Die Neuauflage des beliebten Blender-Klassikers – Aktuell ab Version 2.79!
Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
Zum Lernen und Nachschlagen
Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-Tipps
Dieses Praxisbuch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie z. B. Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das ideale Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Benutzeroberfläche
Bedienkonzepte, Editoren
Datenblöcke und Objekte
Mit Ebenen arbeiten
Modelling & Texturing
Meshes, Kurven, Modifier
Sculpting, Painting
Shading
Materialien und Texturen
Animation & Rigging
Keyframes, Pfadanimation
Shape Keys
Rigging und Skinning
Weight Painting
Inszenierung
Haare, Gras & Partikelsimulationen
Flüssigkeiten, Feuer & Rauch
Rigid Bodies
Physiksimulationen
Lichtquellen: Point, Sun u. v. m.
Dreipunktbeleuchtung & IBL
Rendering
BI-Renderer, Cycles
Bilder und Animationen rendern
Compositing (Render Passes)
Motion-Tracking
Videoschnitt mit dem VSE
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Die Fachpresse zur Vorauflage:
Welt der Fertigung: »Ein Juwel für Blender-Fans!«
Aktualisiert: 2023-06-13
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Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt …
Aus dem Inhalt:
Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, Funktionen
Keyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character Animator
Arbeiten mit Expressions
Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-Effekte
Slow-Motion, Zeitraffer
Motion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFX
Color Finesse, Malen und Retuschieren
Titel und Texte, Textanimation
Rendertechniken und Media Encoder
HDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264
Ray-traced-3D-Kompositionen
Integration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro
Aktualisiert: 2023-06-12
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Lernen Sie Geschichten zu erzählen per Smartphone- Video – von Planung und Aufnahmekonzept über den Dreh bis zur Postproduktion auf iPhone oder iPad. Unter Anleitung von Mobile Journalism-Profi Robb Montgomery kommen Sie schnell zu ersten Ergebnissen. Kapitel für Kapitel verrät er Ihnen Praxisrezepte für verschiedenste Genres – unter anderem Porträt, Interview, Erklär-, Unboxing-, Food- oder 360°-Video sowie Livestreaming und Studioproduktionen.
Die nötigen filmischen und journalistischen Grundlagen für packendes Storytelling sowie das Arbeiten mit Apps zum Filmen, Texten, zur Nachbearbeitung und zur Erstellung von Video-/Foto-Collagen für Social Media erlernen Sie fast nebenbei.
Alle Videobeispiele sind kostenlos und nach kurzer Registrierung verfügbar auf smartfilmbook.com.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt …
Aus dem Inhalt:
Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, Funktionen
Keyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character Animator
Arbeiten mit Expressions
Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-Effekte
Slow-Motion, Zeitraffer
Motion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFX
Color Finesse, Malen und Retuschieren
Titel und Texte, Textanimation
Rendertechniken und Media Encoder
HDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264
Ray-traced-3D-Kompositionen
Integration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro
Aktualisiert: 2023-06-07
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Das große Handbuch zu allen Funktionen von Blender 3. Dieses Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie zum Beispiel Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender – aktuell zum großen Update 3!
Aus dem Inhalt:
Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
Modelling und Sculpting
Shading, Texturing und Mapping
Die neuen Geometry Nodes
Lichtquellen, Kameras und Tracking
Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
2D-Animationen mit Grease Pencil
Rendering mit Eevee und Cycles
Compositing, Schnitt und Ton
Import und Export
Aktualisiert: 2023-06-07
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Lernen Sie Geschichten zu erzählen per Smartphone- Video – von Planung und Aufnahmekonzept über den Dreh bis zur Postproduktion auf iPhone oder iPad. Unter Anleitung von Mobile Journalism-Profi Robb Montgomery kommen Sie schnell zu ersten Ergebnissen. Kapitel für Kapitel verrät er Ihnen Praxisrezepte für verschiedenste Genres – unter anderem Porträt, Interview, Erklär-, Unboxing-, Food- oder 360°-Video sowie Livestreaming und Studioproduktionen.
Die nötigen filmischen und journalistischen Grundlagen für packendes Storytelling sowie das Arbeiten mit Apps zum Filmen, Texten, zur Nachbearbeitung und zur Erstellung von Video-/Foto-Collagen für Social Media erlernen Sie fast nebenbei.
