Handbuch der Antihelden

Handbuch der Antihelden von Bulmahn,  Jason
Schließ dich der moralischen Minderheit an! Nicht alle Abenteurer sind Beispiele für Heldentum, Rechtschaffenheit und Gerechtigkeit, jedoch bedeutet dies nicht, dass sie ihren Aufgaben nicht gerecht werden können. Im vorliegenden Handbuch findest du neue Optionen für Charaktere auf der schattigen Seite der Moralvorstellungen. Vielleicht benötigst du einen unheldenhaften Hintergrund, um die Schwächen deines Charakters zu rechtfertigen, vielleicht willst du einer Antiheldenorganisation beitreten oder vielleicht möchtest du einen verderbten oder feigen Abenteurer spielen. In diesem Band findest du genau das, wonach du suchst! Es ist ein perfekter Leitfaden für jeden, der sich nicht an enggefasste und gradlinige Vorgaben halten will. In diesem Handbuch findest du: ► Neue Archetypen, darunter einen Vigilanten, welcher seine Identitäten noch radikaler wechselt als die meisten anderen, einen diskret vorgehenden Schurken und einen Schützen, der große Worte schwingt, um seine Gegner zu irritieren. ► Eine neue Blutlinie für Blutwüter, eine neue Verderbnis und ein neuer Emotionaler Fokus für Phantome, auf dass die dunkle Vergangenheit eines Abenteurers ihm in der Gegenwart noch dunklere Kräfte verleiht. ► Neue Nachteile, Talente, Gifte und sogar verfluchte Gegenstände, welche Antihelden zum Erreichen ihrer fragwürdigen Ziele nutzen können, auch wenn es sie zuweilen endgültig den Ruf kostet (oder ihre Verbündeten)!
Aktualisiert: 2018-06-18
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Handbuch der Verborgenen Kulte

Handbuch der Verborgenen Kulte von Bulmahn,  Jason
Vertraue und Dein Glaube wird Dich tragen Zu glauben bedeutet nicht immer eine Gottheit zu verehren. In den fernsten Winkeln Golarion und den Herzen der Großstädte finden die Gläubigen in kleinen Gemeinden zusammen, ob obskurem Glauben und komplexen Philosophien zu frönen. Das vorliegende Handbuch befasst sich mit einem Dutzend dieser Kulte und Traditionen, darunter der Esoterische Orden des Pfalzgräflichen Auges, die Mysterienkulte von Magnimar, der Rat der Seher von Po Li, die Anhänger der Prophezeiungen von Kalistrade und viele mehr. Erfahre mehr über diese weniger bekannten Gruppen und entdecke die Klassen- und Charakteroptionen, zu denen tiefer Glaube Zugang ermöglichen kann. In diesem Band findest du: ► Viele Wesenszüge für gläubige Charaktere oder jene, die einem Dogma folgen. ► Archetypen für Anhänger dieser Doktrinen, darunter die Faust der Gottklaue für Angehörige dieses Höllenritterordens und der Erleuchtungssucher für Spiritisten auf der Suche nach Wissen über Sangpotschi, den Fluss des Lebens. ► Zauber für die Gläubigen und deren Schüler, darunter die Schutzzauber der Kalistokraten von Druma und die prophetischen Zauber der Vorboten des Schicksals.
Aktualisiert: 2018-06-18
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Aventurisches Kompendium 2

Aventurisches Kompendium 2 von Spohr,  Alex
Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Herausforderungen, die einer Heldengruppe all ihre Kampfkünste und ihren Einfallsreichtum abverlangt. Mit dem Aventurischen Kompendium II hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweiterten die Möglichkeiten der Helden. Ob mit dem blutigen Stil der Fasarer Blutgruben, der Eleganz einer elburischen Balayan-Meisterin oder den hinterhältigen Angriffen der Agenten der Hand Borons - im Aventurischen Kompendium II wirst du den richtigen Stil für deinen Abenteurer finden. Doch nicht nur Krieger und Schwertgesellen kommen auf ihre Kosten, auch alle übrigen Heldentypen können von den in diesem Band enthaltenen Erweiterungsregeln profitieren. Das Kompendium enthält zahlreiche neue Fokusregeln: Von Chirurgie und Abrichten, über Geiselnahme, Lernzeiten und Kontaktpersonen findest du eine ganze Reihe von nützlichen Fokusregeln für das Spiel. Das Aventurische Kompendium II enthält darüber hinaus eine große Sammlung neuer Sonderfertigkeiten und Talentstile. Mit diesen neuen Stilen lassen sich nun auch profane Helden wie Streuner, Heiler und Handwerker stärker spezialisieren und mit neuen Fähigkeiten ausstatten. Darüber hinaus kannst du wieder aus einer Vielzahl an Professionen deinen Helden erstellen oder aus einigen Archetypen eine spielfertige Heldin auswählen.
Aktualisiert: 2018-06-18
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DSA5 Spielkartenset Kritische Defensiv Fehlschläge

DSA5 Spielkartenset Kritische Defensiv Fehlschläge von Spohr,  Alex
Das Spielkartenset enthält eine große Auswahl unterschiedlicher Kritischer Fehlschläge für den Nah- und Fernkampf auf hochwertigen Karten. Die Karten können als Zufallskarten verwendet werden, wenn du mit den entsprechenden Optional- und Fokusregeln für Patzer und Kritische Fehlschläge spielst und stellen detailliert Missgeschicke beim Angriff dar.
Aktualisiert: 2018-06-18
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Handbuch der Handelsherren

