Website-Konzeption

Website-Konzeption von Jacobsen,  Jens
In seinem Standardwerk zur Website-Konzeption erläutert Ihnen Jens Jacobsen anschaulich und praxisorientiert, wie Sie eine Website planen, konzipieren, umsetzen und betreiben. Ob Sie alles selbst machen oder mit Agenturen und/oder Auftragnehmern arbeiten – Sie erfahren hier, wie Sie schon in der Konzeptionsphase Fehler vermeiden, die später nur schwer zu korrigieren sind. Konzepter und Entwickler in Agenturen bekommen wichtige Anhaltspunkte, wie sie die Kommunikation mit dem Auftraggeber und die Durchführung eines Projektes so gestalten, dass das Ergebnis den Kunden in jeder Hinsicht zufriedenstellt. Projektmanager und Entscheider, die Dritte mit der Konzeption einer Anwendung betrauen, erfahren, was für den Erfolg eines Projekts entscheidend ist und wie sie sicherstellen, dass das Resultat ihren Erwartungen entspricht. Im Mittelpunkt stehen stets der Anwender bzw. die Usability (Benutzerfreundlichkeit) und die User Experience. Detailliert sind die einzelnen Phasen eines Website-Projekts beschrieben – von der ersten Idee über die verschiedenen Stufen der Konzeption bis zu Design, Usability-Test, Launch und Pflege. Beispiele von tatsächlich umgesetzten Projekten veranschaulichen diesen Ablauf. Die dabei benutzten Dokumente stehen als Bonusmaterial auf der Website zum Buch zum kostenlosen Download bereit. Sie zeigen Ihnen, wie man das Vorgehen erfolgreich umsetzt und die gezeigten Methoden einsetzt. Die 8. Auflage wurde vollständig aktualisiert. Neuerungen gibt es u. a. zu den Themengebieten Website-Erstellung mit minimalem Dokumentationsaufwand und Arbeiten in agilen Teams. Sechs Experteninterviews bringen zusätzlich weitere wertvolle Praxisinformationen.
Aktualisiert: 2023-06-11
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple- Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: - Daten speichern mit CoreData und SQLite - Standorte bestimmen mit GPS - Karten in der App verwenden mit MapKit - Dateien austauschen mit AirDrop - Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren - den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen - Apps erweitern mit App Extensions - Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: - Apps für Apple TV (tvOS) - Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. - Apps mit Handoff-Unterstützung - Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) - Apps mit 3D Touch & Shortcuts - Apps mit Druckfunktion - PDFs erstellen
Aktualisiert: 2023-06-11
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Mobile Hacking

Mobile Hacking von Spreitzenbarth,  Michael
Mobile Endgeräte, vor allem Smartphones und Tablets der Hersteller Apple und Google, sind inzwischen in fast jedem Haushalt vertreten. Auch in der Firmenwelt nehmen diese Geräte einen immer größeren Stellenwert ein und verarbeiten hochsensible Daten. Diese neuen Einsatzszenarien, gepaart mit Tausenden von Applikationen, schaffen neue Angriffsvektoren und Einfallstore in diese Geräte. Dieses Buch stellt die einzelnen Angriffsszenarien und Schwachstellen in den verwendeten Applikationen detailliert vor und zeigt, wie Sie diese Schwachstellen aufspüren können. Am Beispiel der aktuellen Betriebssysteme (Android, iOS und Windows Mobile) erhalten Sie einen umfassenden Einblick ins Penetration Testing von mobilen Applikationen. Sie lernen typische Penetration-Testing-Tätigkeiten kennen und können nach der Lektüre Apps der großen Hersteller untersuchen und deren Sicherheit überprüfen. Behandelt werden u.a. folgende Themen: - Forensische Untersuchung des Betriebssystems, - Reversing von mobilen Applikationen, - SQL-Injection- und Path-Traversal-Angriffe, - Runtime-Manipulation von iOS-Apps mittels Cycript, - Angriffe auf die HTTPS-Verbindung, - u.v.m. Vorausgesetzt werden fundierte Kenntnisse in Linux/Unix sowie erweiterte Kenntnisse in Java bzw. Objective-C.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Das Unity-Buch

Das Unity-Buch von Chittesh,  Jashan
Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei. Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los. Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie: - 2D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2D-Animation, 2D-Physik und Parallax Scrolling - Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren - 3D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, für Oculus Rift und Co. Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, u.a.: - Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5) - Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer - animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity UI (ehemals uGUI) - einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten - Systematisch Fehler suchen, finden und beheben - Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren - Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Überblick behalten Über Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z.B. für Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung. Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie können sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu veröffentlichen. Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterführenden Links. Außerdem: Über zwei Stunden Videotutorials und ein eigenes Forum, in dem der Autor Fragen zum Buch und zu Unity beantwortet.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Software Development Trends

