Mit diesem Kurs durchbrechen wir die konventionelle, aufbauende Informatikbildung durch einen direkten Weg über fertige Beispielprogramme, die man sofort über Schieberegler anpassen und beobachten kann. Hierzu muss nichts programmiert werden. Erst danach werden in Schritt-für-Schritt-Anleitungen kleine Coding-Aufgaben umgesetzt. Die Ergebnisse scheinen zu Beginn etwas magisch, doch mit jeder Aufgabe lüften sich mehr Geheimnisse.
Das Buch enthält dreizehn Aufgaben aus den Bereichen Computergrafik und Physik, die anhand fixfertiger Programme zeigen, wie vielfältig und kreativ programmieren sein kann. Wir sehen unter anderem, wie man Feuer, Wasser, Schnellflocken, Bäume oder Würmer simulieren kann. Die inspirierenden Aufgaben laden zum Experimentieren ein und vermitteln auf dem Weg die notwendigen informatischen Grundkonzepte, wie sie an höheren Fachschulen heute gefordert werden.
Im Anhang findet sich zudem eine Einführung in die neue pädagogische Programmiersprache Oxoscript. Diese Sprache stellt eine vereinfachte Form der bekannten Python-Sprache dar, die speziell für Programmiereinsteiger*innen entwickelt wurde.
Für die Bearbeitung ist eine Oxocard Galaxy, Artwork oder Science erforderlich.
Aktualisiert: 2023-04-05
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Entdecke und erforsche deine Umwelt.
Diese programmierbare Multisensorplatine misst Licht/IR, Temperatur, Geräusche, Feuchte, Druck und flüchtige Kohlenstoffverbindungen (VoC, eCO2 und Ethanol). SIe wird inklusive fertigen Programmen mit dokumentiertem Source-Code geliefert, mit denen du sofort mit eigenen Experimenten starten kannst.
Eine Sensorkarte mit allem was dazugehört.
Die sieben eingebauten Umweltsensoren liefern zwölf Sensorwerte, mit denen du experimentieren kannst. Nutze hierzu die eingebauten Programme, ändere diese ab oder schreib dir deinen Code.
Unsichtbares sichtbar machen.
Wir nehmen mit unseren Sinnen nur einen kleinen Teil der Umgebung war. Beeindruckende Beispiele zeigen dir mehr, wie man Unsichtbares sichtbar macht. Mit der Karte werden über zehn Beispiele und kleine Spiele geliefert - alle mit vollständigem Source-Code und Tutorien-, mit denen du auch ohne zu Programmieren sofort experimentieren kannst.
Auf der nur kreditkartengrossen Platine findest du einen hochauflösenden Screen, fünf Taster, sieben Sensoren und einen leistungsfähigen Computerchip, den du direkt via Browser programmieren kannst.
Aktualisiert: 2023-04-20
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Entdecken Sie die faszinierende Welt der Computeranimation.
Die Oxocard Artwork ist ein interaktiver, programmierbarer Minicomputer mit leistungsfähiger Hardware im Kreditkartenformat.
Die neue Oxocard-Artwork besteht aus einer hochwertigen Computerplatine, auf der du siehst, was «drin» ist. Der leistungsfähige Dual-Core-Chip ESP32 mit 2MB RAM und 8MB Flash liefern dir genügend Power für deine Experimente.
Algorithmische Kunst für Einsteiger. Lerne in kurzer Zeit, wie man beeindruckende visuelle Effekte erzeugt, wie wir sie aus Spielen und Filmen kennen.
Die neuen Karten enthalten einen hochauflösenden 240x240 Pixel Display, Beschleunigungssensor, 5 Taster und einen Lautsprecher.
Mit der neuen interaktiven Lehr- und Programmierumgebung «Oxoscript» (Python-basiert), lassen sich die Geräte mit faszinierenden Animationen und Spielen zum Leben erwecken.
Die Geräte werden mit fertigen Programmen geliefert, die von Profis entwickelt wurden. Die Studierenden können von fertigen Programmen ausgehen, die mit komplettem Source-Code einem interaktiven Code-Editor ausgestattet sind, der u.a. auch Debugging erlaubt.
Diese Karten basieren auf dem neuen pädagogischen Ansatz «Use, Modify, Create» und aktivieren durch die faszinierenden Möglichkeiten vor allem die Motivation der Studierenden, um auch kognitiv anspruchsvollere Lerneinheiten meistern zu können.
