Mit Film Geschichten erzählen und Emotionen wecken
Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. In seinem Buch beschreibt er maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch sie wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte. Filme drehen vermittelt Schlüsselkonzepte des Filmemachens, die für Produzent:innen, Regisseur:innen, Autor:innen und Cutter:innen relevant sind
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit Film Geschichten erzählen und Emotionen wecken
Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. In seinem Buch beschreibt er maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch sie wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte. Filme drehen vermittelt Schlüsselkonzepte des Filmemachens, die für Produzent:innen, Regisseur:innen, Autor:innen und Cutter:innen relevant sind
Aktualisiert: 2023-07-02
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Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. In seinem Buch beschreibt er maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch sie wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte. Filme drehen vermittelt Schlüsselkonzepte des Filmemachens, die für Produzent:innen, Regisseur:innen, Autor:innen und Cutter:innen relevant sind
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit Film Geschichten erzählen und Emotionen wecken.
Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. Das Lehrbuch beschreibt maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch die Montage wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte.
Das Lehrbuch vermittelt Schlüsselkompetenzen im Filmemachen, die für eine Vielzahl an medien- und kulturwissenschaftlichen Studiengängen relevant sind.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit Film Geschichten erzählen und Emotionen wecken.
Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. Das Lehrbuch beschreibt maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch die Montage wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte.
Das Lehrbuch vermittelt Schlüsselkompetenzen im Filmemachen, die für eine Vielzahl an medien- und kulturwissenschaftlichen Studiengängen relevant sind.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit Film Geschichten erzählen und Emotionen wecken.
Wie Filme fesselnde Geschichten erzählen, zeigt Hagen Myller. Das Lehrbuch beschreibt maßgebliche Arbeitsschritte: von der Konzeption der Handlung über die Montage bis hin zur Regie. Der Fokus liegt auf einem zentralen Aspekt, der in der filmwissenschaftlichen Literatur oft unberücksichtigt bleibt – der Montage, durch die Film erst Film wird. Durch die Montage wird aus Handlung Erzählung und aus Bildern eine Geschichte.
Das Lehrbuch vermittelt Schlüsselkompetenzen im Filmemachen, die für eine Vielzahl an medien- und kulturwissenschaftlichen Studiengängen relevant sind.
Aktualisiert: 2023-07-02
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PowerPoint kennt jeder, hat jeder auf dem Rechner und bestimmt auch schon einige Male für Präsentationen genutzt. Doch wussten Sie, dass Sie damit auch ganz einfach Grafiken gestalten können? Nicht nur Rechtecke, Pfeile und Diagramme kann man mit PowerPoint erstellen, sondern auch Personen, Gebrauchsgegenstände oder gar Flugzeuge bis hin zu komplexen Szenen mit Hintergrund und Ambiente. Wie das geht, zeigt Ihnen Grafikdesigner Anosh Soltani in diesem Buch. Dabei hält er sich immer an den Leitsatz: »Die Welt besteht aus Grundformen.«
Wie Sie aus diesen von einfachen Silhouetten bis zum Eiffelturm alle erdenklichen Figuren erstellen können, bringt Anosh Soltani Ihnen anhand von einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit vielen Abbildungen, Beispielen und Übungen sowie wertvollen Praxistipps bei. Die dabei erlernten Techniken können Sie auch in Illustrator und Co. anwenden. So visualisieren Sie schon bald ohne Vorkenntnisse Ihre kreativen Ideen in ganz eigenen, individuellen Grafiken, mit denen Sie Kunden und Kollegen überzeugen.
Aktualisiert: 2023-06-29
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Aktualisiert: 2023-06-23
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Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen?
Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation.
Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen!
Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen?
Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation.
Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen!
Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen?
Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation.
Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen!
Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Graphic Novels und Comics ziehen Sie in den Bann? Sie lieben es, Geschichten zu visualisieren und wollen Ihren Namen endlich auf dem Cover sehen?
Dann ist dieses Buch Ihr Türöffner: Dieter Jüdt führt Sie Schritt für Schritt ins grafische Erzählen. Von Struktur und Storyboard über Bildsprache und Bildkomposition bis zum Artwork und der Suche nach dem eigenen grafischen Sound begleitet der erfahrene Zeichner und Dozent Sie bis zur fertigen Publikation.
Sie erfahren alles über Strategien des Erzählens sowie Tricks zum Aufbau und Halten der Spannung. Und nutzen anschließend Dynamik und Rhythmus und weitere dramaturgisch-gestalterische Mittel souverän. Und Sie nehmen die Hürden der Herstellung und der Vermarktung, versprochen!
Ob allein oder im Tandem aus Zeichner:in und Texter:in – machen Sie es nicht wie Pablo Picasso, der am Ende seines Lebens nur eines bereute: keine Comics gezeichnet zu haben.
