"Der Höxter" gilt als ein bedeutendes Standardwerk für die Beschäftigung mit der jüdischen Geschichte, Literatur und Kultur. Die zwischen 1927 und 1930 erstmals erschienene systematische Quellensammlung des jüdischen Frankfurter Lehrers und Schriftstellers Dr. Julius Höxter (1873-1944) verdeutlicht den immensen Beitrag der jüdischen Religion zu den bleibenden Errungenschaften der Geistes- und Kulturgeschichte. Das Buch enthält zahlreiche wesentliche und beispielhafte Zeugnisse des vielfältigen inneren Lebens und der bewegten äußeren Geschichte des Judentums von seinen Anfängen bis zur Gegenwart. Die Quellenstücke sind in wortgetreuer und sinngemäßer deutscher Übersetzung dargeboten. Die umfassende Textsammlung wird in dieser Neuausgabe erstmals durch zentrale Dokumente aus der neuesten Zeit erweitert und durch aktuelle Literaturangaben ergänzt.
Aktualisiert: 2023-05-11
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"Der Höxter" gilt als ein bedeutendes Standardwerk für die Beschäftigung mit der jüdischen Geschichte, Literatur und Kultur. Die zwischen 1927 und 1930 erstmals erschienene systematische Quellensammlung des jüdischen Frankfurter Lehrers und Schriftstellers Dr. Julius Höxter (1873-1944) verdeutlicht den immensen Beitrag der jüdischen Religion zu den bleibenden Errungenschaften der Geistes- und Kulturgeschichte. Das Buch enthält zahlreiche wesentliche und beispielhafte Zeugnisse des vielfältigen inneren Lebens und der bewegten äußeren Geschichte des Judentums von seinen Anfängen bis zur Gegenwart. Die Quellenstücke sind in wortgetreuer und sinngemäßer deutscher Übersetzung dargeboten. Die umfassende Textsammlung wird in dieser Neuausgabe erstmals durch zentrale Dokumente aus der neuesten Zeit erweitert und durch aktuelle Literaturangaben ergänzt.
Aktualisiert: 2023-05-11
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"Der Höxter" gilt als ein bedeutendes Standardwerk für die Beschäftigung mit der jüdischen Geschichte, Literatur und Kultur. Die zwischen 1927 und 1930 erstmals erschienene systematische Quellensammlung des jüdischen Frankfurter Lehrers und Schriftstellers Dr. Julius Höxter (1873-1944) verdeutlicht den immensen Beitrag der jüdischen Religion zu den bleibenden Errungenschaften der Geistes- und Kulturgeschichte. Das Buch enthält zahlreiche wesentliche und beispielhafte Zeugnisse des vielfältigen inneren Lebens und der bewegten äußeren Geschichte des Judentums von seinen Anfängen bis zur Gegenwart. Die Quellenstücke sind in wortgetreuer und sinngemäßer deutscher Übersetzung dargeboten. Die umfassende Textsammlung wird in dieser Neuausgabe erstmals durch zentrale Dokumente aus der neuesten Zeit erweitert und durch aktuelle Literaturangaben ergänzt.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Ob wohlgeborene Andergaster Waldritter oder Nostrier Seenritter, ob gestrenge Sumen aus der Waldwildnis oder eigensinnige Töchter Satuarias aus dem Seenland – die Streitenden Königreiche haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei trägt längst nicht jeder Andergaster die patriarchale Prägung auf der Zunge, die man seiner Heimat nachsagt, ebenso ist auch nicht jedes Vorurteil wahr, das über die nostrische Liebe zu Fischgerichten und aus eigentümlichen Zutaten gebrautem Bier kursiert … Mit Glaube, Macht und Heldenmut ausgestattet können deine Helden mit all den vorgefassten Meinungen aufräumen, welche den Einwohnern der Streitenden Königreiche aus verschiedenen Regionen Aventuriens entgegenschlägt! In dieser Fokusregelergänzung werden dir Kampf-, Zauber- und Talentstile sowie passende Erweiterte Sonderfertigkeiten für die Professionspakete aus der Das Schwarze Auge 5-Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche – Nostria & Andergast vorgestellt. Mit der Druidensichel und dem Hexenkessel erhalten zwei der beschriebenen Zauberprofessionen außerdem phantastische Möglichkeiten, ihre besondere Art der Magie ins Spiel einzubringen. Zur Nutzung dieser Ergänzungsregeln benötigst du das Das Schwarze Auge 5-Regelwerk, den Aventurischen Almanach sowie Die Streitenden Königreiche – Nostria & Andergast.