Software Development Trends
Die IT-Branche ist ständig in Bewegung. Dabei verliert man leicht den Überblick über neue Technologien und Trends. Bei den rasanten Änderungen, der stetig voranschreitenden Digitalisierung sowie der Komplexitätszunahme soll das Buch als Leitfaden dienen, der diesen Wandel untermauert und gleichzeitig durch ihn navigiert. Diese Sonderedition umfasst eine Auswahl der zentralen Themen und Artikel des Jahres 2013 und impliziert gleichzeitig die wegweisenden Trends 2014. Das Themenspektrum reicht von Mobile, Webentwicklung, Big Data, Softwarearchitektur und Agilität bis hin zu aktuellen Releases der wichtigsten Programmiersprachen.
Aktualisiert: 2023-06-07
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SharePoint Kompendium – Bd. 2: Design

SharePoint Kompendium – Bd. 2: Design von Schrempp,  Mirko
Das neue SharePoint Kompendium möchte die diversen Aspekte der aktuellen Einsatzmöglichkeiten von SharePoint vorstellen und spannt den Bogen von Business Solutions, Managementkonzepten über die Entwicklung bis hin zur Administration. Aktuell wird viel von UI und UX, von Mobile und Web gesprochen. Der Nutzer muss die Oberfläche problemlos bedienen können, zum andern soll diese auf unterschiedlichsten Formfaktoren funktionieren sowie ein modernes Image, einen wichtigen Brand oder ein Unternehmen präsentieren. Der zweite Band des Kompendiums geht hier ins Detail, damit die Oberfläche letztlich ästhetisch auf den Benutzer wirkt und funktional ist. Was hierbei besonders wichtig ist, wie der Benutzer die Oberfläche einfach und korrekt bedient und so eine gelungene Performance kreiert, möchten die Schwerpunktartikel dieser Ausgabe veranschaulichen.
Aktualisiert: 2023-06-07
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SharePoint Kompendium – Bd. 8: Mobile-Strategien

SharePoint Kompendium – Bd. 8: Mobile-Strategien von Schrempp,  Mirko
Das Kompendium stellt SharePoint als zentrale Unternehmensplattform im Zusammenspiel mit korrespondierenden Lösungen vor. Dazu gehören heute selbstverständlich auch mobile Einsatzmöglichkeiten. Neben der grundsätzlichen Datenverfügbarkeit spielen hierbei Sicherheits- und Designaspekte eine besondere Rolle. Die Artikel der aktuellen Ausgabe gehen auf diese Aspekte ein und zeigen zeitgemäße Businesslösungen wie Reiseplanung und mobile Intranets. Für die mobile Nutzung ist es zudem wichtig, das Zusammenspiel von On-Premise- und Cloud-Angeboten sowie die Anforderungen heterogener IT-Landschaften strategisch und technisch zu berücksichtigen; das umfasst auch die unterschiedlichen mobilen Plattformen. Im Kontext der weiteren Artikel zeigt diese Ausgabe deutlich, inwieweit Mobilität für Unternehmen zur Basisanforderung geworden ist und daher auch Auswirkungen auf nicht mobile Aspekte von SharePoint und Organisationsstrukturen hat. Das Kompendium veranschaulicht so, dass SharePoint als Informationsplattform weit über die Grenzen eines Unternehmens eingesetzt werden kann und sollte.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Sonnensystem

Sonnensystem
Die 8 Planeten kreisen um die Sonne, in der sich ein Aufziehmotor versteckt – das KOSMOS Sonnensystem funktioniert ganz ohne Elektronik und Batterie. Aus über 50 Teilen wird das Modell zusammengebaut und ist sofort startklar, damit die Planeten in vier Umlaufbahnen um das große gelbe Zentrum wandern können. Mit einem Durchmesser von 35 cm passt das Sonnensystem in jedes Kinderzimmer und wird dort zum tollen Hingucker Vom Aufbau bis zu nützlichen Tipps und spannenden Hintergrundinfos: die Anleitung erklärt jeden Schritt mit einfachen Bildern und ein Erklär-Video hilft zusätzlich. Der KOSMOS Experimentierkasten bringt das Sonnensystem ins Kinderzimmer, und mit dem genialen Aufziehmotor kreisen die Planeten allein durch eigene Kraft um die Sonne. Hier passt das Sonnensystem ins Kinderzimmer! Das geniale Modell wird aus über 50 Teilen ganz einfach zusammengesteckt. Kern und Antrieb des Ganzen ist die Sonne – in ihr wird die Mechanik eingebaut, die die Planeten in vier Umlaufbahnen zum Kreisen bringt. Das Beste daran: Dafür wird noch nicht einmal eine Batterie benötigt! Das Getriebe in der Sonne ist nämlich ein Aufziehmotor – einfach Aufziehen, und schon wandern alle Planeten von der Venus bis zum Jupiter um das gelbe Zentrum. Astronomie hautnah! Ein KOSMOS Experimentierkasten für alle Kinder von 8 bis 12 Jahren, die Sternbeobachtung lieben oder von der Raumfahrt träumen.
Aktualisiert: 2023-06-05
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Stoffe, Bänder, Litzen

