Fireteam Zero

Fireteam Zero von Langlois,  Mike, Leonhard,  Christian, Muzy,  Loic
Ein Brettspiel um Gruppentaktik und Horror1942 verschwanden vier Soldaten aus dem Ausbildungsprogramm des neu gegründeten First Ranger Battalion. Ihre Namen wurden von der Teilnehmerliste getilgt. Ihrer einzigartigen Fähigkeiten wegen ausgewählt, würden sie im Geheimen gegen schreckliche übernatürliche Feinde und überwältigende Widrigkeiten kämpfen.Dies ist ihre Geschichte. Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffertigkeiten, die durch ein ihm eigenes Kartendeck dargestellt werden. Spiele Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten, hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu. Stelle dich Typhons Kindern, den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einer eigenen Operation aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jeder Operation mächtiger, aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden.Jeder Spieler wird zu einem knallharten Mitglied von Fireteam Zero und heldenhafte Taten zur Verteidigung der Menschheit vollbringen.ANFÜHRER: Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann, wenn nötig, für die anderen Rollen einspringen, wenn auch nicht ganz so effektiv.NAHKAMF: Der Raufbold. Diese Rolle tötet nah und persönlich, besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist.SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nicht wehtun, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers.SPRENGKOMMANDO/SANITÄTER: Der Engel der Gnade und des Todes in Einem. Schleudere eine Geballte Ladung, um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen, oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint. INHALT1 Regelbuch,1 Missionshandbuch,8 Sektorteile,1 Bedrohungsleiste,5 Heldenfiguren,5 Heldenreferenzkarten,2 Spezialistenfiguren,2 Spezialistenreferenzkarten,39 Monsterfiguren,9 Monsterreferenzkarten,24 Wendungskarten,128 Aktionskarten,24 Fokuskarten,21 Zielkarten,55 Aufklärungskarten,1 Glücksmünze,1 Startspielermarker,1 Auswegpunktmarker,1 Bedrohungsmarker,12 Brutmarker,12 Standard-Informationsmarker,13 Spezial-Informationsmarker,6 Machtmarker,8 Angriffswürfel (6-seitig, speziell),1 Aktivierungswürfel (6-seitig, speziell),1 Brutwürfel (12-seitig, Standard)
Aktualisiert: 2022-09-27
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Star Wars: Am Rande des Imperiums Sonnen der Verheißung

Star Wars: Am Rande des Imperiums Sonnen der Verheißung von Stewrat,  Sam
Wer auf Corellia durchstarten will, besorgt sich ein schnelles Schiff, einen noch schnelleren Piloten und macht sich auf in den Weltraum. Das ist herausfordernd, aber Corellianer geben nicht auf. Es ist oftmals beängstigend, aber Corellianer kennen keine Furcht. Es ist voller Risiken, aber Corellianer lieben die Gefahr. Denn schließlich hat nur der eine Chance auf den großen Erfolg, der kein Risiko scheut, um sein Ziel zu erreichen... Begib dich auf eine abenteuerliche Reise zu den faszinierendsten und gefährlichsten Planeten im Herzen des Star Wars-Universums. Sonnen der Verheißung: Ein Quellenbuch für den Corellianischen Sektor enthält alles, was ein geschäftstüchtiger Schmuggler braucht, um auf der Heimatwelt von Han Solo und Wedge Antilles zu Reichtum zu gelangen. Schmuggelt illegales Spice an den Patrouillen von CorSec vorbei, erkundet die geheimen Tunnel der Selonianer oder liefert euch waghalsige Swoop-Rennen durch die tödlichen Kristallsümpfe!
Aktualisiert: 2019-12-18
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Schattenjäger Grundregeln