Aktualisiert: 2023-03-02
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Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen. Travin Kirschhausen, ein Alchimist vom Bund des Roten Salamanders, präsentiert euch in diesem reich bebilderten Ingame-Band 104 Steckbriefe phantastischer Pflanzen Aventuriens. Welche Blume heilt dämonische Krankheiten? Wie stimmt man sich einen feengleichen Pflanzenkönig wohlgesonnen? Sein handliches Büchlein im B5-Format weiß auf 160 Seiten von Antworten auf diese Fragen und mehr zu berichten. Das Eynmaleyns ist, ähnlich wie etwa der Hilffreyche Leytfaden des Wandernden Adepten oder Prems Tierleben, ein Buch, wie man es in Aventurien selbst finden könnte. Statt Regeln für Das Schwarze Auge enthält es zahllose Anekdoten aus Aventurien rund um Pflanzen(-wesen) und praktische Kniffe zu ihrer Nutzung. Konkret finden sich im Werk folgende Kapitel: -Ein Vorwort Travin Kirschhausens mit Tipps zu Werkzeugen & Hilfsmitteln, Suchen & Finden sowie zum Bestimmen & Sammeln von Pflanzen -Das Eynmaleyns der Kreutherkunde; 104 alphabetisch sortierte Pflanzenprofile mit Angaben zu Herkunft, Blüte- und Erntezeit, Wirkungsfamilie, Zubereitungen, Geruch & Geschmack, Aufbewahrung, Legenden, Forschungsergebnissen, Hörensagen und allerley Abenteuerideen -Ein Kapitelchen zu den in Aventurien derzeit bekannten mystischen Pflanzenköniginnen - die unsterblichen ersten Exemplare ihrer jeweiligen Art -Ein aventurischer Ratgeber für das Heilen mit Pflanzen rund um Wundtherapie, Entgiftungskuren und Seelenheilkunde mit Kräutern -Praktische Übersichten für Sammler zu Erntezeiten, Zubereitung und Wirkung der präsentierten Pflanzen -Ein Glossar mit aventurischen und irdischen Begriffen aus der Pflanzenkunde und Alchimie
Aktualisiert: 2023-03-16
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Klappernde Skelette, faulende Zombies, staubumwaberte Mumien – die aventurische Nekromantie hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Körper der Verstorbenen und Verblichenen nach ihrem Dahinscheiden weiterhin einem höheren Zweck zuzuführen. Zumeist besteht dieser Zweck darin, als willenlose Dienerkreatur für den Totenbeschwörer zu dienen oder mit der schwindenden Kampfkraft des zerfallenen Leibes die Ambitionen der Erschafferin zu unterstützen. Doch in ihrem Wesen ist die Nekromantie nichts Böses, lässt sie sich doch nicht nur auf magische Weise mit dämonischer Hilfe, sondern auch karmal und somit im Einklang mit göttlichem Willen bewerkstelligen. Untote kommen in verschiedensten Formen und Ausprägungen daher, sei es als hirnloser Tierkadaver, als gefügiger Leichnam eines frischen Mordopfers oder aber als sich seiner selbst bewusster und dennoch unzweifelhaft aus dem Leben geschiedener Beseelter, der seinen beklagenswerten Zustand schlicht nicht akzeptieren möchte. Das Aventurische Nekromanthäum stellt den Untod in all seinen Facetten vor, bietet ausführliche Beschreibungen und Wertekästen für mehr als 50 Kreaturen und enthält detaillierte Regeln zur Erhebung untoter Monstrositäten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie der nekromantischen Forschung im Laufe der Jahrtausende und listet die bedeutendsten Persönlichkeiten auf, die für ihre Fähigkeiten in der Nekromantie bekannt sind. Mit fünf abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen.
