Starfinder Wolkenruinen

Starfinder Wolkenruinen von Keeley,  Jason, Pasini,  Joe, Stephens,  Owen
DUNKLE WOLKEN SAMMELN SICH Noch immer verfolgen die Helden den Kult des Verschlingers und machen sich zu einem weit entfernten, nicht kartographierten Sternensystem auf, wo sie die Ruinen einer uralten Stadt finden, die in der Atmosphäre eines Gasriesen schwebt. Als sie die Ruinen erkunden, stoßen sie auf die degenerierten Nachfahren einer hoch entwickelten Spezies, die einst die verlorene Superwaffe kontrollierten, die die Helden suchen. Durch die Legenden und den Aberglauben dieses primitiven Volks können die Helden die Hinweise auf den Standort der Superwaffe finden und herausfinden, wie sie ihre Macht entfesseln können - in einer unmöglich großen Megastruktur, die der Kult des Verschlingers einnehmen möchte! Dieser Band des Starfinder-Abenteuerpfads setzt den Abenteuerpfad Tote Sonnen fort und enthält: • „Wolkenruinen“, ein Starfinder-Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe von Jason Keeley. • Details über den Drift, die geheimnisvolle Ebene, die der Gott Triune offenbart hat und die Überlichtreisen erlaubt, inklusive Informationen zu bemerkenswerten Orten wie der heiligen Stadt Alluvion und den gefährlichen Flauten, von Joe Pasini. • Einen Reiseführer zu Istamak, der schwebenden Stadt von Nejeor VI, wo die Nachkommen eines einst mächtigen Sternenimperiums in den Ruinen ihrer Ahnen ums Überleben kämpfen, von Jason Keeley. • Ein Archiv voller neuer Kreaturen, von lebenden Hologrammen und verdrehten Mutanten bis zu übernatürlichen Agenten des Verschlingers, von Jason Keeley und Owen K. C. Stephens. • Spielwerte und Deckpläne für ein neues Raumschiff des geheimnisvollen Sternenreichs der Azlanti, sowie eine Übersicht über den Gasriesen Nejeor VI im Kodex der Welten von Jason Keeley.
Aktualisiert: 2018-07-18
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Krieg um die Krone Band 2

Krieg um die Krone Band 2 von Comton,  John, Kallio,  Mikko, Scott,  Amber
Der Kaiser ist tot! - Es lebe… die Kaiserin?! Das Kaiserreich Taldor war das erste menschliche Imperium, welches nach dem Erdenfall an den Gestaden der Inneren See entstanden ist. Einst herrschte es über fast ganz Avistan, doch nun ist der einstige Glanz verblasst. Dennoch klammern sich die Taldaner an den Ruhm der Vergangenheit und verschließt die adelige Oberschicht die Augen vor der Realität der Gegenwart! Doch das Schicksal will, dass Taldor sich an einem Scheidepunkt wiederfindet - wird der Ballast der Vergangenheit das Land in den Untergang ziehen oder können neue Anführer die Wende herbei- und das Kaiserreich in eine strahlende Zukunft führen? Der vorliegende Abenteuerpfad beginnt in der taldanischen Hauptstadt Oppara während bedeutsamer Feierlichkeiten. Zeitgleich aber drohen Verschwörung und Rivalitäten das Reich im Kern zu erschüttern! Während eine Gruppe aus Senatoren und Adeligen versucht, das Land in eine neue Richtung zu steuern, wittert Kaiser Stavian III. Verrat und befiehlt ein Blutbad! Die Charaktere finden sich inmitten schrecklicher Gewalt wieder. Und sofern sie überleben, gilt es, im Auftrag der Kaisertochter den blutigen Bürgerkrieg zu vereiteln. Können die Helden auf dem politischen Parkett bestehen, Verbündete um sich scharen und einen Brandherd nach dem anderen löschen oder enden sie als kleine Fußnote in den Geschichtsbüchern über das letzte Aufbäumen eines uralten Imperiums? Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone umfasst in zwei Bänden eine Kampagne, welche die Spielercharaktere von Stufe 1 bis Stufe 17 führt. Nicht nur tapfere Krieger und blitzeschleudernde Magier sind gefragt, sondern auch aufmerksame Diplomaten und Spione. Neben der Kampagne selbst enthält dieser Band eine NSC-Galerie, neue Monster, Reiseführer zu Orten wie der Hauptstadt Oppara und der Grafschaft Meratt, neue Regelelemente und eine Abhandlung zu der Frage, was es für SC und NSC bedeutet, von den Toten zurückzukehren.
Aktualisiert: 2018-07-17
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Heldenwerk-Archiv 2

