teil noch nie dagewesen, wird alte Feinde in einem Kampf ums nackte Überleben zu unbehaglichen Bündnissen zwingen!
WARMACHINE: Kolosse öffnet das nächste aufregende Kapitel in der WARMACHINE-Saga. Es enthält:
• Mächtige neue Kolosse – gewaltige Warjacks, neben denen selbst die größten Schweren Warjacks zwergenhaft erscheinen.
• Neue Warcaster für jede Fraktion, einschließlich der dritten Inkarnation der mächtigsten Champions der Eisernen Königreiche.
• Vollständige und überarbeitete Unbound Regeln, mit denen du großangelegte Schlachten schlagen kannst.
• Neue Hintergrundgeschichten, die sich direkt an die aufregenden Ereignisse in WARMACHINE Zorn anschließen.
• Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Kolosse auf den Kampf vorbereiten kannst.
• Themenarmee-Listen für alle neuen Warcaster, mit denen du spezialisierte Streitkräfte ins Feld führen kannst.
Konzentriere deinen Willen und zerschmettere den Gegner mit deiner kolossalen Macht!
Aktualisiert: 2020-09-04
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FÜR DIE KAISERIN UND DAS MUTTERLAND!
Im kalten Norden des westlichen Immoren liegt das mächtige khadoranische Kaiserreich, dessen große Militärstreitmacht sich auf die nationalen Ideale von Kraft und Unverwüstlichkeit gründet. Die Heerscharen der Wintergarde marschieren im Auftrag der Kaiserin, um die Gesamtheit der Eisernen Königreiche zu unterwerfen. Angeführt von Warcastern, die ebenso unnachgiebig sind wie der khadoranische Winter, und unterstützt durch Elitesoldaten wie die disziplinierten Eisenfang-Pikeniere und die imposanten, in dampfbetriebenen Panzeranzügen gewandeten Man-O-War, ist die Armee von Khador bereit, jeden zu zerquetschen, der sich ihr in den Weg stellt.
Mit diesem Forces of WARMACHINE: Khador-Buch kannst du den Eroberungsfeldzug des Kaiserreichs vorantreiben. Es enthält:
* Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle bis 2010 verfügbaren Khador-Modelle in WARMACHINE Mk II.
* Neue Truppen für den Kampf, inklusive dem völlig neuen Warcaster Kommandeur Strakhov.
* Ein detaillierter Blick in die Geschichte und den Aufbau des khadoranischen Militärs.
* Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
* Listen für Khador-Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte aus Khador ins Feld führen kannst.
ZERQUETSCHE ALLES MIT DEINER EISERNEN MACHT!
Aktualisiert: 2020-09-04
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TAPFERKEIT UND EHRE!
Bekannt als das Kronjuwel der Eisernen Königreiche, wird die große Nation Cygnar an allen Grenzen von Feinden bedrängt. Dieser Bedrohung entgegen steht die Elitearmee des Cygnus mit ihren kampferprobten Pionieren, tödlichen Langflintenschützen und den legendären Sturmrittern, deren Waffen von Blitzen durchzuckt werden. Bewaffnet mit der fortschrittlichsten Mekanik der Eisernen Königreiche stehen diese tapferen Soldaten unerschütterlich gegen jene, die ihre geliebte Heimat zu zerstören suchen.
Mit diesem Forces of WARMACHINE: Cygnar-Buch kannst du dich auf die Seite des Cygnus stellen. Es enthält:
* Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle bis 2010 verfügbaren Cygnar Modelle in WARMACHINE Mk II.
* Neue Truppen für den Kampf, inklusive dem völlig neuen Warcaster Hauptmann Kara Sloan.
* Einen detaillierten Blick in die Geschichte und den Aufbau des Cygnarischen Militärs.
* Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du
deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
* Listen für Cygnar-Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte aus Cygnar ins Feld führen kannst.
ENTFESSELE DIE MACHT DES STURMS!
Aktualisiert: 2020-09-04
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Sie werden bis zu zehn Meter hoch, wiegen bis zu 100 Tonnen – und dominieren die Schlachtfelder der Zukunft. BattleMechs sind die ultimativen Kampfmaschinen. Sie verfügen über ein Arsenal an Waffen, das genug Feuerkraft besitzt, um ganze Häuserblocks dem Erdboden gleich zu machen. Im 31. Jahrhundert werden die wichtigsten Kämpfe auf den Planeten der Inneren Sphäre mit diesen Kampfkolossen ausgetragen! Aber BattleMech ist nicht gleich BattleMech! Während die Mächte der Inneren Sphäre seit Jahrhunderten mit veralteten Maschinen um die Vorherrschaft streiten, erwuchs jenseits der Peripherie eine neue Bedrohung. Die Clans sind nicht nur ein Volk, das den Mech-Kampf zum Lebensziel erklärt haben; sie verfügen auch über moderne Waffentechniken, die ihren Höhepunkt in den OmniMechs findet. Mit diesen neuartigen Waffen stürmen sie die Innere Sphäre – und die herrschenden Häuser müssen sich fortan mit einer völlig neuen und enorm mächtigen Bedrohung abfinden.
Die BattleTech Starter-Box vermittelt dir nicht nur die Grundkenntnisse, um spannende BattleMech-Kämpfe auszutragen. Du kannst hier auch erstmals ins Cockpit eines Clan-Mechs steigen und neue Waffensystem ausprobieren.