Schattenjäger Grundregeln von Barnes,  Owen, Flack ,  Kate, Mason,  Mike
Das Imperium ist nicht mehr sicher. Im 41. Jahrtausend droht das riesige Reich, das sich über Millionen von Welten erstreckt, an seiner eigenen Größe zu ersticken. Nur die mächtigen Inquisitoren vermögen mit aller Härte dort zuzuschlagen, wo die unzähligen Widersacher in den hintersten Winkeln des Imperiums lauern. Feindselige Aliens, wie die kriegerischen Orks oder die hoch technisierten Tau, bedrohen die Grenzwelten der menschlichen Zivilisation. Dämonische Wesenheiten schwärmen durch den Warp-Raum und manifestieren sich an allen möglichen Orten, um das Chaos, dem sie entstammen, zu entfesseln sowie Tod und Verderben über die Menschheit zu bringen. Verblendete und willensschwache Menschen verraten das Imperium, um sich dunklen, chaotischen Mächten zu verschreiben und andere zu korrumpieren. Der Imperator selbst liegt darnieder, und dennoch leuchtet sein psionischer Geist wie ein Licht der Hoffnung für die gesamte Menschheit. Seine beste Waffe gegen Dämonen, Aliens, Ketzerei und Verrat ist die heilige Inquisition. In diesem düsteren Science-Fiction-Rollenspiel mit gewaltigen Space-Gothic-Elementen sind Sie ein Akolyth im Dienste der Imperialen Inquisition. Sie stehen an vorderster Front eines großen, geheimen Krieges, in dem es Ihre Pflicht ist, den üblen Gestank der Häresie, die abscheulichen Aliens und den perversen Einfluss des Chaos auszumerzen. Sie werden sich hinwagen, wo andere zurückschrecken, und sich auf ferne Planeten, in uralte Space Hulks und in die abstoßenden Tiefen der Untermakropolen begeben. Die schnelle Charaktergenerierung ermöglicht einen raschen Spieleinstieg und eröffnet mithilfe eines erweiterten, komplexen Karrieresystems unbegrenzte Möglichkeiten. Dynamische Regeln für alle Fälle decken von sozialer Interaktion über tödlichen, temporeichen Kampf, Psioniker, Psikräfte und Wahnsinn bis hin zu Mutationen alle Eventualitäten ab. Das Regelwerk enthält umfassende Informationen zum Calixis-Sektor, dem offiziellen Kampagnenhintergrund für Warhammer 40.000 von den Bestseller-Autoren Dan Abnett und Ben Counter, sowie ein Arsenal von Waffen für Ihren Akolythen – von Laser- über Infernopistolen und Kettenschwertern bis hin zu Energieklingen. Stürzen Sie Ihre Spieler mit einem kompletten Einstiegsabenteuer mitten in finstere Ereignisse. Dieses Regelbuch (2. überarbeitete Auflage) enthält alles, was Sie zum Spielen im Warhammer 40.000-Universum benötigen.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Das Blutvermächtnis

Das Blutvermächtnis von Bracht,  Nico, Rothschuh,  Stephan
Der verloren geglaubte Erbe des Königreichs von Saradyn ist gefunden, doch ohne den Schutz tapferer Helden wird er unweigerlich den tödlichen Ränken von Lady Eliza Farrow, Vampirin und Rivalin um die Thronfolge, anheim fallen. Steht ihm bei und verhelft ihm zu seinem angestammten Recht auf den Thron. Das Kampagnenbuch Das Blutvermächtnis für Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition entführt euch in das versteckte Tal Saradyn zur Zeit des größten Krieges um dieses geheime Königreich. Jeder Sieg und jede Niederlage hat Einfluss auf den Verlauf der Kampagne und jede Entscheidung, die ihr fällt, wirkt sich auf das Schicksal des Königreichs aus. Mit 32 Szenen in 19 Abenteuern stellt Das Blutvermächtnis Fans von Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition vor spannende neue Herausforderungen.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Mal der Xenos

Mal der Xenos
„Die Deathwatch muss stehts auf der Hut vor den Xenos sein. Der Innere Feind mag das Herz des Imperiums zerreißen und der Jenseitige Feind mag die Seele des Imperiums bedrohen, aber der Äußere Feind stellt eine einzigartige Gefahr dar; fremdartige Zivilisationen die dem Schicksal des Imperiums die Galaxie zu beherrschen, im Weg stehen.“ - Codicier Taelon, Deathwatch Scriptor Mannigfaltig sind die Feinde des Imperators: Xenos, Ketzer und Dämonen intrigieren in den Schatten gegen das Imperium der Menschheit, aber die Space Marines der Deathwatch haben sich verpflichtet alle Feinde des Imperators zu jagen und zu vernichten. Sei Wachsam ! Erfahre von der Natur deines Feindes, sodass du ihn besser zerstören kannst.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Schlachtriten