Aktualisiert: 2023-03-30
Autor:
Zoe Adamietz,
Marcel Blex,
Christian von Cramer,
Anni Dürr,
Fred Ericson,
Dominic Hladek,
Johannes Kaub,
Rafael Knop,
David Lukaßen,
Felix Pietsch,
Alex Spohr
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Little Wizards ist ein kooperatives Rollenspiel des vielfach ausgezeichneten französischen Spieleautors Antoine Bauza (7 Wonders, Hanabi). Kinder ab 6 Jahren erzählen dabei eine gemeinsame Geschichte. Sie erfahren den Zauber, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen und mit ihnen wunderbare Geschichten in einer magischen Welt zu erleben.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Little Wizards ist ein kooperatives Rollenspiel des vielfach ausgezeichneten französischen Spieleautors Antoine Bauza (7 Wonders, Hanabi). Kinder ab 6 Jahren erzählen dabei eine gemeinsame Geschichte. Sie erfahren den Zauber, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen und mit ihnen wunderbare Geschichten in einer magischen Welt zu erleben.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Für Sippe und Kriel!
Zwischen den Fronten der zerstörerischen Kriege der Menschen haben sich die vielen Stämme der Trollsipplinge unter dem Banner starker Warlocks wie dem mächtigen Hoarluk Doomshaper und dem furchterregenden Häuptling Madrak Ironhide in einem verzweifelten Versuch vereint, ihr Volk vor der Auslöschung zu bewahren. Die Trollsippen werden von mehreren mächtigen Armeen bedroht: nicht nur den Streitkräften der Eisernen Königreiche, sondern auch den grausamen Kriegern und Warbeasts ihrer Rivalen aus der Wildnis. Um ihre Sippe gegen diese Feinde zu verteidigen, gebieten die Warlocks der Trollsipplinge über unzähmbare Vollbluttrolle, schreckliche Kreaturen, deren Zorn nur noch von ihrem endlosen Hunger übertroffen wird. Die standhaften Krieger der Trollsippen stehen bereit, um allen Widersachern zu zeigen, wie töricht es ist, den Zorn der Kriels zu erregen!
Forces of HORDES: Kommandobuch Trollblütige bietet dir alles, um die mächtigen Trollsippen und ihre verbündeten Vollbluttrolle für die Schlacht zu versammeln:
• Vollständige Regeln und Profile für die tapferen Warlocks und ungezähmten Warbeasts der Trollblütigen, einschließlich zweier neuer Warlocks und einem neuen Gigant-Warbeast.
• Detaillierte Geschichte und Hintergrundinformationen, darunter ein ausführlicher Blick auf die Warlocks und Warbeasts der Trollblütigen.
• Ein Bemalleitfaden voller Tipps und Inspirationen, um dir dabei zu helfen, eine Armee zu erschaffen, die ebenso individuell ist wie du selbst.
• Zwei neue Themenarmeen, die es dir erlauben, spezialisierte Armeen der Trollblütigen mit besonderen Vorteilen zusammenzustellen.
Aktualisiert: 2020-09-04
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Mehr Material für den Zerbrochenen Stern!
Dieser Sonderband wurde über das Runenherrscher- Crowdfunding realisiert!
Er enthält die Kurzgeschichte „Das Licht eines Fernen Sterns“, Zusatzmaterial zu Kapitel 2 der Kampagne und als Referenzmaterial die Spielwerte der in der Kampagne auftauchenden Monster aus dem Monsterhandbuch III.