Alle Videobeispiele sind kostenlos und nach kurzer Registrierung verfügbar auf smartfilmbook.com.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt …
Aus dem Inhalt:
Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, Funktionen
Keyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character Animator
Arbeiten mit Expressions
Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-Effekte
Slow-Motion, Zeitraffer
Motion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFX
Color Finesse, Malen und Retuschieren
Titel und Texte, Textanimation
Rendertechniken und Media Encoder
HDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264
Ray-traced-3D-Kompositionen
Integration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro
Aktualisiert: 2023-03-15
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Das große Handbuch zu allen Funktionen von Blender 3. Dieses Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie zum Beispiel Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender – aktuell zum großen Update 3!
Aus dem Inhalt:
Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
Modelling und Sculpting
Shading, Texturing und Mapping
Die neuen Geometry Nodes
Lichtquellen, Kameras und Tracking
Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
2D-Animationen mit Grease Pencil
Rendering mit Eevee und Cycles
Compositing, Schnitt und Ton
Import und Export
Aktualisiert: 2023-03-14
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Die Neuauflage des beliebten Blender-Klassikers – Aktuell ab Version 2.79!
Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
Zum Lernen und Nachschlagen
Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-Tipps
Dieses Praxisbuch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie z. B. Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das ideale Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Benutzeroberfläche
Bedienkonzepte, Editoren
Datenblöcke und Objekte
Mit Ebenen arbeiten
Modelling & Texturing
Meshes, Kurven, Modifier
Sculpting, Painting
Shading
Materialien und Texturen
Animation & Rigging
Keyframes, Pfadanimation
Shape Keys
Rigging und Skinning
Weight Painting
Inszenierung
Haare, Gras & Partikelsimulationen
Flüssigkeiten, Feuer & Rauch
Rigid Bodies
Physiksimulationen
Lichtquellen: Point, Sun u. v. m.
Dreipunktbeleuchtung & IBL
Rendering
BI-Renderer, Cycles
Bilder und Animationen rendern
Compositing (Render Passes)
Motion-Tracking
Videoschnitt mit dem VSE
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Die Fachpresse zur Vorauflage:
Welt der Fertigung: »Ein Juwel für Blender-Fans!«
Aktualisiert: 2020-01-01
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Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects CC heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt …
Aus dem Inhalt:
Import und Organisation
Arbeitsoberfläche
Werkzeuge und Funktionen
Projektorganisation
Rohmaterial verwalten
Keyframes und Animation
Zeitleiste, Ebenen, Kompositionen
Keyframe-Interpolation
Parenting, Marionettenwerkzeug
Arbeiten mit Expressions
Datengesteuerte Animationen
Essential Graphics
Master-Eigenschaften
Effekte und Compositing
Masken, Alphakanäle, Formen
Keying mit und ohne Bluescreen
Cycore-Effekte
Slow-Motion, Freeze, Zeitraffer
Texte erstellen und animieren
Motion-Tracking, Mocha
Adobe Character Animator
3D-Kameratracker
Lumetri-Farbe und Farbkorrektur
Malen und retuschieren
Rendering und Ausgabe
Media-Encoder, AE-Renderliste
Cinema 4D-Renderer
Ausgabeformate, Kompression
HDTV, MPEG-4, H.264 u. a.
Integration und Übergabe
Die Fachpresse zur Vorauflage:
c't Digitale Fotografie: »Katja Seidel legt ein clever strukturiertes, äußerst praktisches Handbuch für angehende Astrofotografen vor, das auch dank nachvollziehbarer Erfahrungsberichte und einer klaren Sprache direkt zum Loslegen animiert.«
Canon Foto: »Kaum ein Buch am Markt zeigt so detailreich und praxisorientiert Informationen zur Astrofotografie wie dieses. Sowohl Einsteigern als auch fortgeschrittenen Astrofotografen ist diese Lektüre sehr zu empfehlen.«
NaturFoto: »Ein spektakulär bebilderter Begleiter für den Einstieg.«
Aktualisiert: 2022-05-05
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Lernen Sie Geschichten zu erzählen per Smartphone- Video – von Planung und Aufnahmekonzept über den Dreh bis zur Postproduktion auf iPhone oder iPad. Unter Anleitung von Mobile Journalism-Profi Robb Montgomery kommen Sie schnell zu ersten Ergebnissen. Kapitel für Kapitel verrät er Ihnen Praxisrezepte für verschiedenste Genres – unter anderem Porträt, Interview, Erklär-, Unboxing-, Food- oder 360°-Video sowie Livestreaming und Studioproduktionen.
Die nötigen filmischen und journalistischen Grundlagen für packendes Storytelling sowie das Arbeiten mit Apps zum Filmen, Texten, zur Nachbearbeitung und zur Erstellung von Video-/Foto-Collagen für Social Media erlernen Sie fast nebenbei.