Schlachtriten von Heidelberger Spieleverlag, Schumacher,  Daniel
Schlachtriten bietet eine Menge von zusätzlichen Optionen für Spieler und Spielleiter gleichermaßen. Dieses Buch erweitert viele der Ideen, Themen und Regeln aus dem Deathwatch Grundregelwerk und bereichert das System, um die Abenteuer eines Exterminatorteams in der Jericho Weite noch ausführlich darzustellen.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Am Rande des Imperiums Grundregeln

Am Rande des Imperiums Grundregeln von Kraft,  Susanne
Es herrschen dunkle, aber auch vielversprechende Zeiten. Inmitten des Bürgerkriegs ringt das Imperium um die Kontrolle über die Galaxis. Am Rande des Imperiums kämpfen Schurken und Schmuggler, Kopfgeldjäger und Banditen, Entdecker und Flüchtlinge tagtäglich ums Überleben. Deine Saga beginnt mit dem Star Wars_ Am Rande des Imperiums Rollenspiel. Entdecke mit diesem vollständigen Grundregelwerk die gesetzlosen Randgebiete des Imperiums. Weiche imperialen Patrouillen aus, betrüge Hutts und Gangster und gehe auf Lichtgeschwindigkeit mit der schnellsten Schrottmühle der Galaxis! Das Grundregelwerk enthält: - Ein dynamisches Würfelsystem, das weit über Erfolg und Fehlschlag hinausgeht und erzählerisches Spielen unterstützt. - Vollständige Regeln für Sechs Berufe, 19 Spezialisierungen und acht Spezies für mehr Flexibilität bei der Charaktererschaffung und -entwicklung - Regeln für Verpflichtungen, welche die Spielercharaktere fest in der Spielewelt von Am Rande Des Imperiums verankern - Raumkampf, modifizierbare Ausrüstung, Macht-Fähigkeiten, gefährliche gegner und vieles, vieles mehr!
Aktualisiert: 2019-12-18
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Am Rande des Abgrunds

Am Rande des Abgrunds
Erheben Sie Anspruch auf die Reichtümer der Koronus Weite! Am Rande des Abgrunds enthält detailierte Beschreibungen berühmter Welten der Weite auf denen neue Herrausvorderungen für tapfere Freihändler warten. Kämpfe auf den Eisebenen von Lucin's Breath, Plünderungen der labyrinthtischen Städte von Egarian und Ergründungen der Geheimnisse von Illisk.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Warhammer-Fantasyrollenspiel: Spieler-Handbuch

Warhammer-Fantasyrollenspiel: Spieler-Handbuch von Heidelberger Spieleverlag, Hoffmann,  Oliver, Künzel,  Constantin, Lange,  Marcus, Schuhmacher,  Daniel
Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. Doch das ist erst der Anfang. Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft. Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Feindliche Übernahme

Feindliche Übernahme
Feindliche Übernahmen stellt einige besonders verschlagene Werkzeuge für Spieler und Spielleiter vor. Charaktere erhalten alternative Karrieren wie den Haudegen, den Hausagenten und den Kalten Händler. Diese neuen Alternativen Karrieren sind höchst stimmungsvoll und gestatten es den Spielern Charaktere mit einem „Halunken“ Thema zu erschaffen. Spielleiter können speziell zu ihren Spielern passende Widersacher mit dem Nemesis Herkunftspfad erschaffen. Außerdem enthält Feindliche Übernahmen neue Ausrüstung und Raumschiffkomponenten welche Piraterie und Schmuggeln unterstützen, einen Abschnitt über Imperiale Widersacher und Details zum Imperialen Gesetz, Richtlinien zu Betrug und eine Liste mit mythischen Schätzen die nur darauf warten „geborgen“ zu werden
Aktualisiert: 2019-12-18
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Libri Principiorum