Aktualisiert: 2019-09-16
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Dieser Sonderband wurde im Rahmen des Crowdfundings zum Pathfinder-Abenteuerpfad Die Rückkehr der Runenherrscher realisiert und enthält:
► Informationen und Artikel zu Korvosa, Rätselhafen und Rodericksbucht
► Wesen und Orte wie den Olifanten von Jandelay und das Mahnmal
► Kenntnisse zu Asuras, Kytondemagogen und Sündenbruten
► Die Kulte der Himmlischen Herrscherin Aschava und des Qlippothfürsten Yamasoth
► Magische Becken und Thassilonische Impressionen
► sowie als Referenzhilfe die Spielwerte vieler Monster, welche im Abenteuerpfad auftreten
Aktualisiert: 2019-09-16
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"Der Höxter" gilt als ein bedeutendes Standardwerk für die Beschäftigung mit der jüdischen Geschichte, Literatur und Kultur. Die zwischen 1927 und 1930 erstmals erschienene systematische Quellensammlung des jüdischen Frankfurter Lehrers und Schriftstellers Dr. Julius Höxter (1873-1944) verdeutlicht den immensen Beitrag der jüdischen Religion zu den bleibenden Errungenschaften der Geistes- und Kulturgeschichte. Das Buch enthält zahlreiche wesentliche und beispielhafte Zeugnisse des vielfältigen inneren Lebens und der bewegten äußeren Geschichte des Judentums von seinen Anfängen bis zur Gegenwart. Die Quellenstücke sind in wortgetreuer und sinngemäßer deutscher Übersetzung dargeboten. Die umfassende Textsammlung wird in dieser Neuausgabe erstmals durch zentrale Dokumente aus der neuesten Zeit erweitert und durch aktuelle Literaturangaben ergänzt.
Aktualisiert: 2023-02-13
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No one can tell you what Nerdor is ...
Regelwerkversteckende Osterhasen, größenwahnsinnige Schurken, durchgedrehte Antihelden und ein mehrfarbiger Himmel.
Würfel, die immer kritische Erfolge angeben, epische Schlachten auf Quadrat- und Hexfeldern.
Spieler, die immer genau dem Plot des SLs folgen, SLs, die den Spielern immer genau den Plot liefern, den sie haben möchten.
Lange schwarze Mäntel, böse Ankhs und coole Sonnenbrillen, Spiderman-Unterwäsche und Hulk-Socken ohne soziale Ächtung tragen.
... you have to spend tons of XP!
Aktualisiert: 2022-04-29
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Nur gemeinsam ist man stark – das wissen auch die meisten Lorakier. Daher schließen sie sich immer wieder in Organisationen von Gleichgesinnten zusammen, um so Schutz vor Bedrohungen zu genießen oder gemeinsam ihre Ziele besser zu erreichen. Magierbünde versuchen, die Mysterien der Magie zu durchdringen, während Ritterorden gegen Bedrohungen ihrer Heimat zu Felde ziehen und Verbrecherbanden und Geheimbünde weite Teile der Elendsviertel der lorakischen Metropolen kontrollieren.
Dieser Band für Splittermond enthält Beschreibungen für 30 Organisationen aus ganz Lorakis, gleich ob es sich dabei um schurkische Geheimbünde, rechtschaffene Orden oder weise Magierzirkel handelt. Jede Organisation wird dabei mit allen nötigen Angaben vorgestellt, die es Spielern erlauben, Angehörige dieser Gruppen als Abenteurer auszugestalten, als auch Spielleitern zur Ausgestaltung von Charakteren und Abenteuern dienen. Neben Ausbildungsvarianten finden Sie in diesem Band auch Werte für beispielhafte Mitglieder der Organisationen, Angaben zur Hierarchie und Struktur der Gruppe, Geheimnisse und wichtige Mitglieder sowie Szenarioansätze.
Ein Fokus des Bandes liegt dabei auf bereits in anderen Büchern vorgestellten Gruppen, deren Hintergrund hier erweitert wird, wie etwa die zwingardischen Druiden, die Gefeiten aus Tir Durghachan, die iorischen Weißen Wächter und Wahrheitsfinder, sowie die Mediatorengilde aus dem Mertalischen Städtebund. Aber auch einige neue Gruppen werden in diesem Band mit Leben gefüllt.
Mit Banden & Orden haben Sie stets passende Verbündete oder Gegenspieler für Ihre Abenteurer parat!
Aktualisiert: 2019-07-11
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In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten zur Seite stehen.
