Die C++-Standardbibliothek, deren interessantester Teil die Standard Template Library (STL) ist, revolutioniert die C++-Programmierung. Der korrekte und effiziente Einsatz stellt eine große Herausforderung dar, die nur mit fundiertem Wissen zu meistern ist. In diesem Buch wird die Funktionsweise und Implementierung der einzelnen Komponenten (Container, Iteratoren, Algorithmen, Funktionsobjekte, Strings, Streams usw.) verständlich und detailliert erklärt, wobei typische Stolpersteine aufgezeigt werden. Zahlreiche, mit gängigen C++-Compilern getestete Programmbeispiele demonstrieren den praktischen Einsatz. Antworten auf Standardfragen sowie unzählige Tipps und Tricks machen das Buch zu einem nützlichen Ratgeber für den alltäglichen Gebrauch. Anhand von anspruchsvollen Aufgaben und deren Lösungen kann das erworbene Wissen überprüft und vertieft werden. Der komplette Programmcode ist im Internet verfügbar. Ein ausführlicher Index ermöglicht gezieltes Nachschlagen.
Aktualisiert: 2023-06-23
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Aktualisiert: 2023-06-23
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Aktualisiert: 2023-02-14
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Aktualisiert: 2023-04-07
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Vom Computerspieler zum Spieleprogrammierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltextgestaltung und Programmaufbau geht es bereits ans erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch gleich die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Sie werden feststellen, dass sich Ihre Grafiken weiterentwickeln und das Spielerlebnis sich verbessert. Nach der Lektüre dieses Buches können Sie die wichtigsten Elemente programmieren, die ein gutes Spiel braucht: Grafiken in 2D und 3D, effektvolle Landschaften und Sounds, die Ihrem Spiel Atmosphäre verleihen.
Aktualisiert: 2019-03-15
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Die C++-Standardbibliothek, deren interessantester Teil die Standard Template Library (STL) ist, revolutioniert die C++-Programmierung. Der korrekte und effiziente Einsatz stellt eine große Herausforderung dar, die nur mit fundiertem Wissen zu meistern ist. In diesem Buch wird die Funktionsweise und Implementierung der einzelnen Komponenten (Container, Iteratoren, Algorithmen, Funktionsobjekte, Strings, Streams usw.) verständlich und detailliert erklärt, wobei typische Stolpersteine aufgezeigt werden. Zahlreiche, mit gängigen C++-Compilern getestete Programmbeispiele demonstrieren den praktischen Einsatz. Antworten auf Standardfragen sowie unzählige Tipps und Tricks machen das Buch zu einem nützlichen Ratgeber für den alltäglichen Gebrauch. Anhand von anspruchsvollen Aufgaben und deren Lösungen kann das erworbene Wissen überprüft und vertieft werden. Der komplette Programmcode ist im Internet verfügbar. Ein ausführlicher Index ermöglicht gezieltes Nachschlagen.
Aktualisiert: 2023-04-06
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