Soundchips waren bis Mitte der 1990er Jahre die einzige Möglichkeit,
in 8- und 16-Bit-Umgebungen ressourcenschonend Klang zu erzeugen.
Aus diesem Grund wurden sie vielfach in Computerspielsystemen und
PC-Soundkarten verbaut, obwohl technisch bedingte Grenzen der
Klangqualität und musikalischen Flexibilität nicht zu überhören
sind. Der Autor beschreibt die technischen Details der bedeutendsten
Soundchips, analysiert die programmiertechnischen Herausforderungen
und diskutiert die allgemeinen Paradigmen der Benutzung von Musik in
Computerspielen. Exemplarisch stellt er das wechselseitige
Verhältnis von Komposition und Programmierung bzw. Musik und Code
dar und gibt darüber hinaus mit zahlreichen Klangbeispielen auf der
beiliegenden CD-ROM einen einzigartigen Einblick in diese
Musikkultur, deren prägnante Ästhetik bis heute in speziellen Genres
populärer Musik aufgegriffen wird: Let it Beep! -- Dieser Titel ist - textidentisch und mit gleichem Seitenlayout - auch als gedrucktes Buch erhältlich (ISBN 978-3-923486-94-6).
Aktualisiert: 2020-01-01
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Das kompakte Lehrbuch führt leicht verständlich in Aufbau und Funktionsweise von modernen PC-Systemen ein und stellt deren Komponenten vor. Neben den gebräuchlichsten Prozessoren werden Aufbau und Funktionsweise von Hauptplatinen (Mainboards), Hauptspeichermodulen, Massenspeichermedien, Peripheriegeräten sowie Ein-/Ausgabekarten für Audio und Graphik vorgestellt. Wegen der wachsenden Bedeutung des Mobile Computing wird auch in die Technik dieser Geräte eingeführt. Der Band ergänzt die Lehrbücher Technische Informatik 1 und 2.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Das kompakte Lehrbuch führt leicht verständlich in Aufbau und Funktionsweise von modernen PC-Systemen ein und stellt deren Komponenten vor. Neben den gebräuchlichsten Prozessoren werden Aufbau und Funktionsweise von Hauptplatinen (Mainboards), Hauptspeichermodulen, Massenspeichermedien, Peripheriegeräten sowie Ein-/Ausgabekarten für Audio und Graphik vorgestellt. Wegen der wachsenden Bedeutung des Mobile Computing wird auch in die Technik dieser Geräte eingeführt. Der Band ergänzt die Lehrbücher Technische Informatik 1 und 2.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Soundchips waren bis Mitte der 1990er Jahre die einzige Möglichkeit,
in 8- und 16-Bit-Umgebungen ressourcenschonend Klang zu erzeugen.
Aus diesem Grund wurden sie vielfach in Computerspielsystemen und
PC-Soundkarten verbaut, obwohl technisch bedingte Grenzen der
Klangqualität und musikalischen Flexibilität nicht zu überhören
sind. Der Autor beschreibt die technischen Details der bedeutendsten
Soundchips, analysiert die programmiertechnischen Herausforderungen
und diskutiert die allgemeinen Paradigmen der Benutzung von Musik in
Computerspielen. Exemplarisch stellt er das wechselseitige
Verhältnis von Komposition und Programmierung bzw. Musik und Code
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Musikkultur, deren prägnante Ästhetik bis heute in speziellen Genres
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Aktualisiert: 2020-06-28
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