Stoffe, Bänder, Litzen von Laing,  Ruth
Ein kleines Mitbringsel gefällig? Eine Bastelidee für den Kindergeburtstag oder ein dekorativer Behälter für den Kleinkram? Wer nach kleinen Projekten mit Stoff sucht, dem wird hier eine Fundgrube an einfachen, kreativen Ideen geboten. Das Material ist schnell besorgt oder findet sich in der Restekiste und im Recyclingbehälter: Zum Wegwerfen viel zu schade, erhält die Chipsdose ein neues Leben als Aufbewahrungsbox, die unscheinbare Kladde wird mit einem Stoffbezug zu einem attraktiven Notizbuch, und aus Pappe, einer Prospekthülle, Stoff und Satinband entsteht ein Kofferanhänger, der das Gepäck einzigartig macht. Alle Projekte werden Schritt für Schritt erklärt und die Verarbeitung durch Zeichnungen verdeutlicht, so dass sie auch wenig geübten Bastlerinnen und Kindern leicht gelingen.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Super einfach genäht. 30 Nähideen aus Stoffresten

Super einfach genäht. 30 Nähideen aus Stoffresten von Cino,  Emanuela, Collinet,  Clémentine
Kartenetui, Mobile, Taschen oder Kissenbezüge: Die 30 praktischen Utensilien und Dekoprojekte werden aus kleineren und größeren Stoffresten angefertigt. Dank einfacher Grundformen und genauer Anleitungen sind sie ideal für Nähanfänger*innen, die individuelle Accessoires zu schätzen wissen oder zu Hause und auch im Kinderzimmer hübsche Akzente setzen wollen. Ausstattung: 65 Farbfotos und ca. 90 Illustrationen
Aktualisiert: 2023-06-01
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Sonnensystem

Sonnensystem
Die 8 Planeten kreisen um die Sonne, in der sich ein Aufziehmotor versteckt – das KOSMOS Sonnensystem funktioniert ganz ohne Elektronik und Batterie. Aus über 50 Teilen wird das Modell zusammengebaut und ist sofort startklar, damit die Planeten in vier Umlaufbahnen um das große gelbe Zentrum wandern können. Mit einem Durchmesser von 35 cm passt das Sonnensystem in jedes Kinderzimmer und haftet dank Saugnapf sogar an glatten Oberflächen. Vom Aufbau bis zu nützlichen Tipps und spannenden Hintergrundinfos: die Anleitung erklärt jeden Schritt mit einfachen Bildern und ein Erklär-Video hilft zusätzlich. Der KOSMOS Experimentierkasten bringt das Sonnensystem ins Kinderzimmer, und mit dem genialen Aufziehmotor kreisen die Planeten allein durch eigene Kraft um die Sonne. Hier passt das Sonnensystem ins Kinderzimmer! Das geniale Modell wird aus über 50 Teilen ganz einfach zusammengesteckt. Kern und Antrieb des Ganzen ist die Sonne – in ihr wird die Mechanik eingebaut, die die Planeten in vier Umlaufbahnen zum Kreisen bringt. Das Beste daran: Dafür wird noch nicht einmal eine Batterie benötigt! Das Getriebe in der Sonne ist nämlich ein Aufziehmotor – einfach Aufziehen, und schon wandern alle Planeten von der Venus bis zum Jupiter um das gelbe Zentrum. Mit einem Saugnapf kann das Sonnensystem auf allen glatten Oberflächen befestigt werden. Astronomie hautnah! Ein KOSMOS Experimentierkasten für alle Kinder von 8 bis 12 Jahren, die Sternbeobachtung lieben oder von der Raumfahrt träumen.
Aktualisiert: 2023-05-26
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