Geheimakte Computer

Geheimakte Computer von Hübner,  Tobias
Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die „Geheimakte Computer“. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche. Aus dem Inhalt: Der Computer: das kreativste Werkzeug der Welt Komplex, aber im Prinzip einfach: So funktioniert ein Computer Alte Technik neu entdecken Games – besser als ihr Ruf Eine Spielkonsole mit dem Raspberry Pi Die dunkle Seite: Hacker-Tricks und wie man sich davor schützt Wie gefährlich ist KI? Digitalisierung: Propheten gegen Apokalyptiker Die fiesen Tricks der Tech-Industrie Vision: Die Zukunft des Computers
Aktualisiert: 2023-06-22
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Geheimakte Computer

Geheimakte Computer von Hübner,  Tobias
Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die „Geheimakte Computer“. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche. Aus dem Inhalt: Der Computer: das kreativste Werkzeug der Welt Komplex, aber im Prinzip einfach: So funktioniert ein Computer Alte Technik neu entdecken Games – besser als ihr Ruf Eine Spielkonsole mit dem Raspberry Pi Die dunkle Seite: Hacker-Tricks und wie man sich davor schützt Wie gefährlich ist KI? Digitalisierung: Propheten gegen Apokalyptiker Die fiesen Tricks der Tech-Industrie Vision: Die Zukunft des Computers
Aktualisiert: 2023-06-22
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Geheimakte Computer von Hübner,  Tobias
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Aktualisiert: 2023-06-22
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Aktualisiert: 2023-06-19
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Aktualisiert: 2023-06-14
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Aktualisiert: 2023-06-14
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Aktualisiert: 2023-06-14
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Raspberry Pi

Raspberry Pi von Kofler,  Michael, Kühnast,  Charly, Scherbeck,  Christoph
Aktuell zum Raspberry Pi Pico sowie allen Vorgängerversionen erwartet Sie hier umfassendes Bastel-Wissen. Möchten Sie Linux mit dem RasPi lernen, suchen Sie Grundlagen und fortgeschrittene Techniken der Elektronik oder wollen Sie in die Programmierung mit Python einsteigen? Mit Michael Kofler, Charly Kühnast und Christoph Scherbeck steht Ihnen ein Autorenteam zur Seite, das das erforderliche Wissen leicht nachvollziehbar vermittelt und Sie mit zahlreichen Praxistipps und spannenden Beispielprojekten begeistern wird! Aus dem Inhalt: Inbetriebnahme, Desktop und Terminal, Mediacenter Raspbian, Ubuntu, Windows 10 Raspberry-Pi-Hardware Elektrotechnik-Crashkurs Zusatzboards: Kamera, ATmega, Gertboard, PiFace 2, Raspberry-Pi-HATs und Co. Bussysteme: I²C, UART, SPI Verschiedene Sensoren, Bewegungsmelder, Displays, Stromversorgung Servo- und Schrittmotoren Programmieren lernen: Python, C, PHP, Mathematica und Shell-Scripts; GPIO-Zugriff, WiringPi, Twitter-API GPS- und RFID-Daten auswerten Projekte: Bewässerungssystem, Servocam, Fitness-Armband, Luftraumüberwachung, Feinstaubmessung, Heimautomation etc. Die Fachpresse zur Vorauflage: intux.de: »Dieses Nachschlagewerk deckt so ziemlich alles ab, was man wissen muss, um erfolgreich kleine Projekte mit dem Einplatinencomputer Raspberry Pi zu verwirklichen.«
Aktualisiert: 2023-06-07
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Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene

Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene von Immler,  Christian
- 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene In diesem Buch finden sich 255 Anleitungen für den Raspberry Pi 4 und seinen großen Bruder Pi 400. Mit diesem Werk gelingt auch Programmierneulingen der leichte Einstieg in das Thema Raspberry Pi. Sie benötigen keinerlei Programmierkenntnisse, um den Anleitungen folgen zu können. Christian Immler stellt alle Projekte in kurzen, sinnvollen Anleitungen vor. Mit diesem Buch kann nichts mehr schiefgehen! - Betriebssystem: Raspberry Pi erstmals einrichten - Praxiseinsatz - Softwaretipps - Hardware und Netzwerk - Programmierung - Elektronik
Aktualisiert: 2023-06-08
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Cronos Cube 4. Jenseits der Realität

