Die "Freiburger Kneipen-Tour" (FKT) enthält die wichtigsten Stationen für Neuankömmlinge und Alteingesessene, Studenten, Bargänger, Bierliebhaber, Cocktailtrinker, Weinschmecker,Thekenfetischisten und andere Kneipenfreunde. Das Spiel besteht aus 50 Seiten mit insgesamt 300 Quizfragen, welche sowohl die allgemeine, alsauch die Freiburger Kneipenkultur ansprechen.Die Fragen wurden teilweise von den Kneipenselbst gestellt. Ergänzt werden die Fragen durchmind. 10 kleine Stammgastgutscheine (*** NUR IM PRINT-PRODUKT ENTHALTEN! ***). Diese wechseln von Zeit zu Zeit. Damit noch mehr Kneipen beim Spiel mitmachen können, haben wir ein „breites” Online-Angebot und noch freie Nummern auf den Spielkarten. Alle Infos, Bilder, Online-Karte & Quizfragen finden Sie hier: www.freiburgerkneipentour.de
Aktualisiert: 2020-01-01
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3:0 Fußball-Quiz * EM Spezial * Das Kultspiel mit 300 Fußballfragen die kicken * Das geballte Fußball-Kultwissen im Kartenquiz: Zitate, Spaß, Unterhaltung, Sensationelle Spieler, erfolgreiche Vereine, überragende Mannschaften, legendäre Meisterschaften, Sieger und Verlierer, Witziges, Humorvolles, Fußballfaszinationen, Attraktionen & Kuriositäten. * 2 in 1 = Fußballunterhaltung für (R)Einsteiger und Fortgesprintete.
Aktualisiert: 2020-01-01
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Literaturspiel: Deutschsprachiges Literaturquiz für Literaturinteressierte, Experten und Einsteiger. Das „Verweile doch. Du bist so schön. Literaturspiel“ ist die digitale Version des „Kult-Spiel deutschsprachige Literatur“, welches in der Weinkiste mit Epochenfilz und Holzsteinen seit 2009 im Handel erhältlich ist. Das Literaturspiel möchte durch Zitate und Zusatzinformationen zum Lesen der thematisierten Bücher anregen und Lust auf mehr Literatur machen. Es ist aber auch als Wissens-Check für den Leistungskurs bzw. das Literatur-Studium geeignet.
Für 1-10 Spieler
Ab 14-111 Jahren
Aktualisiert: 2020-01-01
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G – Texte der Orientierung ist eine Sammlung von wesentlichen Texten aus der Menschheitsgeschichte, welche Orientierung zum Thema haben. Goldene Regeln, Platon, Aristoteles, buddhistische Orientierung, Konfuzius, Gebote, Bergpredigt, 1. und 17. Sure, Luther, Kant, Hegel, Marx, Nietzsche, Sartre, Fromm, Grundrechte, Weltethos, Menschenpflichten, Exupéry, King. Mehr Infos unter www.Glanz-Verlag.de
Aktualisiert: 2020-01-01
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Gefragte Bücher der Orientierung für Millionen Menschen müssen hinterfragt bleiben, oder nicht? In der Reihe „. als Frage“ werden bedeutende Originaltexte und Einzelzitate aus der Geschichte der Menschheit als Fragen formuliert, befragt, hinterfragt und in der Frage bewusst neu erlebbar. Manchmal dauert die Beantwortung einer Frage ein Leben lang. Manche Fragen kommen wie Krankheiten daher, andere sind ein Schlüssel.
Wenn die Glaubenssätze als endgültige Antworten auf verlorengegangene mehrdeutige Fragen gesehen werden, dann brauchen wir eine solche Rückführung zum Ursprünglichen. Gerade auch nach „Charlie Hebdo“.
In diesem Band sind drei Ausschnitte aus dem Koran gefragt: 1. Sure, Goldene Regeln und die 17. Sure. Zusätzlich sind fragliche Zitate ergänzt.