Diese Box enthält:
- 8 unbemalte und sofort einsatzbereite BattleTech-Miniaturen aus Kunststoff
- Ein 80-seitiges Regelheft, inklusive einer Mini-Kampagne, die den Vorstoß der Jadefalken auf den Planeten Barcelona thematisiert, sowie einen Überblick über die neuartige Clan-Technologie enthält.
- 58 aufstellbare Papp-BattleMechs (inkl. 10 Plastikfüße)
- 40 sofort verwendbare MechBögen, darunter auch einige neuartige OmniMech-Bögen
- Zwei hochwertige, ca. 56 x 69 cm große und stabile Spielbretter. Darunter auch zwei komplett neue Karten, die extra für diese Box entworfen wurden („Country Side“ und „Mine“).
- Zwei doppelt bedruckte stabile Pappkarten mit den wichtigsten Regeln als Spielreferenz
- Zwei sechsseitige Würfel
Aktualisiert: 2018-10-02
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Dieses Kartenset enthält einen beidseitig bedruckten Spielplan für BattleTech auf hochwertiger Pappe mit den Karten Desert Hills und Rolling Hills #1.
Aktualisiert: 2020-12-02
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Dieses Kartenset enthält einen beidseitig bedruckten Spielplan für BattleTech auf hochwertiger Pappe mit den Karten River Valley und Rolling Hills #2.
Aktualisiert: 2019-07-09
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Dieses Kartenset enthält einen beidseitig bedruckten Spielplan für BattleTech auf hochwertiger Pappe mit den Karten Woodland und Box Canyon.
Aktualisiert: 2020-06-25
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Es ist das 31. Jahrhundert, eine Zeit endloser Kriege, die den gesamten von
Menschen besiedelten Weltraum überziehen. Wenn Sternenreiche
aufeinandertreffen, werden diese epischen Kriege durch BattleMechs gewonnen
und verloren, 10 Meter hohe, humanoide Metalgiganten, die vor Lasern,
Autokanonen und Dutzenden anderer tödlicher Waffen nur so strotzen und über
genügend Feuerkraft verfügen, um ganze Häuserblocks einzuäschern. Dein
Elitekader von MechKriegern steuert diese Kolosse in den Kampf und hält
dabei stolz die Flaggen seiner Fraktion hoch, begierig darauf ihre Macht zu
erweitern und ihren Ruhm zu mehren. Für sie stehen Unterstützungseinheiten
wie Panzer, Gefechtstruppen, Luft-/Raumjäger und viele weitere bereit, um
ihn unter seiner fähigen Führung zum ultimativen Sieg zu verhelfen. Werden
sie zu Legenden oder zu vergessenen Verlusten? Nur deine Fähigkeiten und
dein Glück werden über ihr Schicksal entscheiden!
Total Warfare ist das Ergebnis von mehr als zwanzig Jahren Spielerfahrung
mit Classic BattleTech und präsentiert die Regeln dieses Systems wie nie
zuvor. Zum ersten Mal sind alle Regeln für die verschiedenen Einheiten, die
sich auf den tödlichen Schlachtfeldern des 31. Jahrhunderts bewähren, in
einem Regelband zusammengefasst, von BattleMechs und ProtoMechs, über
Gefechts- und Unterstützungsfahrzeugen, bis zu Infanterie, Luft-/Raumjägern
und Landungsschiffen. Total Warfare bietet die bislang vollständigsten
Regeln für BattleTech – das perfekte Kompendium für Turnierspiele.
Total Warfare dient als Referenzregelbuch für alle Spieler von Classic
Battletech. Es ist nicht dazu gedacht, neuen Spielern die Regeln zu
erklären, sondern dient als Nachschlagewerk für diejenigen, die Battletech
bereits kennen. Dazu werden gegenüber der Einsteigerbox neue Technologien
und erweiterte Regeln vorgestellt. Neue Spieler sollten mit dieser Box
beginnen, bevor sie sich mit diesem Produkt beschäftigen.
Aktualisiert: 2019-01-17
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Vor dem Verrat von Stefan Amaris, Kerenskys Exodus und den Nachfolgekriegen waren die Reiche der Inneren Sphäre unter dem Banner des Sternenbundes vereint. Die sechs großen Häuser und vier Territorialstaaten des Bundes ernteten während dieses Höhepunktes von Kultur und Technologie die Früchte ihrer gemeinsamen Anstrengungen für Frieden und Gerechtigkeit und bereicherten das Leben von Milliarden Menschen auf allen Welten. So erzählen es die Legenden.In Wirklichkeit war die Innere Sphäre der 2750-er alles andere als ruhig oder gar gerecht. Obwohl der Sternenbund wegen seiner immensen Macht bewundert wurde, befand er sich an einem schicksalshaften Scheideweg. Die Fehden der Häuser und rebellische Territorien warten nur auf ihre Chance, um gegeneinander loszuschlagen. Der Lagebericht: 2750 blickt hinter die leuchtende Fassade, die so viele Historiker der Inneren Sphäre und der Clans als das Goldene Zeitalter der Geschichte bezeichnen: den Höhepunkt der Sternenbund-Epoche. Dieser Band ermöglicht einen allgemeinen Überblick dieser Zeit, statt einen einzelnen Konflikt in den Fokus zu rücken und beschreibt die großen Mächte der Inneren Sphäre vor den tragischen Ereignissen, die in Die Befreiung Terras beschrieben werden. Herausragende Persönlichkeiten, Streitkräfte und ein Überblick über die technologischen Möglichkeiten der Sternenbund-Epoche werden ebenso geliefert wie Regeln für Kampagnen während dieser Zeit.
Aktualisiert: 2020-06-25
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