Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt

Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt von Ludwig,  Sabine, Schoene,  Kerstin
Geburtstag – ein Lieblingsthema bei Groß und Klein! Sabine Ludwig nähert sich ihm auf die ihr eigene hintersinnige Weise, in Reimen voller Sprachwitz. Sieben exotische Geburtstagskinder aus dem Tierreich stellt sie uns vor, jedes mit mehr oder weniger kapriziösen Wünschen. Wer gemeint ist – das erfahren wir erst, wenn wir umgeblättert haben … Mit den zauberhaften, humorvollen Bildern von Kerstin Schoene wird ein Gesamtkunstwerk daraus, das zum Vorlesen, Anschauen, Schmunzeln und Staunen einlädt.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt

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Geburtstag – ein Lieblingsthema bei Groß und Klein! Sabine Ludwig nähert sich ihm auf die ihr eigene hintersinnige Weise, in Reimen voller Sprachwitz. Sieben exotische Geburtstagskinder aus dem Tierreich stellt sie uns vor, jedes mit mehr oder weniger kapriziösen Wünschen. Wer gemeint ist – das erfahren wir erst, wenn wir umgeblättert haben … Mit den zauberhaften, humorvollen Bildern von Kerstin Schoene wird ein Gesamtkunstwerk daraus, das zum Vorlesen, Anschauen, Schmunzeln und Staunen einlädt.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt

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Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt

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Aktualisiert: 2023-07-01
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Wenn der Wal Geburtstag hat, wird er von Spinat nicht satt

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Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler

Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler von Alspach,  Ted
Das außergewöhnliche Wort-Ratespiel mit geheimen Rollen – Nominiert zum Spiel des Jahres 2019: Die Werwölfe sind wieder los! Im neuen Ratespiel mit Werwolf, Seherin und Co. hat die Dorfgemeinschaft 5 Minuten Zeit, gemeinsam das Zauberwort zu raten. Aber Vorsicht: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Mit 7 spannenden Rollen und immer neuen Begriffen ein Ratespiel wie kein anderes! Die kostenlose App liefert 10.000 Begriffe zum Raten und Mitfiebern!Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler

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Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler

Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler von Alspach,  Ted
Das außergewöhnliche Wort-Ratespiel mit geheimen Rollen – Nominiert zum Spiel des Jahres 2019: Die Werwölfe sind wieder los! Im neuen Ratespiel mit Werwolf, Seherin und Co. hat die Dorfgemeinschaft 5 Minuten Zeit, gemeinsam das Zauberwort zu raten. Aber Vorsicht: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Mit 7 spannenden Rollen und immer neuen Begriffen ein Ratespiel wie kein anderes! Die kostenlose App liefert 10.000 Begriffe zum Raten und Mitfiebern!Spieleanleitung in DE.
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Lampe an! Entdecke die Tiere

Lampe an! Entdecke die Tiere von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Nanu, wo sitzt der Igel? Wer schwimmt da durch die Korallen und welches Tier guckt im Wald aus seiner Höhle heraus? – Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere in ihren unterschiedlichen Lebensräumen. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. Im Wald, unter Wasser, auf dem Bauernhof, im Dschungel und auf der Wiese – überall wimmelt es nur so von Tieren. Doch nicht alle sind so leicht zu entdecken!In diesem lustigen Such- und Spielbuch haben sich manche Tiere ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe schlüpfen Küken aus Eiern, beginnen Glühwürmchen zu leuchten und schwimmen kleine bunte Fische durchs Meer.Jede der fünf Doppelseiten zeigt einen anderen Lebensraum. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Wimmelbild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass die Eule erst in der Dämmerung wach wird und sich der Igel bei Gefahr zusammenrollt.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Tiere

Lampe an! Entdecke die Tiere von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Nanu, wo sitzt der Igel? Wer schwimmt da durch die Korallen und welches Tier guckt im Wald aus seiner Höhle heraus? – Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere in ihren unterschiedlichen Lebensräumen. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. Im Wald, unter Wasser, auf dem Bauernhof, im Dschungel und auf der Wiese – überall wimmelt es nur so von Tieren. Doch nicht alle sind so leicht zu entdecken!In diesem lustigen Such- und Spielbuch haben sich manche Tiere ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe schlüpfen Küken aus Eiern, beginnen Glühwürmchen zu leuchten und schwimmen kleine bunte Fische durchs Meer.Jede der fünf Doppelseiten zeigt einen anderen Lebensraum. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Wimmelbild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass die Eule erst in der Dämmerung wach wird und sich der Igel bei Gefahr zusammenrollt.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Tiere

Lampe an! Entdecke die Tiere von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Nanu, wo sitzt der Igel? Wer schwimmt da durch die Korallen und welches Tier guckt im Wald aus seiner Höhle heraus? – Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere in ihren unterschiedlichen Lebensräumen. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. Im Wald, unter Wasser, auf dem Bauernhof, im Dschungel und auf der Wiese – überall wimmelt es nur so von Tieren. Doch nicht alle sind so leicht zu entdecken!In diesem lustigen Such- und Spielbuch haben sich manche Tiere ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe schlüpfen Küken aus Eiern, beginnen Glühwürmchen zu leuchten und schwimmen kleine bunte Fische durchs Meer.Jede der fünf Doppelseiten zeigt einen anderen Lebensraum. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Wimmelbild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass die Eule erst in der Dämmerung wach wird und sich der Igel bei Gefahr zusammenrollt.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Nacht

Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Nacht

Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Nacht

Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Lampe an! Entdecke die Nacht

Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-06-30
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Lampe an! Entdecke die Nacht

Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
Aktualisiert: 2023-06-30
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Lampe an! Entdecke die Nacht von McLean,  Rachael, Tünner,  Klara
Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.
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Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler

Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler von Alspach,  Ted
Das außergewöhnliche Wort-Ratespiel mit geheimen Rollen – Nominiert zum Spiel des Jahres 2019: Die Werwölfe sind wieder los! Im neuen Ratespiel mit Werwolf, Seherin und Co. hat die Dorfgemeinschaft 5 Minuten Zeit, gemeinsam das Zauberwort zu raten. Aber Vorsicht: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Mit 7 spannenden Rollen und immer neuen Begriffen ein Ratespiel wie kein anderes! Die kostenlose App liefert 10.000 Begriffe zum Raten und Mitfiebern!Spieleanleitung in DE.
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Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler

Ravensburger 26025 Werwörter – Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler von Alspach,  Ted
Das außergewöhnliche Wort-Ratespiel mit geheimen Rollen – Nominiert zum Spiel des Jahres 2019: Die Werwölfe sind wieder los! Im neuen Ratespiel mit Werwolf, Seherin und Co. hat die Dorfgemeinschaft 5 Minuten Zeit, gemeinsam das Zauberwort zu raten. Aber Vorsicht: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Mit 7 spannenden Rollen und immer neuen Begriffen ein Ratespiel wie kein anderes! Die kostenlose App liefert 10.000 Begriffe zum Raten und Mitfiebern!Spieleanleitung in DE.
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