Sollten Sie Ergänzungen oder Fragen haben, dann freuen wir uns über Ihre Post: info(at)glanz-verlag.de
„Vor Jahren habe ich mir angewöhnt Bücher als Frage zu lesen. Teilweise mit einem Fragezeichen hinter jedem einzelnen Wort. Alle Sätze habe ich in Frage gestellt. Ausführungen mit Folgefragen versehen. Meine Bücher sind voller Fragzeichen. Was herauskommt ist manchmal Bestätigung, häufig Zweifel, Ablehnung, aber immer wieder ein neuer Blick auf alte Texte. Ich lebe in der Frage bis mir eine Antwort begegnet.
Diese Reihe der Fragen ist eigentlich nur eine persönliche Antwort auf das Buch Texte der Orientierung bei dem die wichtigsten philosophischen Originaltexte zum öffentlichen Diskurs bereitgestellt werden. Jeder Mensch sollte mindestens einmal im Leben Antworten bzw. Fragen auf diese Texte formulieren.“
(Joblin)
Aktualisiert: 2020-01-01
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(E) Quotes: “With Ars Moriendi not only Bob Dylan can draw conclusions about dying, death, transience and vanitas. For various reasons Dylan mostly said only what he is not and “I’m not there”. But we know: Dylan has always been there. And we also know better than him what he is. Isn’t it liberating to finally see such an open concept? In the artistic point of view there is no reason that only Dylan paints a self-portrait of himself.” (Spiegler)
“Dylan’s Art of Dying can be read and seen in different ways: As a suggestion to listen to more Bob Dylan, as an inspiration to deal with dying and death, to also create art or just as a Quiz: brilliant minds name the artist, the original title, the epoch, the matching Dylan song and how to tell the difference from the original artworks." (Glanz)
"Ars Moriendi is not only no renewed tribute to Bob Dylan. It’s also no pre-obituary or a Memento Mori. Dylan goes down in history. In words and pictures. For this new kind of e-book art it’s not bad, if you know Bob Dylan's life, his stories, his characters, his songs, but also vanitas motifs and art history. On top of that you should have a morbid streak. Perhaps that’s not quite the biggest target audience." (Gloom) "Certainly Dylan will never see this. I don’t care about Bob Dylan’s opinion on this anyway." (Joblin)
The titles after the pictures are in English and German and include information about the original Art works.
Ars Moriendi ?Dylan’s Art of Dying?
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(D) Stimmen: „Mit Ars Moriendi kann nicht nur Bob Dylan Rückschlüsse auf sein Sterben, Tod, Vergänglichkeit und Vanitas ziehen. Dylan sagte aus unterschiedlichen Gründen meist nur, was er nicht ist und dass er nicht da war. Aber wir wissen: Dylan war schon immer da. Und wir wissen auch besser als er, was er ist. Befreiend, endlich eine so offene Vorstellung zu sehen. In der künstlerischen Sichtweise gibt es keinen Grund dafür, dass nur Dylan ein Selbstportrait von sich zeichnet.“ (Spiegler)
„Dylans Kunst des Sterbens kann auf unterschiedliche Art und Weise gelesen und gesehen werden: Als Anregung wieder mehr Bob Dylan zu hören, als Inspiration sich mit dem Sterben und dem Tod zu beschäftigen, um ebenfalls Kunst zu schaffen oder einfach nur als Quiz: Kluge Köpfe bestimmen den Künstler, das Werk, die Epoche, den passenden Dylan-Song dazu und wo der Unterschied zum Original zu finden ist.“ (Glanz)
„Ars Moriendi ist nicht nur keine erneute Hommage an Bob Dylan. Es ist auch kein vorgezogener Nachruf oder ein Memento Mori. Dylan geht in die Geschichte ein. In Worten und Bildern. Für diese neue Art der E-Book-Kunst ist es in diesem Fall nicht schlecht, wenn man Bob Dylans Leben, seine Geschichten, seine Figuren, seine Songs, Vanitas-Motive und die Kunstgeschichte kennt. Obendrein sollte man eine morbide Ader haben. Vielleicht nicht gerade die größte Zielgruppe.“ (Gloom) „Sicherlich wird Dylan das nie sehen. Die Meinung von Bob Dylan dazu ist mir auch egal.“ (Joblin)
Die Titel sind hinten angestellt, zweisprachig und enthalten Informationen zu den Originalbildern.
