Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus

Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus von Grimm,  Liza, Hardebusch,  Christoph
Erlebe dein eigenes Abenteuer in der magischen Welt unter Edinburgh: Die Bestseller-Autorin Liza Grimm und der Rollenspiel-Experte Christoph Hardebusch haben ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt, das in der Welt der beliebten Fantasy-Reihe »Talus« spielt. Jetzt können alle Fans der Fantasy-Bestsellerreihe »Talus« ihr eigenes Abenteuer in der Hexenwelt von Edinburgh erleben: Angelehnt an bekannte Pen-&-Paper-Rollenspiele (z. B. Dungeons & Dragons, Das schwarze Auge) haben Liza Grimm und Christoph Hardebusch ein klassisches Adventure zum gemeinsamen Spielen entwickelt. Bewaffnet mit Stiften, Papier und Würfeln begeben sich die Spieler*innen in einer dunklen Zeit weit vor den Ereignissen von Talus in die magische Unterwelt Edinburghs und müssen zahlreiche Quests bestehen. Angeleitet werden sie dabei von einem/einer Spielleiter*in, dem/der das Rollenspielbuch mit Handlung und Ereignissen, Hintergrundinformationen und natürlich dem Regelwerk zur Seite steht. Liza Grimms Urban-Fantasy-Reihe »Talus« rund um einen Zirkel junger Hexen und Hexer in Edinburgh ist in folgender Reihenfolge erschienen: - Talus – Die Hexen von Edinburgh - Talus – Die Magie des Würfels - Talus – Die Runen der Macht
Aktualisiert: 2023-05-17
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Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus

Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus von Grimm,  Liza, Hardebusch,  Christoph
Erlebe dein eigenes Abenteuer in der magischen Welt unter Edinburgh: Die Bestseller-Autorin Liza Grimm und der Rollenspiel-Experte Christoph Hardebusch haben ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt, das in der Welt der beliebten Fantasy-Reihe »Talus« spielt. Jetzt können alle Fans der Fantasy-Bestsellerreihe »Talus« ihr eigenes Abenteuer in der Hexenwelt von Edinburgh erleben: Angelehnt an bekannte Pen-&-Paper-Rollenspiele (z. B. Dungeons & Dragons, Das schwarze Auge) haben Liza Grimm und Christoph Hardebusch ein klassisches Adventure zum gemeinsamen Spielen entwickelt. Bewaffnet mit Stiften, Papier und Würfeln begeben sich die Spieler*innen in einer dunklen Zeit weit vor den Ereignissen von Talus in die magische Unterwelt Edinburghs und müssen zahlreiche Quests bestehen. Angeleitet werden sie dabei von einem/einer Spielleiter*in, dem/der das Rollenspielbuch mit Handlung und Ereignissen, Hintergrundinformationen und natürlich dem Regelwerk zur Seite steht. Liza Grimms Urban-Fantasy-Reihe »Talus« rund um einen Zirkel junger Hexen und Hexer in Edinburgh ist in folgender Reihenfolge erschienen: - Talus – Die Hexen von Edinburgh - Talus – Die Magie des Würfels - Talus – Die Runen der Macht
Aktualisiert: 2023-05-16
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Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus

Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus von Grimm,  Liza, Hardebusch,  Christoph
Erlebe dein eigenes Abenteuer in der magischen Welt unter Edinburgh: Die Bestseller-Autorin Liza Grimm und der Rollenspiel-Experte Christoph Hardebusch haben ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt, das in der Welt der beliebten Fantasy-Reihe »Talus« spielt. Jetzt können alle Fans der Fantasy-Bestsellerreihe »Talus« ihr eigenes Abenteuer in der Hexenwelt von Edinburgh erleben: Angelehnt an bekannte Pen-&-Paper-Rollenspiele (z. B. Dungeons & Dragons, Das schwarze Auge) haben Liza Grimm und Christoph Hardebusch ein klassisches Adventure zum gemeinsamen Spielen entwickelt. Bewaffnet mit Stiften, Papier und Würfeln begeben sich die Spieler*innen in einer dunklen Zeit weit vor den Ereignissen von Talus in die magische Unterwelt Edinburghs und müssen zahlreiche Quests bestehen. Angeleitet werden sie dabei von einem/einer Spielleiter*in, dem/der das Rollenspielbuch mit Handlung und Ereignissen, Hintergrundinformationen und natürlich dem Regelwerk zur Seite steht. Liza Grimms Urban-Fantasy-Reihe »Talus« rund um einen Zirkel junger Hexen und Hexer in Edinburgh ist in folgender Reihenfolge erschienen: - Talus – Die Hexen von Edinburgh - Talus – Die Magie des Würfels - Talus – Die Runen der Macht
Aktualisiert: 2023-04-15
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ABOREA – Atlas