Cronos Cube 4. Jenseits der Realität von Kraußeneck,  Thekla
Final Quest: Nimmst du den Auftrag an? Die Turmgesellschaft hat die Macht über Europa übernommen. Henry unterteilt die gesamte Bevölkerung in freie und unfreie Menschen und entzieht ihnen jegliche Rechte. Lachlan hält sich in einer Hütte im tschechischen Wald versteckt und versucht von dort, Henrys Pläne zu durchkreuzen. Er loggt sich in Cronos ein, um die Letzte Quest zu bestreiten: Die überall in Cronos versteckten Höllenhunde müssen vereinigt werden. Die Turmgesellschaft ist auf der Suche nach den dreizehn mächtigen Hunden, und er will ihr zuvorkommen. Doch sind sie wirklich die Rettung? Und steht Lachlan überhaupt auf der richtigen Seite? Er beginnt an seinem Verstand zu zweifeln, als er merkt, dass er die reale und die virtuelle Welt nicht mehr auseinanderhalten kann. Doch Lachlan muss eine Entscheidung treffen. Denn nichts weniger als die Freiheit der Menschheit steht auf dem Spiel. Das fulminante Finale der Sci-Fi-Gaming-Reihe
Aktualisiert: 2023-06-02
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Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene

Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene von Immler,  Christian
- 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene In diesem Buch finden sich 255 Anleitungen für den Raspberry Pi 4 und seinen großen Bruder Pi 400. Mit diesem Werk gelingt auch Programmierneulingen der leichte Einstieg in das Thema Raspberry Pi. Sie benötigen keinerlei Programmierkenntnisse, um den Anleitungen folgen zu können. Christian Immler stellt alle Projekte in kurzen, sinnvollen Anleitungen vor. Mit diesem Buch kann nichts mehr schiefgehen! - Betriebssystem: Raspberry Pi erstmals einrichten - Praxiseinsatz - Softwaretipps - Hardware und Netzwerk - Programmierung - Elektronik
Aktualisiert: 2023-06-01
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Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene

Raspberry Pi 4 und 400 – 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene von Immler,  Christian
- 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene In diesem Buch finden sich 255 Anleitungen für den Raspberry Pi 4 und seinen großen Bruder Pi 400. Mit diesem Werk gelingt auch Programmierneulingen der leichte Einstieg in das Thema Raspberry Pi. Sie benötigen keinerlei Programmierkenntnisse, um den Anleitungen folgen zu können. Christian Immler stellt alle Projekte in kurzen, sinnvollen Anleitungen vor. Mit diesem Buch kann nichts mehr schiefgehen! - Betriebssystem: Raspberry Pi erstmals einrichten - Praxiseinsatz - Softwaretipps - Hardware und Netzwerk - Programmierung - Elektronik
Aktualisiert: 2023-05-31
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Frag Iwata

Frag Iwata von Hobonichi, Iwata,  Satoru, Lubitz,  Monika
»Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenchef. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.« Satoru Iwata Satoru Iwata leitete als CEO und Präsident den wohl bekanntesten Gaminghersteller Nintendo. Egal ob Nintendo DS, Wii oder Pokémon Go, das allein fünf Weltrekorde brach – all das basiert auf seinen Ideen. Iwata war bekannt für seinen Einfallsreichtum und seinen auf Menschen ausgerichteten Führungsansatz, aber auch für seine Bescheidenheit. Diese Sammlung enthält erstmals die Lehren Iwatas zu vielfältigen Themen: Es geht um Erfolg, Widerstände, Veränderungen und darum, weshalb Programmierer niemals Nein sagen sollten. Dieses Buch bietet einen einzigartigen Einblick in die Führungs-, Entwicklungs- und Design-Philosophie von Nintendos legendärstem CEO.
Aktualisiert: 2023-05-17
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Frag Iwata

Frag Iwata von Hobonichi, Iwata,  Satoru, Lubitz,  Monika
"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenchef. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer." Satoru Iwata Satoru Iwata leitete als CEO und Präsident den wohl bekanntesten Gaminghersteller Nintendo. Egal ob Nintendo DS, Wii oder Pokémon Go, das allein fünf Weltrekorde brach – all das basiert auf seinen Ideen. Iwata war bekannt für seinen Einfallsreichtum und seinen auf Menschen ausgerichteten Führungsansatz, aber auch für seine Bescheidenheit. Diese Sammlung enthält erstmals die Lehren Iwatas zu vielfältigen Themen: Es geht um Erfolg, Widerstände, Veränderungen und darum, weshalb Programmierer niemals Nein sagen sollten. Dieses Buch bietet einen einzigartigen Einblick in die Führungs-, Entwicklungs- und Design-Philosophie von Nintendos legendärstem CEO.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Frag Iwata