Dylans Kunst zu sterben
Aktualisiert: 2020-01-01
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Kennen Sie sich mit Kunst aus? Können Sie den Künstlernamen, den Titel des Kunstwerks und die Epoche bzw. Stilrichtung bestimmen? Das „Kult-Spiel: Kunst“ ist die digitale Antwort auf das „Kult-Spiel deutschsprachige Literatur“, welches in der Weinkiste mit Epochenfilz und Holzsteinen im Handel erhältlich ist. Das Literaturspiel möchte durch Zitate und Zusatzinformationen zum Lesen der thematisierten Bücher anregen. Das Kunstspiel möchte mehr Lust auf Kunst machen und bietet einen kleinen Wissens-Check für den Leistungskurs bzw. das Kunst-Studium.
Für 1-10 Spieler
Ab 14-111 Jahren
1. E-Book-Auflage 2015
© 2015 Glanz-Verlag, Freiburg
www.Glanz-Verlag.de
DE 814927786
Für 1-10 Spieler
Ab 14-111 Jahren
Aktualisiert: 2020-01-01
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2:0 Fußball-Quiz. Das Kult-Spiel mit über 300 Fußballfragen, die erst recht kicken!
Fragen, Zitate, Spaß, Unterhaltung, Sensationen.
Glanz-Verlag.de
Alter 7-111 Für 1-23 Spieler
2:0 Kult-Spiel Fußball
Printversion: ISBN 978-3-940320-05-6
1. Auflage 2015 (E-Book)
© Glanz-Verlag, Freiburg
www.Glanz-Verlag.de
DE 814927786
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Inhalt
1. Spielanleitung
2. WM 2014 in Brasilien
3. WM-Zusatz-Fragen
4. Expertenfragen
5. Einsteigerfragen
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300 Fragen die kicken! Rätseln, auswendig lernen und mit dem neuen Wissen protzen. Das Fußballspiel bringt Einsteiger und Experten an einen Tisch. Hier gibt es für jeden etwas zu wissen. Bist Du beispielsweise Fußballexperte und warst bei den bisherigen Fußballrätseln unterfordert, dann wartet hier ein Experten- Fußball-Quiz auf Dich, das nicht so leicht zu lösen sein wird. Bist Du allerdings ein Fußballeinsteiger, dann sind die unterhaltsamen Zitatfragen das Richtige. Obendrein gibt es Zusatzfragen zur Weltmeisterschaft 2014.
***
A) Das Duell für quirlige Stürmer
Die Geschwindigkeit zählt. Spieler mit ähnlichem Wissensstand spielen direkt gegeneinander.
Einzelspieler oder Mannschaften: Hier zählt die Schnelligkeit der beteiligten Spieler (bzw. Spielgruppen). Ein Spieler liest allen anderen Spielern die ersten beiden Fragen einer Runde vor, die ihrem Niveau entsprechen.
1. Liga für Experten Fußball-Kultwissen
2. Liga für Einsteiger Zitate, Spaß & Unterhaltung
Wer zuerst die Antwort gibt, bekommt Punkte. Vorsicht: Sobald der Spieler geantwortet hat, darf er keine weitere Antwort mehr geben!
Punkteverteilung: 2 Punkte gibt’s, wenn die Frage ohne Antwortmöglichkeit beantwortet wird. 1 Punkt gibt’s mit genutzten Antwortmöglichkeiten.
Tipp: Manchmal ist ein Tipp zur Frage vorhanden. Den Tipp erst vorlesen, wenn keiner die Frage direkt beantworten kann.
Nur Tore zählen: Wer nach den ersten beiden Fragen in Führung liegt, hat ein Tor geschossen. Sollte es unentschieden stehen, kommt die dritte Frage für die beiden Finalisten zum Einsatz: Elfmeter.
