Spielend leicht Schach lernen mit Mattotto und seinen Freunden!
In der Ruine Rochenstein soll es angeblich spuken. Drei tapfere Kinder machen sich in den Sommerferien auf, um das Geheimnis des Gemäuers zu lüften. Dabei treffen Sie im Inneren des Gebäudes auf ein lebendiges Schachspiel, das den
Dreien alles Wichtige über das „Spiel der Könige“ beibringt. Dabei lernen die Kinder schnell, dass Schach kein Hexenwerk und mit sehr viel Spaß verbunden ist …
Axel Gutjahr ist ehemaliger Schachtrainer für Kinder und Jugendliche und führt hier spielerisch in das Schachspiel ein. Die Rahmenhandlung rund um drei Kinder, die eine alte Ruine erkunden, in der es spuken soll, stellt die zum Leben erweckten Sachfiguren und ihre jeweilige Rolle auf dem Schachbrett vor. Neben den Regeln, Grundbegriffen und kindverständliche Erklärungen von Fesselungen, Drohungen und Gabeln, geht es auch um das Fallen stellen, Kombinationen, Eröffnungen, Besonderheiten des Mittelspiels und das Endspiel. Der kleine Kobold Mattotto hat die Rolle des Erklärers/Dialogpartners, mit dem die Kinder Zwiegespräch halten und der immer mit Tipps zur Stelle ist.
Ob als Geschenk für die eigenen Kinder oder Enkelkinder, ob zum Geburtstag oder zu Weihnachten oder als Zugabe zum ersten eigenen Schachspiel – dieses tolle Schachbuch lässt Kinder Schachprofis werden! Mit vielen lustigen und fantasievollen Illustrationen werden alle Grundlagen, Taktiken und Strategien spielerisch und einfach erklärt. Keinerlei Vorkenntnisse erforderlich – also perfekt für Anfänger, aber auch als Fortgeschrittener kann man noch etwas dazu lernen.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Aktualisiert: 2023-05-29
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Frontmatter -- Vorwort zur 3. Auflage -- Inhaltsverzeichnis -- I. Das Mattnetz -- II. Kraft und Wirkung der Steine -- III. Kraft und Wirkung der Züge -- IV. Von A bis Z -- Namenverzeichnis -- Backmatter
Aktualisiert: 2023-05-29
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Spielend leicht Schach lernen mit Mattotto und seinen Freunden!
In der Ruine Rochenstein soll es angeblich spuken. Drei tapfere Kinder machen sich in den Sommerferien auf, um das Geheimnis des Gemäuers zu lüften. Dabei treffen Sie im Inneren des Gebäudes auf ein lebendiges Schachspiel, das den
Dreien alles Wichtige über das „Spiel der Könige“ beibringt. Dabei lernen die Kinder schnell, dass Schach kein Hexenwerk und mit sehr viel Spaß verbunden ist …
Axel Gutjahr ist ehemaliger Schachtrainer für Kinder und Jugendliche und führt hier spielerisch in das Schachspiel ein. Die Rahmenhandlung rund um drei Kinder, die eine alte Ruine erkunden, in der es spuken soll, stellt die zum Leben erweckten Sachfiguren und ihre jeweilige Rolle auf dem Schachbrett vor. Neben den Regeln, Grundbegriffen und kindverständliche Erklärungen von Fesselungen, Drohungen und Gabeln, geht es auch um das Fallen stellen, Kombinationen, Eröffnungen, Besonderheiten des Mittelspiels und das Endspiel. Der kleine Kobold Mattotto hat die Rolle des Erklärers/Dialogpartners, mit dem die Kinder Zwiegespräch halten und der immer mit Tipps zur Stelle ist.
Ob als Geschenk für die eigenen Kinder oder Enkelkinder, ob zum Geburtstag oder zu Weihnachten oder als Zugabe zum ersten eigenen Schachspiel – dieses tolle Schachbuch lässt Kinder Schachprofis werden! Mit vielen lustigen und fantasievollen Illustrationen werden alle Grundlagen, Taktiken und Strategien spielerisch und einfach erklärt. Keinerlei Vorkenntnisse erforderlich – also perfekt für Anfänger, aber auch als Fortgeschrittener kann man noch etwas dazu lernen.