Frag Iwata von Hobonichi, Iwata,  Satoru, Lubitz,  Monika
"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenchef. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer." Satoru Iwata Satoru Iwata leitete als CEO und Präsident den wohl bekanntesten Gaminghersteller Nintendo. Egal ob Nintendo DS, Wii oder Pokémon Go, das allein fünf Weltrekorde brach – all das basiert auf seinen Ideen. Iwata war bekannt für seinen Einfallsreichtum und seinen auf Menschen ausgerichteten Führungsansatz, aber auch für seine Bescheidenheit. Diese Sammlung enthält erstmals die Lehren Iwatas zu vielfältigen Themen: Es geht um Erfolg, Widerstände, Veränderungen und darum, weshalb Programmierer niemals Nein sagen sollten. Dieses Buch bietet einen einzigartigen Einblick in die Führungs-, Entwicklungs- und Design-Philosophie von Nintendos legendärstem CEO.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Frag Iwata

Frag Iwata von Hobonichi, Iwata,  Satoru, Lubitz,  Monika
"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenchef. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer." Satoru Iwata Satoru Iwata leitete als CEO und Präsident den wohl bekanntesten Gaminghersteller Nintendo. Egal ob Nintendo DS, Wii oder Pokémon Go, das allein fünf Weltrekorde brach – all das basiert auf seinen Ideen. Iwata war bekannt für seinen Einfallsreichtum und seinen auf Menschen ausgerichteten Führungsansatz, aber auch für seine Bescheidenheit. Diese Sammlung enthält erstmals die Lehren Iwatas zu vielfältigen Themen: Es geht um Erfolg, Widerstände, Veränderungen und darum, weshalb Programmierer niemals Nein sagen sollten. Dieses Buch bietet einen einzigartigen Einblick in die Führungs-, Entwicklungs- und Design-Philosophie von Nintendos legendärstem CEO.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs

Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs von Schwarzer,  Bettina, Spitzer,  Sarah
In den vergangenen Jahren haben sich digitale Spiele fest in unserer Gesellschaft etabliert. Ihnen wohnt eine Faszination inne, die Personen über alle Gesellschafts- und Altersschichten hinweg erfasst. Ob Online-Rollenspiele und Social Games oder Serious Games – die Bandbreite an Spielekonzepten ist vielfältig. Doch welche Faktoren bedingen die Anziehungskraft virtueller Spielwelten, und welche Chancen und Risiken bergen digitale Spiele in sich? Mit diesen Fragestellungen setzt sich der vorliegende Sammelband auseinander. Er behandelt digitale Spiele in einem interdisziplinären Diskurs von Öffentlichkeit, Alltag, Wirtschaft und Technologie. Mit Beiträgen von: Tamara Ebner, Marc Hauck, Elke Hemminger, Olaf Horstmann, Carina Michel, Friedemann Rapp, Bettina Schwarzer, Kai Erik Trost und Stephan Wilczek.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs

Digitale Spiele im interdisziplinären Diskurs von Schwarzer,  Bettina, Spitzer,  Sarah
In den vergangenen Jahren haben sich digitale Spiele fest in unserer Gesellschaft etabliert. Ihnen wohnt eine Faszination inne, die Personen über alle Gesellschafts- und Altersschichten hinweg erfasst. Ob Online-Rollenspiele und Social Games oder Serious Games – die Bandbreite an Spielekonzepten ist vielfältig. Doch welche Faktoren bedingen die Anziehungskraft virtueller Spielwelten, und welche Chancen und Risiken bergen digitale Spiele in sich? Mit diesen Fragestellungen setzt sich der vorliegende Sammelband auseinander. Er behandelt digitale Spiele in einem interdisziplinären Diskurs von Öffentlichkeit, Alltag, Wirtschaft und Technologie. Mit Beiträgen von: Tamara Ebner, Marc Hauck, Elke Hemminger, Olaf Horstmann, Carina Michel, Friedemann Rapp, Bettina Schwarzer, Kai Erik Trost und Stephan Wilczek.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Videospiele

Videospiele von Birken,  Jacob
Let's-Plays gehören zu den beliebtesten Genres auf YouTube. Bildwelten von Videospielen prägen die Weltbilder von Millionen. Gaming ist Hobby und Massenspektakel. Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer überzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie Control. Zugleich entstehen eigenständige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie Disco Elysium. Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Aber werden damit auch die nicht eingelösten Zukunftsversprechen der Informationsgesellschaft wiederbelebt?
Aktualisiert: 2023-05-11
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