Das Elfmeterschießen! Wer die Antwort schneller geben kann oder dem richtigen Ergebnis näher ist, der hat das Elfmeterschießen gewonnen. Der Sieger bekommt einen Punkt. Die Lösung steht auf der nächsten E-Book-Seite.
Ziel: Meister ist der Held, der zuerst 7 Tore geschossen hat.
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B) Spielanleitung für die bedachte Defensive
Spieler mit unterschiedlichem Vorwissen kämpfen um Tore.
Fußballfamilie: Hier zählen die gewussten Fragen. Jeder Spieler stellt seinem rechten Gegenspieler die ersten beiden Fragen mit seinem Niveau: Entweder 1. Liga oder 2. Liga!
Punkte: 2 Punkte gibt’s, wenn die Frage ohne Antwortmöglichkeit beantwortet wird. 1 Punkt gibt’s mit genutzten Antwortmöglichkeiten. Vorsicht: Sobald der Spieler geantwortet hat, darf er keine weitere Antwort mehr geben!
Tipp: Manchmal ist ein Tipp zur Frage vorhanden. Also nicht vorschnell antworten!
Tor: Sollte ein Spieler bei den ersten beiden Fragen 3 Punkte erreichen, schießt er ein Tor. Konnte er nur zwei Punkte sammeln, kommt die dritte Frage zum Einsatz: Elfmeter
Das Elfmeterschießen! Beim Elfmeterschießen kann der aktive Spieler noch einen Zusatzpunkt erzielen um doch noch ein Tor zu schießen. Das Ergebnis (Toleranz beachten!) steht auf der nächsten E-Book-Seite.
Schlusspfiff: Wer zuerst 7 Tore geschossen hat, gewinnt!
Kompliment an Sie und Ihre Mannschaft! Sollten Sie alles richtig beantwortet haben, dann haben sie Unmenschliches geleistet!
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Aktualisiert: 2020-01-01
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Spielanleitung: Der jüngste Spieler beginnt. Er sieht sich den Hinweis an. Dies ist entweder ein Bild, ein Zitat oder ein Stichwort, das auf die kommende Frage verweist. (Siehe Beispiel)
Nun entscheidet der Spieler, welches Risiko er eingehen will. Vorsicht: Hybris!
I. Hohes Risiko: Der Spieler glaubt aufgrund des Hinweises, dass er die Antwort ohne Antwortmöglichkeiten A-D geben kann. Er schreit „KULT“. Beantwortet er die Frage richtig, dann bekommt er 3 Punkte. Beantwortet er die Frage falsch, dann bekommt er 0 Punkte.
II. Weniger Risiko: Er hört sich die Frage an und beantwortet diese ohne Antwortmöglichkeiten richtig. Dann bekommt er 2 Punkte.
III. Kein Risiko: Der Spieler hört die Frage und die Antwortmöglichkeiten an.
1 Punkt für die richtige Antwort.
Ziel: Im „Verweile doch“ Literaturspiel geht es darum, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Wer zuerst 30 Punkte erreicht hat, hat das Spiel gewonnen und darf sich Literaturpapst nennen.
Aufbau: Eine komplette Frage besteht aus drei Seiten im E-Book.
Hinweis der sich auf die spätere Frage bezieht: Bild, Zitat oder Stichwort
Frage mit Antwortmöglichkeiten
Zusatzinformationen und Lösungsbuchstabe
Zitat-Beispiel: „Verweile doch. Du bist so schön.“
Der Spieler überlegt, welche Frage auf das Zitat gestellt werden könnte. Obendrein muss er sich fragen, welche der möglichen Fragen er richtig beantworten könnte. Mögliche Fragen wären hier:
?1. Von welchem Autor stammt dieser Ausspruch??2. In welchem Buch kommt dieses Zitat vor??3. Wer sagt dies zu wem??4. Um welche Literaturgattung handelt es sich??5. Wie beginnt dieser "Pakt"? "Werd ich zum."?6. Mit welchen Worten endet dieses Abkommen? "Dann magst du mich."?7. Mit welchem "besonderen Saft" wird dieser Vertrag unterzeichnet??8. Wann wird dieser zentrale Ausspruch in dem Drama wiederholt??9. Wer liebt in dieser Geschichte wen??10. Wie lautet die "Gretchenfrage"??11. In welchem Kapitel steht dieses Zitat zuerst??12. In welchem Jahrzehnt hat der Autor das Buch geschrieben??13. Wer spielte zur NS-Zeit den "Verführer"??14. Aus welcher Epoche ist dieses Drama ein Hauptwerk??15. Wird die Protagonistenseele "gerichtet" oder "gerettet"?
