Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird.
Aus dem Inhalt:
Alle Grundlagen der Programmierung
IntelliJ IDEA und Android Studio installieren
Verzweigungen, Schleifen und Co.
Funktionen und funktionale Programmierung
Layouts und Menüs aufbauen
Standard-Dialoge
Sensoren nutzen
Spiele und Trainings entwickeln
Datenbanken zur Speicherung
Gestensteuerung
Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2023-05-23
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Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird.
Aus dem Inhalt:
Alle Grundlagen der Programmierung
IntelliJ IDEA und Android Studio installieren
Verzweigungen, Schleifen und Co.
Funktionen und funktionale Programmierung
Layouts und Menüs aufbauen
Standard-Dialoge
Sensoren nutzen
Spiele und Trainings entwickeln
Datenbanken zur Speicherung
Gestensteuerung
Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2022-07-19
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Aktualisiert: 2022-12-12
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Aktualisiert: 2022-12-12
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Mit diesem Buch steigen Sie auf einfache und strukturierte Weise in die App-Entwicklung mit Kotlin ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Sytemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Die Auseinandersetzung mit Safe Navigation, Erweiterungsfunktionen und Co. wird sich lohnen.
Aus dem Inhalt:
Android Studio installieren
Apps im Emulator und auf dem Smartphone
Befehle, Verzweigungen und Schleifen
Fehler finden und beheben
Layouts und Manüs aufbauen
Ereignisse auslösen
Klassen, Konstruktoren und Co.
Nullsicherheit
Eigene Dialoge
Fuktionale Anweisungen
Lambdas
Erweiterungsfunktionen
Sensoren auslesen: Lage, Beschleunigung, Standort, Magnetfeld ...
Ergebnisse in einer Datenbank speichern
Multimedia und Animationen
Kamera auswerten
Ein Spiel planen und entwickeln
Apps veröffentlichen
Aktualisiert: 2021-09-16
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Programmieren lernen per Video? Mit diesem besonders verständlichen Java-Kurs von Thomas Theis ist das kein Problem! Wie kein zweiter versteht er es, besonders Einsteigern die Programmierung auf lehrreiche und unterhaltsame Weise beizubringen. Gemeinsam mit ihm erschließen Sie sich Java von Grund auf und lernen alle wichtigen Sprachelemente kennen. Schon bald programmieren Sie Spiele ebenso wie Datenbank-Anwendungen. Ein Training, das Wissen vermittelt und dabei richtig Spaß macht! Mit vielen Übungen und Musterlösungen. Kein Vorwissen nötig - auch für Schüler geeignet!
Aus dem Inhalt:
Einstieg leicht gemacht - vom Taschenrechner zum ersten Java-Programm in wenigen Minuten
Alle wichtigen Sprachelemente: Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datentypen
Tipps zum besseren Programmieren mit Java
Spielend programmieren lernen
Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
Dateiverwaltung und Datenbanken
Benutzeroberflächen gestalten
Der gesamte Beispielcode wird mitgeliefert
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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