Aktualisiert: 2023-05-19
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Das Verständnis des Mittelspiels ist von fundamentaler Bedeutung, um nach der Eröffnung stellungsgerechte Pläne zu finden. Oft wird hierfür der Schachcomputer eingeschaltet und die Zugfolge wird einfach übernommen. Dies geschieht vor allem auf Amateurebene. Viel wichtiger ist es jedoch zu verstehen, wie Ideen und Züge ermittelt werden können - und wie Sie daher selbst solche oder bessere Ideen finden können. Dazu werden in diesem Lehrwerk Methoden vermittelt, die Ihnen genau das ermöglichen: den richtigen Plan zu finden. Zunächst jedoch müssen Schwächen in der gegnerischen Stellung ermittelt und festgelegt werden.
Diese Grundlagen werden zunächst anhand von einfachen, instruktiven Beispielen erläutert, so dass im Anschluss daran die komplexeren, rechenintensiven Übungen bearbeitet werden können. Diese Aufgaben sind durchaus anspruchsvoll und die Zielgruppe dafür besteht aus ambitionierten Vereinsspielern.
Der Autor, der Internationale Meister Atila Gajo Figura, ist seit seiner Jugend als Vereinstrainer aktiv. Aktuell ist Atila als Privattrainer verschiedener, sehr talentierter Jugendlicher und leistungsorientierter Spieler aller Altersgruppen aus Deutschland und der Schweiz tätig.
Er war mehrfacher Deutscher Jugendmeister und Berliner Pokalsieger, Berliner Meister 2018, sowie Berliner Meister im Chess 960. Neben weiteren Meistertiteln besitzt er den Titel des Internationalen Meisters, sowie Wettkampferfahrung in der 1. Bundesliga sowie 2. Bundesliga.
Atila hat neben der C-Trainerlizenz des Deutschen Schachbundes auch die B-Trainerlizenz erworben. Zudem hat er sein Masterstudium beendet (Technischer Umweltschutz).
Aktualisiert: 2022-04-07
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Spielend leicht Schach lernen mit Mattotto und seinen Freunden!
In der Ruine Rochenstein soll es angeblich spuken. Drei tapfere Kinder machen sich in den Sommerferien auf, um das Geheimnis des Gemäuers zu lüften. Dabei treffen Sie im Inneren des Gebäudes auf ein lebendiges Schachspiel, das den
Dreien alles Wichtige über das „Spiel der Könige“ beibringt. Dabei lernen die Kinder schnell, dass Schach kein Hexenwerk und mit sehr viel Spaß verbunden ist …
Axel Gutjahr ist ehemaliger Schachtrainer für Kinder und Jugendliche und führt hier spielerisch in das Schachspiel ein. Die Rahmenhandlung rund um drei Kinder, die eine alte Ruine erkunden, in der es spuken soll, stellt die zum Leben erweckten Sachfiguren und ihre jeweilige Rolle auf dem Schachbrett vor. Neben den Regeln, Grundbegriffen und kindverständliche Erklärungen von Fesselungen, Drohungen und Gabeln, geht es auch um das Fallen stellen, Kombinationen, Eröffnungen, Besonderheiten des Mittelspiels und das Endspiel. Der kleine Kobold Mattotto hat die Rolle des Erklärers/Dialogpartners, mit dem die Kinder Zwiegespräch halten und der immer mit Tipps zur Stelle ist.
Ob als Geschenk für die eigenen Kinder oder Enkelkinder, ob zum Geburtstag oder zu Weihnachten oder als Zugabe zum ersten eigenen Schachspiel – dieses tolle Schachbuch lässt Kinder Schachprofis werden! Mit vielen lustigen und fantasievollen Illustrationen werden alle Grundlagen, Taktiken und Strategien spielerisch und einfach erklärt. Keinerlei Vorkenntnisse erforderlich – also perfekt für Anfänger, aber auch als Fortgeschrittener kann man noch etwas dazu lernen.
Aktualisiert: 2023-04-19
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In diesem kompakten Lehrbuch beleuchtet der englische Großmeister Daniel King '10 goldene Faustregeln' des Schachspiels. Es ist für Anfänger gedacht, die nicht viel mehr kennen als die Grundregeln und die sich in geraffter und trotzdem aussagekräftiger Form veranschaulichen lassen möchten, welche wichtigen Grundsätze der Spielführung in den drei Partiephasen Eröffnung, Mittelspiel und Endspiel zu beachten sind.
Die Lehrinhalte werden ansprechend und unterhaltsam dargeboten, und da die äußerst nützlichen Merksätze anhand von Beispielen und Übungen illustriert werden, ist sichergestellt, dass der Leser sie sich dauerhaft ins Gedächtnis einprägen kann. Entsprechend sollte er alsbald die Motivation verspüren, das Erlernte in eigenen Partien erfolgreich zu erproben.
