D&D: Sturmkönigs Donner

D&D: Sturmkönigs Donner von Balmet,  John-Paul, Beet, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Chevrier,  Jedd, Drebas,  Olga, Dutton,  Michael, England,  Wayne, Grant-West,  Lars, Helland,  Jenna, Hurwitz,  Lake, Jacobson,  Tyler, Kok,  Julian, Lawson,  Olly, Lee,  Adam, Moeller,  Christopher, Murphy,  Scott, Perkins,  Christopher, Rahn,  Chris, Rogers,  Ned, Seaman,  Chris, Whitters,  Richard
Vor Äonen führten Riesen und Drachen einen Krieg an der Wilden Grenze. Diese Kämpfe gerieten unter den Menschen in Vergessenheit, aber einige uralte Relikte aus dieser Zeit überdauerten. Heute erbeben die Lande erneut unter den donnernden Schritten der Riesen. Hügelriesen plündern Gehöfte auf der Suche nach Nahrung, während Steinriesen ganze Siedlungen zerstören. Frostriesen fallen über Küstenstädte her, während Feuerriesen Sklaven zusammentreiben. Die Burgen der Wolkenriesen schweben durch die Luft und werfen unheilverkündende Schatten über die Städte im Norden. Doch keine dieser Bedrohungen kann sich mit dem Zorn der Sturmriesen messen, die Opfer von Verrat wurden. Unbedeutende Abenteuer stellen sich der Herausforderung. Sie müssen an Stärke gewinnen, die Kräfte uralter Runen entschlüsseln und den Kampf ins Herz der Riesenlande tragen. Nur dann können sie herausfinden, dass eine verborgene böse Macht den Krieg zwischen Riesen und dem kleinen Volk anstachelt. Nur dann können sie einen Bund schmieden, um der Bedrohung Herr zu werden. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 - 10. 256 Seiten, Hardcover
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Monsterkarten 6-16 (Deutsch)

D&D: Monsterkarten 6-16 (Deutsch) von Babbey,  Tom, Bader,  Daren, Balmet,  John-Paul, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Berube,  Michael, Boros,  Zoltan, Bradley,  Christopher, Briclot,  Aleksi, Burburan,  Filip, Burdett,  Christopher, Burley,  Sam, Burns,  Mike, Burt,  Wesley, Ceran,  Milivoj, Chevrier,  Jedd, Conceptopolis, Cook,  Adam Danger, Crawford,  Jeremy, Devon,  Kurt Huggins und Zelda, Dillon,  Julie, Dorman,  Dave, Ejsing,  Jesper, Elmasli,  Emrah, England,  Wayne, Faille,  Mike, Fiegenschuh,  Emily, Gas,  Toma Feizo, Giorello,  Tomas, Gist,  E.M., GrantWest,  Lars, Haegen,  Cyril Van Der, Hekaton,  E.W., Hodgson,  Jon, Horsley,  Ralph, Hurwitz,  Lake, Jacobson,  Tyler, jD, Kovacs,  Vance, Landerman,  Daniel, Lee,  Peter, Ljunggren,  Daniel, Look,  Lindsey, Lübke,  Raphael, Lunter,  Titus, Maniak,  Slawomir, Mar,  Andrew, Mearls,  Mike, Metheney,  Brynn, Moeller,  Christopher, Molnar,  Mark, Nelor,  Marco, Nelson,  Jim, Nelson,  Mark A., Ortiz,  Hector, Pancoast,  Ryan, Paquette,  Adam, Pavelec,  Jim, Perkins,  Christopher, Pfeilschiefter,  Kate, Prescott,  Steve, Proce,  Vincent, Riche,  Darrell, Rogers,  Ned, Roller,  Scott, Sandner,  Jasper, Sass,  Mike, Sasso,  Marc, Schwalb,  Robert J, Shkipin,  Ilya, Sims,  Chris, Sinek,  Carmen, Spearing,  Craig J, Stegg,  Annie, Stella,  Zack, Stewart,  Matt, Stokes,  Anne, Swanland,  Raymond, Sweet,  Justin, Tapia,  Matias, Thompson,  Rodney, Townshend,  Matt Sernett Steve, Trego-Erdner,  Cory, Turkel,  Autumn Rain, Vargo,  David, Vohwinkel,  Franz, Whitters,  Richard, Wood,  Sam, Wootten,  Ben, Wyatt,  James, Yanner,  Kieran, Yum,  Min, Zug,  Mark
Enthält 74 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 6 bis 16 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Monsterkarten 0-5 (Deutsch)

