D&D: Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg

D&D: Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg von Allsop,  Dave, Avon,  John, Baker,  Keith, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Benham,  Bill, Boros,  Zoltan, Boyer,  Colin, Burdett,  Christopher, Canavan,  Paul Scott, Chaturvedi,  Sidharth, Chippy, Cook,  Adam, Crawford,  Jeremy, Deschamps,  Eric, Dillon,  Dan, Drebas,  Olga, Engle,  Jason A., Gariba,  Caroline, Giorello,  Tomas, Hagan,  Brian, Hannigan,  Leesha, Helmigh,  Suzanne, Hooper,  Fred, Hurwitz,  Lake, Introcaso,  James, Johnston,  Miles, Jones,  Andrew, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Komarck,  Michael, Lee,  Adam, Lemen,  Ron, Lunter,  Titus, Lyon,  Howard, Mercier,  Efflam, Moyer,  Lee, Oliver,  Ben, Parillo,  Lucio, Petrisor,  Ben, Pozas,  Claudio, Prescott,  Steve, Proce,  Vincent, Ravenna,  Jenn, Reynolds,  Wayne, Scott,  Dan, Spearing,  Craig J, Stella,  Zack, Stewart,  Matt, Straub,  Philip, Tapia,  Matias, Tedin,  Mark, Trego-Erdner,  Cory, Valenzuela,  Brian, Valeza,  Brian, Wen,  Charlie, Wood,  Shawn, Wootten,  Ben, Wyatt,  James, Yanner,  Kieran, Zhang,  James
Vertreibe die Schatten des Krieges Ob an Bord eines Flugschiffs oder in einem Zugwaggon – mach dich auf den Weg in vielfältige Abenteuer, eingehüllt in einen Mantel aus Intrigen! Entdecke Geheimnisse, die während eines zerstörerischen Krieges verschollen gingen, einem Krieg, in dem magiebetriebene Waffen einen ganzen Kontinent bedrohten. In dieser Nachkriegswelt durchdringt Magie jedermanns Alltag, und alle möglichen Leute zieht es nach Sharn, einer Stadt der Wunder, in der Wolkenkratzer den Himmel berühren. Wirst du dein Glück in den gefährlichen Straßen finden oder verfluchte Schlachtfelder reinigen? Wirst du dich mit den mächtigen Drachenmalhäusern abgeben? Wirst du als Zeitungsreporter, Universitätsforscher oder Regierungsspion die Wahrheit aufdecken? Oder wirst du ein Schicksal schmieden, das den Narben des Krieges trotzt? Dieses Buch enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um die Welt von Eberron zu erforschen, darunter die neue Charakterklasse Magieschmied — ein Meister magischer Erfindungen — sowie Monster, die von uralten Kriegsmächten erschaffen wurden. Wird Eberron in ein neues blühendes Zeitalter eintreten oder wird sich der Schatten des Krieges erneut herabsenken?
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Mordenkainens Foliant der Feinde

D&D: Mordenkainens Foliant der Feinde von Allsop,  Dave, Babbey,  Tom, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Berube,  Michael, Boros,  Zoltan, Briclot,  Aleksi, Burburan,  Filip, Burdett,  Christopher, Cavotta,  Matt, Chaturvedi,  Sidharth, Chevrier,  Jedd, Cox,  Ed, Crawford,  Jeremy, Drebas,  Olga, England,  Wayne, Erdner,  Cory Trego-, Gerard,  Justin, Grant-West,  Lars, Hannigan,  Leesha, Hodgson,  Jon, Horsley,  Ralph, Hurwitz,  Lake, Jacobson,  Tyler, Kok,  Julian, Landerman,  Daniel, Lawson,  Olly, Lee,  Adam, Lyon,  Howard, Mahy,  Warren, Mearls,  Mike, Metheney,  Brynn, Miller,  Aaron, Murphy,  Scott, Nelson,  Jim, O'Connor,  William, Palacios,  Efrem, Paquette,  Adam, Petrisor,  Ben, Pozas,  Claudio, Proce,  Vincent, Rey,  Rob, Sardinha,  Richard, Schwalb,  Robert J, Seaman,  Chris, Sernett,  Matt, Shkipin,  Ilya, Spearing,  Craig J, Stella,  Zack, Straub,  Philip, Syme,  Bryan, Trampier,  David A., Waters,  Anthony S., Whitters,  Richard, Winter ,  Steve, Wood,  Shawn, Wootten,  Ben, Yum,  Min, Zhang,  Xi James
Warum hassen sich Zwerge und Duergar gegenseitig? Warum gibt es so viele verschiedene Arten von Elfen? Was befindet sich im Herzen des Blutkriegs, der großen kosmischen Auseinandersetzung zwischen Dämonen und Teufeln, welcher die Existenz aller Dinge bedroht, sollte je eine Seite siegreich sein. Mordenkainen kennt diese und weitere Antworten – und nun kannst du sie auch erfahren. Dieses Buch baut auf den Schriften des berühmten Zauberers aus der Welt von Greyhawk auf, zusammengetragen während eines Lebens, das allein der Forschung und Lehre verschrieben war. Auf seinen Reisen in andere Welten und Ebenen der Existenz hat er viele Freundschaften geschlossen und genauso oft sein Leben riskiert, um seinen Wissensdurst zu stillen. Die ersten fünf Kapitel enthalten Informationen für den Spielleiter, um die beschriebenen kosmischen Konflikte mit Leben und Inhalt zu füllen. Spieler finden ebenfalls neues Material, darunter auch neue Spielerrassen. Zusätzlich zu Mordenkainens Wissen über die endlosen Kriege des Multiversums enthält dieses Buch Spielwerte für Dutzende neuer Monster, darunter neue Dämonen und Teufel, neue Varianten für Elfen und Duergar, sowie eine Vielzahl neuer Kreaturen aus den verschiedenen Existenzebenen. Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player’s Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master’s Guide (Spielleiterhandbuch).
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Magische Gegenstände (Deutsch)

