In der Zitadellenstadt Nuum galt die Ermittlerin Soldana Vitez einst als die Beste ihres Fachs. Doch dann beging sie einen folgenschweren Fehler und wurde zur Strafe in einen magischen Totenschlaf versetzt. Als Jahrzehnte später eine mysteriöse Mordserie den herrschenden Magierorden erschüttert, erweckt man sie aus dem Zauberschlaf. Ihre einzige Hoffnung auf Gnade ist, die Drahtzieher der Morde zu finden. Und so taucht sie immer tiefer in die verwinkelten Gassen einer Stadt ein, die ihr gleichzeitig vertraut wie fremd ist.
Als sie sich an die Fährte einer grausam entstellten Attentäterin heftet, beginnt für Soldana eine alptraumhafte Reise in ihre eigene Vergangenheit. Auf Soldana wartet eine Entscheidung, an der nicht nur ihr eigenes Schicksal hängt, sondern das der ganzen Stadt und ihrer Bewohner.
Der siebte Roman aus der Welt Lorakis - kein Vorwissen nötig!
Aktualisiert: 2023-02-14
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Sich mit den Protagonist*innen unserer Lieblingsromane identifizieren zu können, sich auf Buchcovern und Illustrationen und in den Gesellschaften phantastischer (Rollenspiel-)Welten wiederzuerkennen, ist für viele Leser*innen und Rollenspieler*innen ganz selbstverständlich.
Aber welche Erfahrungen machen People of Color, queere Menschen, Menschen mit Behinderung oder Mitglieder anderer marginalisierter Gruppen, wenn sie phantastische Literatur oder Rollenspielbücher und Settingbeschreibungen lesen? Warum ist es wichtig, sich repräsentiert zu sehen? Welche Auswirkungen kann mangelnde Repräsentation für den Einzelnen, aber auch für die Community und die Gesellschaft haben? Was haben wir durch mehr Vielfalt zu gewinnen?
Den Ansatz einer Antwort soll dieser Essay-Band geben. Sechzehn renommierte deutschsprachige und internationale Autor*innen nehmen sich verschiedener Themen an: Wie kann eine respektvolle Darstellung von diskriminierten Personengruppen in Produkten und am Spieltisch aussehen? Wie kann kultursensibler Weltenbau gelingen und wie wichtig ist dabei historische Korrektheit? Wie zugänglich ist das Pen-&-Paper-Rollenspiel und wie ist es um die Barrierefreiheit am Spieltisch und in der Kommunikation bestellt? Ein Toolkit mit praktischen Tipps zur Umsetzung und eine Sammlung von eigens entwickelten Nano-Games runden das Buch ab und sorgen für einen hohen Mehrwert für Spieler*innen und Spielleiter*innen.
Aktualisiert: 2023-03-28
Autor:
Avery Alder,
Oliver Baeck,
Aurelia Brandenburg,
Elea Brandt,
Askin-Hayat Dogan,
Lena Falkenhagen,
David Grade,
Gudrun Hoffmann-Schoenborn,
Mike Krzywik-Groß,
Ben Maier,
Giulia Pellegrino,
Frank Reiss,
Lena Richter,
Christian Vogt,
Judith Vogt
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In der Zitadellenstadt Nuum galt die Ermittlerin Soldana Vitez einst als die Beste ihres Fachs. Doch dann beging sie einen folgenschweren Fehler und wurde zur Strafe in einen magischen Totenschlaf versetzt. Als Jahrzehnte später eine mysteriöse Mordserie den herrschenden Magierorden erschüttert, erweckt man sie aus dem Zauberschlaf. Ihre einzige Hoffnung auf Gnade ist, die Drahtzieher der Morde zu finden. Und so taucht sie immer tiefer in die verwinkelten Gassen einer Stadt ein, die ihr gleichzeitig vertraut wie fremd ist.
Als sie sich an die Fährte einer grausam entstellten Attentäterin heftet, beginnt für Soldana eine alptraumhafte Reise in ihre eigene Vergangenheit. Auf Soldana wartet eine Entscheidung, an der nicht nur ihr eigenes Schicksal hängt, sondern das der ganzen Stadt und ihrer Bewohner.