ABOREA – Atlas von Adolphs-Kenning,  Johanna, Diel,  Nele, Eble,  Anja, Franzke,  Martin, Freund,  Tobias, Glasa,  Stephanie, Jarling,  Uwe, Kirste,  Holger, Oppermann,  Birgit, Sohlich,  Melissa, Thull,  Manfred, Vangelista,  Alberto, Wallenborn,  Jan-Philip, Witzmann,  Sebastian
"Dies ist der erste Atlas des bekannten Teils unserer Welt Aborea, des riesigen Kontinents Palea und seiner Inseln. Er verzeichnet und beschreibt die größten und berühmtesten Reiche mit hoher Aktualität. Damit ist er zugleich Reiseführer und Begleiter aller mutigen Entdeckerinnen und Kundschafter. Für all jene, denen die Ferne verschlossen bleibt, finden sich auch zahlreiche Bildnisse der Fremde darin. Sie finden Wunder, Unglaubliches und Erstaunliches im Atlas. Möge dieses Werk den Horizont eröffnen und Sie inspirieren." Der ABOREA Atlas stellt über 110 verschiedene Regionen der ABOREA Spielwelt vor. Jede davon ist illustriert und detailliert beschrieben. Das Buch ist für alle geeignet, Spielleiterinnen und Spielerinnen, Spieler und Spielleiter oder einfach Interessierte an phantastischen Welten. Zur Nutzung des Buches ist kein weiteres Material erforderlich. Hilfreich sind die ABOREA Spielebox und die darin enthaltene großformatige Farbkarte. ABOREA ist eine fiktive Spielwelt, unter anderem für das gleichnamige Spielsystem ABOREA und das Rollenspielsystem Rolemaster.
Aktualisiert: 2020-04-02
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ABOREA

ABOREA von Witzmann,  Sebastian
EINE FANTASTISCHE WELT ERWARTET SIE! Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen - und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein? BRECHEN SIE AUF IN IHR ABENTEUER! Bei diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines Helden in der mittelalterlichen Fantasiewelt ABOREA, den Sie sich selber ausdenken: Spielen Sie einen Menschen, Elfen, Zwergen, Halbling oder Gnom. Wählen Sie frei, ob ihr Held männlich oder weiblich ist, listenreich oder stark, ein geschickter Redner und mutiger Fechter -- oder nur ein Tollpatsch, der das Herz am rechten Fleck hat. Sie allein legen fest, ob Ihr Held ein geschickter Dieb ist oder Priester einer alten Gottheit, ein ehrenvoller Krieger, ein geheimnisvoller Waldläufer oder ein Zauberer, der die Mächte der Magie entfesseln kann! ERLEBEN SIE IHRE EIGENE FANTASY-GESCHICHTE! ABOREA ist ein Tischrollenspiel, das ganz ohne Spielbrett oder Plastikfiguren nur mit Würfeln, Stiften, Papier und jede Menge Fantasie gespielt wird: Ein Spieler ist der Spielleiter, der das Abenteuer leitet und den anderen Spielern schildert, was ihre Helden im Spiel sehen, hören und erleben. "WAS TUT IHR?" ist immer seine zentrale Frage, und strahlender Sieg oder tödliche Gefahr liegen stets nur einen Wurf des Spielwürfels entfernt. Anders als bei Computer-Rollenspielen ist der Kreativität der kooperativ handelnden Helden-Spieler im Tischrollenspiel keine Grenze gesetzt. Wenn diese den Drachen nicht bekämpfen wollen, sondern umgehen oder gar überlisten -- dann ist das völlig in Ordnung! EIN WIRKLICH UNENDLICHER SPIEL-SPASS! Die Helden der Spieler beginnen das Spiel als unerfahrene Abenteurer im Dörflein Leet. Doch von hier führt sie der Weg zu immer neuen und ferneren Abenteuern, und jede Herausforderung macht die Helden reicher an Erfahrung, stärker im Kampf, geschickter und auch weiser. So werden aus Dorfbürschlein Schritt für Schritt wahre Helden -- und vielleicht sogar eine lebende Legende von ABOREA. Was wird man sich im kleinen Dorf Leet dereinst über Ihren Held erzählen? ABOREA Komplettset Im Set enthalten ist alles, was Sie zum Spielen benötigen: Eine umfangreiche Einführung ins Spiel für die Spieler, ein eigenes Buch nur für den Spielleiter, Regeln, ein Abenteuer für einen Spieler allein, ein Gruppenabenteuer plus drei weitere Abenteueransätze, eine riesengroße Karte der Welt und zwei spezielle ABOREA Spielwürfel mit 10 Seiten. Ab 12 Jahren und für 1 - 8 Spielerinnen und Spieler
Aktualisiert: 2020-04-02
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