Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Aktualisiert: 2023-06-29
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Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt. Erneut können die Spieler in die Welt der Dunkelheit eintauchen, einer finsteren Spiegelung unserer Welt, in der mächtige Vampirahnen ihre Intrigen spinnen, unbezähmbare Wildnis am Rand der Städte lauert und Dekadenz in jeder Faser der Existenz spürbar ist. Diese Welt atmet Gothik-Punk.Die Spieler übernehmen die Rolle von neugeborenen Vampiren, die in den Strudel des Dschihad gezogen werden, jenem jahrhundertealten, geheimen Krieg der mächtigsten Vampire. Die Charaktere streben nach Macht, Ansehen und kämpfen darum, nicht gänzlich zum Monster zu werden.Das Grundregelwerk enthält:- Die mit Hilfe der Spieler-Community überarbeiteten Regeln der Revised Edition- Alle dreizehn Clans, alle Clan-Varianten und Blutlinien inklusive ihrer Disziplinen- Charaktererschaffung und -entwicklung vom Neugeborenen bis zum Methusalem.- Alle Disziplinen in den Stufen eins bis neun.- Aktualisierte Hintergrundbeschreibungen der modernen Nächte.- Neue vollfarbige Bilder von Tim Bradstreet und anderen bekannten Maskerade-Künstlern. 5. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-06-24
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Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt. Erneut können die Spieler in die Welt der Dunkelheit eintauchen, einer finsteren Spiegelung unserer Welt, in der mächtige Vampirahnen ihre Intrigen spinnen, unbezähmbare Wildnis am Rand der Städte lauert und Dekadenz in jeder Faser der Existenz spürbar ist. Diese Welt atmet Gothik-Punk.Die Spieler übernehmen die Rolle von neugeborenen Vampiren, die in den Strudel des Dschihad gezogen werden, jenem jahrhundertealten, geheimen Krieg der mächtigsten Vampire. Die Charaktere streben nach Macht, Ansehen und kämpfen darum, nicht gänzlich zum Monster zu werden.Das Grundregelwerk enthält:- Die mit Hilfe der Spieler-Community überarbeiteten Regeln der Revised Edition- Alle dreizehn Clans, alle Clan-Varianten und Blutlinien inklusive ihrer Disziplinen- Charaktererschaffung und -entwicklung vom Neugeborenen bis zum Methusalem.- Alle Disziplinen in den Stufen eins bis neun.- Aktualisierte Hintergrundbeschreibungen der modernen Nächte.- Neue vollfarbige Bilder von Tim Bradstreet und anderen bekannten Maskerade-Künstlern. 5. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2023-06-24
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Jenseits der materiellen Welt Nur närrische Werwölfe glauben, dass sie den Krieg gegen den Wyrm nur in der physischen Welt gewinnen können. Einige nutzen das Penumbra als Abkürzung, als Sammelstelle oder als Möglichkeit, Fallen für Feinde zu stellen, die keine Sicht für das Spirituelle haben. Andere nehmen Mondbrücken in die Reiche des Nahen Umbra, suchen mächtige Magie oder eine Konzentration von Wyrm-Kräften, die Gaia angreifen wollen. Manche wechseln in andere Geisterwelten, in der Hoffnung, unentdecktes Wissen zu finden, das die Geschicke für sie wenden könnte. Einige Werwölfe flüstern von der Existenz von Kreaturen, gesegnet von Gaia selbst, die von sich selbst gibt, um die Korruption des Wyrms abzuhalten. Das Spiegelbild der Welt Das Buch präsentiert die Geisterwelt des Umbras, wie die Garou und die anderen Gestaltwandler sie sehen und begreifen, so dass Spieler und Erzähler neue Informationen über die verschiedenen Geisterwelten erhalten. Es enthält einen detaillierten Blick auf das animistische Umbra, wie die Werwölfe es kennen, mit neuen Informationen zum Penumbra und den Reichen. Erzähler können die Informationen zum Astralen und Dunklen Umbra verwenden, sowohl im Penumbra als auch in der Geisterwelt selbst, um unvertraute Geisterwelten zu präsentieren, die den Garou neue Herausforderungen stellen. Das Buch enthält auch Details zu den Kami, Kreaturen und Orten, die von der Energie Gaias selbst besessen sind. Umbra: Der samtene Schatten enthält: Einen genauen Blick auf das Penumbra, die wichtigen Reiche des Nahen Umbra und das Astrale und Dunkle Umbra. Neue Informationen zu den animistischen Geistern des Nahen Umbra, darunter viele neue Geister, mit denen du die Geisterwelt beleben kannst. Neues Wissen und Systeme für die Kami, Erwählte Gaias, und eine Vielzahl von Beispielen für die Erwählten.