Handbuch der Handelsherren von Bulmahn,  Jason
Ein Schmuckstück aus jeder Stadt Manche sagen, Geld regiere die Welt und halte sie am Laufen - und Golarions Händler lassen dieses Sprichwort Wahrheit werden. Das vorliegende Handbuch betrachtet den Handel aus der Perspektive wichtiger Handelsknoten wie Absalom, Goka und Katapesch, wo kluge Einkäufer Myriaden hochwertiger Waren erwerben können. Egal ob du einen seltenen Gegenstand erwerben, dich einer Handelsorganisation anschließen oder auf eigene Faust dein Glück machen willst - dieses Spielerhandbuch ist dein Schlüssel zum Erfolg. In diesem Band findest du: ► Einen Blick auf 17 wichtige golarische Handelsknoten, darunter bedeutende Ortschaften wie Cassomir und Eishafen in Avistan, Anuli und Kibwe in Garund, Ular Kel in Casmaron und Goka und Ordu-Aganhei in Tian Xia. ► Dutzende magischer Waffen und Rüstungen, nichtmagischer Gegenstände und wundersamer Gegenstände, welche von diesen wichtigen Orten stammen, sowie Informationen über die Marktplätze, auf denen sie üblicherweise gefunden werden. ► Archetypen und andere Klassenoptionen für Charaktere, die als Händler auftreten, für Händler arbeiten oder eine persönliche Verbindung zum Handel haben.
Aktualisiert: 2018-06-18
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Handbuch: Vermächtnis der Alten

Handbuch: Vermächtnis der Alten von Bulmahn,  Jason
Das Vermächtnis lebt weiter Seit Jahrtausenden entstehen und vergehen Zivilisation auf Golarion und hinterlassen Legenden und Ruinen. Auch wenn Nationen verschwinden, sind sie nicht wirklich fort, solange ihre Traditionen und Abkömmlinge überleben. Erfülle diese untergegangenen Kulturen mit Leben im Rahmen von Charakteroptionen, welche ihre Ursprünge in uralte Zeiten zurückführen, oder ehre deine fernen Ahnen mit einem der Archetypen in diesem Band. In diesem Handbuch findest du: ► Die Blutlinie der Ahnen, welche Blutwütern und Hexenmeistern gestattet, nicht nur in die Vergangenheit zu blicken, sondern auch lange tote Ahnen und vergessene Städte und Schlachtfelder in die heutige Zeit zu rufen. ► Neue Archetypen vom Azlanti-Ionenkinetiker und dem Brutjäger aus Ninschabur bis zum Jistkaischen Golemwerker und dem vom Himmel beauftragten Jinyiwei-Ermittler aus Lung Wa. ► Neue Zauber aus untergegangenen Kulturen, darunter die mystischen Runen der Schory, lebensbewahrende Magie der Arkanen Wächter der Mierani und Zauber, welche angeblich vom Gründer Jistkas selbst verwendet wurden.
Aktualisiert: 2018-06-18
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HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds I

HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds I von Bader,  Mirko
Im Rahmen des sehr erfolgreichen Crowdfundings zu HeXXen 1733 wurden eine ganze Reihe von Sonderheften freigeschaltet, die gesammelt in Form eines hochwertigen Hardcover-Bandes erschienen. Das Sonderheft „Archiv des Wächterbunds I“ enthält unter anderem die Geschichte des legendären Jägertrupps (bestehend aus fünf wagemutigen und inspirierenden Jägern), mehrere 4-seitige Mini-Abenteuer, eine Reihe von Kurzgeschichten aus dem HeXXen-Universum (darunter auch ein Beitrag des erfolgreichen Fantasy-Autors Bernd Perplies), ein Artbook mit den Illustrationen der ersten HeXXen-Produkte, kommentiert von Art Director Maik Schmidt, das Mini-Abenteuer „Besessen“ sowie eine für Spieler gedachte Ergänzung für die Kampagne „Königreich der Dornen“. Wie auch das Buch der Regeln wird die Sammlung der Geschenke im Kunstledereinband erscheinen.
Aktualisiert: 2018-06-15
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HeXXen 1733: Deluxemarkerset Coups und Ideen

HeXXen 1733: Deluxemarkerset Coups und Ideen von Bader,  Mirko
Das Set enthält jeweils 10 als Pokerchips hergestellte Marker für Coups und Ideen, mit deren Hilfe die Spielercharaktere in HeXXen 1733 ihre individuellen Kräfte aktivieren oder freiwillig Proben fokussieren können, um noch mehr Erfolge zu erzielen. Entsprechende Marker in einer einfachen Form liegen auch der Box „Werkzeuge des HeXXenmeisters“ bei, doch der Spieler, der Wert auf einen besonders stilvollen Auftritt seines Jägers legt, kommt an den Deluxe-Pokerchip-Markern nicht vorbei. Geeignet ist das Set übrigens für alle Jäger, da Coups und Ideen die Grundressource des Spiels darstellen.
Aktualisiert: 2018-06-15
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