PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
Aktualisiert: 2023-05-08
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PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Programmieren für iPhone und iPad

Programmieren für iPhone und iPad von Stäuble,  Markus
Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone oder Ihrem iPad herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern? Wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen? Markus Stäuble weist Ihnen den kompakten Einstieg in die Programmierung von iPhone, iPad und iPod touch. Anhand von Beispielapps lernen Sie, wie man attraktive Apps für das mobile Betriebssystem iOS 5 schreibt, u.a. für die Adressverwaltung, für Einkaufslisten und für RSS-Nachrichten. Die 4. Auflage wurde komplett auf iOS 5 und Xcode 4 aktualisiert. Wichtige Themen wie die iCloud werden ausführlich behandelt.
Aktualisiert: 2023-05-05
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PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Cordova

Cordova von Steyer,  Ralph
Das Fachbuch zeigt, wie mit dem Cordova-Framework Apps einheitlich für verschiedene Plattformen und App-Stores erstellt werden können. Die Programmierung der Apps erfolgt dabei unter Einsatz von etablierten Web-Technologien wie HTML5, CSS3, JavaScript und Web-Frameworks sowie Web-APIs. Der Autor konzentriert sich im Buch auf die Referenzsysteme Android, Windows Phone und iOS. Die Ausführungen zu Cordova gelten aber auch für weitere mobile Betriebssysteme. Die Themen des Buches reichen dabei von dem ausführlichen Einrichten von Cordova-Projekten inkl. Fragen zur Hardware über die intensive Behandlung des Frameworks und seiner Bibliotheken samt des Aufbaus einer geeigneten Oberfläche einer App, den Zugriff auf typische Elemente eines modernen Smartphones (Geolocation, Orientierung, Kamera, Audiowiedergabe etc.) bis hin zum Vertrieb und der Vermarktung von Apps.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Android 4.4

Android 4.4 von Becker,  Arno, Pant,  Marcus
In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Ihnen Arno Becker und Marcus Pant erneut einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen wichtige fortgeschrittene Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: • Oberflächen für Smartphones und Tablets • Hintergrundprozesse • Datenbanken und Dateisystem • Location Based Services • HTTP und HTTPS • Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte praktisch nachvollziehen. Darüber hinaus vermitteln Ihnen die Autoren zahlreiche Tipps und Tricks sowie Erfahrungen aus ihren Kundenprojekten. Besonders berücksichtigt werden die speziellen Rahmenbedingungen, die sich aus geringer Prozessorleistung, instabilen Netzwerkverbindungen und plötzlichen Programmunterbrechungen, z.B. durch Telefonanrufe, ergeben. Denn erst mit diesem Verständnis werden Sie stabile Apps entwickeln können, die nicht nur im Emulator funktionieren, sondern auch in der Praxis ihren Dienst nicht versagen. Die 3. Auflage wurde umfassend überarbeitet und auf die Android-Version 4.4 aktualisiert. Folgende Themen kamen neu hinzu: • Fragments • Google Maps API Version 2 • Neue Location API mit Fuse-Provider • Cursor Loader • Android Studio mit Gradle • Storage Access Framework Vorausgesetzt wird Erfahrung in der Java-Programmierung.
Aktualisiert: 2019-04-25
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Programmieren für iPhone und iPad

Programmieren für iPhone und iPad von Stäuble,  Markus
Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone oder Ihrem iPad herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern? Wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen? Markus Stäuble weist Ihnen den kompakten Einstieg in die Programmierung von iPhone, iPad und iPod touch. Anhand von Beispielapps lernen Sie, wie man attraktive Apps für das mobile Betriebssystem iOS 5 schreibt, u.a. für die Adressverwaltung, für Einkaufslisten und für RSS-Nachrichten. Die 4. Auflage wurde komplett auf iOS 5 und Xcode 4 aktualisiert. Wichtige Themen wie die iCloud werden ausführlich behandelt.
Aktualisiert: 2019-04-25
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PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-04-24
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PhoneGap

PhoneGap von Ross,  Marcus
Web- und Mobile-Entwickler lernen in diesem Buch, wie sie mit HTML5, CSS und JavaScript sowie dem PhoneGap/Apache-Cordova-Framework native Apps für die wichtigsten mobilen Plattformen entwickeln (u.a. für iOS, Android und Windows Phone) können. Dabei schreiben Sie Ihre Anwendung nur ein einziges Mal und wandeln sie in native Apps um, die im jeweiligen App-Store angeboten werden können. Anhand von Beispielen vollzieht der Leser die vorgestellten Inhalte praktisch nach und lernt fortgeschrittene Techniken wie Plugin-Entwicklung, Debugging und den Cloud-Service PhoneGap Build kennen.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Android 4.4

Android 4.4 von Becker,  Arno, Pant,  Marcus
In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Ihnen Arno Becker und Marcus Pant erneut einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen wichtige fortgeschrittene Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: • Oberflächen für Smartphones und Tablets • Hintergrundprozesse • Datenbanken und Dateisystem • Location Based Services • HTTP und HTTPS • Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte praktisch nachvollziehen. Darüber hinaus vermitteln Ihnen die Autoren zahlreiche Tipps und Tricks sowie Erfahrungen aus ihren Kundenprojekten. Besonders berücksichtigt werden die speziellen Rahmenbedingungen, die sich aus geringer Prozessorleistung, instabilen Netzwerkverbindungen und plötzlichen Programmunterbrechungen, z.B. durch Telefonanrufe, ergeben. Denn erst mit diesem Verständnis werden Sie stabile Apps entwickeln können, die nicht nur im Emulator funktionieren, sondern auch in der Praxis ihren Dienst nicht versagen. Die 3. Auflage wurde umfassend überarbeitet und auf die Android-Version 4.4 aktualisiert. Folgende Themen kamen neu hinzu: • Fragments • Google Maps API Version 2 • Neue Location API mit Fuse-Provider • Cursor Loader • Android Studio mit Gradle • Storage Access Framework Vorausgesetzt wird Erfahrung in der Java-Programmierung.
Aktualisiert: 2019-04-25
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
Aktualisiert: 2023-04-24
> findR *

Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Spiele entwickeln für iPhone und iPad von Völcker,  Patrick
Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.
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