.
Danksagung
Danke an alle, die an diesem Projekt beteiligt waren und das Spiel möglich gemacht haben.
© Glanz-Verlag.de
Erwinstraße 78
79102 Freiburg
Aktualisiert: 2020-01-01
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Spielanleitung: Der jüngste Spieler beginnt. Er sieht sich den Hinweis an. Dies ist entweder ein Bild, ein Zitat oder ein Stichwort, das auf die kommende Frage verweist. (Siehe Beispiel)
Nun entscheidet der Spieler, welches Risiko er eingehen will. Vorsicht: Hybris!
I. Hohes Risiko: Der Spieler glaubt aufgrund des Hinweises, dass er die Antwort ohne Antwortmöglichkeiten A-C geben kann. Er schreit „KULT“. Beantwortet er die Frage richtig, dann bekommt er 3 Punkte. Beantwortet er die Frage falsch, dann bekommt er 0 Punkte.
II. Weniger Risiko: Er hört sich die Frage an und beantwortet diese ohne Antwortmöglichkeiten richtig. Dann bekommt er 2 Punkte.
III. Kein Risiko: Der Spieler hört die Frage und die Antwortmöglichkeiten an.
1 Punkt für die richtige Antwort.
Nachdem der Spieler die Frage beantwortet hat, kommt der nächste Spieler an die Reihe.
Ziel: Im Weltliteraturquiz geht es darum, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Wer zuerst 30 Punkte erreicht hat, hat das Spiel gewonnen und darf sich Weltliteraturpapst nennen.
Aufbau: Eine komplette Frage besteht aus drei Seiten im E-Book.
1. Hinweis der sich auf die spätere Frage bezieht: Bild, Zitat oder Stichwort
2. Frage mit Antwortmöglichkeiten
3. Lösungsbuchstabe
Zitat-Beispiel: „Verweile doch. Du bist so schön.“
Der Spieler überlegt, welche Frage auf das Zitat gestellt werden könnte. Obendrein muss er sich fragen, welche der möglichen Fragen er richtig beantworten könnte. Mögliche Fragen wären hier:
?1. Von welchem Autor stammt dieser Ausspruch??2. In welchem Buch kommt dieses Zitat vor??3. Wer sagt dies zu wem??4. Um welche Literaturgattung handelt es sich??5. Wie beginnt dieser "Pakt"? "Werd ich zum."?6. Mit welchen Worten endet dieses Abkommen? "Dann magst du mich."?7. Mit welchem "besonderen Saft" wird dieser Vertrag unterzeichnet??8. Wann wird dieser zentrale Ausspruch in dem Drama wiederholt??9. Wer liebt in dieser Geschichte wen??10. Wie lautet die "Gretchenfrage"??11. In welchem Kapitel steht dieses Zitat zuerst??12. In welchem Jahrzehnt hat der Autor das Buch geschrieben??13. Wer spielte zur NS-Zeit den "Verführer"??14. Aus welcher Epoche ist dieses Drama ein Hauptwerk??15. Wird die Protagonistenseele "gerichtet" oder "gerettet"?
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Danksagung: Danke an alle, die an diesem Projekt beteiligt waren und das Spiel möglich gemacht haben. Insbesondere Katharina Edelmann, Hanna Karg, Susanne Carl, Yps und den Familien Glanz
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Aktualisiert: 2020-01-01
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In "Die Bibel als Frage" werden Fragen den Originaltexten aus der Bibel gegenübergestellt.