Libri Principiorum
Willkommen in der grimmen Welt von Warhammer Fantasy! Abenteuer voller Gefahren erwartet jene die das Schicksal auserkoren hat. Erlebt aufregende Geschichten und stellt euch den tödlichen Kreaturen, welche die dunklen Ecken der Alten Welt heimsuchen. Die Libri Principiorum sammeln die essentiellen Grundsteine des Warhammer Fantasy-Rollenspiels: Das Spieler-Handbuch enthält alle Regeln und Informationen die ein Spieler benötigt um sofort in das Warhammer Fantasy-Rollenspiel einsteigen zu können – einfache Regeln zu Charaktererschaffung, Magie, Kampf und Begegnungen sowie das innovative Karriere- und Würfelsystem. Das Spielleiter-Handbuch ist eine wertvolle Quelle für den SL. Dieses Quellbuch enthält ausführliche Tipps und Hilfen zum Leiten von langfristigen Kampagnen, zur Gegnerverwaltung und Charakterentwicklung sowie umfangreiche Referenzen für kritische Wunden, Wahnsinn, Zauberpatzer und Regeln für Verderbnis, Mutation und Krankheiten. Das Kreaturen-Handbuch bietet Unmengen neuer Gegner und Monster mit ausführlichen Hintergrundinformationen und detaillierten Regeln zu diesen gefährlichen Bewohnern der Alten Welt. Zusätzlich enthält das Kreaturen-Handbuch Richtlinien zur Begegnungsgestaltung sowie Hilfen und Abenteuerideen, um diese neuen Feinde in Kampagnen einzubinden.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Reise ins Unbekannte

Reise ins Unbekannte von Kraft,  Susanne
Während in den bekannten Welten der Bürgerkrieg tobt, wagen sich mutige Entdecker hinaus in unerforschte Weiten. Abenteuer und Reichtum warten auf diejenigen, die waghalsig genug sind, fremde Welten und vergessene Sterne zu erforschen. Reise ins Unbekannte führt euch in die verborgenen Winkel des Star Wars-Universums. Dieser Quellenband ist eine Erweiterung für das Am Rande des Imperiums-Rollenspiel und enthält eine Fülle an neuem Material für Entdecker und andere Charaktere, die den Gefahren jenseits der bekannten Welten trotzen. Schwingt euch ans Steuer eines Gleiters, lüftet die Geheimnisse einer versunkenen Zivilisation und erlegt die mächtigsten Bestien der Galaxis! Dieser Quellenband enthält: – Neue Charakteroptionen, einschließlich neuer Motivationen, Verpflichtungen, Spezies und Talentbäume. – Mächtige, neue Expertenfähigkeiten, die den Entdecker zum wahren Meister seiner Zunft machen. – Ausrüstung und Fahrzeuge speziell für Charaktere, die in unbekannte Gefilde vordringen. – Tipps und Tricks für Spielleiter zum Erschaffen spannender Expeditions-Abenteuer.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Die Hand der Verderbnis

Die Hand der Verderbnis
Es ist das 41. Millenium, eine Zeit beständiger Konflikte. Unzählige Millionen werden allein durch ihre Geburt zu einem Leben voller grausamer Qualen unter einem nachtragenden drakonischen Regime verdammt. Nur einigen, wenigen Auserwählte in Machpositionen werden begrenzte Freiheiten gestattet: Den Inquisitoren, welche Ketzer jagen, den Freihändlern, die Reichtümer sammeln und den Deathwatch Space Marines welche die Xenosbedrohung bekämpfen. Aber es gibt jene die dennoch mit allen Mitteln nach Macht streben, auf der Suche nach persönlichem Ruhm und dunkler Berühmtheit.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Jenseits des Randes

Jenseits des Randes von Kraft,  Susanne
Auf einer geschäftigen Raumstation kommen längst vergessene Geheimnisse aus den Klonkriegen wieder zum Vorschein. Die Entdeckung einer herrenlosen Kommunikationskapsel lässt Gerüchte über die Sa Nalaor wiederaufleben, ein verschollenes Separatistenschiff, das über und über mit Schätzen beladen sein soll. Angeblich treibt das Wrack am Rande des Wilden Raums und wartet nur darauf, von tollkühnen Abenteurern entdeckt zu werden. Macht euch bereit zum Sprung in den Hyperraum, denn vor euch liegt eine Reise in die entlegensten Regionen des Star Wars-Universums. Furchtlose Entdecker, gewitzte Schmuggler und abenteuerlustige Wissenschaftler werden bis zum Äußersten gehen müssen, um imperialen Streitkräften zu entgehen, Konkurrenten abzuschütteln und auf einer unerforschten Welt zu überleben. Dieses Buch enthält: - Eine spannende Abenteuergeschichte, ideal für frisch erschaffene Charaktere - Brandneue Feinde und Fahrzeuge, wie zum Beispiel imperiale Scouttruppen, Aufklärungsschiffe der Himmelswächter-Klasse, amphibische Reevos und gefährliche Nexu - Hintergrundinformationen über die Raumstation Das Rad sowie die Planeten Cholganna und Raxus Prime, die der Spielleiter nutzen kann, um diese Orte in seine eigene Kampagne zu integrieren
Aktualisiert: 2019-12-18
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Deathwatch