Aktualisiert: 2023-06-12
Autor:
Chris Bivins,
John Cobb,
N. Conte,
Richard Kane Ferguson,
David Hill,
Jeff “El Jeffe’” Holt,
Jeremy Kostiew,
Danielle Lauzon,
Brian Leblanc,
Borja Puig Linares,
Chris Shaffer,
Leath Sheales,
Andrew Trabbold,
Filamena Young,
Eric Zawadzki
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Die Legenden der Untoten! Die ersten Vampire erinnern sich an ihre ersten Nächte, aber sprechen nicht darüber. Anderen sind Geschichten zu Ohren gekommen, denen sie jedoch keinen Glauben schenken. Die Weisen sprechen vom Buch Nod, doch niemand hat dieses legendäre Buch uralter Geheimnisse jemals mit eigenen Augen gesehen. Die Geschichte der Vampire beginnt mit der Chronik des Kain und den frühesten Nächten. Die Chronik der Schatten gibt Kains verborgene Lehren preis. Und die Chronik der Geheimnisse enthüllt die tiefsten Mysterien der Verdammten und den Schrecken des nahenden Gehenna. Das Buch Nod erscheint als kunstvolles Hardcover. Das Buch im Format DinA5 ist liebevoll gestaltet und präsentiert die Geschichte der Vampire so, wie man sie auch innerhalb der Spielwelt in den Händen halten könnte.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Aktualisiert: 2023-05-27
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Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Aktualisiert: 2023-05-25
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Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Aktualisiert: 2023-05-25
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Reise auf langen Straßen und tiefen Meeren auf der Suche nach Macht und Gefahr oder stelle dich der Wildnis, um Monster zu jagen und dem Tod ins Auge zu blicken. Kleine und große Siedlungen liegen über die Schwärze verteilt, eine Verheißung auf Sicherheit, Leben und Gemeinschaft. Diese Bastionen der Zivilisation bieten eine kalte Behaglichkeit, denn sie sind die Heimat vampirischer Kriegsfürsten und sadistischer Kainsreligionen. Ob unter der Herrschaft eines Prinzen oder eines geordneten Glaubens oder aber heimgesucht von Ungeheuern von innen und von außen - keine Domäne gleicht der anderen. Das Kompendium des dunklen Zeitalters enthält: · Domänen von überall auf der Welt, von kleinen Lehen bis hin zu gewaltigen Städten. Bath, Bjarkøy, Konstantinopel, Rom, Mogadischu und Mangaluru werden allesamt vorgestellt. · Apokryphen mit Handlungsaufhängern, neuen Pfaden und Mysterien, die im Spiel ergründet werden können. · Eine Anleitung zum Erstellen einer Domäne für deine Chronik, einschließlich Ereignissen und Dienern, um eine Domäne so funktionell oder zerrüttet zu machen, wie du wünschst. · Eine Abhandlung zur Kriegsführung zur Zeit des Mittelalters, um den Kampf in deinen Chroniken authentisch und tödlich gestalten zu können.
Aktualisiert: 2023-05-10
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Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Aktualisiert: 2023-05-03
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Die Legenden der Untoten! Die ersten Vampire erinnern sich an ihre ersten Nächte, aber sprechen nicht darüber. Anderen sind Geschichten zu Ohren gekommen, denen sie jedoch keinen Glauben schenken. Die Weisen sprechen vom Buch Nod, doch niemand hat dieses legendäre Buch uralter Geheimnisse jemals mit eigenen Augen gesehen. Die Geschichte der Vampire beginnt mit der Chronik des Kain und den frühesten Nächten. Die Chronik der Schatten gibt Kains verborgene Lehren preis. Und die Chronik der Geheimnisse enthüllt die tiefsten Mysterien der Verdammten und den Schrecken des nahenden Gehenna. Das Buch Nod erscheint als kunstvolles Hardcover. Das Buch im Format DinA5 ist liebevoll gestaltet und präsentiert die Geschichte der Vampire so, wie man sie auch innerhalb der Spielwelt in den Händen halten könnte.