Der siebte Roman aus der Welt Lorakis - kein Vorwissen nötig!
Aktualisiert: 2022-08-30
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Im großen Finale der Nebelkriege-Chroniken versucht Kai, sein Schicksal zu erfüllen. Gemeinsam mit seinen Freunden will er die böse Magierin Morgoya endgültig unschädlich machen und seine Welt retten. Doch nicht nur Morgoya trachtet nach Kais Leben, auch andere Feinde rotten sich am Horizont zusammen. Die Prophezeiung macht Kai ebenfalls wenig Mut: Es besteht eine reelle Chance, dass er scheitern könnte – und dann wäre alles verloren …
Nach den nervenaufreibenden Ereignissen in "Der eisige Schatten" wird Kai und Fi keine Atempause gewährt: Nahtlos geht es weiter im Kampf gegen Morgoya und ihre Pläne, die Welt zu zerstören.
Der letzte Band der Nebelkriege-Tetralogie um Kai und Fi!
Aktualisiert: 2021-11-16
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Sich mit den Protagonist*innen unserer Lieblingsromane identifizieren zu können, sich auf Buchcovern und Illustrationen und in den Gesellschaften phantastischer (Rollenspiel-)Welten wiederzuerkennen, ist für viele Leser*innen und Rollenspieler*innen ganz selbstverständlich.
Aber welche Erfahrungen machen People of Color, queere Menschen, Menschen mit Behinderung oder Mitglieder anderer marginalisierter Gruppen, wenn sie phantastische Literatur oder Rollenspielbücher und Settingbeschreibungen lesen? Warum ist es wichtig, sich repräsentiert zu sehen? Welche Auswirkungen kann mangelnde Repräsentation für den Einzelnen, aber auch für die Community und die Gesellschaft haben? Was haben wir durch mehr Vielfalt zu gewinnen?
Den Ansatz einer Antwort soll dieser Essay-Band geben. Sechzehn renommierte deutschsprachige und internationale Autor*innen nehmen sich verschiedener Themen an: Wie kann eine respektvolle Darstellung von diskriminierten Personengruppen in Produkten und am Spieltisch aussehen? Wie kann kultursensibler Weltenbau gelingen und wie wichtig ist dabei historische Korrektheit? Wie zugänglich ist das Pen-&-Paper-Rollenspiel und wie ist es um die Barrierefreiheit am Spieltisch und in der Kommunikation bestellt? Ein Toolkit mit praktischen Tipps zur Umsetzung und eine Sammlung von eigens entwickelten Nano-Games runden das Buch ab und sorgen für einen hohen Mehrwert für Spieler*innen und Spielleiter*innen.
Das Buch wurde inhaltlich betreut und herausgegeben von Aşkın-Hayat Doğan, Rollenspiel-Redakteur und Diversity-Trainer, Frank Reiss, Psychotherapeut für Kinder und Jugendliche und Systemischer Supervisor, und Judith C. Vogt, Rollenspiel- und Romanautorin.
Aktualisiert: 2023-03-28
Autor:
Avery Alder,
Oliver Baeck,
Aurelia Brandenburg,
Elea Brandt,
Askin-Hayat Dogan,
Lena Falkenhagen,
David Grade,
Guddy Hoffmann-Schoenborn,
Mike Krzywik-Groß,
Ben Maier,
Giulia Pellegrino,
Frank Reiss,
Lena Richter,
Christian Vogt,
Judith Vogt
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Nennen Sie mich Ishmael. Ishmael Jones. Ich bin der Mann in den Schatten, vor dem selbst die Schatten Angst haben. Der Geheimagent, dessen Leben das größte Geheimnis von allen ist. Und manche der Fälle, die ich bearbeite, sind komplizierter als andere.