Deathwatch von Schumacher,  Daniel
Deathwatch ist ein Rollenspiel in dem du die Rolle eines Mitgliedes des Adeptus Astartes übernimmst - eines ergebenen, biologisch verstärkten Supersoldaten auch bekannt als Space Marine. Nur die besten Kandidaten aus den Streitkräften des Adeptus Astartes werden eingeladen sich der mysteriösen Deathwatch anzuschließen. Dort schwört man einen neuen Eid, das Imperium von der dunkelsten aller Bedrohungen zu schützen. Von diesem Moment an wirst du in die Schlacht gerufen, um feindliche XENOS zu jagen und zu vernichten, um Häresie und Aufwiegelung mit der Wurzel zu vernichten, um unablässig gegen die Dämonenbedrohung aus dem Warp zu kämpfen. Du bist die Kraft die zwischen der Menschheit und einem extrem feindlichen Universum steht
Aktualisiert: 2019-12-18
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Die Achilus-Offensive

Die Achilus-Offensive
Der Achillus Kreuzzug ist ein Quellbuch für Deathwatch und enthält Beschreibungen der unzähligen Kriegsfronten in der Jericho-Weite, von den unzähligen Horden der Tyraniden der Schwarmflotte Dagon, über die teuflischen Legionen des Chaos die aus der Hadex Anomalie strömen bis hin zum aggressiven Expansionismus des Tau Imperiums. Die Bedrohungen in diesem Buch versorgen den Spielleiteter mit einem Übermaß an Antagonisten und Mysterien mit denen er ein Exterminatorteam konfrontieren kann.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Am Rande des Imperiums Spielleiterset

Am Rande des Imperiums Spielleiterset von Kraft,  Susanne
Es hätte ein einfacher Job werden sollen. Ein kurzer Sprung durch den Hyperraum, ein abgelegener Planet und definitiv keine Schießerei. Aber einfache Jobs sind nie das, was sie zu sein scheinen. Vor allem nicht am Rande des Imperiums. Mit dem Am Rande des Imperiums Spielleiterset wird Star Wars: Am Rande des Imperiums so spannend wie nie zuvor. Schließlich ist eine Geschichte nur so gut wie ihr Antagonist. Daher bietet das Spielleiterset neue Regeln und Tipps für das Erschaffen von Erzfeinden, die einer Star Wars-Geschichte würdig sind. Außerdem beinhaltet es ein brandneues Abenteuer, neue Regeln und Tipps für den SL sowie ein hochwertiger Spielleiterschirm, auf dem die wichtigsten Regeln und Tabellen übersichtlich zusammengestellt sind. Dieses Set besteht aus einem 32-seitigen Heft und einem Spielleiterschirm mit vier großen Tafeln. Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Star Wars: Am Rande des Imperiums benötigt.
Aktualisiert: 2019-12-18
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Raumflotte Koronus

Raumflotte Koronus
Regeln für NSC-Raumschiffe und Geschwader-Einsätze machen den Raumkampf leichter zu handhaben als je zuvor und Regeln für den Bodenkrieg erlauben es ganze Kampagnen bis zum letzten Schlag zu führen. • Eine Erweiterung für Freihändler, ein Warhammer 40.000 Rollenspiel • Ein gebundenes Buch mit über 130 Seiten • Neue Regeln für NSC-Raumschiffe und Geschwader-Einsätze • Neue Komponenten und Waffen • Ausführliche Hintergrundinformationen zur Koronus-Weite
Aktualisiert: 2019-12-18
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Oben: Publikationen von Heidelberger Spieleverlag

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