Aktualisiert: 2020-01-01
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Originaltexte: Deutschland ist multikulturell, multikonfessionell, multinational und vieles mehr. Aus diesem Grund gibt es nicht nur deutsche, sondern auch internationale Beiträge von Philosophen, Literaten, Künstlern etc. Es kommen auch Statements aller Weltreligionen zum tragen.
Hinweis: Diese Zusammenstellung hat nicht den Anspruch historisch vollständig zu sein oder eine geschlossene Argumentationskette zu bilden. Die Sammlung kann aber sicherlich gegen Krieg sprechen, wenn Worte fehlen sollten. Möchten Sie etwas zur aktuellen Version beitragen? Wir freuen uns auf Ihre Post zum Thema: info@glanz-verlag.de
Widmung: Für alle, die nach Worten suchen, wenn Deutschland sich wieder in irgendeiner Art und Weise an Krieg beteiligt und für alle, die sich auf diese neu Art der Kriegskonfrontation und dem Gedenken in Assoziationsketten einlassen.
Danksagung: Vielen Dank für die rege Beteiligung und die zahlreichen Zusendungen. Wir versuchen auch weiterhin die Ergänzungen so schnell wie möglich einzubauen.
Aktualisiert: 2020-01-01
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1:0 Fußball-Quiz * Das Kultspiel mit 300 Fußballfragen die kicken mit Zusatzfragen zur Weltmeisterschaft 2014 * Das geballte Fußball-Kultwissen im Kartenquiz: Zitate, Spaß, Unterhaltung, Sensationelle Spieler, erfolgreiche Vereine, überragende Mannschaften, legendäre Meisterschaften, Sieger und Verlierer, Witziges, Humorvolles, Fußballfaszinationen, Attraktionen & Kuriositäten. * 2 in 1 = Fußballunterhaltung für (R)Einsteiger und Fortgesprintete.
Aktualisiert: 2020-01-01
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Schwerpunkt: FC Bayern München.
Spiel-Aufbau: Eine komplette Frage besteht aus vier Seiten.
1. Hinweis der sich auf die kommende Frage bezieht. Z.B. Zitat, Spieler, Trainer, Rekord, Titel, Bild oder ähnliches
2. Frage
3. Antwortmöglichkeiten
4. Lösungsbuchstabe
Spielanleitung: Der jüngste Spieler beginnt. Er sieht sich den ersten Hinweis an. Dies ist das Themengebiet, das auf die kommende Frage verweist. (Siehe Beispiel) Nun entscheidet der Spieler, welches Risiko er eingehen will. Vorsicht: Hybris!
I. Hohes Risiko: Der Spieler glaubt aufgrund des Hinweises, dass er die Antwort ohne Antwortmöglichkeiten A-D geben kann. Er schreit „KULT“. Beantwortet er die Frage richtig, dann bekommt er 3 Punkte. Beantwortet er die Frage falsch, dann bekommt er 0 Punkte.
II. Weniger Risiko: Er hört sich die Frage an und beantwortet diese ohne Antwortmöglichkeiten richtig. Dann bekommt er 2 Punkte.
III. Kein Risiko: Der Spieler hört die Frage und die Antwortmöglichkeiten an. 1 Punkt für die richtige Antwort.
Nachdem der Spieler die Frage beantwortet hat, kommt der nächste Spieler an die Reihe.
Ziel: Im „0:1 FCB Fußballquiz“ geht es darum, möglichst viele Fragen richtig zu beantworten. Und wer wird wieder Meister? Wer zuerst 30 Punkte erreicht hat, hat Die Saison gewonnen und eine Meisterschaft für seine Mannschaft klar gemacht.
Beispiel:
1. Hinweis: Rekord, Spieler
Der Spieler überlegt, welche Fragen auf den Hinweis gestellt werden könnten und ob er diese Fragen richtig beantworten könnte. „Kult-Ansage“ = Keine Antwortmöglichkeiten, aber 3 Punkte bei der richtigen Lösung. Die Redaktion hat zusätzlich immer noch grob den Schwierigkeitsgrad eingeschätzt. Hier: niedrig*
2. Frage: Welcher frühere Spieler des FC Bayern ist seit der WM 2014 mit 16 Toren der Rekordtorschütze der FIFA Weltmeisterschaften?