D&D: Monsterkarten 0-5 (Deutsch) von Babbey,  Tom, Bader,  Daren, Balmet,  John-Paul, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Berube,  Michael, Boros,  Zoltan, Bradley,  Christopher, Briclot,  Aleksi, Burburan,  Filip, Burdett,  Christopher, Burley,  Sam, Burns,  Mike, Burt,  Wesley, Ceran,  Milivoj, Chevrier,  Jedd, Conceptopolis, Cook,  Adam Danger, Crawford,  Jeremy, Devon,  Kurt Huggins und Zelda, Dillon,  Julie, Dorman,  Dave, Ejsing,  Jesper, Elmasli,  Emrah, England,  Wayne, Faille,  Mike, Fiegenschuh,  Emily, Gas,  Toma Feizo, Giorello,  Tomas, Gist,  E.M., GrantWest,  Lars, Haegen,  Cyril Van Der, Hekaton,  E.W., Hodgson,  Jon, Horsley,  Ralph, Hurwitz,  Lake, Jacobson,  Tyler, jD, Kovacs,  Vance, Landerman,  Daniel, Ljunggren,  Daniel, Look,  Lindsey, Lübke,  Raphael, Lunter,  Titus, Maniak,  Slawomir, Mar,  Andrew, Mearls,  Mike, Metheney,  Brynn, Moeller,  Christopher, Molnar,  Mark, Nelor,  Marco, Nelson,  Jim, Nelson,  Mark A., Ortiz,  Hector, Pancoast,  Ryan, Paquette,  Adam, Pavelec,  Jim, Perkins,  Christopher, Pfeilschiefter,  Kate, Prescott,  Steve, Proce,  Vincent, Riche,  Darrell, Robert,  Peter Lee, Rogers,  Ned, Roller,  Scott, Sandner,  Jasper, Sass,  Mike, Sasso,  Marc, Schwalb,  J., Sernett,  Matt, Shkipin,  Ilya, Sims,  Chris, Sinek,  Carmen, Spearing,  Craig J, Stegg,  Annie, Stella,  Zack, Stewart,  Matt, Stokes,  Anne, Swanland,  Raymond, Sweet,  Justin, Tapia,  Matias, Thompson,  Rodney, Townshend,  Steve, Trego-Erdner,  Cory, Turkel,  Autumn Rain, Vargo,  David, Vohwinkel,  Franz, Whitters,  Richard, Wood,  Sam, Wootten,  Ben, Wyatt,  James, Yanner,  Kieran, Yum,  Min, Zug,  Mark
Enthält 178 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 0 bis 5 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Geister von Salzmarsch

D&D: Geister von Salzmarsch von Amundsen,  Even, Barrum,  Joachim, Baur,  Wolfgang, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Burley,  Sam, Chaurvedi,  Sidharth, Conceptopolis, Drebas,  Olga, England,  Wayne, Gerard,  Justin, Hannigan,  Leesha, Hurwitz,  Lake, Introcaso,  James, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Komarck,  Michael, Maniak,  Slawomir, McCullough,  Joseph A., Mearls,  Mike, Metheney,  Brynn, Moeller,  Christopher, Murphy,  Scott, Nelson,  Jim, Proce,  Vincent, Rallis,  Chris, Sawatsky,  Jon, Seaman,  Chris, Siswanto,  Rudy, Sladek,  David, Tsai,  Francis, Vohwinkel,  Franz, Welch,  Kate, Whitters,  Richard, Winter ,  Steve, Wood,  Shawn, Zug,  Mark
An die Küste der Azursee schmiegt sich Salzmarsch, ein verschlafener Fischerort am Rande des Untergangs. Schmuggler lenken ihre Schiffe zu verborgenen Buchten und schlitzen all jenen die Hälse auf, die ihren Weg kreuzen. Unter den Wellen versammeln sich grausame Sahuagin und planen die Vernichtung der ein oder anderen Küstenstadt. Ertrunkene Seeleute erheben sich mittels dunkler Magie zu unnatürlichem Leben und trachten nach Vergeltung. Der Kult einer verbotenen Gottheit greift aus einem verfallenden Hafen nach Opfern und willigen Rekruten. Während Salzmarsch schläft, werden die Mächte, die es plündern wollen, stärker. Es müssen Helden auf den Plan treten, um die Sicherheit der Schifffahrtsrouten zu gewährleisten. Dieser Band präsentiert die Stadt Salzmarsch, die den perfekten Ausgangspunkt für eine Kampagne über Seefahrt und das Meer darstellt. Sieben Abenteuer mit Bezug zur See, darunter der Klassiker "Das Finstere Geheimnis von Salzmarsch" sowie seine Fortsetzungen, führen Charaktere von der 1. bis zur 12. Stufe. Weiterhin sind Regeln und Spielleitertipps zu Schiffen und Seereisen enthalten, z. B. Pläne für Meeresfahrzeuge. Der Anhang stellt Regeln für die neuen und die klassischen Monster in den Abenteuern zur Verfügung. Hisst die Segel, lichtet Anker und nehmt Kurs ins Abenteuer!
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Waterdeep: Das Verlies des wahnsinnigen Magiers

