Schnutenbach – Der Klang des Untergangs

Schnutenbach – Der Klang des Untergangs von Zapf,  Karl-Heinz
Grimmer die Glocken nie klangen! Ein schweres Erdbeben erschüttert das kleine Dorf Schnutenbach. Doch dies ist leider erst der Beginn eine ganzen Reihe unheimlicher Ereignisse, die bereits vor vielen Jahrhunderten ihren Anfang nahmen und nun aus den lichtlosen Tiefen des kalten Gesteins erneut das Licht des Tages erblicken! Was hat es mit den seltsamen, lockenden Klängen auf sich, die jede Nacht aus dem Riesenjoch-Gebirge erschallen? Warum verschwinden immer mehr Dorfbewohner? Und kann der mächtige Fluch einer finsteren Reliquie der Dunkelzwerg-Göttin Uraschkigal gebrochen werden? Dieses spannende Abenteuer führt die SpielerInnen zurück in eine längst vergessene Zeit, um eine sehr aktuelle Bedrohung auszuschalten. Dabei werden sie mit grausamen Schrecken der Vergangenheit konfrontiert, die besser auf ewig im Dunkel geblieben wären ... Unzählige düstere Geheimnisse, unermessliche Schätze sowie unglaubliche Sagen und Legenden warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden. Dieses universelle Rollenspiel-Abenteuer beinhaltet: Ein spannendes Szenario um eine verfluchte Reliquie und die dramatischen Gefahren, die damit verbunden sind. Ausführliche Beschreibungen aller vorkommenden Charaktere sowie Kreaturen mit stimmungsvollem Porträt. Zwei komplett ausgearbeitete unterirdische Höhlenkomplexe samt detaillierten Karten. Erhellende Informationen zu zwei bösen Völkern, die in der Finsternis lauern.
Aktualisiert: 2022-11-03
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Schnutenbach – Rauchmauls Rache

Schnutenbach – Rauchmauls Rache von Zapf,  Karl-Heinz
Viele bizarre Gerüchte ranken sich um den vermeintlich erloschenen Vulkan Rauchmaul und die lebensfeindliche Ebene namens Aschenöd, in dessen Zentrum er sich befindet. Es heißt, der weithin sichtbare, einsame Berg wäre eine Brutstätte des Bösen, ein verfluchter Ort, und sein klaffender Schlund würde hinab ins schreckliche Reich von grässlichen Dämonen führen. Alles nur abergläubische Ammenmärchen? Aber was sind das für seltsame Geräusche, die über das mit alles erstickender Asche bedeckte Gebiet rings um den Vulkan hallen? Die Dorfbewohner des nahen Weilers Moorenweis wissen es besser. Vielleicht wussten sie ja zuviel, denn die Ansiedlung ist urplötzlich verlassen … Wurden die Bewohner vom Fluch des Vulkans getroffen? Oder von Bestien aus den rot glosenden Tiefen des Berges verschleppt? Die Geschichten um den Berg Rauchmaul beinhalten wohl doch mehr als nur ein Körnchen Wahrheit. Wer wagt es, dieses grausige Geheimnis zu enträtseln? Unzählige düstere Geheimnisse, unermessliche Schätze sowie unglaubliche Sagen und Legenden warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden. Dieses universelle Rollenspiel-Abenteuer beinhaltet: - Ein spannendes Szenario um die lebensfeindliche Aschenöd (samt Begegnungsliste), den Vulkan Rauchmaul und seine heimlichen Bewohner, die einen uralten Hass gegen die Menschheit hegen. - Ausführliche Beschreibungen aller vorkommenden Charaktere sowie Kreaturen mit stimmungsvollen Illustrationen. - Informationen zur Welt von Schnutenbach, das untergegangene Altvorderen-Reich und das geheimnisvolle Volk der einst machtvollen Schlangenkrieger.
Aktualisiert: 2023-03-16
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Schnutenbach – Im Bann des Blutmond

Schnutenbach – Im Bann des Blutmond von Zapf,  Karl-Heinz
An der Grenze des Alten Königreiches, im drohenden Schatten des majestätischen Riesenjoch-Gebirges, liegt die verlassene Burg Albmundt. Seit sie im langen Krieg gegen Khrakovja nach blutigem Kampf eingenommen wurde, ist sie dem gnädigen Nebel des Vergessens anheimgefallen. Doch nun flackert plötzlich blutig-roter Feuerschein in ihren alten Mauern und die offenen Fenster glotzen hinaus in die Finsternis wie die glosenden Augen eines steinernen Ungeheuers. Bestialische Schreie gellen durch die Nacht, dunkle Wolken beginnen sich sich über der Burg zu sammeln. Wer hat hier sein Lager aufgeschlagen? Und warum ausgerechnet zu diesem Zeitpunkt, wenn der Blutmond schon alsbald wieder prall und rund am Himmelszelt prangen wird ..? Unzählige düstere Geheimnisse, unermessliche Schätze sowie unglaubliche Sagen und Legenden warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden. Dieses universelle Rollenspiel-Abenteuer beinhaltet: Ein spannendes Szenario um die alte Ruine von Burg Albmundt und ihre neuen, bestialischen Bewohner. Ausführliche Beschreibungen aller vorkommenden Charaktere sowie Kreaturen mit stimmungsvollem Porträt. Informationen zur Welt von Schnutenbach und die wilden Horden aus dem eisigen Land Norna und dem Dämonengötzen Kurikaura. Fürchte das kalte Licht des Mondes!
Aktualisiert: 2022-10-24
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Schnutenbach – Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht

Schnutenbach – Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht von Zapf,  Karl-Heinz
Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht Eine epische Rollenspiel-Kampagne in der Welt von Schnutenbach von Karl-Heinz Zapf Nur Narren oder die Toten reisen durch Siebenbrucken! Doch können die wackeren Abenteurer wirklich die verzweifelte Bitte eines Gelehrten abschlagen, der sicher ist, das Ende der Welt steht bevor? Denn die legendären Sieben Bücher des Koschtschai haben die Aufmerksamkeit eines machthungrigen Totenbeschwörers aus Al‘Abar erregt. Nun gilt es, keine Zeit zu verlieren, ehe er seine gierigen Klauen nach diesen Folianten ausstrecken kann. Aber zuerst müssen sie durch das fluchbeladene Fürstentum Siebenbrucken zur Burg Bluthorn reisen, wo der Tod schon auf sie lauert … Dieser universelle Kampagnenband beinhaltet unter anderem: - Ein vollständig ausgearbeitetes, umfangreiches Abenteuer für viele spannende Rollenspiel-Stunden. - Weit über 75 Charaktere und Kreaturen (oft mit stimmungsvollem Porträt) samt ausführlicher Beschreibung. - Die große Ereignisliste „Die Pfade des Schreckens“ für abwechslungsreiche Begegnungen auf dem Weg durch das Land der Toten. - Viele nützliche Informationen zur Welt von Schnutenbach und vor allem das verfluchte Fürstentum Siebenbrucken. Burg Bluthorn erwartet dich!
Aktualisiert: 2022-10-24
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Schnutenbach – Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht

Schnutenbach – Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht von Zapf,  Karl-Heinz
Siebenbrucken: Die Toten ruhen nicht Eine epische Rollenspiel-Kampagne in der Welt von Schnutenbach von Karl-Heinz Zapf Nur Narren oder die Toten reisen durch Siebenbrucken! Doch können die wackeren Abenteurer wirklich die verzweifelte Bitte eines Gelehrten abschlagen, der sicher ist, das Ende der Welt steht bevor? Denn die legendären Sieben Bücher des Koschtschai haben die Aufmerksamkeit eines machthungrigen Totenbeschwörers aus Al‘Abar erregt. Nun gilt es, keine Zeit zu verlieren, ehe er seine gierigen Klauen nach diesen Folianten ausstrecken kann. Aber zuerst müssen sie durch das fluchbeladene Fürstentum Siebenbrucken zur Burg Bluthorn reisen, wo der Tod schon auf sie lauert … Dieser universelle Kampagnenband beinhaltet unter anderem: - Ein vollständig ausgearbeitetes, umfangreiches Abenteuer für viele spannende Rollenspiel-Stunden. - Weit über 75 Charaktere und Kreaturen (oft mit stimmungsvollem Porträt) samt ausführlicher Beschreibung. - Die große Ereignisliste „Die Pfade des Schreckens“ für abwechslungsreiche Begegnungen auf dem Weg durch das Land der Toten. - Viele nützliche Informationen zur Welt von Schnutenbach und vor allem das verfluchte Fürstentum Siebenbrucken. Burg Bluthorn erwartet dich!
Aktualisiert: 2022-10-24
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Schnutenbach – Die Tränen der Gorgone