3. Antwortmöglichkeiten
A) Michael Ballack
B) Mehmet Scholl
C) Mario Gómez
D) Miroslav Klose
4. Lösung: D
* Anmerkung der Redaktion:
Die meisten Fragen sind etwas schwerer;-)
Aktualisiert: 2020-01-01
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P4P MOOCs erstellen
1. Was ist MOOCit?
2. Bearbeitungshilfen >> Kopiervorlagen
3. Anregungen zu Online-Projekten bzw. P4P Mini MOOCs vor, im und nach der Präsenzphase
Aktualisiert: 2023-03-16
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Der Grundrechte Countdown: Der Diskurs ist die Methode der Demokratie. Alexa und Siri schreiben unsere Lebensläufe. Ein staatlich organisiertes digitales Diskursportal für die Bevölkerung ist zur Erhaltung der Demokratie erforderlich. Koordinierte Aufklärung muss stattfinden, sonst verabschieden wir uns schleichend von unseren Grundrechten und übergeben Turbo-Kapitalisten und radikalen Kräften das Steuer.
***
1001 German Angst vor der digitalen (R)Evolution: Ist das typisch deutsch? Alles aus Angst? Sind es Ängste vor der Digitalisierung oder grundsätzlich vor Veränderungen? Im zweiten Teil finden Sie Ihre Kommentare zum Titel: Z. B. Kritik an den Ministerien, die den digitalen Wandel nicht nur verschlafen, sondern scheinbar verweigern und damit für extreme politische Haltungen und die Radikalisierung die Verantwortung tragen.
Addbook: Dies ist ein Addbook, also ein Buch, das durch die Ergänzungen des jeweiligen Besitzers eine eigene Biographie erhält.
Mehr Infos unter www.MOOCit.de
Aktualisiert: 2023-03-16
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Kein Diskurs | Keine Demokratie:
Der digitale Diskurs zwischen Schein und Sein hält für die Bildung und die Wissenschaft neue Qualitäten bereit. Häufig sind bislang allerdings Online-Diskussionen geprägt von Uneinheitlich-keit, Divergenzen, Polarisierungen, dogmati-schen und performativen Widersprüchen. Sie hemmen durch ihre Begrenzungen im Zugang, dem Mangel an Intermedialität und unzureichen-de Entwicklungsmöglichkeiten. Es fehlt an einer direkteren demokratischen Beteiligung und an Transparenz im offenen Diskurs.
Um diesen Defiziten auf die Spur zu kommen und sie beheben zu können, wurden verschiedene kommuni-kations- und sprachwissenschaftliche Studien heran-gezogen. Eine Ausgangsbasis für die Analyse von Diskursen kann ein Kommunikationsmodell sein. Ausgehend von der Informations- über die Diskurs-qualität (DQ) und einem neu entwickelten Diskursqua-litätsmodell (IBW-DQ-Modell) wurden 60 DQ-Kriterien definiert, welche die Analyse von Online-Portalen und ein Diskursqualitätsmanagement (DQM) in einem exemplarischen, multimedialen Portal ermöglichen. Portale wie z.B. eine Bildungs- oder Schul-Cloud sollten diesen Anforderungen gerecht werden, um eine Brücke zu schlagen zwischen:
• offenen, innovativen aber unstrukturierten, unwis-senschaftlichen Crowdsourcing-Seiten (Open Space Ebene);
• qualitativ hochwertigen, aber häufig abgeschlos-senen Expert_Innen-Foren (Expert_Innen-Ebene) und
• klar strukturierten, aber starren Redaktionsseiten (Redaktionsebene).