Alle Videobeispiele sind kostenlos und nach kurzer Registrierung verfügbar auf smartfilmbook.com.
Aktualisiert: 2023-04-11
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Der Bestseller zu Blender in der 2., aktualisierten und erweiterten Auflage! Das Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie z. B. Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender – aktuell zum großen Update 2.79!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Benutzeroberfläche
Bedienkonzepte, Editoren
Datenblöcke und Objekte
Mit Ebenen arbeiten
Modelling & Texturing
Meshes, Kurven, Modifier
Sculpting, Painting
Shading
Materialien und Texturen
Animation & Rigging
Keyframes, Pfadanimation
Shape Keys
Rigging und Skinning
Weight Painting
Inszenierung
Haare, Gras & Partikelsimulationen
Flüssigkeiten, Feuer & Rauch
Rigid Bodies
Physiksimulationen
Lichtquellen: Point, Sun u. v. m.
Dreipunktbeleuchtung & IBL
Rendering
BI-Renderer, Cycles
Bilder und Animationen rendern
Compositing (Render Passes)
Motion-Tracking
Videoschnitt mit dem VSE
Die Fachpresse zur Vorauflage:
Welt der Fertigung: »Ein Juwel für Blender-Fans!«
Aktualisiert: 2022-01-11
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Die Neuauflage unseres Standardwerks aus der Cutter-Praxis wurde komplett überarbeitet und erweitert: Andreas Zerr und Manuel Skroblin erklären Ihnen in Teil 1 des Buchs in gewohnt unterhaltsamem Stil, wie Sie Final Cut Pro 6 effizient und erfolgreich einsetzen, um zu professionellen und ansprechenden Ergebnissen zu gelangen. Komplett in Farbe zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Ihr Rohmaterial importieren, Grob- und Feinschnitt durchführen und Ihren Film mit Übergängen, Filtern und Effekten versehen. Auch Audiobearbeitung, Compositing und Projektorganisation sowie alles zu Ausgabe und Export Ihrer Filme vermitteln die Autoren auf leicht verständliche Art und Weise.
Teil 2 des Buchs dreht sich ganz um die übrigen Studio-Applikationen Color, Motion 3, Soundtrack Pro 2, Compressor 3 und DVD Studio Pro 4. Sie erhalten einen vollwertigen Einstieg in jedes der Programme und werden sehen, wie Sie von der perfekten Integration mit Final Cut Pro 6 für Ihre tägliche Arbeit profitieren können.
Aus dem Inhalt:
- Erste Schritte
- Arbeitsumgebung & Werkzeuge
- Voreinstellungen und Peripherie
- Aufnahme und Import
- Projektorganisation
- Videoschnitt
- Timeline, Timecodes, Schnittpunkte
- Drei-Punkt- und Multicam-Schnitt
- Feinschnitt, Trimmen
- Optimieren und korrigieren
- Farb- und Helligkeitskorrekturen
- Effektfilter und Übergänge
- Audiobearbeitung
- Compositing
- Vor- und Abspann
- Untertitel und Bauchbinden
- Stille und animierte Titel
- Animation, Keyframes, Bézier-Kurven
- Ausgabe und Übergabe
- Auf Band und als Datei ausgeben
- QuickTime-Export, Formate
- Final Cut Studio 2 ausreizen
- Farbkorrektur mit Color
- Animationen und Tricks mit Motion 3
- Tonbearbeitung mit Soundtrack Pro 2
- Videoformate mit Compressor 3
- DVD-Design und Authoring mit DVD Studio Pro 4
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aktualisiert: 2022-01-12
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Der einfache Videoschnitt reicht Ihnen nicht, denn Sie wollen Ihre Filme mit Effekten und Tricks noch spannender und überzeugender machen? Axel Rogge, Bestseller-Autor der „Videoschnitt-Schule“ und Schnittprofi vom TV-Sender ProSieben, führt Sie in seinem neuen Buch in die Welt der Spezialeffekte und Filmtricks ein.
Schritt für Schritt erklärt er Ihnen, welche Effekte es gibt, wie sie erzeugt werden und was Ihr Schnittprogramm dafür können muss. Sie erfahren, wie Sie schon beim Dreh alles aus Ihrer Kamera und der Aufnahmesituation herausholen können, um beispielsweise einen Greenbox-Effekt oder einen gut gemachten Kameraschwenk zu erzeugen. Außerdem lernen Sie die Möglichkeiten der Post Production kennen und erstellen mithilfe von After Effects professionelle Effekte à la Hollywood. Das beste daran: Für die meisten Effekte benötigen Sie kein teures Spezialprogramm, sondern können direkt mit Ihrer Schnitt-Software weiterarbeiten. Das benötigte Beispielmaterial finden Sie natürlich auf der Buch-DVD.