D&D: Waterdeep: Das Verlies des wahnsinnigen Magiers von Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Cearley,  Clint, Chaturvedi,  Sidharth, Felix,  Jason, Fiegenschuh,  Emily, Grant-West,  Lars, Hannigan,  Leesha, Hurwitz,  Lake, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Kollros,  Mathias, Moeller,  Christopher, Murphy,  Scott, Proce,  Vincent, Spearing,  Craig J, Trego-Erdner,  Cory, Wood,  Shawn, Woodal,  Bill Benham Lysa Chen Kiel Chenier Dan Dillon Claire Hoffman James Introcaso Greg Marks Alan Patrick Ben Petrisor Travis
In der Stadt Waterdeep gibt es ein Gasthaus, das Klaffende Portal, benannt nach dem weit offenen Loch in seinem Schankraum. Über diesen bröckelnden Schacht gelangt man in ein labyrinthartiges Gewölbe, das nur die wagemutigsten Abenteurer zu betreten wagen. Bekannt als Undermountain, ist dieses unterirdische Reich das Verlies des Wahnsinnigen Magiers Halaster Schwarzmantel. Lange hat der Wahnsinnige Magier in den vergessenen Tiefen residiert und über die Jahre sein Reich mit Monstern, Fallen und Rätseln angereichert. Aber für welchen Zweck? Diese Frage ist Grund vieler Spekulationen und Sorgen. Das Abenteuer setzt die spannenden Erlebnisse in Waterdeep: Drachenraub fort und begleitet die Charaktere von Stufe 5 bis 20, während sie Halasters Verlies erforschen. Dreiundzwanzig Ebenen des Undermountain werden im Detail beschrieben, ergänzt durch die unterirdische Zuflucht des Schädelhafens. Schätze und Geheimnisse gibt es in Hülle und Fülle – doch sei stets auf der Hut!
Aktualisiert: 2021-11-17
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D&D: Waterdeep: Drachenraub

D&D: Waterdeep: Drachenraub von Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Carter,  Michele, Cearley,  Clint, Chaturvedi,  Sidharth, Daarken, Deschamps,  Eric, Drebas,  Olga, Gray,  Scott Fitzgerald, Haeck,  James J., Hannigan,  Leesha, Horsley,  Ralph, Introcaso,  James, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Lee,  Adam, Lemmer,  Alayna, Moeller,  Christopher, Mohan,  Kim, Murphy,  Scott, Pavelec,  Jim, Pozas,  Claudio, Proce,  Vincent, Rogers,  Ned, Sernett,  Matt, Spearing,  Craig J, Thompson,  Jason, Trego-Erdner,  Cory, Whitters,  Richard, Winters,  Mark, Wood,  Shawn, Wu,  Bayard, Yanner,  Kieran
Der berühmte Forscher Volothamp Geddarm braucht eure Hilfe bei einer einfachen Aufgabe. Damit beginnt eine verrückte Hetzjagd durch die Viertel von Waterdeep, bei der ihr einen schurkischen Plan aufdeckt, bei dem einige der einflussreichsten Persönlichkeiten der Stadt involviert sind. Eine großartige Gaunerei wartet auf euch. Setzt eure Talente und euren Wagemut ein, um euch mit Gegnern zu messen, welchen ihr nie zuvor begegnet seid. Lasst die Drachenjagd beginnen! 2. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2021-11-17
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