Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe. Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen?
© Auer/Dulleck, Carlsen Verlag GmbH
Aktualisiert: 2023-05-15
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Wer kennt sie nicht, die Legende vom Schatz im weltberühmten Stephansdom? Vor Jahrhunderten soll dort eine Truhe voller Gold versteckt worden sein, die seither als verschollen gilt.
Taucht ein ins Wien des Jahres 1876, in eine Geschichte voller Rätsel und Geheimnisse, und macht euch auf die Suche nach dem sagenumwobenen Schatz!
Aktualisiert: 2023-04-12
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Seit Wochen habt ihr euch auf diesen Tag gefreut. Doch euer gemeinsamer Wanderausflug in die Berge wird zum Alptraum: Als ein gewaltiges Gewitter aufzieht, sucht ihr Schutz in einer scheinbar unbewohnten Hütte. Sehr schnell wird euch aber klar, dass ihr in der Falle und mitten in einem rätselhaften Kriminalfall steckt!
Könnt ihr entkommen und das Geheimnis der Hütte in den Bergen lüften?
Euer Spielleiter führt euch Schritt für Schritt durch ein spannendes Krimiabenteuer, in dem ihr Räume erkunden, Rätsel lösen und Entscheidungen treffen müsst!
Aktualisiert: 2023-03-14
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Vom gigantischen Eierfall und vom tückischen Honig-See
"Der geringste Mensch kann komplett sein, wenn er sich innerhalb der Grenzen seiner Fähigkeiten und Fertigkeiten bewegt."
Der hier zitierte Johann Wolfgang von Goethe, (1749 - 1832), hat das schon richtig in Worte gefasst: Jeder kann komplett sein. Allerdings zeigt das Wort 'Grenzen' auf, dass hier etwas Einschränkendes in die Überlegung gebracht wird. Oder umgekehrt ausgedrückt: Werden die Grenzen niedergerissen, öffnen sich ganz andere Möglichkeiten des Austausches, des geistigen wie des materiellen Gewinns. Der Gedanke der Team-Arbeit drängt sich auf.
Der Mensch ist aber nun mal nicht als Team-Arbeiter geboren, sondern als Individuum. Im vorliegenden Buch wird deshalb zuerst auf das Individuum eingegangen mit seinen eigenen und typischen Verhaltensmustern. "Welch ein Typ bin ich eigentlich?" Und "Welch ein Typ ist der andere?" Lassen wir es zu, dass beide Typen mit ihren jeweiligen Stärken zusammenkommen, kann sich die Team-Arbeit entwickeln.
So haben wir in diesem Buch einen weiteren Schwerpunkt auf verschiedene Team-Modelle gelegt. Die Modelle sollen helfen zu erlernen, wie Team-Work und die Entwicklung im Team funktioniert.
Den abschließenden und weiterhin wichtigen Teil in diesem Buch nimmt der Bereich der Team-Übungen ein. So der 'Gigantische Eierfall', der 'Tückische Honig-See', das 'Magische Dreieck' und andere mehr. Das theoretische Wissen kann mithilfe dieser ausgesuchten Übungen erlebt werden.
Es verknüpft die angelesenen Theorien der Typologien nun mit der theoretischen Idee der Team-Modelle zur praktischen, erfahrbaren und zielorientierten Zusammenarbeit im Team.
Beachten Sie hierzu immer auch die mögliche Transfer-Leistung: Wie lässt sich das angelesene Wissen und die erlebte Umsetzung auf die praktische Arbeit im Beruf oder in der Partnerschaft übertragen?
Überwinden Sie Ihre eigenen, von Ihnen selbst oder von der Gesellschaft gesteckten Grenzen! Verstärken Sie in Ihrem sozialen Austausch den Team-Gedanken und profitieren Sie von der facettenreichen Vielfalt der menschlichen Stärken.
Viel Vergnügen und viel Erfolg bei der Arbeit positiv gemeinter Auseinandersetzungen zur eigenen Team-Entwicklung. Und passen Sie auf, dass Sie sich nicht durch die verlockende Süße des Honig-Sees in den Abgrund ziehen lassen.
Aktualisiert: 2022-04-19
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Neues von „EXIT® – Das Spiel“: Ein Abenteuer in der Welt der Känguru-Bestseller von Marc-Uwe Kling.
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Mit Rätseln auf dem Level „Fortgeschrittene“.
Optional begleitend zum Spiel: Die kostenlose KOSMOS Erklär-App. Mit gesprochener Einführung von Marc-Uwe Kling, Tutorial ohne Regeln zu lesen und soundunterstützendem Timer. Spiel kann auch ohne App gespielt werden!