Ein abtrünniger Agent ist in die Arme der Organisation zurückgekehrt und nun bereit, seine Geheimnisse preiszugeben. Die Organisation beauftragt Ishmael damit, herauszufinden, ob Frank Parker wirklich der ist, für den er sich ausgibt, und was er wirklich weiß – und wieso er nach all den Jahren wieder aufgetaucht ist. Ishmael fährt zur Ringstone Lodge in Yorkshire, wo Parker gefangen gehalten wird. Dort schlägt ihm eine Atmosphäre aus Angst und Misstrauen entgegen.
Während er und die Bewohner von einer Reihe mysteriöser Vorfälle terrorisiert werden, will Ishmael beweisen, dass diese menschliche Ursachen haben und keine übernatürlichen Geisterwesen hinter den Ereignissen stecken. Doch als einer der Bewohner brutal ermordet wird, muss Ishmael erneut seine detektivischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, um weitere Todesfälle zu verhindern …
Aktualisiert: 2021-10-28
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Im großen Finale der Nebelkriege-Chroniken versucht Kai, sein Schicksal zu erfüllen. Gemeinsam mit seinen Freunden will er die finstere Magierin Morgoya endgültig unschädlich machen und seine Welt retten. Doch nicht nur Morgoya trachtet nach Kais Leben, auch andere Feinde rotten sich am Horizont zusammen. Die Prophezeiung macht Kai ebenfalls wenig Mut: Es besteht eine reelle Chance, dass er scheitern könnte – und dann wäre alles verloren …
Nach den nervenaufreibenden Ereignissen in Der eisige Schatten wird Kai und Fi keine Atempause gewährt: Nahtlos geht es weiter im Kampf gegen Morgoya und ihre Pläne, die Welt zu zerstören.
Der letzte Band der Nebelkriege-Tetralogie um Kai und Fi in prachtvoller Neuausstattung!
Aktualisiert: 2023-04-13
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Ein Drood zu sein, ist kein Spaß. Die Familie, die die Menschheit seit Jahrhunderten vor den Mächten der Finsternis beschützt, ist nicht sehr beliebt – weder bei den Monstern, die von ihnen um die Ecke gebracht werden (nicht, dass das verwunderlich wäre) – noch bei den undankbaren Menschen, die von ihnen gerettet werden. Sie mögen sich meistens nicht mal gegenseitig.
Jetzt ist die Matriarchin der Droods tot, und es liegt an Eddie alias Shaman Bond, dem vorläufigen neuen Kopf der Familie, herauszufinden, wer sie getötet hat. Die allgemeine Meinung ist gespalten: Entweder war es Eddies Freundin Molly, oder Eddie selbst. Und Eddie weiß, dass er es nicht war ...
Aktualisiert: 2020-10-06
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Im dritten Band der Chroniken der Nebelkriege muss Kai sich ganz auf seine Ausbildung zum Feuermagier verlassen: Die böse Magierin Morgoya hat ein Wesen entdeckt, das die Welt mit Eis überziehen kann, und nur Kai kann dem unnatürlichen Wettertreiben Einhalt gebieten.
Als Kai und seine Freunde, die Elfe Fi, der Däumling Eulertin und die Gargyle Dystariel, ein komplett eingefrorenes Geisterschiff entdecken, kommen sie einem ungeheuerlichen Geheimnis auf die Spur.
Kai und Eulertin werden daher zu einem Magierkonzil im Feenreich geladen, doch auch dort erwarten sie Verrat und Schrecken. Sie müssen erkennen, dass der Feind schon viel tiefer in die eigenen Reihen vorgedrungen ist, als gedacht.
Aktualisiert: 2023-02-13
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Die sogenannten Mondpfade durch die Feenwelten werden in Lorakis gern für Fernreisen genutzt – doch was geschieht, wenn man den sicheren Pfad verlässt und sich in die sich ständig verändernden Feenlande abseits des Weges begibt? Eine ungleiche Abenteurergruppe erfährt genau dies, als sie sich tollkühn von der gnomischen Pfadfinderin Mara in die Feenwelt hineinführen lässt. Jedes Gruppenmitglied hat das Ziel, sich eine wertvolle Ressource – das längst ausgestorben geglaubte Drachlingsholz – zu sichern. Doch wer wird es am Ende in den Händen halten?