Aktualisiert: 2023-01-28
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Die geheime Kirche und der verborgene Staat machen Jäger zu Gejagten in den Städten und über Kontinente hinweg Dieses Buch ist ein Antagonisten-Leitfaden über die aufstrebende Zweite Inquisition und enthält: - Die Widersacher der Blutverwandten, ihre speziellen Einsatzkräfte und Ausrüstung - Informationen über die Feuer, die gegen die Vampire der Welt geschürt werden, von der Leopoldgesellschaft ebenso wie vom amerikanischen Geheimdienstprogramm FIRSTLIGHT - Neue Werkzeuge um eure Chronik zu erweitern, inklusive unheimlicher Artefakte, Dutzender gefährlicher Antagonisten und Taktiken, die euer Klüngel nutzen kann, um zurückzuschlagen
Aktualisiert: 2023-02-23
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Du verspürst keine Angst, während dein Leben verblasst. Du verspürst einen unerwarteten Trost in den Armen des Wesens, das dir das Leben nimmt. Du verspürst eine überraschende Ruhe, während alles verschwindet. Tropfen für Tropfen nimmt es dir deine Ängste, deine Sorgen, deine Träume, deine Freude. Dann verschwindet dein Gewissen und es bleibt nur noch Schwärze. Ihr erwacht in einem Kühlraum inmitten langsam schwingender Fleischbrocken, mit nur einer vagen Erinnerung an das, was letzte Nacht geschehen ist. Doch irgendetwas stimmt nicht mit euch. Als ihr langsam wieder bei Sinnen seid, spürt ihr in euch einen Hunger, wie ihr ihn nie zuvor gespürt habt. Nach und nach gelangt ihr zu der Erkenntnis, dass ihr nun ein Teil der Welt der Blutsverwandten seid, oder der Vampire, wie jene sagen, die nicht eingeweiht sind. Frisches Blut führt euch hinein in die Welt der Dunkelheit und "Vampire: die Maskerade". Es ist auch für neue Erzählerinnen und Spieler ein guter Einstieg und enthält eine komplett neue Geschichte, die euch zeigt, wie man diese neue Edition von "Vampire: die Maskerade" spielt. Außerdem erhaltet ihr eine Regelübersicht, Gegner- und Opfer-Karten, sieben spielbare Charaktere und ein Beziehungsdiagramm. Diese Geschichte hilft euch bei euren ersten Schritten in "Vampire: die Maskerade". Egal ob du die Erzählerin bist, die das Spiel leitet, oder einer der Spieler, die an der Geschichte teilnehmen: Vorkenntnisse oder bisherige Erfahrung sind nicht notwendig. - Dieses Set führt euch hinein in die Fünfte Edition von "Vampire: die Maskerade", egal ob ihr neu seid beim Rollenspiel oder Kenner einer der vorigen Editionen. - Die kurze Geschichte bringt euch das Spielsystem bei, während ihr spielt. - Die Fünfte Edition von "Vampire: die Maskerade" ist die neueste Version des bekannten Erzählspiels um persönlichen und politischen Horror, in dem ihr ein übernatürliches Raubtier mit all seinen Kräften und Schwächen verkörpert und darum kämpft, eure Menschlichkeit nicht zu verlieren.
Aktualisiert: 2022-07-28
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Brüder und Schwestern in Kain, vereint unter dem Banner des Dunklen Vaters Dieses Buch ist ein Leitfaden der Antagonisten für die kultischen Fanatiker des Sabbats und enthält: - Beschreibungen der Pfade der Erleuchtung, die Grundlagen der Sabbat-Identität - Informationen über den Gehenna-Krieg und wie sich der Sabbat den gefürchteten Vorsintflutlichen widersetzt - Neue Werkzeuge, um deine Chroniken zu erweitern, darunter Disziplinkräfte, vielseitige Antagonisten und die schrecklichen Ritae der Schwarzen Hand
Aktualisiert: 2022-12-08
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Dieses Kartenset stellt eine schnelle Referenz und eine einfache Möglichkeit dar, um in deinem Spiel von Vampire: Die Maskerade stets den Überblick über Disziplinen, Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie Dünnblütige Alchemie zu behalten. Es besteht aus 80 Karten mit Verweisen auf Disziplinen und 41 Karten, die alle Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie alle Kräfte der Dünnblütigen Alchemie abdecken, und trägt so zu einem reibungslosen Ablauf deines Spiels bei.
Aktualisiert: 2022-07-21
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London 2012. Mithras, Gott unter den Vampiren, kehrt nach der Diablerie durch Montgomery Coven zurück. Die Herolde der Sonne erwachen aus der Starre, ohne zu wissen, wer sie sind, aber getrieben, fünf Artefakte zurückzuerlangen, um ihrem Meister erneut zu vollem Ruhm zu verhelfen. Die Zweite Inquisition erhebt sich, um Londons Blutsverwandte zu Asche zu verbrennen. Welches Vermächtnis werdet ihr hinterlassen? Die Chronik Der Fall Londons für Vampire: die Maskerade zieht euch hinein in die Geschichte der Blutsverwandten. Durch eure Handlungen könnt ihr einem Gott zur Rückkehr verhelfen, oder ihn dorthin zurückschicken, woher er kam. London steht durch Operation Antigen in Flammen, während ihr die Splitter eurer eigenen Identität enthüllt.
Aktualisiert: 2022-07-21
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Oh, welch verworren Netz wir weben, wenn wir nach Trug und Täuschung streben. – Walter Scott, Marmion. Eine Erzählung vom Schlachtfelde von Flodden Verbessere deine Horrorgeschichten voller Intrigen für die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade mit dem 40-seitigen Booklet „Werkzeuge des Erzählers“, das den stabilen Sichtschirm mit nützlichen Tabellen für Schwierigkeiten von Handlungen, schnell erstellten EC, Blutmacht, Menschlichkeit und Kampfstatistiken ergänzt. Außerdem findest du, ergänzend zum Regelwerk, Tipps zum Leiten von Chroniken, weitere Opfer, Schauplätze und Omen.
Aktualisiert: 2022-05-18
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