Heldenwerk-Archiv 2 von Hoch,  Nikolai, Möbis,  Carolina, Neitzel,  Philipp, Spohr,  Alex
Das Heldenwerk-Archiv 2 vereint sieben phantastische Kurzabenteuer, die deinen Helden Herausforderungen in ganz Aventurien bieten. Alle Abenteuer wurden für diese Sammelausgabe von den jeweiligen Autoren kommentiert und mit zusätzlichem Spielmaterial ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte erschien als Sonderausgabe zu Kaiser-Raul-Konvent und RatCon 2018. In Deicherbe stehen die Helden an der stürmischen Küste Nostrias einem Deichbauern bei und retten nicht nur seinen Hof, sondern lösen auch Geheimnisse aus alten Zeiten. Die Rübenernte fällt einem kleinen bornischen Dorf besonders üppig aus. Doch wird die Freude von Geistererscheinungen gestört und spätestens als eine Rattenplage ausbricht, scheint es sicher, dass diese Ernte verflucht ist. Sklaven für eine Nacht führt die Helden in Sklavenketten nach Al2019Anfa und in den Besitz intriganter Granden. Um ihre Freiheit wiederzuerlangen und Rache nehmen zu können, müssen sie geschickt die Intrigen eines Grandenhauses und die Launen ihrer Besitzer navigieren. Rache ist Stockfisch ist ein Abenteuer um Recht und Gerechtigkeit in Thorwal, die Helden stehen einem Mädchen bei, den Mörder ihrer Mutter zu finden und einer ungerechten Strafe zu entgehen. Auch in Blutiger Wein gibt es einen Mord aufzuklären. Diesmal am Rande eines almadanischen Weinfestes und der alten Fehde zweier Winzerfamilien, die als einzige über das Geheimnis einer speziellen Weinsorte verfügen. Die Paligan-Akten sind voll von brisanten Informationen, die dem Mittelreich großen Schaden zufügen könnten. Im Auftrag des Reiches versuchen die Helden die Akten in Perricum an sich zu bringen, doch mehrere gerissene Konkurrenten versuchen ihnen zuvor zu kommen. Drei Farben Schnee führt die Helden ins winterliche Sewerien, den abgelegenen Norden des Bornlands, wo Bronnjaren die unumstrittenen Herren ihres Landes sind und der Schnee nicht nur die Landschaft, sondern auch alte Sünden und dunkle Geheimnisse verbirgt. Sieben DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: Abenteuergeschichte Voraussetzungen: je nach Abenteuer Ort: Al2019Anfa, Almada, das Bornland, Nostria, Rommilys, Thorwal Zeit: je nach Abenteuer, ab 1035 BF bis 1040 BF oder später Komplexität (Spieler/Meister): gering - hoch / gering - hoch Erfahrung der Helden: unerfahren bis meisterlich Wichtige Fertigkeiten: Gesellschaft 3 Kampf 2 Körper 2 Lebendige Geschichte 2 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Aktualisiert: 2018-07-17
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Krieg um die Krone Band 1