Den Verzicht auf tiefschürfende theoretische Erklärungen wird der Einsteiger sicherlich dankbar zur Kenntnis nehmen. Mit diesem Buch erhält er ein zwar solides, aber keinesfalls überfrachtetes Fundament, das entsprechend leicht ausbaufähig ist. Bei gegebenem Interesse kann es als Sprungbrett zur Beschäftigung mit vertiefenden Werken der Schachliteratur dienen.
Daniel J. King (*1963) ist ein britischer Großmeister, Schachtrainer und -autor, der über 25 Jahre Berufsspieler war und sein Land bei vielen hochrangigen internationalen Anlässen vertreten hat. Obwohl er seit 2010 nicht mehr als Schachprofi aktiv ist, ist er dem Schach intensiv verbunden geblieben, und zwar als TV-Moderator, Live-Kommentator (insbesondere bei der Internet-Übertragung von Schachturnieren), freiberuflicher Journalist und Kolumnist sowie Autor zahlreicher Schachbücher und -videos.
Aktualisiert: 2021-03-10
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In den Jahren 2008 bis 2012 veröffentlichte der Autor dieser kleinen Sammlung in dem Online-KulturJournal GLAREAN MAGAZIN nach und nach insgesamt 100 Schach-Stellungen berühmter und weniger berühmter Meister, die sich jeweils DER BRILLANTE SCHACHZUG nannten, und die aufgrund ihres ästhetischen Gehalts und ihres hohen Schwierigkeitsgrades bei weiten Kreisen der Schachwelt bis hinein in die einschlägigen Internet-Foren bekannt wurden.
Denn nicht nur die meisten Schachspieler, sondern auch fast alle Schachprogramme bissen sich an diesen schwierigen Kopfnüssen regelmässig die Zähne aus!
Auf vielfachen Wunsch wird nun die damalige Reihe neu in Buchform herausgebracht.
Dabei versteht sich 100 BRILLANTE SCHACHZÜGE aber nicht nur als unterhaltsame Sammlung von exquisiten Schach-Stellungen; Für alle Adepten des Königlichen Spiels, ob Anfänger oder Profi, ist dieser Band auch eine eindrückliche kulturgeschichtliche Dokumentation darüber, zu welchen genialen Höhenflügen der menschliche Geist in diesem komplexesten aller Spiele fähig ist!
Aktualisiert: 2020-01-02
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Frontmatter -- Vorwort zur 3. Auflage -- Inhaltsverzeichnis -- I. Das Mattnetz -- II. Kraft und Wirkung der Steine -- III. Kraft und Wirkung der Züge -- IV. Von A bis Z -- Namenverzeichnis -- Backmatter
Aktualisiert: 2023-03-27
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Aktualisiert: 2023-03-27
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In seinem Grundlagenwerk, das mit gutem Recht als Klassiker bezeichnet werden darf, führt uns der Autor die Vielfältigkeit des Themas Verteidigung vor Augen. Zunächst wirft er einen genaueren Blick auf deren Unterformen wie z.B. die passive Verteidigung im Kontrast zur aktiven Version. Sodann weckt er des Lesers Neugier herauszufinden, was sich hinter der automatischen Verteidigung verbergen mag - der wissenschaftlichen – oder gar der philosophischen.
Auch untersucht er den interessanten Aspekt, inwiefern die Belange der Verteidigung bei großen Meistern der Vergangenheit wie beispielsweise Wilhelm Steinitz, Siegbert Tarrasch und Emanuel Lasker stilprägend waren.
Und für die gründliche Kommentierung der zahlreichen Beispiele aus Meisterpartien werden eigens neue Begriffe geprägt – z.B. Leukopenie und Melanpenie für eine weißfeldrige bzw. schwarzfeldrige Schwächung ganzer Felderkomplexe. Oder es werden Begriffe verwandt, die eigentlich gar nicht in der Schachsprache zu Hause sind, wenn z.B. veranschaulicht werden soll, worin der Unterschied besteht, ob eine Bauernschwäche gedeckt – oder betreut wird.
Alles in allem ein Lesegenuss aus einer Zeit, in der es einem Autor nicht allein um die schachlichen Inhalte ging, sondern in der ihm auch deren sprachliche Darbietung am Herzen lag.
