Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Beim Ravensburger Kinder memory® taucht hier ein Gespenst auf und dort ein bunter Fisch. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Beim Ravensburger Kinder memory® taucht hier ein Gespenst auf und dort ein bunter Fisch. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23103 – Kinder memory®, der Spieleklassiker für die ganze Familie, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Beim Ravensburger Kinder memory® taucht hier ein Gespenst auf und dort ein bunter Fisch. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre

Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre von Danner,  Eva
Oje, über dem Bauernhof zieht eine dicke Regenwolke auf, aber die Tiere befinden sich noch auf der Weide! Die Kinder versuchen gemeinsam die Tiere in den Stall zu bringen, bevor die Regenwolke voller Tropfen ist. Alle Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam gegen die Regenwolke und erleben so ein intensives "Wir-Gefühl". Neben der Unterscheidung von Formen und Farben fördert das Spiel zusätzlich Konzentration, erstes Regelverständnis, Feinmotorik und Sprachentwicklung.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre

Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre von Danner,  Eva
Oje, über dem Bauernhof zieht eine dicke Regenwolke auf, aber die Tiere befinden sich noch auf der Weide! Die Kinder versuchen gemeinsam die Tiere in den Stall zu bringen, bevor die Regenwolke voller Tropfen ist. Alle Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam gegen die Regenwolke und erleben so ein intensives "Wir-Gefühl". Neben der Unterscheidung von Formen und Farben fördert das Spiel zusätzlich Konzentration, erstes Regelverständnis, Feinmotorik und Sprachentwicklung.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre

Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen – Spielzeug ab 2 Jahre von Danner,  Eva
Oje, über dem Bauernhof zieht eine dicke Regenwolke auf, aber die Tiere befinden sich noch auf der Weide! Die Kinder versuchen gemeinsam die Tiere in den Stall zu bringen, bevor die Regenwolke voller Tropfen ist. Alle Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam gegen die Regenwolke und erleben so ein intensives "Wir-Gefühl". Neben der Unterscheidung von Formen und Farben fördert das Spiel zusätzlich Konzentration, erstes Regelverständnis, Feinmotorik und Sprachentwicklung.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 81297 – Meine schönsten Wimmelbilder memory® der Spieleklassiker für alle Wimmelbilder Fans, Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 81297 – Meine schönsten Wimmelbilder memory® der Spieleklassiker für alle Wimmelbilder Fans, Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren von Mitgutsch,  Ali
Ali Mitgutsch, der als Erfinder der Wimmelbilder gilt, entführt mit seinen unverwechselbaren Bildern an viele spannende Orte. Die stabilen memory® Kärtchen zeigen ganz unterschiedliche Motive zu allen wichtigen Kinderthemen: einen Traktor auf einem Bauernhof, einen Leuchtturm, ein Segelboot, Schafe auf der Weide, Zootiere, Kinder am Schlittenhang, ein Schlauchboot auf dem Wasser, eine Rutsche auf einem Spielplatz, ein Schwimmbad, einen Lastwagen auf einer Baustelle ,Kühe auf einer Weide und einen Eiswagen im Stadtpark. Die abwechslungsreichen Motive heben sich untereinander stark durch ihre klare Farbgebung ab. Das erleichtert schon den Kleinsten, die einzelnen Karten gut zu erkennen.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 81297 – Meine schönsten Wimmelbilder memory® der Spieleklassiker für alle Wimmelbilder Fans, Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren

Ravensburger 81297 – Meine schönsten Wimmelbilder memory® der Spieleklassiker für alle Wimmelbilder Fans, Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren von Mitgutsch,  Ali
Ali Mitgutsch, der als Erfinder der Wimmelbilder gilt, entführt mit seinen unverwechselbaren Bildern an viele spannende Orte. Die stabilen memory® Kärtchen zeigen ganz unterschiedliche Motive zu allen wichtigen Kinderthemen: einen Traktor auf einem Bauernhof, einen Leuchtturm, ein Segelboot, Schafe auf der Weide, Zootiere, Kinder am Schlittenhang, ein Schlauchboot auf dem Wasser, eine Rutsche auf einem Spielplatz, ein Schwimmbad, einen Lastwagen auf einer Baustelle ,Kühe auf einer Weide und einen Eiswagen im Stadtpark. Die abwechslungsreichen Motive heben sich untereinander stark durch ihre klare Farbgebung ab. Das erleichtert schon den Kleinsten, die einzelnen Karten gut zu erkennen.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 20647 – Fahrzeuge memory® Wieso? Weshalb? Warum? der Spieleklassiker für 2-6 Spieler, Kinderspiel für alle Fahrzeug-Fans ab 4 bis 7 Jahren