Tolles Partyspiel und perfektes Geburtstagsgeschenk für alle Känguru-Fans.
Spiel für Erwachsene und Kinder ab 12 Jahren. Für 1–4 SpielerInnen.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Neues aus der Erfolgsreihe „EXIT® – Das Spiel“! Dieses Mal wird´s clever, witzig und frech, denn bei den Känguru-Eskapaden dreht sich alles um das lustige Beuteltier, bekannt aus den „Känguru Chroniken“ des Bestsellerautors Marc-Uwe Kling. In diesem Escape-Room-Spiel für zu Hause müssen die sogenannten Schnuffies den Aufnahmetest ins Asoziale Netzwerk schaffen. Das ist gar nicht so einfach, weshalb bei diesem Spiel für Erwachsene besonders Teamgeist und eine Portion Querdenken gefragt ist. Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer mit Rätseln für Fortgeschrittene.
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 1 Buch, 1 Poster, 1 Decodier-Scheibe, 19 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Aktualisiert: 2023-03-14
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Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“.
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Könnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen?
1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger.
Mit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und ihr in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt.
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Aktualisiert: 2023-03-14
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> Thriller: Spannend bis zum letzten Spielzug. > Spielmechanismus wie ein PC-Spiel – aber als Brettspiel! > Ein kooperatives Gesellschaftsspiel. Mit einfachen Regeln direkt losspielen. > Gemeinsam die Story entdecken und Abenteuer erleben. > Spiel für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren. Für 1 – 4 Spieler. Das Abenteuer geht los! Die Spieler brechen in diesem Thriller in ein Forschungsgebäude der Monochrome AG ein. Dort angelangt sind sie auf sich allein gestellt. Ähnlich wie in einem PC-Spiel müssen die Spieler nun Orte erkunden, Gegenstände miteinander kombinieren, Hinweise finden und sich mit Personen unterhalten. Nur so kommen sie Schritt für Schritt den Zusammenhängen auf die Spur. Ein kooperatives Gesellschaftsspiel in drei Kapiteln ab 16 Jahren, mit einfachen Regeln und spannend bis zum Schluss!
Aktualisiert: 2023-03-14
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> Spannend bis zum letzten Spielzug. > Spielmechanismus wie ein Adventure PC-Spiel – aber als Brettspiel! > Ein kooperatives Gesellschaftsspiel für bis zu 4 Spieler. > Gemeinsam die Story entdecken und Abenteuer erleben. > Spiel für Erwachsene und Jugendliche ab 12 Jahren. Spannendes Gesellschaftsspiel mit Abenteuer-Faktor! Die Spieler erwachen in einem dunklen Kerker. Der Weg nach draußen scheint unmöglich, zumal sich niemand erinnern kann, was zuvor passiert ist. Ähnlich wie in einem Adventure PC-Spiel müssen die Spieler nun den Ort erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Spannend bis zum letzten Zug. Ein Brettspiel in drei Kapiteln ab zwölf Jahren, mit einfachen Regeln – los geht’s! Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten.
Aktualisiert: 2023-03-14
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> Ein ganz besonderes Escape-Room-Spiel für zu Hause. > Spannendes Abenteuer mit packender Story und 28 Rätseln. > Sieben unterschiedliche Enden der Geschichte sind möglich. > Dieses Spiel kann mehrfach gespielt werden. Das Material bleibt beim Spielen unversehrt. > Mit Awakening-Website zur Code-Überprüfung und für Hilfestellung. > Info zur Website-Nutzung: Einmalig online aufrufen, danach offline überall spielen! > Spiel für Erwachsene ab 16 Jahren. Für 1–4 Spieler. > Schönes Geburtstagsgeschenk; auch für Fans von „EXIT – Das Spiel“. "Escape Tales – The Awakening“ basiert wie die erfolgreiche Reihe „EXIT – Das Spiel“ auf dem Prinzip von Escape Rooms. Anders als bei EXIT geht es beim Brettspiel „The Awakening“ jedoch nicht darum, das Spiel möglichst schnell zu beenden. Stattdessen wird der Fokus auf eine packende und düstere Hintergrundgeschichte gelegt: Der alleinerziehende Vater Sam muss mit ansehen, wie seine 14-jährige Tochter Lizzy ins Koma fällt. So beschließt Sam in all seiner Verzweiflung, seine Tochter mit einem unheimlichen Ritual zu retten. Die Spieler lösen Rätsel, kombinieren verschiedene Gegenstände miteinander und treffen immer wieder Entscheidungen, die die Geschichte und den Ausgang des Spiels entscheidend verändern. Sieben unterschiedliche Varianten, wie die Geschichte endet, sind möglich. Das Spiel wird von einer Webseite unterstützt. Spieldauer: ca.180 - 360 Minuten.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Vom gigantischen Eierfall und vom tückischen Honig-See
"Der geringste Mensch kann komplett sein, wenn er sich innerhalb der Grenzen seiner Fähigkeiten und Fertigkeiten bewegt."