Aktualisiert: 2019-10-25
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Der Autor, Alexei Suetin (1926-2001), war für die Sowjetunion in etwa das, was Max Euwe und Ludek Pachman für den Rest der Schachwelt waren – nämlich ein Großmeister, der nicht nur viel spielte, sondern der auch viel schrieb, um Lernende und sonstige Interessierte an seinem umfangreichen Wissen und Verständnis sowie an seinem reichhaltigen Erfahrungsschatz teilhaben zu lassen.
Im vorliegenden Werk widmete er sich dem in anderen Schachbüchern vergleichsweise stiefmütterlich behandelten modernen Mittelspiel – und zwar insofern auf ganzheitliche Weise, dass er sich nicht auf die bloße Veranschaulichung von allerlei Verfahren und Techniken beschränkte, denn es ging ihm nicht darum, ausführlich und detailliert die sogenannten positionellen Elemente des Mittelspiels zu behandeln.
Vielmehr setzte er zunächst an einem früheren Zeitpunkt der Schachgeschichte an, um zu veranschaulichen, welcher Etappen es bedurfte, damit sich die moderne Behandlung des Mittelspiels überhaupt erst herausbilden konnte. Sodann hatte er sich das Ziel gesetzt, die subjektiven Faktoren des Denkens etwas zu verallgemeinern und die Aufmerksamkeit vorwiegend auf die rein objektiven Gegebenheiten zu lenken. Dabei war er bestrebt, ein möglichst nüchternes Bild des Kampfes im Mittelspiel zu vermitteln.
Und dieser zeichnet sich vor allem durch zum Teil kompromisslos dynamisches Spiel aus, durch eine forcierte Behandlung zum richtigen Zeitpunkt, durch positionelle Materialopfer sowie durch aktives Gegenspiel, welches oft schon in der Eröffnung beginnt.
Aktualisiert: 2022-07-29
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In diesem Testbuch der Schachtaktik kann sich der Leser an 140 Daigrammen erproben. Zu jeder Position sind Lösungsvorschläge vorformuliert; dem Schachfreund bleibt es dann überlassen, sich die zutreffende Antwort herauszusuchen. Wer sich schachtaktischen Überblick mit Hilfe dieses Buches aneignet, der wird bald auch in eigenen Partien besser dazu in der Lage sein, die sich bietenden Chancen wahrzunehmen.
Für jeden ambitionierten Schachspieler wird die aufmerksame Lektüre dieses Testbuches somit zu einem Gewinn.
Aktualisiert: 2022-07-29
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Thomas Luther/Jürgen Jordan: Einblicke in den Colle-Kosmos
Das Colle-System ist ideal für den Amateurspieler, der weder Zeit noch Lust hat, Eröffnungstheorie zu studieren. Die Figurenaufstellung, die Weiß im Colle einnimmt, ist nahezu universell gegen verschiedenste schwarze Aufbauten anwendbar. Das Bauerntrio c3, d4, e3 bildet das Bollwerk, hinter dem sich die weißen Figuren harmonisch entwickeln und der Anziehende aus einer gesunden Position heraus das Mittelspiel angehen kann. Auf dieser DVD untersuchen Großmeister Thomas Luther und Vereinsspieler Jürgen Jordan die Möglichkeiten, die diese Spielweise dem Anziehenden bietet. Im Dialog werden verschiedene Strategien und taktische Möglichkeiten erörtert, sodass sich dem Zuschauer schnell die Welt des Colle-Systems offenbart. Dieses leicht zu erlernende und anwendbare System bietet dem Amateurspieler alles, was er von einer Eröffnung will: sicherer Aufbau, schnelle Figurenentwicklung und gute Perspektiven für das Mittelspiel. Das macht die Attraktivität dieser Eröffnung aus, sodass sie auch im Repertoire einiger Großmeister vorhanden ist. Schließen Sie sich den beiden Autoren auf ihrer Reise durch den Colle-Kosmos an, dann können auch Sie schnell diese Spielweise in der Praxis erfolgreich anwenden.
• Videospielzeit: 4 Stunden 18 Minuten (Deutsch)
• Interaktiver Abschlusstest mit Video-Feedback
• Exklusive Datenbank mit 50 Musterpartien
• Mit CB 12 – Reader
Thomas Luther (Jhrg. 1969) ist dreifacher deutscher Meister und Silbermedaillengewinner der Schacholympiade mit der Deutschen Nationalmannschaft. Er gilt als ausgewiesener Experte der Französischen Verteidigung. Jürgen Jordan (Jhrg. 1968) ist Chefredakteur der
“Schach-Zeitung” und aktiver Vereinsspieler in der Verbandsliga Nord beim SV Winsen/Luhe.