Diese Ebenen müssen auf einer Plattform verbunden sein, damit die jeweiligen Vorteile genutzt werden können. Ein durchlässiges Diskurssystem benötigt verschiedene interaktive Bausteine. Dazu gehören u.a. (Dauer-) Feedback- und Evaluationsmöglichkeiten, Unterrichtsangebote sowie Anregungen zur Eigenpro-duktion. Es durchbricht bestehende hierarchische Strukturen durch den Einsatz einer digitalen Quo-rumsmembran. Bestehende Reputationsgrenzen können aufgebrochen werden und lassen eine Bei-trags- und Talentförderung zu.
Der Diskurs ist die Methode der Demokratie. Von dieser These geht diese Arbeit aus. Ein strukturierter, systematischer digitaler Diskurs kann zu einer neuen Dimension der Bildung führen. Durch die Öffnung des Bildungsplans können Konzepte wie das „Blended Learning“ oder das „Flipped Classroom“ (Inverted Classroom) eine fortschrittliche Erweiterung zum bisherigen Unterricht bieten. Die Neugier ermög-lichenden und Interesse fördernden Kontaktmöglich-keiten, die verantwortungsbewusste und reputations-gebundene neue Anonymität, lebenslaufdienliche Anreize, die relevanten, transparenten Entscheidun-gen und das Anerkennungspotenzial im Austausch können Basis-Elemente einer digitalen Schuldis-kurskultur sein und dazu beitragen das Bildungssys-tem in Deutschland zu revolutionieren.
Die heranwachsende Generation muss auf die moder-nen Entwicklungen vorbereitet werden. Wenn wir nicht im Informationsdschungel untergehen oder kosten-pflichtige Bildung von Mega-konzernen wollen, müs-sen anspruchsvolle, kommerzunabhängige, digitale Diskursmöglichkeiten für die Bildung entstehen. Bund und Länder, insbesondere die Kultusministerien, können es sich nicht mehr leisten, sich dem digitalen Diskurs zu verweigern. Diskurs ist nicht nur ein wissenschaftliches Konzept. Der Diskurs ermöglicht demokratische Prozesse. Der digitale Diskurs ist heute ein zentrales Mittel der (Selbst-) Bildung.
Aktualisiert: 2023-03-16
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3:0 Fußball-Quiz * Das Kultspiel mit 300 Fußballfragen zur und über die Europameisterschaften die kicken * Das geballte Fußball-Kultwissen im Kartenquiz: Zitate, Spaß, Unterhaltung, Sensationelle Spieler, erfolgreiche Vereine, überragende Mannschaften, legendäre Meisterschaften, Sieger und Verlierer, Witziges, Humorvolles, Fußballfaszinationen, Attraktionen & Kuriositäten. * 2 in 1 = Fußballunterhaltung für (R)Einsteiger und Fortgesprintete
Aktualisiert: 2023-03-16
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Studentische Arbeiten können ein aktiver Beitrag zu unserer Bildungskultur sein. In ART IQ werden Maßnahmen vorgestellt, welche die Informationsqualität im Studium durch die Berücksichtigung studentischer Arbeiten optimieren. Der Wertschätzung studentischer Informationen und Innovationen wird besonderer Tribut gezollt, da die Autoren hier eine Lücke des Informationsqualitätsmanagements der deutschen Bildungslandschaft sehen. Das IBW-IQ-Modell sollte in naher Zukunft an jeder Hochschule und Universität als Standard eingeführt werden, damit durch eine Verknüpfung der studentischen Elitearbeiten ein fortschrittliches Wissenschaftsnetzwerk entstehen kann.
Aktualisiert: 2018-07-12
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300 Kneipenfragen + Quiz itDie "Freiburger Kneipen-Tour" (FKT) enthält diewichtigsten Stationen für Neuankömmlinge undAlteingesessene, Studenten, Bargänger,Bierliebhaber, Cocktailtrinker, Weinschmecker,Thekenfetischisten und andere Kneipenfreunde.Das Spiel besteht aus 50 Karten mit 300Quizfragen, welche sowohl die allgemeine, alsauch die Freiburger Kneipenkultur ansprechen.Die Fragen wurden teilweise von den Kneipenselbst gestellt.
Aktualisiert: 2023-01-02
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