Wenn du noch nie eine Zeile programmiert hast, bist du hier genau richtig. Du lernst die Grundlagen der Programmierung so weit kennen, dass du beurteilen kannst, ob Programmieren etwas für dich ist oder nicht. Es werden die wesentlichen Bestandteile einer Programmiersprache erklärt und vor allem geübt, ohne dabei zu sehr ins Detail zu gehen.
Als Programmiersprache verwendest du Python, da sie sehr leicht zu erlernen ist und es hierfür gerade für Anfänger gute Werkzeuge gibt.
Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache Python wie
- Variablen
- Operatoren
- Bedingte Anweisungen
- Wiederholungsanweisungen
- Objekte
enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Wenn du noch nie eine Zeile programmiert hast, bist du hier genau richtig. Du lernst die Grundlagen der Programmierung so weit kennen, dass du beurteilen kannst, ob Programmieren etwas für dich ist oder nicht. Es werden die wesentlichen Bestandteile einer Programmiersprache erklärt und vor allem geübt, ohne dabei zu sehr ins Detail zu gehen.
Als Programmiersprache verwendest du Python, da sie sehr leicht zu erlernen ist und es hierfür gerade für Anfänger gute Werkzeuge gibt.
Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache Python wie
- Variablen
- Operatoren
- Bedingte Anweisungen
- Wiederholungsanweisungen
- Objekte
enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Wenn du noch nie eine Zeile programmiert hast, bist du hier genau richtig. Du lernst die Grundlagen der Programmierung so weit kennen, dass du beurteilen kannst, ob Programmieren etwas für dich ist oder nicht. Es werden die wesentlichen Bestandteile einer Programmiersprache erklärt und vor allem geübt, ohne dabei zu sehr ins Detail zu gehen.
Als Programmiersprache verwendest du Python, da sie sehr leicht zu erlernen ist und es hierfür gerade für Anfänger gute Werkzeuge gibt.
Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache Python wie
- Variablen
- Operatoren
- Bedingte Anweisungen
- Wiederholungsanweisungen
- Objekte
enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Java selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen in den Java-Bibliotheken. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Java selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen in den Java-Bibliotheken. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist.
Aktualisiert: 2023-05-22
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Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Java selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen in den Java-Bibliotheken. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist.
Aktualisiert: 2023-05-22
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Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist, oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Visual Basic selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen der .NET-Plattform. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist. Gleichzeitig wird auf weitergehende Sprachfeatures von Visual Basic eingegangen, die es erlauben, Algorithmen eleganter zu formulieren. Hierzu gehören neben der Verwendung generischer Datentypen die Erweiterung von bestehenden Klassen durch Erweiterungsmethoden, eine kurze Einführung in Linq, das parallele Ausführen von Code über die Task Parallel Library u. a. Diese Themen werden als Exkurse behandelt und in den Aufgaben eingesetzt.
Aktualisiert: 2023-03-30
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Als Programmierer nutzt man Klassen für Listen, Graphen oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist, oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in C# selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen im .NET-Framework. Abhängig vom Anwendungsfall fällt es dann leichter zu entscheiden, welche Datenstruktur oder welcher Algorithmus für ein Problem am ehesten geeignet ist. Gleichzeitig wird auf weitergehende Sprachfeatures von C# eingegangen, die es erlauben, Algorithmen eleganter zu formulieren. Hierzu gehören neben der Verwendung generischer Datentypen die Erweiterung von bestehenden Klassen durch Erweiterungsmethoden, eine kurze Einführung in Linq, das parallele Ausführen von Code über die Task Parallel Library u. a. Diese Themen werden als Exkurse behandelt und in den Aufgaben eingesetzt.
Aktualisiert: 2023-02-23
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Wenn du noch nie eine Zeile programmiert hast, dann bist du hier genau richtig. Du lernst die Grundlagen der Programmierung so weit kennen, dass du beurteilen kannst, ob Programmieren etwas für dich ist oder nicht. Es werden die wesentlichen Bestandteile einer Programmiersprache erklärt und vor allem geübt, ohne dabei zu sehr ins Detail zu gehen.
Als Programmiersprache verwendest du C#, da sie sehr leicht zu erlernen ist und es hierfür gerade für Anfänger gute Werkzeuge gibt. Als Entwicklungsumgebung wirst du den „Coder for C#“ nutzen, die sich sehr gut zum Einstieg eignet.
Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache C# wie
• Variablen
• Operatoren
• Bedingte Anweisungen
• Wiederholungsanweisungen
• Objekte
enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-03-26
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Dieses Buch richtet sich an Programmieranfänger, die die Grundlagen der Programmiersprache C# erlernen wollen. Neben den wichtigsten Themen rund um die Programmiersprache C# wie
- Primitive Datentypen
- Operatoren
- Arrays
- Bedingte Anweisungen
- Wiederholungsanweisungen
- Klassen und Objekte
- Vererbung
- Fehlerbehandlung
enthält das Buch viele Übungen, sodass du danach imstande bist, dich in weitere Themen einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2021-06-24
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„Windows Presentation Foundation“ (WPF) ist eine Bibliothek zur Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen. Über die Anbindung von Daten an Bedienelemente können die Anwendungslogik und die Benutzeroberfläche sehr einfach voneinander getrennt werden. Der Designer kann die Oberfläche entwickeln und der Programmierer die Anwendungslogik. Dieses Buch gibt Ihnen eine Einführung in die Programmierung von WPF-Anwendungen, sodass Sie danach imstande sind, eigene Anwendungen zu entwickeln und sich in weitere Klassen der „Windows Presentation Foundation“ einzuarbeiten. Dabei werden die Themen XAML, XAML-Controls, Navigation, Data und Command Binding behandelt.
Aktualisiert: 2020-10-29
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DevOps als Kunstbegriff für Development und Operations soll eine bessere Zusammenarbeit zwischen den beiden Bereichen bewirken. Azure DevOps ist eine ganzheitliche Webanwendung, die hierfür entwickelt wurde und neben der Versionsverwaltung vor allem das kontinuierliche „Bauen“ (Build) und „Bereitstellen“ (Deployment) der eigenen Software unterstützt. Dieses Buch gibt eine Einführung in die Nutzung von Azure DevOps. Dabei werden die wichtigsten Themen hierzu behandelt: Projektmanagement (Azure Boards), Versionsverwaltung (Azure Repos), Continuous-Integration (Azure Build Pipeline), Continuous-Delivery (Azure Release Pipeline).
Aktualisiert: 2021-05-06
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Als Programmierer nutzt man Klassen wie List, Stack oder Hashtabellen. Häufig möchte man aber wissen, wie diese umgesetzt werden, um zu entscheiden, welche Datenstruktur für den entsprechenden Anwendungszweck am ehesten geeignet ist, oder um eine Datenstruktur oder einen Algorithmus selbst zu programmieren, da er für einen bestimmten Anwendungsfall besser zu sein scheint.
In diesem Buch wird gezeigt, wie man Datenstrukturen und bekannte Algorithmen in Visual Basic selbst programmiert. Dieses Verständnis hilft auch bei der Verwendung bereits existierender Datenstrukturen im .NET-Framework. Gleichzeitig wird auf weitergehende Sprachfeatures von Visual Basic eingegangen, die es erlauben, Algorithmen eleganter zu formulieren.
Aktualisiert: 2023-03-15
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Dieses Lehrbuch gibt eine praxisorientierte Einführung in den Entwurf und die Umsetzung von Datenbanken am Beispiel der fiktiven Firma KartoFinale. Anhand des durchgängigen Fallbeispiels wird erläutert, wie man eine Datenbank entwirft und mit der Abfragesprache SQL erstellt und abfragt.
Auf die Grundlagen aufbauend werden aktuelle Themen wie das Erstellen und Abfragen eines Data Warehouse oder das Analysieren von Daten mit Data Mining Verfahren erklärt. Neben dem SQL:2008 Standard wird beschrieben, wie Anwendungsprogramme mit Java entwickelt werden können, um auf Datenbanken zuzugreifen. Um alle Beispiele am Computer nachzuvollziehen, findet sich am Ende jedes Kapitels ein Praxisbeispiel, in dem das Gelernte noch einmal praktisch umgesetzt wird. Zum Einsatz kommen hierbei Anwendungssysteme, die im kostenlosen Online-Service zum Buch erhältlich sind. Ein anwendungsorientiertes und praxisnahes Lehrbuch, nicht nur für Datenbankeinsteiger.
Aktualisiert: 2023-03-14
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„Windows Presentation Foundation“ (WPF) ist eine Bibliothek zur Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen. Über die Anbindung von Daten an Bedienelemente können die Anwendungslogik und die Benutzeroberfläche sehr einfach voneinander getrennt werden. Der Designer kann die Oberfläche entwickeln und der Programmierer die Anwendungslogik.
Dieses Buch soll Ihnen eine Einführung in die Programmierung von WPF-Anwendungen geben, sodass Sie danach imstande sind, eigene Anwendungen zu entwickeln und sich in weitere Klassen der „Windows Presentation Foundation“ einzuarbeiten. Dabei werden die Themen XAML, XAML-Controls, Navigation, Data und Command Binding behandelt.