Aktualisiert: 2022-01-13
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Final Cut Pro X im Workflow erklärt!
Dieses umfassende Handbuch erklärt den Videoschnitt mit Apples Final Cut Pro X und den Umgang mit Motion und Compressor! Aktuell zur Version 10.2!
Egal, ob Sie Einsteiger sind oder von Final Cut Pro 7 umsteigen – Sie lernen die neue Software von Grund auf kennen und erfahren, wie Sie Final Cut Pro X einsetzen, um zu professionellen und ansprechenden Ergebnissen zu gelangen.
Unsere drei Video-Experten Torben Runge, Andreas Zerr und Manuel Skroblin führen Sie Schritt für Schritt durch den gesamten Video-Workflow und zeigen Ihnen, wie Sie Ihr Rohmaterial importieren, Grob- und Feinschnitt durchführen und Ihren Film mit Übergängen, Filtern und Effekten versehen. Auch Audiobearbeitung, Projektorganisation, Ausgabe und Export Ihrer Filme sowie die Möglichkeiten von Motion und Compressor vermitteln die Autoren auf leicht verständliche Art und Weise. Mit zahlreichen Tricks und Workarounds für Umsteiger von Final Cut Pro 7 und ansprechendem Footage zum Download!
Aus dem Inhalt:
Erste Schnitte
Arbeitsumgebung und Werkzeuge
Voreinstellungen, Hardware
Videoformate und Codecs
Videoschnitt
Timeline, Timecode, Marker
Handlungen und Alternativen
Drei-Punkte-Schnitt, Multicam
Verbundene und zusammengesetzte Clips
Feinschnitt, Trimmen
Korrektur und Effekte
Effektfilter und Übergänge
Farb- und Helligkeitskorrektur
Automatische Verbesserungen
Audiobearbeitung und -schnitt
Compositing
Bild-in-Bild-Effekt, Transformation
Schattenwurf, Deckkraft
Animation mit Keyframes
Greenscreen-Effekt, Blend Modes
Titel und Texte, Bauchbinden
Ausgabe und Weiterbearbeitung
Medienübersicht, Apple-Geräte
DVD und Blu-ray, Dateiexport
Motion und Compressor
Import und Verwaltung
Medien, Ereignisse, Projekte, Schlagwörter und Funktionen
Import vom Band, bandlose Aufnahmen
Aktualisiert: 2019-12-09
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Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Adobe After Effects CS6 richtig in den Griff zu bekommen und damit das zu machen, was Sie wollen: Animationen, Motion Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings u.v.m. Sie lernen das Programm Schritt für Schritt kennen und setzen die Werkzeuge und Funktionen in zahlreichen Praxis-Workshops kreativ und professionell ein.
Ein ausführliches Kapitel widmet sich außerdem After Effects CS6 im Workflow mit den anderen Programmen der Creative Suite 6 sowie Programmen anderer Hersteller. Schon nach kurzer Zeit werden Sie das Buch nicht mehr missen wollen – als Nachschlagewerk für die unzähligen Möglichkeiten des Programms und zum Erlernen neuer Funktionen.
Aus dem Inhalt:
Import und Organisation
Arbeitsoberfläche
Werkzeuge und Funktionen
Projektorganisation
Rohmaterial verwalten
Keyframes und Animation
Zeitleiste und Kompositionen
Parenting, Formebenen
Arbeiten mit Expressions
Puppenwerkzeug
Effekte und Compositing
Masken, Alphakanäle, Roto-Pinsel
Bluescreen-Technik, Keying-Effekte
Slow Motion, Freeze, Zeitraffer
Motion Tracking, Mocha
3D-Kamera-Tracker, Cycore-Effekte
Color Finesse, Malen und Retuschieren
Titel und Texte, Textanimation
Rendering und Ausgabe
Rendereinstellungen, Techniken
Ray-traced 3D-Renderer
Aufzeichnungs- und Filmformate
HDTV, Kino, Web
Global Performance Cache
Integration und Übergabe
Photoshop, Illustrator, Flash, Premiere Pro, Encore
Final Cut Pro, Avid, Motion
3ds Max, Cinema 4D, Maya
Aktualisiert: 2019-07-04
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Dieses umfassende Handbuch erklärt den Videoschnitt mit Apples neuem Final Cut Pro X (Version 10.0.3) und den Umgang mit Motion und Compressor! Egal ob Sie Einsteiger sind oder von Final Cut Pro 7 umsteigen – Sie lernen die neue Software von Grund auf kennen und erfahren, wie Sie Final Cut Pro X einsetzen, um zu professionellen und ansprechenden Ergebnissen zu gelangen. Natürlich werden auch die Möglichkeiten des Updates 10.0.3 ausführlich beschrieben.