D&D: Magische Gegenstände (Deutsch) von Alexander,  Rob, Allsop,  Dave, Bader,  Daren, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Belledin,  Steven, Beyit,  Kerem, Bradley,  Noah, Briclot,  Aleksi, Burburan,  Filip, Ceran,  Milivoj, Chaturvedi,  Sidharth, Conceptopolis, Crawford,  Mike Mearls Jeremy, E.W.Hekaton, Ejsing,  Jesper, England,  Wayne, Fiegenschuh,  Emily, Fischer,  Scott M., Gerard,  Justin, Haegen,  Cyril Van Der, Hodgson,  Jon, Horsley,  Ralph, Jacobson,  Tyler, jD, Juta,  Jason, Keiser,  Sam, King,  Chad, Kovacs,  Vance, Lawson,  Olly, Lukacs,  Chuck, Lyon,  Howard, Maderna,  Victoria, Miller,  Aaron, Molnar,  Mark, Nielsen,  Terese, O'Connor,  William, Ortiz,  Hector, Paquette,  Adam, Pozas,  Claudio, Prescott,  Steve, Rapoza,  David, Rey,  Rob, Riley,  Aaron J., Salehi,  Amir, Schley,  Mike, Seaman,  Chris, Sevestre,  Sean, Shkipin,  Ilya, Sinek,  Carmen, Spearing,  Craig J, Stanko,  John, Stone,  Alex, Tapia,  Matias, Thomas,  Joel, Trego-Erdner,  Cory, Trott,  Beth, Vitale,  Raoul, Walpole,  Tyler, Wen,  Julian Kok Joon, Whitters,  Richard, Widermann,  Eva, Winters,  Mark, Wootten,  Ben, Yanner,  Kieran, Zhang,  James
Enthält 294 strapazierfähige, laminierte Karten mit einem Schatz voller magischer Waffen, Rüstungen und anderer wundersamer Gegenstände. Mit allen Spielwerten auf der einen und atmosphärischen Illustrationen auf der anderen Seite. Das perfekte Hilfsmittel, mit dem Spielleiter ihre Schurken ausstatten und Belohnungen für die Helden der Spieler ausschütten können.
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Fluch des Strahd

D&D: Fluch des Strahd von Allsop,  Dave, Beauregard,  Francois, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Chevrier,  Jedd, Crawford,  Jeremy, Daarken, Hurwitz,  Lake, Lee,  Adam, Lukacs,  Chuck, Lyon,  Howard, Oliver,  Ben, Paquette,  Adam, Perkins,  Christopher, Rey,  Rob, Seaman,  Chris, Whitters,  Richard, Yanner,  Kieran
Unter einem sturmumtosten Himmel steht eine einsame Gestalt vor den Mauern des alten Schlosses Ravenloft: der Vampirgraf Strahd von Zarowitsch. Brodelnder Donner lässt die Burgtürme erzittern. Das Heulen des Windes nimmt zu, als der Vampir seinen Blick auf das Dorf Barovia zu Füßen des Schlosses richtet. Noch weit entfernt, jedoch nicht jenseits seines scharfen Blicks, betritt eine Gruppe Abenteurer seine Domäne. Auf Strahds Gesicht zeichnet sich ein schwaches Lächeln ab. Er wusste, dass sie kommen würden und kennt den Grund ihres Erscheinens – alles gehört zu seinem Plan. Ein Blitz erhellt die Dunkelheit, doch Strahd ist verschwunden. Nur das Heulen des Windes ist zur mitternächtlichen Stunde zu hören. Der Meister von Schloss Ravenloft erwartet Gäste zum Abendessen. Und ihr seid eingeladen. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 – 10 3.überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2021-07-21
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