Aventurische Tiergefährten stellt dir mehr als 80 verschiedene Tiere vor, die eine Abenteurerin als treue Begleiter oder Kampfgefährten einsetzen kann.
Dieses Quellenbuch beschreibt eine ganze Reihe von domestizierten Tieren, etwa verschiedene Pferde-, Hunde- und Katzenrassen, aber auch Schweine, Rinder, Schafe, Ziegen und Vögel. Neben diesen typischen Heldengefährten und -begegnungen fällt der Blick dieser Spielhilfe aber ebenso auf wildere und fantastischere Tierbegleiter, beispielsweise Greifkatzen, Elefanten, Hippogriffe, Westwinddrachen und Vertrautentiere.
Alle Tiere und Wesenheiten werden ausführlich beschrieben und sind mit vollständigen Wertekästen ausgestattet sowie jeweils mit einer farbigen Illustration versehen.
Neben der Beschreibung der Ungeheuer und Tiere enthält Aventurische Tiergefährten noch Fokusregeln für Vertrautentiere, Tierzucht, -versorgung sowie das Abrichten, neue Tiersonderfertigkeiten und ein Feature über Heilige Tiere.
Aktualisiert: 2020-02-28
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Wer auf Corellia durchstarten will, besorgt sich ein schnelles Schiff, einen noch
schnelleren Piloten und macht sich auf in den Weltraum. Das ist herausfordernd, doch Corellianer geben nicht auf. Es ist oftmals beängstigend, doch Corellianer kennen keine Furcht. Es ist voller Risiken, doch Corellianer lieben die Gefahr. Schließlich hat nur der eine Chance auf den großen Erfolg, der kein Risiko scheut, um sein Ziel zu erreichen ...
Begib dich auf eine abenteuerliche Reise zu den faszinierendsten und
gefährlichsten Planeten im Herzen des Star Wars-Universums. Sonnen der Verheißung ist ein Quellenbuch für den Corellianischen Sektor und enthält alles, was ein geschäftstüchtiger Schmuggler braucht, um auf der Heimatwelt von Han Solo und Wedge Antilles zu Reichtum zu gelangen. Schmuggelt illegales Gewürz an den Patrouillen von CorSic vorbei, erkundet die geheimen Tunnel der Selonianer oder liefert euch waghalsige Düsenschlitten-Rennen durch die tödlichen Kristallsümpfe.
Dieses Quellenbuch enthält ausführliche Beschreibungen aller wichtigen Planeten des Corellianischen Sektors, drei neue spielbare Spezies aus dem Corellianischen Sektor, seltene und exotische Waffen, Werkzeuge, Schmuggelwaren und Raumschiffe, sowie neun modulare Begegnungen, die der Spielleiter zu einer Rundreise durch den Corellianischen Sektor verknüpfen
oder in seine laufende Kampagne einbauen kann.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Eine den Geist erweiternde Lektüre
Für neugierige Leser, welche ihre übersinnlichen Kräfte schärfen wollen, liegt eine Fülle an okkulten Werken, vergessenen Schriftrollen und noch seltsameren Gegenständen über ganz Golarion verstreut verborgen. Egal ob die kaleidoskopischen Rekursionstafeln oder die nie endende Unendliche Schriftrolle, dieses Handbuch enthält ein vielfältiges Archiv an Texten zu esoterischen Ideen und Techniken, welche jeder mentalmagischen Klasse und manch anderen Zauberkundigen von Vorteil sein können. Neben Talenten, magischen Gegenständen und Zaubern erschließt dieser Band die verborgenen Kräfte des Geistes!
In diesem Handbuch findest du:
► Neue Archetypen für nahezu alle okkulten Klassen, darunter der Phantomklingen-Spiritist und der Autohypnotiseur-Mesmerist.
► Garnituren — Sammlungen okkulter Paraphernalien, welche die Kräfte bändigen, die zwischen den Gegenständen widerhallen – und zahlreiche Wilde Kinetikergaben für alle Elemente.
