Basiswissen Multimedia Band 3: Design

Basiswissen Multimedia Band 3: Design von Holzinger,  Andreas
Im dritten Band der Reihe dreht sich alles um die entwicklungstechnischen Grundlagen multimedialer Systeme. Die Themen umfassen: - Software-Engineering und Projektmanagement - Usability und Software-Ergonomie - Typografie und Bildgestaltung - Audiogestaltung - Interaktion - Beurteilung von Lernsoftware (Evaluation) Klare Lernzielangaben, didaktisch sorgfältig aufbereitetes Lernmaterial, Kurzusammenfassungen sowie Prüfungsfragen und Lösungen vermitteln eine einzigartige Übersicht und Fülle an Informationen.
Aktualisiert: 2019-03-15
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Multimedia 2: Lernen

Multimedia 2: Lernen von Holzinger,  Andreas
Eine Fülle von interessanten Aspekten für Studierende der Informatik, Kommunikations- und Nachrichtentechnik sowie für Multimedia- und Web-Entwickler. Der Band behandelt die kognitiven Grundlagen multimedialer Systeme. Es geht um - Grundlagen der Informationsorganisation im menschlichen Gedächtnis - Wissensorganisation - Lerntheorien - historische Entwicklung des computerunterstützten Lernens - Arbeiten mit Lernsoftware (Einflüsse wie Motivation, Aufmerksamkeit und Arousal) Ein solides Grundwissen, auf das der Leser aufbauen und immer wieder zurückgreifen kann.
Aktualisiert: 2019-03-15
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Multimedia 2: Lernen

Multimedia 2: Lernen von Holzinger,  Andreas
Eine Fülle von interessanten Aspekten für Studierende der Informatik, Kommunikations- und Nachrichtentechnik sowie für Multimedia- und Web-Entwickler. Der Band behandelt die kognitiven Grundlagen multimedialer Systeme. Es geht um - Grundlagen der Informationsorganisation im menschlichen Gedächtnis - Wissensorganisation - Lerntheorien - historische Entwicklung des computerunterstützten Lernens - Arbeiten mit Lernsoftware (Einflüsse wie Motivation, Aufmerksamkeit und Arousal) Ein solides Grundwissen, auf das der Leser aufbauen und immer wieder zurückgreifen kann.
Aktualisiert: 2020-01-13
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Basiswissen Multimedia Band 3: Design

Basiswissen Multimedia Band 3: Design von Holzinger,  Andreas
Im dritten Band der Reihe dreht sich alles um die entwicklungstechnischen Grundlagen multimedialer Systeme. Die Themen umfassen: - Software-Engineering und Projektmanagement - Usability und Software-Ergonomie - Typografie und Bildgestaltung - Audiogestaltung - Interaktion - Beurteilung von Lernsoftware (Evaluation) Klare Lernzielangaben, didaktisch sorgfältig aufbereitetes Lernmaterial, Kurzusammenfassungen sowie Prüfungsfragen und Lösungen vermitteln eine einzigartige Übersicht und Fülle an Informationen.
Aktualisiert: 2020-01-13
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