Der hier zitierte Johann Wolfgang von Goethe, (1749 - 1832), hat das schon richtig in Worte gefasst: Jeder kann komplett sein. Allerdings zeigt das Wort 'Grenzen' auf, dass hier etwas Einschränkendes in die Überlegung gebracht wird. Oder umgekehrt ausgedrückt: Werden die Grenzen niedergerissen, öffnen sich ganz andere Möglichkeiten des Austausches, des geistigen wie des materiellen Gewinns. Der Gedanke der Team-Arbeit drängt sich auf.
Der Mensch ist aber nun mal nicht als Team-Arbeiter geboren, sondern als Individuum. Im vorliegenden Buch wird deshalb zuerst auf das Individuum eingegangen mit seinen eigenen und typischen Verhaltensmustern. "Welch ein Typ bin ich eigentlich?" Und "Welch ein Typ ist der andere?" Lassen wir es zu, dass beide Typen mit ihren jeweiligen Stärken zusammenkommen, kann sich die Team-Arbeit entwickeln.
So haben wir in diesem Buch einen weiteren Schwerpunkt auf verschiedene Team-Modelle gelegt. Die Modelle sollen helfen zu erlernen, wie Team-Work und die Entwicklung im Team funktioniert.
Den abschließenden und weiterhin wichtigen Teil in diesem Buch nimmt der Bereich der Team-Übungen ein. So der 'Gigantische Eierfall', der 'Tückische Honig-See', das 'Magische Dreieck' und andere mehr. Das theoretische Wissen kann mithilfe dieser ausgesuchten Übungen erlebt werden.
Es verknüpft die angelesenen Theorien der Typologien nun mit der theoretischen Idee der Team-Modelle zur praktischen, erfahrbaren und zielorientierten Zusammenarbeit im Team.
Beachten Sie hierzu immer auch die mögliche Transfer-Leistung: Wie lässt sich das angelesene Wissen und die erlebte Umsetzung auf die praktische Arbeit im Beruf oder in der Partnerschaft übertragen?
Überwinden Sie Ihre eigenen, von Ihnen selbst oder von der Gesellschaft gesteckten Grenzen! Verstärken Sie in Ihrem sozialen Austausch den Team-Gedanken und profitieren Sie von der facettenreichen Vielfalt der menschlichen Stärken.
Viel Vergnügen und viel Erfolg bei der Arbeit positiv gemeinter Auseinandersetzungen zur eigenen Team-Entwicklung. Und passen Sie auf, dass Sie sich nicht durch die verlockende Süße des Honig-Sees in den Abgrund ziehen lassen.
Aktualisiert: 2020-01-10
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> Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel jetzt auch für Kinder!
> Das Escape-Abenteuer für Jung-Detektive! Schafft ihr es gemeinsam, möglichst schnell das elektronische Zahlenschloss zu knacken?
> Mit der beiliegenden Detektiv-Ausrüstung wie UV-Taschenlampe, Rotfilter und Spiegelfolie seid ihr dem Rätsel auf der Spur.
> Die 60 Rätsel, 2 Spielmodi und 4 Schwierigkeitsgrade sorgen für jede Menge Spannung.
> Kann immer wieder gespielt werden!
> EXIT-Level: Kids. Altersempfehlung des Herstellers: 7–9 Jahre.
> Für 1–4 Spieler. Spieldauer: Pro Rätsel 5 bis 20 Minuten.
Die Spieler sind Jung-Detektive und rätseln gemeinsam und so schnell wie möglich, um den Code des großen elektronischen Schlosses zu knacken. Manchmal hilft dabei auch die Detektivausrüstung – eine UV-Taschenlampe, ein Spiegelfolie und ein Rotfilter. Im Spielmodus „Chrono“ können die Spieler alles ruhig angehen, im Spielmodus „Timer“ aber spielen sie gegen die Zeit. 60 Rätsel und 4 Schwierigkeitsgrade sorgen für jede Menge Spannung. Wer kann den Code knacken?