► Eine neue Verderbnis, welche aus roher mentaler Energie erwächst, welche zu einem alles verzehrenden Schrecken aus zuckendem Fleisch werden kann, so man ihr nicht Einhalt gebietet.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Wenn man die nötigen Werkzeuge für eine Aufgabe nur auf nichtlegalem Wege Erlangen kann, ist es an der Zeit, den Schwarzmarkt aufzusuchen! Dieses Handbuch enthält Dutzende Gegenstände und seltene Zauber, die in normalen Geschäften nicht zu finden sind, Abenteurern aber doch von großem Nutzen sind. Dazu kommen Talente, Zauber und Archetypen, um diese illegalen Waren verborgen zu halten, neue Gifte, tragbare Fallen, nekromantische magische Gegenstände und mystische Schmugglerwerkzeuge! In diesem Handbuch findest du alles Erforderliche an illegalen Dingen, wenn man das Gesetz ignorieren will:
• Regeln für Schwarzmärkte und illegal Geschäfte für die Zeit zwischen den Abenteurern.
• Neue Gifte aller Art, darunter magisch aufgeladene Gifte und finstere Nekrotoxine, die Nekromantie und hochgefährliche Substanzen verbinden, sowie der Alchemisten-Archetyp des Mystischen Giftmischers.
• Ein Führer zu den größten Schwarzmärkten der Region der Inneren See, z.B. dem Nachtmarkt von Katapesch und die Blinden Hallen von Numeria.
• Talente, Wesenszüge und Zauber für kriminelle Geschäfte und zum Meistern der Wirtschaft der Unterwelt.
• Neue verfluchte Gegenstände, transportable Fallen und Prothesen aus untotem Fleisch, um auf alle Herausforderungen vorbereitet zu sein.
Aktualisiert: 2020-02-12
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Lass Dich vom Glauben leiten!
Nur wenige Dinge sind in der Region der Inneren See so vielfältig und doch weitverbreitet wie Glaube und Religion. Die vielen Kulturen und Nationen beschränken sich nicht auf die anerkanntesten Gottheiten der Region, daher wirft dieser Almanach ein Licht auf 15 weniger bekannte Götter. Diese bieten ihren Anhängern ebenfalls große Macht an – wer ihnen treu dient, der erlangt spirituelle Kraft. In diesem Buch findest du Einzelheiten zu den Hintergrundgeschichten dieser Götter, ihren Dogmen und Praktiken, um deine Kampagne mit Material zu den Göttern zu bereichern. Da wären beispielsweise:
► Umfangreichere Artikel zu esoterischeren Gottheiten, darunter Achakek, Gott der göttlichen Bestrafung und Patron der hochgefährlichen Assassinen der Roten Mantis, Besmara, die lüsterne Königin der Piraten und Zähmerin jener wilden Bestien, die unter den Wellen hausen, aber auch Milani, die vehemente Gegnerin von Tyrannei und Sklaverei, und Naderi, die Göttin der romantischen Tragödien und verbotenen Liebe.
► Tipps und Anleitungen, wie man einen Abenteurer oder NSC darstellt, der einem bestimmten Gott folgt, darunter auch die typische Bekleidung eines Gläubigen, die jeweiligen heiligen Schriften und Feiertage, sowie weitverbreitete Sprichwörter, Aussprüche und Aphorismen.
► Göttliche Segnungen, die gehorsame Anhänger aller Götter stärken können, insbesondere solche, die über passende Prestigeklassen verfügen.
► Details zu den Beziehungen der Götter untereinander und ihren persönlichen extraplanaren Reichen.
► Informationen zu den faszinierenden Kreaturen, welche jeder Gottheit dienen, darunter auch der einzigartige Astrale Deva, welcher Kurgess dem Starken als Herold dient, oder der verschleierte Posaunenarchon, der diese Funktion für Sivanah, den Siebten Schleier, erfüllt.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Schlachtriten bietet eine Menge von zusätzlichen Optionen für Spieler und Spielleiter gleichermaßen. Dieses Buch erweitert viele der Ideen, Themen und Regeln aus dem Deathwatch Grundregelwerk und bereichert das System, um die Abenteuer eines Exterminatorteams in der Jericho Weite noch ausführlich darzustellen.
Aktualisiert: 2019-12-18
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