Veranstaltungen 4.0

Veranstaltungen 4.0 von Knoll,  Thorsten
Dieses Buch zeigt, wie die digitalen Medien die Eventbranche verändern und welche Risiken aber auch große Chancen auf Veranstalter zukommen werden. Events, Messen und Ausstellungen, Kongresse, Tagungen und Seminare erleben derzeit einen radikalen, technologiegetriebenen Wandel. Daher müssen sich Veranstalter mit der digitalen Transformation ihrer Branche jetzt intensiv auseinander setzen. Welche Technologien werden bereits heute erfolgreich eingesetzt und welche Veränderungen bringen sie mit sich? Lassen sich mit einer vollständig digitalen Veranstaltungsplanung und -durchführung signifikante Effizienzsteigerungen erreichen? Wie wird die „digitale“ Zukunft der Veranstaltungsbranche aussehen? Anhand prägnanter Praxisbeispiele wird erstmals ein Überblick über die Möglichkeiten digitaler Technologien im Veranstaltungswesen geboten.div>
Aktualisiert: 2023-07-03
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Veranstaltungen 4.0

Veranstaltungen 4.0 von Knoll,  Thorsten
Dieses Buch zeigt, wie die digitalen Medien die Eventbranche verändern und welche Risiken aber auch große Chancen auf Veranstalter zukommen werden. Events, Messen und Ausstellungen, Kongresse, Tagungen und Seminare erleben derzeit einen radikalen, technologiegetriebenen Wandel. Daher müssen sich Veranstalter mit der digitalen Transformation ihrer Branche jetzt intensiv auseinander setzen. Welche Technologien werden bereits heute erfolgreich eingesetzt und welche Veränderungen bringen sie mit sich? Lassen sich mit einer vollständig digitalen Veranstaltungsplanung und -durchführung signifikante Effizienzsteigerungen erreichen? Wie wird die „digitale“ Zukunft der Veranstaltungsbranche aussehen? Anhand prägnanter Praxisbeispiele wird erstmals ein Überblick über die Möglichkeiten digitaler Technologien im Veranstaltungswesen geboten.div>
Aktualisiert: 2023-07-03
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Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

Virtual und Augmented Reality (VR/AR) von Broll,  Wolfgang, Dörner,  Ralf, Grimm,  Paul, Jung,  Bernhard
Lernen Sie mit diesem Buch die Grundlagen der Virtuellen und Augmentierten Realität kennen Dieses Buch über die Virtuelle und Augmentierte Realität ist sowohl für Praktiker und Interessierte im Selbststudium als auch für Studierende geeignet. Letztere können es hervorragend als Begleitlektüre für entsprechende Lehrveranstaltungen, zum Beispiel in der Informatik nutzen. Die zweite Auflage wurde umfassend erneuert und erweitert. Mit ihrer Hilfe kann der Leser sein Verständnis für das Themengebiet rund um die VR und AR vertiefen. Thematisch schneidet das Buch viele Bereiche der Virtuellen und Augmentierten Realität an, darunter beispielsweise Wahrnehmungsaspekte der AR, Interaktionen in einer virtuellen Welt oder die mathematischen Basics für VR und AR. (105)
Aktualisiert: 2023-07-02
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Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

Virtual und Augmented Reality (VR/AR) von Broll,  Wolfgang, Dörner,  Ralf, Grimm,  Paul, Jung,  Bernhard
Lernen Sie mit diesem Buch die Grundlagen der Virtuellen und Augmentierten Realität kennen Dieses Buch über die Virtuelle und Augmentierte Realität ist sowohl für Praktiker und Interessierte im Selbststudium als auch für Studierende geeignet. Letztere können es hervorragend als Begleitlektüre für entsprechende Lehrveranstaltungen, zum Beispiel in der Informatik nutzen. Die zweite Auflage wurde umfassend erneuert und erweitert. Mit ihrer Hilfe kann der Leser sein Verständnis für das Themengebiet rund um die VR und AR vertiefen. Thematisch schneidet das Buch viele Bereiche der Virtuellen und Augmentierten Realität an, darunter beispielsweise Wahrnehmungsaspekte der AR, Interaktionen in einer virtuellen Welt oder die mathematischen Basics für VR und AR. (105)
Aktualisiert: 2023-07-02
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Technikphilosophie

Technikphilosophie von Del Fabbro,  Olivier, Liggieri,  Kevin, Tamborini,  Marco
Der Mensch steht besonders im digitalen Zeitalter immer mehr in Abhängigkeit zu den ihn umgebenden Technologien. Der Band nimmt in den Blick, wie Mensch, Gesellschaft, Wissenschaft und Technologie sich im 21. Jahrhundert verschalten und problematisch wie produktiv ergänzen. Im Zentrum steht dabei die Frage, wie sich Mensch und Gesellschaft mit philosophisch zeitgemäßen Ansätzen den neuen Herausforderungen nähern können
Aktualisiert: 2023-07-02
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Neongrau

Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Aktualisiert: 2023-07-01
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Neongrau

Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Aktualisiert: 2023-07-01
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Neongrau

Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Aktualisiert: 2023-07-01
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Body Enhancements

Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Body Enhancements

Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Neongrau

Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
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Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
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Neongrau von Mira,  Aiki
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
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Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur? Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman LGBTQIA+ über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum "Turnier der Legenden" reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard. Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Aktualisiert: 2023-07-01
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Body Enhancements

Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
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Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
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Body Enhancements von Bollenbacher,  Sandra, Ziech,  Benjamin
Von VR-Chip bis Android-Körper: Body Enhancement in der nahen Zukunft Wie könnte die Verbindung von Mensch und Maschine/Computer in der nahen Zukunft aussehen? Welche Möglichkeiten und Gefahren hat körperliches Enhancement? 13 Sci-Fi-Kurzgeschichten beantworten auf unterschiedlichste Weise diese spannenden Fragen. Stell dir vor, dein Smartphone oder Computer gibt nicht nur den Takt vor, nach dem du im Alltag tanzen musst. Das Metronom geht dir unter die Haut, steckt in deinem Körper, verbessert ihn – ein rundum optimierter Mensch. Du kannst schärfer sehen, weiter springen, schneller denken. Ein ungebremster Informationsfluss entspricht unbegrenzten Möglichkeiten. Body Enhancements sind der wahr gewordene Menschheitstraum, der nächste Schritt in unserer Evolution. Die Schattenseiten? Irrelevant! Bis sie dich selbst betreffen ... Welche Verbesserungen von Körper und Geist könnten bald Realität sein und welche Auswirkungen hätte dies auf uns als Gesellschaft und Individuen? Diesen Fragen gehen die Autor*innen dieser Anthologie in 13 spannenden Kurzgeschichten nach. Von künstlichen Organen über erweiterte Wahrnehmung, downloadbaren Skills und VR-Chips bis zu vollständigen Android-Körpern und Implantaten, die uns komplett überwachen: Die Symbiose von Mensch und Technik birgt unendlich viele Möglichkeiten – und Gefahren.
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