Aktualisiert: 2020-07-01
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Aufgrund des sich verschärfenden Wettbewerbs um potentielle Einwohner, Touristen, Konsumenten aus der Umgebung, ansiedlungswillige Unternehmen usw. wenden Städte und Regionen etwa seit Mitte der 80er Jahre Modelle und Instrumente an, die ursprünglich für das unternehmerische Marketing entwickelt wurden. Neben der Umsetzung isolierter Maßnahmen wie z.B. Tourismuswerbung, Wirtschaftsförderung, Stadtentwicklungsplanung sowie Presse- und Öffentlichkeitsarbeit ist die Zahl der Städte und Regionen gestiegen, die ein Gesamtkonzept zur Problemlösung einsetzen. In dem Zusammenhang stellt sich die Frage, ob das im Konsumgüter- und Dienstleistungsbereich erfolgreich eingesetzte Markenkonzept auch auf Städte und Regionen anwendbar ist. Das vorliegende Buch entwickelt ein Mess- und Steuerungsinstrumentarium für die Markenführung in Städten und Regionen und stellt wesentliche strategische und operative Entscheidungen zum Markenaufbau von Städten und Regionen heraus. Obwohl das bereits im Jahr 2005 entstandene Buch erst heute veröffentlicht wird, hat es nichts von seiner Aktualität verloren, da sich die Fachliteratur bisher nur wenig mit dem Thema "Städte und Regionen als Marke" beschäftigt.
Aktualisiert: 2020-02-27
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Mit der Einführung des Begriffes Web 2.0 im Jahr 2003 hat sich das World Wide Web zur wichtigsten Anwendungsplattform entwickelt. Desktopanwendungen, die auch offline zur Verfügung stehen, rücken mehr in den Hintergrund und Web-Technologien schließen diese Lücken. Dieses Buch gibt einen praktisch orientierten Überblick über die Web-Technologien HTML5, CSS3, Bootstrap, JavaScript und ASP.NET MVC5 mit C#. Damit sind Sie in der Lage, sich detailliert in die Technologien einzuarbeiten und eigene Webapplikationen zu erstellen.
Aktualisiert: 2020-06-27
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Nachdem Microsoft auf dem Tablet-Markt bisher kaum „mitmischte“, überraschen sie einmal wieder mit einem neuen Windows 8, das maßgeblich für Touchscreens und Tablets entwickelt wurde. Microsoft stellt ein vollkommen neu entworfenes Betriebssystem dar, das nicht mehr mit dem Desktop startet, sondern mit einer kachelbasierten Oberfläche. Dieses Buch gibt Ihnen eine Einführung in die Programmierung dieser neuen Apps mit C#, so dass Sie danach imstande sind, eigene Apps zu entwickeln und sich in weitere Klassen des neuen Windows RT Frameworks einzuarbeiten. Dabei werden die Themen XAML, Capabilities, XAML-Controls, Zustandsspeicherung, Navigation und Data Binding behandelt.
Aktualisiert: 2020-02-27
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Entwickelt man Anwendungssysteme, so wird man immer wieder mit der Integration, Zusammenführung oder dem Austausch von Daten konfrontiert. Jeder, der das kennt, weiß, wie mühselig es ist, Datenprobleme zunächst zu erkennen und dann zu beheben. Vor allem bei der Entwicklung von Data Warehouse Systemen, bei denen unterschiedliche Datenbestände zu einem gemeinsamen Datenbestand integriert werden sollen, ist das Erkennen von Problemen ohne entsprechende Softwarewerkzeuge häufig eine wahre „Sisyphos“-Arbeit. Ist man hier nur auf herkömmliche SQL-Anweisungen angewiesen, so bleiben die Erkenntnisse über Probleme eben doch nur oberflächlich. Ein Anspruch dieses Buches ist es daher, Ansätze aufzuzeigen, wie man relationale Datenbankmanagementsysteme um Datenqualitätsverfahren erweitern kann.
Aktualisiert: 2020-02-27
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Mit Windows 8 und seinem Nachfolger Windows 8.1 stellt Microsoft ein Betriebssystem vor, das maßgeblich für Touchscreens und Tablets entwickelt wurde.
Dieses Buch gibt Ihnen eine Einführung in die Programmierung von Apps mit C#, so dass Sie danach imstande sind, eigene Apps zu entwickeln und sich in weitere Klassen des neuen Windows RT Frameworks einzuarbeiten.
Dabei werden die wesentlichen Themen XAML, Capabilities, XAML-Controls, Zustandsspeicherung, Navigation, Data Binding und Werbebanner behandelt.
Aktualisiert: 2020-02-27
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