Krieg um die Krone Band 1 von Hillman,  Thurston, Lundeen,  Ron, Pett,  Richard
Der Kaiser ist tot! - Es lebe… die Kaiserin?! Das Kaiserreich Taldor war das erste menschliche Imperium, welches nach dem Erdenfall an den Gestaden der Inneren See entstanden ist. Einst herrschte es über fast ganz Avistan, doch nun ist der einstige Glanz verblasst. Dennoch klammern sich die Taldaner an den Ruhm der Vergangenheit und verschließt die adelige Oberschicht die Augen vor der Realität der Gegenwart! Doch das Schicksal will, dass Taldor sich an einem Scheidepunkt wiederfindet - wird der Ballast der Vergangenheit das Land in den Untergang ziehen oder können neue Anführer die Wende herbei- und das Kaiserreich in eine strahlende Zukunft führen? Der vorliegende Abenteuerpfad beginnt in der taldanischen Hauptstadt Oppara während bedeutsamer Feierlichkeiten. Zeitgleich aber drohen Verschwörung und Rivalitäten das Reich im Kern zu erschüttern! Während eine Gruppe aus Senatoren und Adeligen versucht, das Land in eine neue Richtung zu steuern, wittert Kaiser Stavian III. Verrat und befiehlt ein Blutbad! Die Charaktere finden sich inmitten schrecklicher Gewalt wieder. Und sofern sie überleben, gilt es, im Auftrag der Kaisertochter den blutigen Bürgerkrieg zu vereiteln. Können die Helden auf dem politischen Parkett bestehen, Verbündete um sich scharen und einen Brandherd nach dem anderen löschen oder enden sie als kleine Fußnote in den Geschichtsbüchern über das letzte Aufbäumen eines uralten Imperiums? Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone umfasst in zwei Bänden eine Kampagne, welche die Spielercharaktere von Stufe 1 bis Stufe 17 führt. Nicht nur tapfere Krieger und blitzeschleudernde Magier sind gefragt, sondern auch aufmerksame Diplomaten und Spione. Neben der Kampagne selbst enthält dieser Band eine NSC-Galerie, neue Monster, Reiseführer zu Orten wie der Hauptstadt Oppara und der Grafschaft Meratt, neue Regelelemente und eine Abhandlung zu der Frage, was es für SC und NSC bedeutet, von den Toten zurückzukehren.
Aktualisiert: 2018-07-17
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Starfinder Flip-Mat: Die Morgenmaid

Starfinder Flip-Mat: Die Morgenmaid von Mammoliti,  Damien
Dies ist nun euer Schiff! Ob die Helden zwischen benachbarten Planeten umherreisen oder ferne Welten an den Grenzen der Galaxis erkunden, kein Spielleiter möchte Zeit damit verbringen, jede Kabine und jede Kajütenleiter eines Raumschiffs zu zeichnen. Glücklicherweise musst du dies dank der neuesten Starfinder Flip-Mat nicht! Diese Flip-Mat verfügt über zwei sofort spielbare Science-Fantasy-Szenen, die speziell für den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen entwickelt wurden, aber auch für jedes sonstige Weltraum-Abenteuer geeignet sind. Das detaillierte Innere des Raumschiffs Morgenmaid ist auf der einen Seite dargestellt, sowie das Äußere des Schiffs in einer Andockbucht auf der anderen. Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Raumschiff: Die Morgenmaid bist du immer bereit, wenn deine Spieler nach den Sternen greifen!
Aktualisiert: 2018-07-16
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Starfinder Flip-Mat: Asteroid

Starfinder Flip-Mat: Asteroid von Mammoliti,  Damien
ein hartes pflaster Egal ob die Helden auf der Suche nach dem ultimativen Vorkommen von Sternenmetallen sind oder sich auf einem verlassenen Weltraumfelsen vor dem Gesetz verstecken, kein Spielleiter möchte seine Zeit damit verbringen, jeden Krater, jeden Vorsprung und jeden Tunnel zu zeichnen. Glücklicherweise musst du dies dank der neuesten Starfinder Flip-Mat nicht! Diese doppelseitige Karte zeigt auf der einen Seite die raue Oberfläche eines felsigen Planetoiden und auf der anderen eine zwielichtige Minenstation unter der Oberfläche des Asteroiden, die den perfekten Rahmen für jedes Weltraum-Abenteuer bietet. Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Asteroid bist du immer bereit, wenn deine Spieler nächstes Mal in ein Asteroidenfeld kommen!
Aktualisiert: 2018-07-16
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Starfinder Flip-Mat: Raumschiff