Die beiden Video-Experten Andreas Zerr und Manuel Skroblin führen Sie Schritt für Schritt durch den gesamten Video-Workflow und zeigen Ihnen, wie Sie Ihr Rohmaterial importieren, Grob- und Feinschnitt durchführen und Ihren Film mit Übergängen, Filtern und Effekten versehen. Auch Audiobearbeitung, Projektorganisation, Ausgabe und Export Ihrer Filme sowie die Möglichkeiten von Motion und Compressor vermitteln die Autoren auf leicht verständliche Art und Weise. Mit zahlreichen Tricks und Workarounds für Umsteiger von Final Cut Pro 7 und ansprechendem Footage auf DVD!
Aus dem Inhalt:
- Erste Schnitte
- Arbeitsumgebung und Werkzeuge
- Voreinstellungen, Hardware
- Videoformate und Codecs
- Videoschnitt
- Timeline, Timecode, Marker
- Handlungen und Alternativen
- Drei-Punkte-Schnitt, Multicam
- Verbundene und zusammengesetzte Clips
- Feinschnitt, Trimmen
- Korrektur und Effekte
- Effektfilter und Übergänge
- Farb- und Helligkeitskorrektur
- Automatische Verbesserungen
- Audiobearbeitung und -schnitt
- Compositing
- Bild-in-Bild-Effekt, Transformation
- Schattenwurf, Deckkraft
- Animation mit Keyframes
- Greenscreen-Effekt, Blend Modes
- Titel und Texte, Bauchbinden
- Ausgabe und Weiterbearbeitung
- Medienübersicht, Apple-Geräte
- DVD und Blu-ray, Dateiexport
- Motion und Compressor
- Import und Verwaltung
- Medien, Ereignisse, Projekte, Schlagwörter und Funktionen
- Import vom Band, bandlose Aufnahmen
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aktualisiert: 2022-01-13
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Das komplette Final Cut Studio in einem Buch: In Teil 1 erklären Ihnen die beiden Apple-Insider Andreas Zerr und Manuel Skroblin, wie Sie Final Cut Pro 7 effizient und erfolgreich einsetzen, um zu professionellen und ansprechenden Ergebnissen zu gelangen. Komplett in Farbe zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Ihr Rohmaterial importieren, Grob- und Feinschnitt durchführen und Ihren Film mit Übergängen, Filtern und Effekten versehen. Auch Audiobearbeitung, Compositing und Projektorganisation sowie alles zu Ausgabe und Export Ihrer Filme vermitteln die Autoren auf leicht verständliche Art und Weise.
Teil 2 des Buchs dreht sich auf über 200 Seiten ganz um die übrigen Studio-Programme Color 1.5, Motion 4, Soundtrack Pro 3, Compressor 3.5 und DVD Studio Pro 4. Sie erhalten einen vollwertigen Einstieg in jedes der Programme und werden sehen, wie Sie von der perfekten Integration mit Final Cut Pro 7 für Ihre tägliche Arbeit profitieren können.
Aus dem Inhalt:
- Erste Schnitte
- Arbeitsumgebung & Werkzeuge
- Voreinstellungen und Peripherie
- Aufnahme und Import
- Bandlos und mit Band arbeiten
- Projektorganisation
- Videoschnitt
- Timeline, Timecode,
- Schnittpunkte
- Drei-Punkt-Schnitt und
- Multicam
- Feinschnitt, Trimmen
- Korrektur und Effekte
- Farb- und Helligkeitskorrektur
- Effektfilter und Übergänge
- Audiobearbeitung und -schnitt
- Compositing
- Vor- und Abspann, Titel
- Bauchbinden, Untertitel
- Animation, Keyframes,
- Bézierkurven
- Ausgabe und Übergabe
- Auf Band und als Datei ausgeben
- QuickTime-Export, Formate
- Final Cut Studio
- Farbkorrektur mit Color 1.5
- Animationen mit Motion 4
- Audio mit Soundtrack Pro 3
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aktualisiert: 2022-01-13
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