Die Karten sind vor allem für Gymnasien, Fach- und Berufsschulen und in der Begabtenförderungen entwickelt worden, können aber auch auf Sek I-Stufe eingesetzt werden.
Technische Daten:
Oxocard Artwork Card (ESP32, 2 MB RAM, 8 MB Flash, WiFi, 5 Buttons, Lautsprecher, 240×240 RGB, Farbdisplay, USB-C). USB-C-Kable, USB-C- zu USB-A-Adapter, Kartenständer aus Karton.n Sie
Aktualisiert: 2023-04-20
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Tauchen Sie ein in ein vollkommen neues Universum unbegrenzter Möglichkeiten.
Die Oxocard Mini Serie sind interaktive, programmierbare Minicomputer mit leistungsfähiger Hardware im Kreditkartenformat.
Die neuen Karten enthalten einen hochauflösenden 240x240 Pixel Display, Beschleunigungssensor, 5 Taster und einen Lautsprecher.
Mit der neuen interaktiven Lehr- und Programmierumgebung «Oxoscript» (Python-basiert), lassen sich die Geräte mit faszinierenden Animationen und Spielen zum Leben erwecken.
Die Geräte werden mit fertigen Programmen geliefert, die von Profis entwickelt wurden. Die Studierenden können von fertigen Programmen ausgehen, die mit komplettem Source-Code einem interaktiven Code-Editor ausgestattet sind, der u.a. auch Debugging erlaubt.
Diese Karten basieren auf dem neuen pädagogischen Ansatz «Use, Modify, Create» und aktivieren durch die faszinierenden Möglichkeiten vor allem die Motivation der Studierenden, um auch kognitiv anspruchsvollere Lerneinheiten meistern zu können.
Die Karten sind vor allem für Gymnasien, Fach- und Berufsschulen und in der Begabtenförderungen entwickelt worden, können aber auch auf Sek I-Stufe eingesetzt werden.
Aktualisiert: 2023-04-20
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Dank der Trägheit unserer Augen können wir in der Nacht mit einer Taschenlampe einen Lichtschweif in die Luft zeichnen. Was mit der Taschenlampe funktioniert, geht auch mit der Oxocard. Du lernst mit Licht zu zeichnen, von der einfachen Welle bis zum ganzen Text.
Aktualisiert: 2023-02-01
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Die Oxocard Blockly ist ein Minicomputer, der via Browser über Mac und PC genutzt werden kann. Programmiert wird sie mit der intuitiven und fehlertoleranten Blockprogrammierumgebung «Blockly», somit kann dieser Kurs auch von Lehrpersonen ohne Programmierkenntnisse erfolgreich im Unterricht eingesetzt werden.
Die Lernumgebung, viele Arbeitsblätter und weiterführende Informationen können kostenlos im Web genutzt werden. Kein Login-Zwang – keine Datenspeicherung – das Gerät kann via WiFi oder USB verbunden werden.
Technische Eckdaten der Oxocard Blockly
Die Oxocard enthält ein 8 × 8-Matrix-Display mit farbigen LEDs, Mikrofon, Kopfhörerausgang, Beschleunigungssensor und sechs Tasten. Der Computerchip enthält zwei Kerne und kann über Bluetooth und WiFi kommunizieren. Mit vier Megabyte Flash-RAM ist auch genügend Speicher für anspruchsvollere Projekte vorhanden.
Ein Set besteht aus:
• Oxocard-Platine mit LiPo-Akku
• stabiles Kartongehäuse
• selbstklebende Papierabdeckung
• USB-Kabel
Aktualisiert: 2023-04-20
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Sag dem Computer, was zu tun ist: Soll er Bilder anzeigen, Melodien abspielen, Nachrichten verschicken? Die Oxocard kann vieles sein: Klavier, farbige Lampe, Uhr oder Spielzeug. Man muss ihr nur die richtigen Befehle geben. Mit der Oxocard und dem Arbeitsheft werden Kinder und Junggebliebene Schritt für Schritt in die faszinierende Welt des Programmierens eingeführt. Schon nach kurzer Zeit bringen die Schülerinnen und Schüler das Gerät zum Blinken und zum Piepsen, zum Schluss können sie auch einfache Spiele selbst programmieren.
Das Lehrmittel eignet sich sowohl für den Unterricht im Fach Medien und Informatik als auch für das Wahlfach Informatik der Sekundarstufe I, es orientiert sich an den Inhalten des Lehrplans 21.
Aktualisiert: 2023-02-01
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