Ein Wettlauf gegeneinander, gegen einen bizarren Feenfürsten und gegen unsichtbare Feinde beginnt …
Aktualisiert: 2023-02-14
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Als die ænglische Wissenschaftlerin Eve Bailiff London verlässt und zu einer geheimen Mission nach Paris aufbricht, ahnt sie noch nicht, dass es sie und ihren geheimnisvollen Schatten bald in den Orient verschlagen wird.
Osiris, der Vizekönig Ægyptens, der sich schon auf einer Stufe mit den alten Pharaonen des Landes sah, wurde ermordet. Doch sein Geist scheint noch nicht entschwunden zu sein. Mit Hilfe einer antiken Maschine soll Eve Osiris aus der Unterwelt zurückholen. Doch der Dschungel aus Intrigen und Machtspielen am ægyptischen Hof macht es Eve fast unmöglich zu bestimmen, wer Freund und wer Feind ist ...
Während Eve mit Hilfe einer kleinen Gruppe Verbündeter versucht, Osiris zu retten, wird jener Mann aktiv, vor dem sie aus London floh. Jener Mann, der ebenfalls an dem Geheimnis der ægyptischen Maschine interessiert ist – Professor Clockworth-Merenge.
Ein neues Steampunk-Abenteuer aus der Welt von Eis und Dampf!
Aktualisiert: 2023-02-14
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Die Vereinigten Staaten von Amerika sind zersplittert und in drei Einzelstaaten zerfallen. Es ist weithin bekannt, dass Magie existiert, doch die meisten Menschen misstrauen ihr; so auch die junge Revolverheldin Lizbeth Rose. Trotz ihrer Abneigung nimmt Lizbeth nach einem Auftrag, der ihr viel abverlangte, das Jobangebot zweier russischer Zauberer an, als ihre Führerin und Beschützerin zu agieren.
Die beiden suchen verzweifelt – auch wenn sie das nie zugeben würden – nach einem Magiewirker namens Oleg Karkarov. Er soll ein direkter Abkömmling von Grigori Rasputin sein und sie glauben, nur sein Blut kann dem jungen, schwer kranken Zar das Leben retten.
Was wie eine einfache Mission klingt, entpuppt sich jedoch zunehmend als Himmelfahrtskommando. Offenbar gibt es mindestens eine machtvolle Partei, die die Zauberer am Erfolg ihrer Mission hindern will. Lizbeth Rose hat noch nie jemanden unter ihrem Schutz im Stich gelassen, doch sie wird all ihr Können und ihre Entschlossenheit unter Beweis stellen müssen, um sich und ihre Auftraggeber am Leben zu erhalten.
Aktualisiert: 2020-10-06
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Der internationale Kickstarter-Erfolg wird ab Mai auch regulär im Handel erhältlich sein: Shannon Appelcline präsentiert die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels.
Aktualisierte Fassung!
Designers & Dragons ist eine fünfbändige Buchreihe, die in ihrer Gesamtheit eine umfassende Geschichte des englischsprachigen und teilweise internationalen Rollenspiels darstellt. Unterteilt nach Rollenspielverlagen bietet sie eine vorher noch nie dagewesene, komprimierte historische Betrachtung und Sammlung von Daten und Fakten über die Pen-&-Paper-Rollenspielszene.
Alle Bände enthalten ausführliche Bibliographien und Indizes, die das Nachschlagen und Nachlesen einfach machen.
Geschrieben wurde das Werk von Rollenspielautor und Branchenkenner Shannon Appelcline, der aus seiner 2006 online erschienenen Kolumne „A Brief History of the Game“ erst ein Buch bei Mongoose Publishing machte und dann, mit Hilfe des US-amerikanischen Verlages Evil Hat Productions, die vorliegende Buchreihe per Crowdfunding realisierte.
Die deutsche Version wurde im Jahr 2018 ebenfalls per Crowdfunding realisiert. Wir danken allen Unterstützer*innen hierfür
sehr herzlich!