Schnutenbach – Die Tränen der Gorgone von Zapf,  Karl-Heinz
Schon seit vielen Jahren ranken sich wahrlich unzählige düstere Legenden um den "weinenden Wald" und jene mysteriöse Kreatur, die dort unter dem rauschenden Blätterdach immer bei Mondenschein so bitterlich ihr Leid beklagt. Alle jene, die diesem Geheimnis auf den Grund gehen wollten, kehrten jedoch niemals zurück! Sogar der kleine Köhlerweiler Butzen fiel einst wohl den unseligen Umtrieben des unbekannten Wesens zum Opfer. Nun sind in Schnutenbach plötzlich zwei Fremde aus dem sagenhaften Reich Quin-Di aufgetaucht, die zu wissen glauben, wer hinter den seltsamen Vorkommnissen steckt. Und die diesem Spuk ein Ende bereiten wollen! Dazu benötigen sie allerdings dringend Hilfe, denn ihr Weg führt sie tief hinein in den gefahrvollen Waisenwald mit all seinen Schrecken. Es wird eine Reise, die nicht nur ins kühle Waldesdunkel führt, sondern auch in eine finstere Vergangenheit ... Unzählige düstere Geheimnisse, zahlreiche Legenden und Geschichten sowie gut verborgene Schätze warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden. Dieses universelle Rollenspiel-Abenteuer für die Fantasy-Dorfbeschreibung Schnutenbach beinhaltet: - Ein spannendes Abenteuer um mysteriöse Besucher aus einem fernen, exotischen Land und ein altes Geheimnis, das schon seit vielen Jahren seiner Entdeckung harrt. - Ausführliche Beschreibungen aller vorkommenden Charaktere sowie Kreaturen mit Porträt. - Eine abwechslungsreiche Begegnungsliste für die gefahrvolle Reise durch den berühmt-berüchtigten Waisenwald.
Aktualisiert: 2020-05-26
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Der Zirkus des Schreckens

Der Zirkus des Schreckens von Zapf,  Karl-Heinz
Das lautstarke Rumpeln und Poltern von Karren und Pferdewagen kündigt ein frohes und unverhofftes Ereignis für Schnutenbach an: Denn der Wanderzirkus von Bela Benedek macht hier Rast und wird die Dorfbewohner mit seinen vielfältigen Attraktionen und einer unvergleichlichen Vorstellung das Staunen lehren. Oder aber die nackte Furcht, denn in diesem Zirkus ist nicht alles so, wie es zu sein scheint und schon bald wird offenkundig, dass es unter den geheimnisvollen Schaustellern so mancherlei unheimliche Gestalten gibt. Als dann im Dorf auch noch ein Mord geschieht, bricht in Schnutenbach das heillose Chaos aus. Unzählige düstere Geheimnisse, zahlreiche Legenden und Geschichten und nicht zuletzt gut verborgene und längst vergessene Schätze warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden! Dieser universelle erste Abenteuerband für Schnutenbach beinhaltet: - Den vollständig ausgearbeiteten Wanderzirkus des mysteriösen Bela Benedek mit seinen vielen faszinierenden Attraktionen und über 25 sofort spielbereiten Zirkus-Charakteren mit Porträt und detaillierter Beschreibung. - Ein umfangreiches Abenteuer um einen heimtückischen Mord in der schillernden Welt der Schausteller. - Das ausführlich beschriebene Gasthaus „Zum Galgenhügel“ mit seinen zwielichtigen Gästen und dem dunklen Geheimnis der drei Schwestern. - Die beiden Einsteiger-Abenteuer "Die Mission des Magiers" sowie "Das Grab des Gruftkönigs".
Aktualisiert: 2017-12-04
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Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers

Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers Schnutenbach – Der Hort des Oger-Magiers von Zapf,  Karl-Heinz
Was treibt die gefährlichen Biestmenschen des Waisenwaldes nur dazu, wie von Sinnen die kleine Holzfällersiedlung Stammhausen anzugreifen? Was hat es mit der gut bewachten Höhle im Riesenjoch-Gebirge auf sich, von der diese wilden Attacken auszugehen scheinen? Eine große Gefahr dräut im Schatten des gewaltigen Bergmassivs! Der machtvolle Oger-Magier Szarokk hat sich hier eingenistet und plant, sich ein eigenes kleines Reich zu schaffen. Und um diesen diabolischen Plan in die Tat umzusetzen, müssen Stammhausen und Schnutenbach dem Erdboden gleich gemacht werden. Unzählige düstere Geheimnisse, zahlreiche Legenden und Geschichten und nicht zuletzt gut verborgene und längst vergessene Schätze warten hier – am Rande der bekannten Welt – nur darauf, entdeckt zu werden! Dieser universelle Abenteuerband für Schnutenbach beinhaltet: - Das Einsteiger-Szenario "Die Expedition der Zwerge", das die Abenteurer tief ins Innere des Riesenjoch-Gebirges und in uralte Stollen der Zwerge führt. - Das umfangreiche Abenteuer „Im Hort des Oger-Magiers” über eine stetig anwachsende Gefahr die droht, Schnutenbach in den Untergang zu reißen. - „Spuk auf Burg Altenklamm”, ein schauriges Abenteuer um ein dreistes Diebestrio und einen alten Familienfluch. - Bonus-Material: Das kleine Holzfällerdorf Stammhausen am Rande des wilden Waisenwaldes mit allen seinen Bewohnern.
Aktualisiert: 2017-11-30
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