Aktualisiert: 2020-12-09
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> Das Kommunikationsspiel ab 18 Jahren. > Die Team-Challenge für Freunde. > Schwerere und erwachsenere Ratebegriffe. > Mit vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Das Kommunikationsspiel „Word Slam Midnight“ für den Abend mit Freunden. In Teams treten die Spieler gegeneinander an und versuchen die nur anhand von Erklärkarten dargestellten Begriffe zu erraten. Für 3 oder mehr Spieler ab 18 Jahren. Spieldauer 45 Minuten
Aktualisiert: 2023-01-09
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Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“.
Ein Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Das zweiteilige Abenteuer in einer Box.
1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.
Mit Tutorial in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App.
Mit und ohne App spielbar.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spielerinnen und Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen?
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 118 Karten, 5 seltsame Teile, 1 Brief, 1 Polaroid, 1 verschlossenes Poster, 3 Schädel, 1 Teelicht, 1 verschlossene Kiste, 1 Standfuß, 1 Spielanleitung
Aktualisiert: 2023-03-14
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> Die Team-Challenge für die ganze Familie. > Word Slam mit 600 neuen Begriffen aus sieben Kategorien. Das Kommunikationsspiel „Word Slam Family“ garantiert Spielspaß für die ganze Familie! In Teams versuchen die Spieler die nur anhand von Erklärkarten dargestellten Begriffe zu erraten. Für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer 45 Minuten
Aktualisiert: 2023-04-24
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> Memo-Spiel mit den Charakteren aus der beliebten TV-Serie.
Schiff Ahoi! Elefant und Hase packen noch schnell ihre Schatztruhen bevor es auf große Fahrt geht. Mit dem Piratenschiff wollen sie die Maus besuchen. Die Spieler merken sich alle Dinge, die in die Schatztruhen gehören – rechtzeitig, bevor die Sonne untergeht. Ein kooperatives Spiel mit Elefant und Hase ...
© Friedrich Streich/Trickstudio. Lutterbeck GmbH/WDR. WDR mediagroup GmbH. Die Sendung mit der Maus® WDR. © Thinkstock.
Für 1 – 4 Spieler ab 3 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.
Aktualisiert: 2020-01-16
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> Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe. Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen? © CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustrationen von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer. Für 2 – 4 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“.
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Könnt ihr die Rätsel lösen?
1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.
Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Ihr seid in eine Villa eingeladen. Doch nach eurer Ankunft stellt ihr fest, ihr Teil eines makabren Spiels geworden seid. Und es bleibt nicht viel Zeit, die Rätsel zu lösen, um aus der Villa zu fliehen.
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 1 verschlossenes Poster, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung
Aktualisiert: 2023-03-14
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Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“.
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
Könnt ihr die Rätsel lösen und den Weg aus dem Museum finden?
1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.
Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App.
Mit und ohne App spielbar. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Gemeinsam besucht ihr das naturhistorische Museum in Florenz, um den Schatz der Santa Maria zu besichtigen. Plötzlich seit ihr in einem unglaublichen Abenteuer gefangen. Gelingt es euch die Rätsel des Museums zu lösen und einen Weg hinaus zu finden?
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 85 Karten, 2 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Aktualisiert: 2023-03-14
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> Auf der Empfehlungsliste "Spiel des Jahres 2017".
> Geniales Teamspiel für jede Party. Begriffe erraten ausschließlich anhand von Erklärkarten.
In diesem genialen Kommunikationsspiel treten zwei Teams gleichzeitig gegeneinander an. Jedes Team bestimmt zunächst einen Erklärer, der seinem Team den gesuchten Begriff umschreibt – ganz ohne Worte. Denn dafür stehen ihm jeweils über 100 Erklärkarten zur Verfügung, aus denen er beliebig viele auswählen kann, die zum gesuchten Begriff passen. Beide Teams müssen nun gleichzeitig denselben Begriff erraten. Das Team, das als erstes richtig rät, bekommt einen Punkt. Und schon kann die nächste Runde starten.
Für 4 oder mehr Spieler ab 12 Jahre
Aktualisiert: 2019-05-15
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Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Seinen Aufenthaltsort - eine Villa inmitten eines großen Parks - kennen die Ermittler zwar längst, doch wird der Pate dort ständig von 13 Leibwächtern beschützt, die zu allem bereit sind.
Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen. Beweisen Sie Mut und schnappen Sie gemeinsam den Paten! Doch aufgepasst, dass Ihnen am Ende nicht die Luft ausgeht!
Aktualisiert: 2020-07-21
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