Aktualisiert: 2021-10-28
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Gift lügt nie. Talia war einst eine von zwölf Märtyrerinnen des Vergessenen Kompasses, eine Gefangene der unmenschlichen Kreaturen, die nur als die Vordcha bekannt sind. Sie entkam diesem Leben nur knapp.
Jetzt hat sie sich in der Stadt Enthait ein neues Leben als Giftesserin aufgebaut. Sie wird als eine Beschützerin der Stadt gefeiert. Niemand kennt ihre Geschichte, niemand hat sie nach ihrer Vergangenheit gefragt. Sie lebt lange genug in Enthait, um sich heimisch zu fühlen, die Bewohner sind ihr Volk und die Liebe ist gegenseitig.
Aber in der Neunten Welt ist die Vergangenheit lebendig und wenn sie dich jagt, kannst du weglaufen, kämpfen – oder du kannst sterben.
Aktualisiert: 2023-04-13
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Nennen Sie mich Ishmael. Ishmael Jones. Ich bin der Mann in den Schatten, vor dem selbst die Schatten Angst haben. Der Geheimagent, dessen Leben das größte Geheimnis von allen ist. Und manche der Fälle, die ich bearbeite, sind komplizierter als andere.
Ein abtrünniger Agent ist in die Arme der Organisation zurückgekehrt und nun bereit, seine Geheimnisse preiszugeben. Die Organisation beauftragt Ishmael damit, herauszufinden, ob Frank Parker wirklich der ist, für den er sich ausgibt, und was er wirklich weiß – und wieso er nach all den Jahren wieder aufgetaucht ist. Ishmael fährt zur Ringstone Lodge in Yorkshire, wo Parker gefangen gehalten wird. Dort schlägt ihm eine Atmosphäre aus Angst und Misstrauen entgegen. Während er und die Bewohner von einer Reihe mysteriöser Vorfälle terrorisiert werden, will Ishmael beweisen, dass diese menschliche Ursachen haben und keine übernatürlichen Geisterwesen hinter den Ereignissen stecken. Doch als einer der Bewohner brutal ermordet wird, muss Ishmael erneut seine detektivischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, um weitere Todesfälle zu verhindern …
Aktualisiert: 2020-10-06
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Nach einem Jahrhundert der Gefangenschaft haben sich Dämonen von den Schutzsteinen befreit, die die Ödnis der Weltenwunde umgeben. Als Scheusale nach Süden ziehen und in zivilisierte Länder einfallen, müssen Graf Varian Jeggare und sein teufelsblütiger Leibwächter Radovan die Ruinen einer untergegangenen Nation nach dem blasphemischen Manuskript durchsuchen, das die Tore zum Abyss erst öffnete – und das die entscheidende Information darüber enthalten könnte, wie man sie wieder verschließt. Damit die Mission gelingen kann, müssen die Helden sich mit frommen Kreuzfahrern, barbarischen, eingeborenen Kriegern und sogar mit einem der legendären Götterrufer verbünden. Ein Rennen gegen die Zeit entbrennt, als die Gefährten sich durch ein gebrochenes Land kämpfen und sich dabei gegen Scheusale, Monster und einen Vampir verteidigen müssen, der Gott des Blutes werden will. Doch wird die Entdeckung des gefährlichen Buches die Welt retten – oder sie vollends zerstören?
Dieser neue Abenteuerroman aus der Pathfinder Saga spielt vor dem Hintergrund des Pathfinder-Abenteuerpfades Zorn der Gerechten.
Aktualisiert: 2019-06-07
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Eine dämonische Verschwörung bedroht Frankreich
Frankreich, 1642: Dämonenjünger schüren Angst und Verzweiflung in den Herzen der Menschen. Gegen sie stellen sich die Musketiere des Schwarzen Banners, arkane Kämpfer, die weder Tod noch Teufel fürchten. Allerdings vermögen auch sie nicht den Mord am Gouverneur der Provinz Poitou zu verhindern. Als die magiebegabte Kammerdienerin Cécile die Flucht vor den Mördern ergreift, gewinnt sie in dem Musketier Armand einen unerwarteten Verbündeten. Doch schon bald müssen sie sich entsetzlichen Feinden und ihren persönlichen Abgründen stellen.