Aktualisiert: 2023-06-21
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Die deutschsprachige Ausgabe enthält ein exklusives Vorwort von Wim Wenders zur Entstehungsgeschichte der Graphic Novel!
Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Die deutschsprachige Ausgabe enthält ein exklusives Vorwort von Wim Wenders zur Entstehungsgeschichte der Graphic Novel!
Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Die deutschsprachige Ausgabe enthält ein exklusives Vorwort von Wim Wenders zur Entstehungsgeschichte der Graphic Novel!
Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Die deutschsprachige Ausgabe enthält ein exklusives Vorwort von Wim Wenders zur Entstehungsgeschichte der Graphic Novel!
Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Die deutschsprachige Ausgabe enthält ein exklusives Vorwort von Wim Wenders zur Entstehungsgeschichte der Graphic Novel!
Im Jahr 2014 erfüllt sich für Stéphane Lemardelé ein Traum: Er wird engagiert, um an der Eingangssequenz des neuen Films von Wim Wenders, »Every Thing Will Be Fine«, mitzuarbeiten. Und zwar zusammen mit dem Maestro selbst! In den folgenden Wochen führen Wim und er zahllose Gespräche, planen, skizzieren und fantasieren, um das Storyboard dieser essentiellen Szene zu entwerfen. Dabei gewährt Wim Stéphane nicht nur eindrückliche Blicke in seinen Werkzeugkasten und seinen kreativen Ansatz, sondern erzählt auch zahlreiche Anekdoten aus seinem Werdegang, von den bescheidenen Anfängen in Paris bis heute.
In der Graphic Novel »Das Storyboard von Wim Wenders« gibt Stéphane Lemardelé seine Gespräche mit Wim Wenders in Form eines locker erzählten Sachcomics wieder. Dabei verbindet er gezeichnete Interviews mit Original-Skizzen und -Fotos und erläutert auf spielerische Weise nicht nur Filmtheorie und das Werk eines außergewöhnlichen Regisseurs, sondern auch die intime Verbindung zwischen der Siebten und der Neunten Kunst.
Aktualisiert: 2023-06-19
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In diesem hochwertigen Bildband zeigt William Simpson, leitender Storyboard Artist von Game of Thrones, seine brillante Arbeit, die bei der Produktion jeder einzelnen Episode von zentraler Bedeutung war. Tausende Zeichnungen, zusammengestellt aus HBOs riesigem Archiv, gewähren einen einzigartigen Einblick in Schlüsselmomente der Staffel eins bis sieben der preisgekrönten Fantasyserie. Nie zuvor war die künstlerische Entwicklung einer der visuell rasantesten TV-Serien so faszinierend aufbereitet.
»Game of Thrones: Die Storyboards« ist das maßgebliche Werk zu den Szenenbüchern der erfolgreichsten Fantasyserie aller Zeiten und fängt die ganze beeindrucke Bandbreite ihrer reichhaltigen Entwicklung und Kunstfertigkeit ein. Diese einmalige Sammlung ist ein Must-have für alle Fans der filmischen Umsetzung von George R. R. Martins Romanepos »Ein Lied von Eis und Feuer«.
Dieser edle Bildband wird samt stilvollem Schuber geliefert.
Sprachen: Deutsch, Deutsch
Aktualisiert: 2023-06-19
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Nachdem Moritaka und sein Kumpel Akito den ersten Rückschlag verdaut haben, arbeiten sie eifrig an einem neuen Manga-Entwurf. Wie es scheint, haben sie sich die Kritik ihres Redakteurs zu Herzen genommen und können ihn nun von ihren Fähigkeiten überzeugen. Der Verlag sieht gute Chancen, dass der Manga bei einem bedeutenden Nachwuchswettbewerb weit vorn landen könnte, und bittet sie sogar, eine neue Geschichte zu entwickeln. Außerdem wird ihnen die Ehre zuteil, die Redaktionsräume des berühmten Manga-Verlages zu betreten. Doch dieser Erfolg hat auch eine Schattenseite: Akito, der den Titel als Jahrgangsbester bisher regelrecht gepachtet hatte, rutscht bei den Zwischenprüfungen auf den dritten Platz ab, was bei seinen Mitschülern heißt diskutiert wird. Wird ihm alles zu viel?Der von J.C.Staff (Maid-sama, Food Wars) produzierte Anime-Hit Bakuman basiert auf dem gleichnamigen Erfolgsmanga der beiden Death-Note-Autoren Tsugumi Ohba und Takeshi Obata. Für alle Fans der japanischen Popkultur absolutes Pflichtprogramm!
Aktualisiert: 2023-06-13
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