Systemvoraussetzungen:
Mindestens: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows Vista, XP (Service Pack 3), DirectX9 Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM Laufwerk, Windows Media Player 9 und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 7 oder Windows 8, DirectX10 Grafikkarte (oder kompatibel) mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10
kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVD-ROM Laufwerk und Internetverbindung zur Programmaktivierung.
Aktualisiert: 2023-02-11
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Dieses Testbuch bietet 140 Diagrammstellungen mit vorformulierten Lösungsvorschlägen, unter denen der Leser die richtige Antwort herausfinden soll.
Mittelspielpraxis ist natürlich ein weites Feld, und dementsprechend wird auch eine bunte Mischung aus Kombinationsaufgaben, strategischen Urteilsfragen und partiepraktischen Entscheidungen vorgelegt.
Das Niveau des Buches soll vornehmlich den fortgeschrittenen Amateur bzw. den Vereins- und Turnierspieler unterer und mittlerer Spielklassen ansprechen.
Aktualisiert: 2022-07-29
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Aus Fehlern lernen!
Deutschlands bester Schachspieler seit Weltmeister Emanuel Lasker zeigt 66 kritische Stellungen aus seiner langjährigen Turnierpraxis – sortiert nach fünf Partiephasen, von Eröffnung bis Endspiel, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsgrade.
Die Technik des eigenständigen Arbeitens bildet auch im Computerzeitalter eine wesentliche Grundlage zur Steigerung des Schachverständnisses.
Ausführliche und klare Erläuterungen der Analysen vermitteln dabei einen tiefen Einblick in das schachliche Denken eines Weltklassespielers.
Der Band eignet sich sowohl zur Lektüre als auch als Aufgabensammlung und wendet sich an ein breites Schachpublikum, vom Fortgeschrittenen bis zum Meister.
Aktualisiert: 2020-10-13
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Das 1925 erschienene Werk "Mein System" des Weltklassespielers Aaron Nimzowitsch ist eines der grundlegendsten und berühmtesten Bücher der Schachliteratur überhaupt. Viele angehende Schachmeister und Großmeister haben es studiert und äußern sich lobend über Nimzowitschs Werk.
Das Originalwerk ist durch seine umständliche, heute veraltete Sprache, zu wenige Diagramme und auch durch den Disput Nimzowitschs mit seinen Kritikern, auf den er intensiv einging, heute eine schwere Kost.
Daher versucht das vorliegende Buch, die wesentlichen Inhalte von Nimzowitschs "System" in eine moderne, klarverständliche Sprache zu bringen, mit 238 Diagrammen und einer größeren Schrift die Les- und Nutzbarkeit zu verbessern und dem Leser mit einem gestrafften Text unnötigen Zeitaufwand zu ersparen.
Wer sich für die Person Aaron Nimzowitschs speziell und für Schachhistorie allgemein interessiert, wird gewiss das Originalwerk oder seine nur geringfügig bearbeiteten aktuellen Fassungen wählen.
Wer dagegen wissen will, was Nimzowitschs System beinhaltet und was man davon für das eigene Schachspiel und dessen Verbesserung aufgreifen kann, für den ist dieses überarbeitete und stark redigierte Buch gedacht.
Aktualisiert: 2019-10-30
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Faustregeln sind das A und O, wenn es darum geht, in einem komplexen Endspiel den richtigen Kurs einzuschlagen. Auf dieser letzten DVD seiner Endspielreihe stellt Ihnen der Endspielspezialist die wichtigsten Faustregeln vor. Im ersten Teil geht es um allgemeine Leitlinien wie „Aktivieren Sie den König“, „Der
Turm gehört hinter den Freibauern“, „Übereilen Sie nichts“. Neben solchen für Endspiele spezifische Prinzipien kommen auch Faustregeln zum richtigen Abtausch, zur Prophylaxe, zum Prinzip der Verbesserung der schlechtesten Figur usw. vor, also wertvolle Maximen, die Sie bereits im Mittelspiel berücksichtigen
und beherzigen sollten! Im zweiten Teil stehen ausgewählte Endspiele von den Bauernendspielen bis hin zu Endspielen mit Turm und Leichtfigur gegen Turm und Leichtfigur auf dem Trainingsplan. Einmal mehr schärft Karsten Müller hier Ihr Gespür dafür, die Ausnahmen von den Regeln ausfindig zu machen. Denn
erst in dieser Fähigkeit, die über das bloße Auswendiglernen der Faustregeln hinausgeht, zeigt sich wahre Meisterschaft. Diese DVD bildet den Abschluss der Endspielreihe von Karsten Müller, die schon jetzt zu den Klassikern der Endspieltheorie gehört. Für die immer zahlreicheren Fans des Hamburger Großmeisters ein Muss!