Starfinder Flip-Mat: Raumschiff von Mammoliti,  Damien
Auf Gefechtsstation! Schubdüsen bereit! Abenteuer zwischen den Sternen erfordern ein robustes Schiff, das dich dorthin bringt. Deshalb bietet dir diese Starfinder Flip-Mat zwei sehr unterschiedliche Raumschiffe, die du steuern, erforschen oder überfallen kannst! Auf der einen Seite dieser üppigen, doppelseitigen Spielunterlage befindet sich ein elegantes Erkundungsschiff, perfekt für Diplomaten, Söldner oder andere Gruppen, die lange Ausflüge in unbekannte Sternensysteme unternehmen. Auf der anderen Seite befindet sich ein militärisches Landungsschiff, das als industrieller Frachter dient und deinen Spielern eine Heimatbasis, eine feindliche Hochburg oder ein mysteriöses Wrack bietet, das im Vakuum des Weltraums treibt. Verschwende keine Zeit mit Skizzieren, wenn du bereits spielen kannst. Mit der Starfinder Flip-Mat: Raumschiff bist du bereit, zu den Sternen aufzubrechen!
Aktualisiert: 2018-07-16
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Starfinder Flip-Mat: Cantina

Starfinder Flip-Mat: Cantina von Mammoliti,  Damien
Trink, bis du Sterne siehst... Nimm Platz in einem privaten Separee und lass die Geschichte beginnen. Egal ob deine illegalen Verhandlungen mit einem Frachterkapitän zu einem Schwertkampf eskalieren oder deine festliche Nacht in der Lounge eines opulenten Weltraum-Vergnügungsparks zu einer actionreichen Schießerei wird, die meisten Abenteuer von Raumfahrern beginnen oder enden in der Bar! Die Starfinder Flip-Mat: Cantina bietet sowohl zwielichtige als auch niveauvolle Optionen für urbane Intrigen, von einer üblen Spelunke voller Abschaum, die sich für jeden Kolonieplaneten oder Asteroiden eignet, bis zu einem High-Society-Tanzclub auf den reichsten Raumstationen und Weltraumrjachten. Beide bieten ihre eigenen Hinterzimmer für private Shows und schmutzige Angebote, wo Getränke fließen und Laserstrahlen durch die Luft peitschen. Tauche ein in die geheimen Geschäfte und aufregenden Schießereien des Weltraum-Nachtlebens! Mit der Starfinder Flip-Mat: Cantina ist dein nächstes Abenteuer vielleicht nur einen Drink entfernt!
Aktualisiert: 2018-07-16
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Pathfinder Flip-Tiles: Wald-Startersatz

Pathfinder Flip-Tiles: Wald-Startersatz von Jason,  Engle
Gefahren lauern hinter jedem Baum! Dies ist das perfekte Werkzeug für Wildnisabenteuer! Wenn deine Spieler das nächste Mal in die Tiefen des Waldes vorstoßen wollen, müssen sie nicht darauf warten, bis du jeden Baum und jeden Busch auf weiter Flur aufgezeichnet hast. Der vorliegende Startersatz mit Bodenplatten für Wälder liefert wunderbar illustrierte Bodenplatten mit 15 cm x 15 cm Abmessungen, mit denen du einen endlosen Wald voller Gefahren und wilden Tieren erschaffen kannst. Dieser Satz enthält 42 beidseitig bedruckte Bodenplatten und sechs Trennblättern, um sie zu organisieren. Doch dies ist erst der Anfang, da Erweiterungssätze dir ermöglichen, deinen Wald auf praktisch unendliche Weise und Varianz auszubauen! Kein mühevolles Zeichnen mehr! Nutze einfach diese Bodenplatten! Das Gefährliche Wälder-Starter Set enthält: Lichtungen Einsame Ruinen Waldwege Flussfurten Wegkreuzungen Monolithen
Aktualisiert: 2018-07-16
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Pathfinder Flip-Tiles: Gefährliche Wälder-Erweiterungssatz

Pathfinder Flip-Tiles: Gefährliche Wälder-Erweiterungssatz von Jason,  Engle
Ein dichter Wald voller Gefahren! Das wird kein einfacher Waldspaziergang! Nun müssen deine Spieler nicht mehr warten, bis du alle Bäume und Büsche eingezeichnet hast, ehe sie in die Wildnis aufbrechen können. Der Erweiterungssatz Pathfinder Flip-Tiles: Gefährliche Wälder enthält 24 neue, beidseitig illustrierte Bodenplatten zu 15 cm x 15 cm, um deinen Wald mit Gefahren, merkwürdigen Stätten und Ruinen auszustatten. Kein mühevolles Zeichnen mehr! Nutze einfach diese Bodenplatten! Dieser Erweiterungssatz enthält: Bach Dornengestrüpp Kreuzung Pfad Ruine Waldbrand
Aktualisiert: 2018-07-16
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