Ravensburger 20647 – Fahrzeuge memory® Wieso? Weshalb? Warum? der Spieleklassiker für 2-6 Spieler, Kinderspiel für alle Fahrzeug-Fans ab 4 bis 7 Jahren
Wieso? Weshalb? Warum? Fahrzeuge memory® mit unterschiedlichen Bildpaaren: Anders als beim bekannten memory, bei dem identische Bilder gesucht werden, geht es hier um Fahrzeuge und den Ort, in dem sie eingesetzt werden. Der Traktor möchte das Feld umpflügen, ein Wohnmobil ist auf dem Weg zum Campingplatz. Jedes Bildpaar hat ein ganz typisches Symbol, bei dem die Kinder ab 4 Jahren gleich erkennen können, ob sie das richtige gefunden haben. In der Anleitung finden sich die Bezeichnungen und Symbole aller Bildpaare. 24 Bildpaare gilt es mit einem guten Gedächtnis zu entdecken. Wer am Schluss die meisten Paare gefunden hat, gewinnt das Suchspiel.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 20647 – Fahrzeuge memory® Wieso? Weshalb? Warum? der Spieleklassiker für 2-6 Spieler, Kinderspiel für alle Fahrzeug-Fans ab 4 bis 7 Jahren

Ravensburger 20647 – Fahrzeuge memory® Wieso? Weshalb? Warum? der Spieleklassiker für 2-6 Spieler, Kinderspiel für alle Fahrzeug-Fans ab 4 bis 7 Jahren
Wieso? Weshalb? Warum? Fahrzeuge memory® mit unterschiedlichen Bildpaaren: Anders als beim bekannten memory, bei dem identische Bilder gesucht werden, geht es hier um Fahrzeuge und den Ort, in dem sie eingesetzt werden. Der Traktor möchte das Feld umpflügen, ein Wohnmobil ist auf dem Weg zum Campingplatz. Jedes Bildpaar hat ein ganz typisches Symbol, bei dem die Kinder ab 4 Jahren gleich erkennen können, ob sie das richtige gefunden haben. In der Anleitung finden sich die Bezeichnungen und Symbole aller Bildpaare. 24 Bildpaare gilt es mit einem guten Gedächtnis zu entdecken. Wer am Schluss die meisten Paare gefunden hat, gewinnt das Suchspiel.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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ThinkFun – 76307 – Word-a-round – Das Wortsuchspiel. Entschlüssle das Wort als Erster! Ein Suchspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren.

ThinkFun – 76307 – Word-a-round – Das Wortsuchspiel. Entschlüssle das Wort als Erster! Ein Suchspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren.
Wer hätte gedacht, dass es so schwierig ist, ein Wort zu lesen, wenn es kreisrund geschrieben ist? Die Herausforderung bei Word A Round besteht darin, so schnell wie möglich herauszufinden, wo das Wort beginnt und es dann als Erster laut vorzulesen.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 27461 – Scotland Yard 40 Jahre Jubiläumsedition – im Retro-Design – mit Abenteuerbuch – Abwechslungsreiches Familienspiel für Erwachsene und Kinder ab 8 Jahren, für 2-6 Spieler

Ravensburger 27461 – Scotland Yard 40 Jahre Jubiläumsedition – im Retro-Design – mit Abenteuerbuch – Abwechslungsreiches Familienspiel für Erwachsene und Kinder ab 8 Jahren, für 2-6 Spieler von Projektteam III, Schacht,  Michael
Schon seit 40 Jahren begeistert dieser moderne Klassiker Familien, Kinder und Erwachsene auf der ganzen Welt. Die Jubiläumsausgabe „40 Jahre Scotland Yard“ erscheint im kultigen Retro-Design. Weiterhin gilt: Gesucht wird Mister X! Ein Spieler ist Mister X, die anderen Spieler sind die Detektive. Gemeinsam wird nun versucht Mister X in London aufzuspüren! Inklusive spannendem Abenteuerbuch. Hier entscheidet der Leser, wie die Geschichte weitergeht. Können die jungen Detektive Mister X fassen? Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

Ravensburger 23013 – Tierbaby memory®, der Spieleklassiker für Tierfans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren von Hurter,  William H.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Ravensburger 24944 – Die freche Sprech-Hexe – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 24944 – Die freche Sprech-Hexe – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Haferkamp,  Kai, Heuß-Giehrl,  Gertraud E.
In dem Kinderspiel "Die freche Sprech-Hexe" stellen sich Fragen wie: Was reimt sich auf Haus? Was klingt ähnlich wie Kröte? 2-4 Kinder müssen Zaubertrank-Zutaten finden, die sich reimen. Wer genau hinhört und richtig spricht, findet das passende Kartenpaar. Mit der roten Scheibe können die Kinder prüfen, ob sie alles richtig gemacht haben und dürfen zur Belohnung die Zutaten in den magischen Zaubertrank einrühren.Lerninhalte: Sprache.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-07-01
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