Videospielzeit: 7 Stunden (Deutsch)
Autor: Der Hamburger Großmeister Dr. Karsten Müller spielt seit 1988 für den Hamburger Schachklub in der 1. Bundesliga und wurde 1996 und 1997 Dritter der Deutschen Meisterschaft. Als international anerkannter Endspielexperte schreibt er die Endspielkolumne des ChessBase Magazins und die Endgame Corner auf ChessCafe.com.
Systemvoraussetzungen: Pentium Prozessor 300 MHz oder besser, 64 MB RAM,Windows XP, Windows Vista, Windows 7 oder 8, DVD-ROM Laufwerk, Maus, Soundkarte.
Aktualisiert: 2023-02-03
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Eine gute Schachpartie setzt sich zusammen aus drei Phasen: der Eröffnung, dem Mittelspiel und dann dem Endspiel. Doch wenn man die Eröffnung nicht gut behandelt, wird man die anderen Phasen gar nicht erst zu Gesicht bekommen! ‘Erste Schritte im Eröffnungsspiel’ soll den Zuschauer bzw. die Zuschauerin mit all den Informationen ausrüsten, die man braucht, um diesen kniffligen Bereich erfolgreich anzugehen und mit einer guten, spielbaren Stellung ins Mittelspiel zu kommen. Spieler mit unter 1500 werden von den Basisratschlägen profitieren, Spieler mit über 1500 können sich an der gründlichen Untersuchung vieler aktueller Meisterpartien erfreuen. Kurzum - eine unterhaltsame Tour durch das Eröffnungsspiel, bei der jeder etwas lernen kann.Videospielzeit: 3 Stunden - Englische Sprachversion!Andrew Martin ist FIDE Senior-Trainer und Internationaler Meister. Er ist 54 Jahre alt und hat mehr als 20 DVDs für ChessBase verfasst. Gegenwärtig fungiert er als Coaching Manager für den englischen Schachverband.System requirements: Pentium-Processor at 300 Mhz or higher, 64 MB RAM, Windows 7, Windows XP, Windows Vista, DVD drive, mouse, soundcard
Aktualisiert: 2019-03-15
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Artur Jussupow, Internationaler Großmeister und Spitzenspieler in der deutschen Bundesliga, Trainer der Jugend und Mark Dworezki, ebenso ein Spitzenspieler und Trainer im internationalen Schach legen hier ihr Grundlagenwerk vor, welches wohl immer noch zu den stärksten Büchern gehört, was in den letzten Jahren auf dem deutschen Schachbuchmarkt erschienen ist. Nach dem großen Erfolg der ersten Auflagen werden hier Neuerungen eingebracht um das Buch auf den heutigen Stand zu bringen.
Die Verfasser eröffnen Einblicke in die Lehrinhalte der berühmten russischen Schachschule, deren Absolventen vielfach zur Weltspitze aufsteigen. Einblicke, die zu Impulsen für das eigene, schöpferische schachliche Wachstum des Lesers werden. Spitzenautoren wie M. Schereschewski, A. Kosikow und G. Kaidanow bereichern mit ihren Beiträgen die Vielfalt dieses Lehrbuchs.
Geeignet für fortgeschrittene Anfänger.
Artur Jussupow, IGM und Kandidat zur WM 1993 sowie Mark Dworezki, ein Spitzenspieler im internationalen Schach, legen hier ein Grundlagenwerk vor, welches wohl zu den stärksten Büchern gehört, die in den letzten Jahren erschienen sind. Nach dem großen Erfolg der ersten Auflagen werden hier Neuerungen eingebracht, um das Buch auf den heutigen Stand zu bringen.
Der zentrale Inhalt des Buches sind Analysen eigener Partien und das Studium der Schachklassiker, angereichert mit Übungs- und Zusatzmaterialien. Hinzu treten Ratschläge profilierter Großmeister, die zu Impulsen für das eigene, schöpferische Wachstum und zur schachlichen Vervollkommnung des Lesers werden.
Aktualisiert: 2019-08-20
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