Währenddessen kommt der Befehlshaber des Schwarzen Banners, César de Rochefort, auf Geheiß Kardinal Richelieus Verrätern an Krone und Dreifaltigkeit auf die Spur. Dabei stößt er auf eine Verschwörung, die sich von den höchsten Kreisen des Königreichs bis in die Domänen der Hölle erstreckt.
Fern von Paris obliegt es allein Cécile, Armand, Rochefort und ihren Verbündeten, den dunklen Pakt der Dämonendiener zu zerschlagen und Frankreichs Sturz in die Finsternis abzuwenden.
Aktualisiert: 2023-02-14
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Die sogenannten Mondpfade durch die Feenwelten werden in Lorakis gern für Fernreisen genutzt – doch was geschieht, wenn man den sicheren Pfad verlässt und sich in die sich ständig verändernden Feenlande abseits des Weges begibt? Eine ungleiche Abenteurergruppe erfährt genau dies, als sie sich tollkühn von der gnomischen Pfadfinderin Mara in die Feenwelt hineinführen lässt. Jedes Gruppenmitglied hat das Ziel, sich eine wertvolle Ressource – das längst ausgestorben geglaubte Drachlingsholz – zu sichern. Doch wer wird es am Ende in den Händen halten?
Ein Wettlauf gegeneinander, gegen einen bizarren Feenfürsten und gegen unsichtbare Feinde beginnt …
Aktualisiert: 2022-08-30
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Nachdem die Völker der Welt vierhundert Jahre lang in ihren magischen Festungen dem Eindringen der Dämonen getrotzt haben, öffnen sich nun wieder die Pforten ihrer selbstgewählten Gefängnisse. Doch die Bewohner Barsaives müssen feststellen, dass ihre Welt vollständig verwüstet wurde und ihre alten Feinde immer noch gegenwärtig sind. Es liegt am Zwergenkönigreich von Throal, dem grausamen Theranischen Imperium und den verschlagenen Dämonen die Stirn zu bieten.
J'role ist ein junger Mann, der unter dem schrecklichen Fluch leidet, unfreiwilliger Wirt für einen jener Dämonen zu sein, die seit Jahrhunderten die Erde verwüsten. Als ihm ein Dieb-Adept begegnet, der Ork Garlthik Einauge, erliegt er dem Lockruf des Abenteuers und begleitet den Ork. Doch verfolgt von mächtigen Feinden, besessen von seinem Dämon und dem verführerischen Versprechen eines magischen Rings, entdeckt J'role sehr bald, dass es Schlimmeres gibt, als sein Leben in einem langweiligen Dorf zu fristen ...
Aktualisiert: 2023-02-14
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Nachdem die Völker der Welt vierhundert Jahre lang in ihren magischen Festungen dem Eindringen der Dämonen getrotzt haben, öffnen sich nun wieder die Pforten ihrer selbstgewählten Gefängnisse. Doch die Bewohner Barsaives müssen feststellen, dass ihre Welt vollständig verwüstet wurde und ihre alten Feinde immer noch gegenwärtig sind. Es liegt am Zwergenkönigreich von Throal, dem grausamen Theranischen Imperium und den verschlagenen Dämonen die Stirn zu bieten.
Hundert Jahre nachdem Throal seine Tore erstmals der neuen Welt öffnete, ist Kaer Moar immer noch verschlossen. Kaer Moar stirbt, die Bevölkerung siecht dahin. Tief unter der Erde, von der Welt vergessen, dient Kaer Moar den Dämonen als grausames Spielfeld. Ihnen sind die Bewohner schutzlos ausgeliefert, aber auch unter ihnen selbst kommt es immer häufiger zu Auseinandersetzungen. Und keine Hilfe oder ein Ende dieses Schreckens scheint in Sicht.
Aktualisiert: 2023-02-13
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